World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
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07.04.2004, 18:43 #3076
Alamar
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Eisgefängnis -
Wenn du die Stärke eines, hm, Erdelementars hättest, könntest du das Katapult sicherlich tragen.
07.04.2004, 20:21 #3077
Alamar
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HoTU - Schöpferinsel - Blitzkreis -
Zerstör die vier Spiegel bevor sich dich telepotieren ;)
Jeder Spiegel braucht nur einen Treffer, dann fängt er an Funken zu sprühen und ist "ko". Dann schnell den nächsten bis alle vier erledigt sind.
07.04.2004, 22:46 #3078
Alamar
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BG3 und NWN2 -
Lustigerweise umfasst die D&D Lizenz nicht Planescape, dafür braucht man die Planescape Lizenz (Anmerkung: Bioware hat zur Zeit beide).

Da es allerdings offiziell kein Planescape mehr gibt, wird es auch keinen Nachfolger geben.
07.04.2004, 22:47 #3079
Alamar
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
quote:
Zitat von Khamûl
-Schon wieder eine weibliche Böse! Immer sind die Oberbösewichte weiblich! Wieso? Ich finde männliche Böse besser. (sehr subjektiv...)


1. Weiblicher Bösewicht bei den Drow?
2. Warte ab, so ein Elfenleben ist doch schon sehr kurz
08.04.2004, 00:03 #3080
Alamar
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
Sorry, das da oben sollte 'Männlicher Bösewicht bei den Drow?' heißen ;)
Wie gesagt, warte ab... wo biste denn?
08.04.2004, 00:38 #3081
Alamar
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Eure Charaktere -
quote:
Zitat von Khamûl
NWN ist doch generell an Tolkien angelehnt...


Quark. Tolkien hat dummerweise nur ein paar Rassen erfunden und nun wird jedes System, das Elfen und Zwergen hat mit HdR verglichen.
D&D (V 1.0) und AD&D (V 2.0) haben allerdings ziemlich viele von den Tolkien Standards übernommen. Z.b. rundliche Halbline die klauen, große Elfen etc.
D&D (V 3.0), also das was bei NWN im Einsatz ist, versucht sich von Tolkien zu entfernen. Z.b. sind die Halblinge jetzt schmaler und Elfen sind kleiner als Menschen.
08.04.2004, 01:31 #3082
Alamar
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Soundproblem -
Welche Soundkarte hast du?
Hast du bei anderen Spielen / Programmen das gleiche Problem?
08.04.2004, 10:05 #3083
Alamar
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Set Items -
Wo man die Sachen findet steht auf der Easteregg Seite von Bioware ;)

Also:
Umhang findet man in ner Höhle im Unterreich.
Ring, Armschiene und Schuhe kann man von Händlern kaufen (Drow Schmied, Dschinn, Gedankenschinder)

Das war's glaub ich.
Legt man alle Items an werden sie zu +7, die Handschuhe werden zu +10
08.04.2004, 10:33 #3084
Alamar
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Set Items -
http://www.bioware.com/games/game_secrets.html
08.04.2004, 11:07 #3085
Alamar
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Konsequenzen - Re: Re: Konsequenzen
quote:
Zitat von Lord of Fire


Bekommt man für eine Verwarnung nicht auch noch ne PN oder sagt man jetzt einfach nur noch die Verwarnungen in derGegend rumm? O_o



Modsache. Manche schicken's noch per PM, manche machen's im Thread.
Für gewöhnlich schicken die WoG Mods, zumindest Blutfeuer, noch ne PM.

Wie auch immer.
08.04.2004, 12:39 #3086
Alamar
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kleine Frage -
No CD Patches sind nicht legal und daher werden solche Anfragen in ganz Gamesweb nicht beantwortet ;) *click*
08.04.2004, 12:43 #3087
Alamar
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Konsequenzen -
quote:
Zitat von blutfeuer
wie wärs mit ein paar neuen regeln ?
zum beispiel keine posts ala "den thread gabs schonmal" oder "der thread ist sinnlos" etc. ?
wäre schonmal ein anfang, um die stimmung nicht gleich zu drücken.



