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01.07.2002, 15:28 #601
Iron Mouse
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Neverwinter Nights besser als Baldur`s Gate? -
Was die Story angeht tun sich die BG Serie und NWN nicht viel (ich hab allerdings NWN noch nicht durch). Nicht schlecht, nicht außergewöhnlich, ganz gut eben.
Von der Atmosphäre hat mir NWN bis jetzt besser gefallen. Obwohl die von BG1 auch sehr gut war...BG2 hatte da Schwächen, IMHO.

In beiden Bereichen ist aber Planescape: Torment nach wie vor unschlagbar :D.

Trotzdem, ich kann noch nicht sagen ob ich NWN oder BG besser finde. Beide sind genial, beide haben ihre Stärken und ihre Schwächen (naja mehr Stärken als Schwächen sag ich mal...).

Technisch ist NWN natürlich besser, dort gibt es aber einige Sachen die ich schon wieder vermisse...
01.07.2002, 15:30 #602
Iron Mouse
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Wie berechne ich die max. Anzahl TP bei Level-Up? -
quote:
Zitat von Lee

In den ersten beiden Schwierigkeitsgraden wird fast immer der Maximalwert gewürfelt.
Erst auf anderen Schwierigkeitsgraden verändert sich das.


Ich spiel aber auf Hardcore D&D...
01.07.2002, 15:38 #603
Iron Mouse
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bin verwirrt -
Man kann aber theoretisch auch bis 18 hochgehen wenn man Bonuszauber bis Level 4 haben will.
02.07.2002, 00:31 #604
Iron Mouse
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It goes on....» Die Neverwinter-Bar2 -
Wenn ich mir diese Flut an Threads so ansehe wäre IMHO ein weiteres Unterforum ganz sinnvoll. Vielleicht ein D&D Forum, wo NWN bezogene Fragen zum Regelsystem, Charaktere und so weiter gestellt werden können? Derartige Threads findet man ja bereits jetzt recht häufig.
02.07.2002, 01:10 #605
Iron Mouse
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Umfrage:Ich spiele mit Rasse/Klasse weil.... -
Ich wollte jetzt auch eins posten, aber irgendwie klappt das mit den Screenshots nicht. Sieht total verzerrt aus

Aber was solls. Ich spiel eine halbelfische Magierin. Die Magierklasse hat es mir schon immer angetan, von Anfang an, egal bei welchem Spiel. Warum weiß ich auch nicht, ich hab schon oft anderes ausprobiert und bin am Ende trotzdem immer dort gelandet. Das ist sozusagen *meine* Klasse, und ich würde sie immer nehmen, egal ob sie gut oder schlecht ist. Bei BG2 haben viele gesagt, nimm Hexenmeister, der ist besser...und was hab ich gespielt, Magier...;)
Irgendwie gibt's nichts schöneres als mit einem dicken Zauberbuch durch die Gegend zu laufen, in das ich jeden gefundenen Zauberspruch sofort reinkritzeln kann...und sollte es mal zu Problemen kommen muß ich nur reinschauen und schon findet sich die Lösung, in Form eines passenden Zaubers :).

Und die Rasse, Halbelf...war bisher immer Mensch, wollte einfach mal was anderes. Meine absolute Lieblingsrasse sind ja die Githzerai, aber die gibts bei NWN (noch?) nicht :(. Normale Elfen sind mir etwas zu arrogant, Zwerge, Halblinge und Gnome zu klein, Halborks zu blöd und häßlich, also was blieb mir noch? Bin bis jetzt allerdings doch sehr glücklich mit meiner Wahl.
02.07.2002, 13:35 #606
Iron Mouse
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Nette NPC in NWN -
In BG hat es doch auch geklappt. Das ist einer der wenigen Punkte die ich echt vermisse. Außerdem scheint es irgendwie keine leeren und keine/wenig richtig vollen Kisten zu geben. In jeder Kiste ist etwas drin. Und nur in sehr wenigen ist mehr als 1 Sache...
Irgendwie irritiert das nach einiger Zeit.
02.07.2002, 13:38 #607
Iron Mouse
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Quests, Module, etc... -
Das ist Project Townsfolk. Eine permanente NWN Welt die aus mehreren Servern besteht. Wir werden da wohl auch unser Gildengebäude haben (oder?).
Wann geht das da eigentlich los? Bitte groß ankündigen sonst verpenn ich das wieder.
02.07.2002, 18:07 #608
Iron Mouse
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DT.Patch erst nächsten Monat -
quote:
Zitat von Kildaren
Kaufen werde ich mir kein Bioware Spiel mehr. Das ist jetzt sicher. Bioware treibt es jetzt zu weit langsam...

So langsam hab ich das Gefühl daß du nur noch hier bist um schlechte Laune zu verbreiten und die Stimmung zu vermiesen. Ich glaube du solltest das mal lieber woanders machen, bevor die Mods aktiv werden müssen.
Niemand hat dich gezwungen NWN zu kaufen, niemand zwingt dich es zu spielen, niemand zwingt dich hier zu sein und es gibt hier genügend Leute die das Spiel gut finden, Patch hin oder her, denen du mit deinem Verhalten auf die Nerven gehst.
02.07.2002, 18:48 #609
Iron Mouse
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DT.Patch erst nächsten Monat -
quote:
Zitat von Kildaren


Muaha. Ich darf hier meine Meinung kundtun, ist ja ein Forum. Wenn es dir nicht passt dann lies es nicht. Und für was bitte ein mod der aktiv werden muss? Vitzpolt.

