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26.03.2004, 23:35 #2976
Alamar
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HotU - Wiedermal ein Rätsel - 3. Akt (glaube ich) -
TJAAAA Deekin mochte Bilderrätsel :)

ok, was haben wir:
Pferdemist
Vierblättriges Kraut
zwei Striche
Fell

Pferdemist -> Dung
Kraut -> Klee
Zwei Striche -> Zwei
Haut -> Fell

Dungklee Zweifell, also Dunkle Zweifel :)

Viel Spaß mit den anderen zwei Rätseln.
(Ach ja, auf Säule klicken und dann mit dem Krabbelvieh reden)
26.03.2004, 23:36 #2977
Alamar
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
Kämpfe, jop. Allerdings ist es auch vollgestopft mit Rätsel (im Vergleich zu den anderen Teilen).

@GmK
Nichts gegen Deekin! Der Kleine steckt in ner totalen Krise, ihm sind gerade rote Flügel gewachsen... aber er wollte doch WEISSE Flügel wie sein alter Boss
27.03.2004, 09:33 #2978
Alamar
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Witch Wake -
Natürlich ist WW 1 noch kompatibel mit HotU,
auch wenn die selbstgebastelten Granaten etwas ...hm, altmodisch wirken :D

Hab im Forum nachgeschaut, und wurde auch fündig:
WW2 ist in Entwicklung, allerdings noch in sehr frühem Stadium, da Rob Bartel noch mit etwas anderem beschäftigt ist.
Bioware überlegt, ob man dem Live Team mehr aufmerksamkeit schenken soll, was zur Folge hätte, dass Rob Helfer bekommt, bzw dass er sich alleine nur auf das Projekt konzentrieren kann.

Ach ja, noch etwas: Erinnert ihr euch noch an die Umfrage von Bioware, ob ihr für Moduldownloads zahlen würdet? Das wird zur Zeit auch überdacht. Aber Laut Biowares Kommentaren sieht es so aus, als müßten wir für den WW2 Download etwas zahlen.
27.03.2004, 10:00 #2979
Alamar
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Qualität neuer Tilesets - Qualität neuer Tilesets
Habt ihr euch schonmal die HotU Tilesets im Toolset angesehen? Ich find das einfach unter aller Sau. Im Gegensatz zu den anderen Tilesets wurde dort meist nur das reingesteckt, was Bioware für die Kampagne brauchte, nicht mehr, nicht weniger.

Z.b. 'gefrorene Einöde', das Set ist so schon langweilig genug, aber es gibt kein Wasser (bzw zugefrorene Flüsse), nur ein böses Schloss (kein gutes) usw. Nur das, was in der Kampagne benutzt wurde!

Da hätte ich wirklich etwas mehr erwartet, naja, jetzt gibt es ja das CEP.

Weiß zufällig jemand, wie Bioware in der Kampagne die Lavatextur über die Gruben gelegt hat?
27.03.2004, 12:06 #2980
Alamar
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HotU - Wiedermal ein Rätsel - 3. Akt (glaube ich) -
Das ganze ist ein Bilderrätsel, hättest du Deekin dabei, hätte er es dir gesagt (:D)

Wahrscheinlich hat die Lokalisierung so lange gedauert, da sich Atari selbst drei Bilderrätsel hat überlegen müssen :D
27.03.2004, 12:11 #2981
Alamar
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Hallo! -
1W4 bedeutet:
Man würfelt EINMAL mit einem VIER-seitigen Würfel

Wenn du die Zauber nur einmal täglich wirken kannst, ist deine Intelligenz, bzw dein Charisma zu niedrig.
Hexenmeister und Barden brauchen Charisma, Magier Intelligenz und Druiden, Waldläufer, Paladine und Kleriker brauchen Weisheit.

Ein Kompositbogen hat 'Mächtig+3', d.h. du bekommst maximal 3 Schadenspunkte durch deine Stärke dazu. Da du 'nur' Stärke 13 hast, machste nur einen Extrapunkt Schaden.

d.h. 1W8+1 = 2-9 Schaden
+ Extraeffekte durch deine Pfeile
27.03.2004, 12:54 #2982
Alamar
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Qualität neuer Tilesets -
Im Toolset ist die Lava 'nur' eine Grube.
Nein, das ist vielmehr ein Zaubereffekt, das ganze gibts auch als Eismeer Textur, die man auch gut als Himmel einsetzen kann :D

27.03.2004, 13:42 #2983
Alamar
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Brauche JEDE HILFE! -
Weil Bullfrog von Electronic Arts geschluckt wurde und die kein Interesse mehr an Themes oder Dungeon Keepers mehr haben.
27.03.2004, 14:16 #2984
Alamar
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Hallo! -
Weil du mit Stärke 13 nur einen Stärkebonus von +1 hast (die grüne Zahl hinter deinen Attributswerten).

Int 22 reicht, vorrausgesetzt du bist Magier (und kein Hexenmeister).

Ein Magier ist nicht vorne in der Stadt, er steht nunmal hinten und lässt Zauber auf die Gegner prasseln. Nimm daher am besten Fernkampfwaffen, dann biste nicht in der Gefahrenzone.
Überprüf aber erstmal, wie es mit deinen Zaubern steht. Als Magier kannst du Zaubersprüche von Schriftrollen lernen, vergleich mal die verfügbaren Zauber mit denen, die du gelernt hast. Vielleicht fehlen dir auch einfach die Schlagkräftigen.


