World of Gothic Archiv
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05.04.2004, 20:54 #3051
Alamar
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Rolgans Verfahren! -
Ach ja, der Zeuge in der Kaserne (der verletzte Soldat) rückt auch mit ein paar weiteren Informationen raus, wenn man sein Bein heilt.
05.04.2004, 21:16 #3052
Alamar
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Jedem seine Meinung ? -
quote:
Zitat von minor
Nene ich hab die Buttons nich verwechselt. Irgendein Witzbold (ich tippe auf Blutfeuer) hat aus dem Post ein neues Topic gemacht und dem ganzen ne Überschrift gegeben X_x'


Dann sag mal, was du mit dem Posting meintest :) Dann könnten die Deppen da oben eventuell mit dem Spam aufhören und wir können den Thread normal fortsetzen.
05.04.2004, 22:17 #3053
Alamar
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NWN site -
Wieso willst du dann die Sachen wissen? Die Grundsachen siehste doch schon auf der Bioware Seite.
06.04.2004, 11:25 #3054
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Kommen wir nun, zu etwas völlig anderem: Kennt jemand das Spiel 'Gorasul' ?
06.04.2004, 11:42 #3055
Alamar
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
Hat nur indirekt mit HotU zu tun, aber auf www.atari.de gibts ein NWN Gewinnspiel, bei dem man den Ramsch gewinnen kann, den sie beim SoU Gewinnspiel nicht losgeworden sind (Kerzenhalter, Drachengläser, Kameras etc)
06.04.2004, 12:04 #3056
Alamar
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komm nicht weiter... Akt3 -
Sobald du in die Ruinen hinabgestiegen bist, die erste Tür ohne Blitzschranke.
06.04.2004, 13:40 #3057
Alamar
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BG3 und NWN2 -
Kleine Anmerkung von mir:
In dem gleichen Forenthread soll übrigens auch behauptet worden sein, dass NWN 2 nicht von Bioware entwickelt wird

Von daher schenke ich dem ganzen erst Beachtung, wenn es eine große Ankündigung gibt.
06.04.2004, 16:54 #3058
Alamar
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!!! Helft mir !!! -
Leute, der User wurde gebannt. Wenn ihr ihm nicht folgen wollt, hört mal besser auf in diesen Thread zu spammen und wartet, bis ein Schloß davor kommt... wenn er nicht eh gelöscht wird, dann wären eure Postings eh weg und die Arbeit hättet ihr euch umsonst gemacht
06.04.2004, 17:07 #3059
Alamar
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BG3 und NWN2 -
Kleines Beispiel was Lizenzgeber so alles wollen:
Bei 'Temple of elemental Evil' mußte das Bordell aus dem fertigen Spiel gestrichen werden. Hasbro wollte nämlich mehr Kinder für D&D interessieren und dazu muss man es kinderfreundlicher darstellen

Was mich aber interessiert ist folgendes:
Laut Interplay war doch BG 3 schon halb fertig, wird das Atari jetzt fortsetzen oder proggen die ganz was neues? Dann müßten sie aber die Rechte von Interplay gekauft haben (der Name BG gehört ihnen) und darüber hätte ich sicherlich ne Pressemeldung gegeben...
06.04.2004, 19:10 #3060
Alamar
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BG3 und NWN2 -
@Mausi
Nö, das Bordell wurde gestrichen ;) Wenn man allerdings den Fanpatch installiert hat, wurde das Bordell wieder freigeschaltet. Allerdings war es eh unfertig.

Oder war das nur in der dt. Version frei? Hatte die US Version.
06.04.2004, 21:05 #3061
Alamar
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Halbleichnam -
quote:
Zitat von Großmeister K
Aber normale Lichs sind mit Zaubersprüchen relativ schnell staub. Die fand ich sogar relativ lächerlich in NWN, es gab keinen einzigen Lich, vor dem ich Angst hatte, ich hab sogar immer noch schön ruhig mit denen gespielt und erstmal so ein bisschen mit Flüchen usw experimentiert .. die in Baldur´s Gate waren dann doch eher nach meinem Geschmack, da gab es nur einen einzigen, der schwach war. Achso, ein Lich in NWN war relativ passabel, nämlich der, der kurz vor dem Ende kommt. Ich glaube sein Name war Balpheron.


Ja leider, bei NWN sind die gegnerischen Zauber auch nicht so böse. Keine Einkerkerung, Gegner benutzen nur selten Instant-Death Zauber usw. Liegt daran, dass man keine Party hat um den verschwundenen PC zu helfen ;)
06.04.2004, 21:15 #3062
Alamar
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agressive WoGler -
quote:
Zitat von &ltiego>

@vielleicht bekommt man ja bei diesem forum auch raus welche netzwerkkartennummer zb mafio hat
wenn man diese nummer bannt dann muss sich der user erst ne neue karte holen
vielleicht geht das ja
ich denke einige daten kann man da schon von den usern holen (eher gesagt ohne das sie es wissen)
keine ahnung ob das legal ist
müsste man abchecken
aber möglich wäre es ;)



Die IP Nummer wird bei jedem Posting gespeichert damit die Mods sie nachlesen können.
Ein Bann betrifft jedoch nur den User und nicht die IP, das würde in Deutschland auch garnichts bringen. Bei jedem Einwählen bekommt man eine neue IP zugewiesen.

Allerdings kann man über die IP, und den angezeigten Provider, die Daten des Users rausbekommen. Andererseits lohnt sich so ein rechtlicher Schritt nicht da das ganze nur "Kinderkacke" ist. Irgendwann vergeht den Deppen die Lust und sie sind weg.
In der Zwischenzeit heißt es Zähne zusammenbeißen, Threads ignorieren und sich freuen, dass man nicht in so einem Forum moderieren muss.
06.04.2004, 21:57 #3063
Alamar
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agressive WoGler -
quote:
Zitat von Mephistofix
@ Samantha

Was ist das "Gott und die Welt Forum"?