Hah, die meisten können es sich ja nichtmal verkneifen einen Spamthread einfach zu ignorieren. Nein, da MUSS man ja einfach ein "@Mods Closed!" posten.
Apropos, wie oft wird denn die Melde-Funktion benutzt? (Ob die Mehrheit auch weiß, dass diese Funktion auch ohne Posting funktioniert?)
08.04.2004, 14:03 #3088
Alamar
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Konsequenzen -
Grammatisch korrekt müßte es heißen "Krieg rules" bzw "War rules"
Um das ganze noch 'cooler' aussehen zu lassen kann man natürlich auch schrieben "War rulez!"
Soviel dazu
08.04.2004, 14:52 #3089
Alamar
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HotU - Schedankenginder - HotU - Schedankenginder
Gibts eigentlich noch eine 3. Alternative bei den Tintenfisch-Köpfen?
Spiegel - ja schön, Quest geschafft, aber Abspann ist böse
Töten - Quest vermasselt
08.04.2004, 17:27 #3090
Alamar
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HotU - Brücke 2. Akt -
Wenn die Sagenkunde nicht ausreicht um den Text zu entziffern, hier ein Crashcurs.

Die Knöpfe bewegen die Ausrufezeichen nach links und rechts.
Es gibt für jedes Ausrufezeichen jeweils einen Links- und einen Rechtsknopf. Macht insgesamt acht Knöpfe.

Das erste Wort gibt immer die Reihe an,
das zweite Wort gibt an ob du das '!' nach links oder rechts bewegen willst.
Daraus folgt, dass es nur zwei zweite Wörter gibt (links und rechts), richtig? richtig. Such dir also eins aus und drück jeden Knopf, in dem dieses Wort vorkommt, so dass alle Ausrufezeichen in eine Richtung verschoben werden.

Wenn alle '!' in einer Reihe stehen (spätestens wenn sie alle den Rand treffen) drückst du den leuchtenden Knopf.
08.04.2004, 20:49 #3091
Alamar
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Mitarbeiter für RPG-Seite gesucht -
Korrektur: Role Playing Game.
Soviel zu Rechtschreibung ;)

Ich meld mich auch mal...
Hm, ich frag mich welches Spiel er wohl meinen könnte
08.04.2004, 21:05 #3092
Alamar
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Halbleichnam -
Regenbogendrachen?!
Gibt in HdU nur zwei Drachen und der eine ist Schankwirt.
08.04.2004, 22:32 #3093
Alamar
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Halbleichnam -
Oooooooi die sind ja... lolig.

09.04.2004, 09:14 #3094
Alamar
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Bin TOTAL genervt!!!!! (Achtung Spoiler!) -
Zu den Tilesets gibts schon einen eigenen Thread:

Zu Mephi:
Bedenke, Aribeth ist sowieso leicht zu überzeugen, die OC haste doch gespielt, oder?

Versuche eventuell deine Taktik zu ändern, weniger Angriffszauber, dafür mehr Beschwörungszauber z.b.
Halte auch einen Wiederbelebungsstab bereit, dann kannste deine Begleiter mit voller HP wieder ins Schlachtfeld schicken.

Wie sind deine Begleiter geskillt?
Ist Deekin Barde oder Drachenjünger?
Ist Nathyrra Assassin oder Hexenmeister?
09.04.2004, 10:54 #3095
Alamar
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Bin TOTAL genervt!!!!! (Achtung Spoiler!) -
Ja, Ari ist ja auch nur leicht von Bösewichten zu überzeugen :)
Mephi, dieser Echsentussy, etc :D
09.04.2004, 11:36 #3096
Alamar
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egoperspektive ? -
Wenn du 'feste Verfolgerkamera' anschaltest und ganz nah ranzoomst (geht erst in HotU oder wenn der Konsolenbefehl freigeschaltet wurde) dann isses fast Ego.
09.04.2004, 11:55 #3097
Alamar
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Der Hüter und die Golems -
Zweite Etage hinter der fest verschlossenen, mit Blitzen schießenden Tür.
09.04.2004, 17:39 #3098
Alamar
Beiträge: 4.050
Ich krieg die Tür nicht auf!!! -
Wenn du keinen Dieb dabei hast um die Tür zu knacken, bzw du das Passwort nicht von der Ratte erfährst (Waldläufer / Druide) bleibt dir nichts anderes übrig, als gegen die Mithrilgolems zu kämpfen.

Mit dem Golemstopper und dem Golembrecher ist das aber kein Problem.
09.04.2004, 18:16 #3099
Alamar
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HotU - Spinnendämon -
Wie ich es gemacht habe? Ganz einfach:
Meine Henchmen haben das Vieh abgelenkt. Ich bin an ihm vorbeigerannt, bis zum Obelisken vor, hab ihn deaktiviert und konnte das Vieh dann mit Hilfe von meiner wieder funktionstüchtigen magischen Ausrüstung besiegen :D
09.04.2004, 18:33 #3100
Alamar
Beiträge: 4.050
Neverwinther Nights -
Dann schwingt euren Hintern mal in's richtige Forum (siehe Link oben).
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