In 'Horden des Unterreiches' können Magier auch Zauberstäbe und Schriftrollen herstellen, damit kann man sein Arsenal ziemlich vergrößern.
27.03.2004, 14:54 #2985
Alamar
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Hilfe...wie funktioniert das Farbrätsel in HoU -
Es erscheinen sechs Farben über dem Brunnen und in der Reihenfolge mußt du die Ketten ziehen.
Wenn zweimal hintereinander die gleiche Farbe kommt, kann man es nur sehr schwer erkennen, also schau genau hin, ob die Kugel kurz 'aufblitzt'

Bei mir war die Kombo 'rot, rot, grün, rot, rot, rot'
Das war spaßig
27.03.2004, 14:55 #2986
Alamar
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HotU und Multiplayer -
Die HotU Kampagne ist für Singleplayer gedacht, aber die Erweiterungen, die dazukommen (z.b. neue Prestigeklassen, Herstellungsskills usw) sind auch für den Multiplayer gedacht.
27.03.2004, 15:41 #2987
Alamar
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HotU und Multiplayer -
Die SoU Kampagne war auch für Singleplayer gedacht, aber man konnte sie auch im MP spielen (wobei es angeblich aber ein paar Bugs gab).

Weiß wirklich nicht, ob HotU im MP geht, da es doch ziemlich scriptgeladen ist. Vielleicht probiert es jemand aus und kann hier seine Erfahrungen posten.
27.03.2004, 16:20 #2988
Alamar
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Qualität neuer Tilesets -
Naja, hab hier an mein, immer noch nur imaginär bestehendes, Might and Magic Remake gedacht. Dort ist man, u.a. auf den Wolkenstraßen unterwegs, also über den Wolken. Da braucht man die Wolken unter einem. Verstanden? :D

Das ganze ist irgendein Effekt. Im Endkampf wird auch kurz so ein Lavasee heraufbeschworen und senkt sich dann wieder ab. Da gibts bestimmt ne Funktion für.
27.03.2004, 23:02 #2989
Alamar
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Was heisst... -
Der '-' hat in diesem Fall nichts zu bedeuten, eine Feuer-Reistenz von 5/- bedeutet, dass Feuerschaden um fünf Punkte verringert werden.

Aber zur Vollständigkeit, hier noch die Bedeutung der zweiten Zahl:
Sie gibt an, durch welche Waffen man verletzt werden kann.
Hat man z.b. '5/2' kann man nur durch magische Waffen +2 oder besser verletzt werden.
28.03.2004, 15:35 #2990
Alamar
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Wo ist der Spiegel??? -
Den Spiegel gibts auf der Insel mit der Stadt ;)
Jedoch würde ich auch zur Schöpferinsel reisen, mach also am besten beide Inseln durch. Oder versuch einen Alternativweg zu finden...
28.03.2004, 19:46 #2991
Alamar
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Halbleichnam -
Auf der Goleminsel in der untersten Etage. ;)
28.03.2004, 21:34 #2992
Alamar
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Halbleichnam -
Waffengewalt ist hier wohl das Geheimnis. Stärke deine Henchmen und halte sie am Leben.

Als Pala hatte ich mit dem Schädel keine Probleme :D
29.03.2004, 15:21 #2993
Alamar
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Icq -
Welches ICQ hast du? Lite oder normal?

Im Software Forum gibts zwei Threads mit dem gleichen Problem :D
29.03.2004, 16:18 #2994
Alamar
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Nwn 2 -
http://www.pcgames.de/?article_id=299800

*pfiffel pfeif*
29.03.2004, 18:21 #2995
Alamar
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Himmel -
Du musst in den Grafikoptionen erst die Himmelstextur aktivieren, aber selbst dann ist in Tiefwasser und in Dungeons fades Grau.

In einem selbsterstellten Modul wollte der Himmel auch nicht erscheinen, man muss wohl erst irgendwie den Nebel auf der Map deaktivieren.
29.03.2004, 19:05 #2996
Alamar
Beiträge: 4.050
Limericks -
Es war einmal ein Junge aus Transvaal,
er fiel in einen Fleischwolf aus Stahl,
er entkam sofort,
diesem düsteren Ort,
jedoch in mehrfacher Zahl.

Edit:
Ach ja, laut unserem Deutschlehrer gehört zu einem Limerick mehr, als nur der Reim. Ein Limerick hat in der ersten Zeile immer eine Ortsangabe. Zeile 1, 2 und 5 reimen sich, Zeile 3 und 4 auch, wobei die Anzahl der betonten Silben in diesen zwei Reimschemen gleich bleibt.
Irgendwie sowas, was auch immer.
29.03.2004, 21:47 #2997
Alamar
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Moorowind -
http://forum.gamesweb.com/forums/fo...php?forumid=395

Lass mich raten, du hast gesucht, hast aber nichts gefunden
29.03.2004, 21:50 #2998
Alamar
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Halbleichnam -
Wir sprechen von HdU.
Wenn Mausi von 'Vorlage' spricht, meint sie wahrscheinlich das D&D Monsterhandbuch.
30.03.2004, 15:02 #2999
Alamar
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Witch Wake -
@Tarin
Das ist nur ein Platzhaltermodul.
Die Kosten für die WW Module würden sich wahrscheinlich auch nicht mehr als 10€ belaufen, wahrscheinlich noch weniger.
30.03.2004, 15:03 #3000
Alamar
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
Hast du auch das englische Originalgame?
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