Das Mud für ganz Gamesweb ;)

Und ich weiß ehrlich nicht was ne 'Netzwerkkartennummer' sein soll. Die IP im Netzwerk?
07.04.2004, 10:01 #3064
Alamar
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Konsequenzen -
quote:
Zitat von Sergio
übrigens bin ich ein fan von der idee, die postingcounter abzuschalten. aber dann bitte auch komplett und im ganzen WoG aus. und bei den rängen kann man ja einstellen dass jeder selbst einen eingeben kann


1. Dann dürfen die Moderatoren auch noch die Titel überprüfen, prima. Mal sehen wieviele Scherzkekse sich dann Admin oder Mod nennen.

2. Würde man im gesamten WoG den Counter abstellen müßte man auch im restlichen GW die Counter abstellen. (Wofür ich übrigens bin )

Im Grunde hilft jetzt kein Jammern, kein Klagen und kein garnichts. Jetzt wird erstmal abgewartet ob sich das ganze verbessert, auch ohne, dass der Thread ganz oben liegt.


PS: Rachid ist nicht schuld. Er mag zwar dazu beigetragen haben, dass sich manche hier wie Idioten aufgeführt haben, aber das Fass zum Überlaufen haben erst die zwei Aggro-Brüder von gestern geschafft... naja und die liebenswerten Idioten die fröhlich mit ihnen gespammt haben.
07.04.2004, 10:04 #3065
Alamar
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Halle der Edelsteine -
Hehe dumme Halle :)
Leg eine Spur aus Edelsteinen von einem der mittleren Wege bis hin zu der Feuerfalle in der Mitte der Etage. Wenn dann der Nachahmer kommt um die Edelsteine zu futtern, drück den Hebel damit er von der Feuerfalle zerstört wird.

Kann ne Weile dauern, aber die Spur muss schon in der mittleren Spur beginnen, der Nachahmer kommt nämlich nicht so weit in die Mitte.

Pass außerdem auf die Mäuse auf, die klauen gerne Edelsteine.
07.04.2004, 10:06 #3066
Alamar
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Halbleichnam -
quote:
Zitat von $tormRider
Im Spiel finden kannst du übrigens einen, im 2. Kapitel in dem Grab der arkanen Bruderschaft, in der nähe des Grünen Greifen.



Oder im 1. Kapitel im Lagerhaus, das war dann die Kämpferlich.

@Mausi
Eigenentwicklung mag ja sein. Aber die Zauber wurden von Hasbro abgestempelt :D Vielleicht kommen sie ja in D&D V. 4.0 :P Wäre das dann wieder AD&D?
07.04.2004, 13:16 #3067
Alamar
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
quote:
Zitat von gothic_melody
is die deutsche version jetzt draussen?


Hör mal bitte mit dem Spammen auf. In dem anderen Thread hat man dir schon gesagt, dass die dt. Version jetzt schon fast zwei Wochen auf dem Markt ist.
07.04.2004, 13:52 #3068
Alamar
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Konsequenzen -
Zudem hat Deanzer ein paar PMs verschickt, bei denen man genau sehen konnte, dass er nicht darauf aus war, hier friedlich zu sein. Er hat meistens nur Streit geschürt - zusammen mit pana.
07.04.2004, 16:04 #3069
Alamar
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SoU: die olle J'Nah -
Statte doch mal dem Drachen in den Koboldhöhlen einen Besuch ab. Vielleicht weiß er ja etwas ;)
07.04.2004, 16:05 #3070
Alamar
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Reduziert -
+1/5 bedeutet, dass der Schaden um fünf Punkte reduziert wird. Benutzt der Gegner jedoche ine +1 Waffe oder besser wird die Reduzierung ignoriert.
07.04.2004, 16:07 #3071
Alamar
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HoTU - Schöpferinsel - Blitzkreis -
Doch~
Die Spiegel sollten zumindest bei Armbrüsten und Bögen sofort nach dem Treffer zerstört werden.
Bzw nicht zerstört sondern nur deaktiviert (sie fangen an zu funkeln).

Wenn du zurück telepotiert wirst, werden alle Spiegel wieder repariert.
07.04.2004, 16:07 #3072
Alamar
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HotU - Drachenblut und Feenstaub - HotU - Drachenblut und Feenstaub
Gibts für die beiden Sachen eigentlich nen Nutzen in HotU? Keine Alchemie, keine Schmiede. Also für was sind sie gut?
07.04.2004, 16:49 #3073
Alamar
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Schon wieder Charakter-Prob -
Magier beginnen schwach und enden stark ;)
Da kannst nichts machen. Ein paar Punkte in Konzentration um gegen die Pfeile geschützt zu sein und Henchmen, bzw Kreatur vorschicken um nicht in den Nahkampf zu müssen.
07.04.2004, 16:51 #3074
Alamar
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SoU: die olle J'Nah -
Gut ist wohl eher der Drache. J'Nah auf jeden Fall nicht.

Dem Drachen war einfach nur langweilig ;) Hm, würde ihn als Chaotisch gut einschätzen.
07.04.2004, 17:38 #3075
Alamar
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SoU: die olle J'Nah -
Laut den Kobolden hat der Drache jedoch befohlen keine Menschen zu töten sondern nur die Artefakte zu stehlen. Dass dann doch ein paar über die Klinge springen mußten, konnte man der Dummheit der Kobolde verdanken.
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