Wenn Du einfach so unkritisch bist dann ist das deine Sache. Ich bin es nicht. Und andere aber auch nicht. Küss Bioware den Arsch für den derzeitigen Stand von NWN und sei halt zufrieden und tu das von mir aus auch kund. Ich mach das aber auch!


Jetzt werden wir auch noch beleidigend, ja?

Ich habe deine Meinung in einem anderen Thread schon längst gelesen und zur Kenntnis genommen. Ich bin nicht unkritisch, auch ich habe bestimmte Dinge an NWN zu bemängeln, nur benutze ich das nicht als Ausrede um hier meinen Frust abzulassen und anderen den Tag zu vermiesen. Ich habe meine Meinung gesagt und begründet, während du hier damit drohst "die Spiele nicht mehr zu 'kaufen'". Schön, mach das doch. Deutschland hält den absoluten Rekord was das Raubkopieren von Software angeht, Tenedenz steigend und es wird als Absatzort für Spiele demnach immer uninteressanter. Vielleicht liegts ja auch daran daß der Patch so lange braucht.

Ob das mit dem Gerücht stimmt oder nicht weiß ich nicht, ich weiß aber daß an den wenigsten Internet-Gerüchten was dran ist. Vielleicht war schon dieser Monat gemeint, vielleicht bezog es sich auf den nächsten US-Patch, vielleicht ist es völliger Blödsinn, was weiß ich.
Jedenfalls glaube ich nicht daß Bioware das nur macht um uns hier zu ärgern (da hätten sie ja auch wirklich sooo viel von).
03.07.2002, 01:49 #610
Iron Mouse
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Nette NPC in NWN -
quote:
Zitat von SaebaSan
Naja aber das Gold kriegt man in dem Spiel ja sowie so hinterher geschmissen...
Mit Dorfbewohnern, Stadtwachen etc. ist eigentlich ziemlich viel verschenckt worden...das find ich auch ziemlich schade, da sowas doch irgendwie zur Atmosphäre beiträgt (siehe Planescape)!


*zustimm* :)

Gut, die Atmosphäre in dem Spiel ist so oder so schon sehr gut, aber aus den NPCs, oder generell aus der Umgebung hätte man noch mehr rausholen können. Man kann ja noch nicht mal im Gasthaus Zimmer mieten (naja in dem einen oder anderen angeblich schon, aber das ist ein Witz...) und selbst wenn, man braucht es nicht weil man eh fast überall rasten kann. Vor den Augen eines Mannes in dessen Haus man grade eingebrochen ist, in einem Bach, zwischen brennenden Leichenhaufen...was soll das denn?
Und dann noch andere Sachen. Wieso können NPCs auf Stühlen sitzen, aber man selbst nicht? Wieso kann man sich nicht in ein Bett legen? Wieso kann man Fackeln die an Wänden hängen nicht anzünden/ausmachen, oder mitnehmen bzw. wieder in die Halterung stecken?
Damals bei BG ging so etwas wegen der Engine nicht, das versteh ich, aber wieso haben sie diese Schwächen in der Handlungsfreiheit in NWN nicht nur übernommen, sondern z.T. auch noch erweitert? Wieso kann man noch nicht mal in einer Kneipe was trinken???
Mit dem Editor lässt sich so etwas (zumindest zum Teil) doch sicher hinbekommen...

Trotzdem ist dieses Spiel absolut genial, kleine Mängel hin oder her.
03.07.2002, 01:56 #611
Iron Mouse
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klassenkombinationen ??? -
Level 20 ist ja auch nicht dafür gedacht daß man es schnell erreicht, denn dort ist man bereits wirklich sehr, sehr mächtig. Entspricht ja auch etwa dem Maximum bei anderen RPGs (Level 50, Level 100, je nach dem). Bei D&D geht halt alles etwas langsamer...:)
Modulersteller sollten das lieber berücksichtigen. Kann ja nicht angehen daß man für jede Handbewegung 5000 Exp kriegt...
03.07.2002, 02:07 #612
Iron Mouse
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Suche "FESTE" Gruppe zwecks RPG -
Naja, wenn meine Gilde nichts dagegen hat könnte ich auch mitmachen, aushilfsweise, natürlich nicht mit dem Gildenchar sondern mit einem neuen...:)
Ich habe P&P Erfahrung, zwar kein D&D aber viele Stunden DSA ;). Von der 3rd Edition besitze ich noch kein Regelwerk, doch meine ich die Regeln mittlerweile gut genug zu kennen um mit NWN mehr als klar zu kommen.
Allerdings wird sich meine Bastelarbeit mit dem Editor auf Gildenprojekte beschränken, erwartet also in der Hinsicht nichts von mir, und auch wenn sich die Spielzeiten überschneiden werde ich ebenfalls den Aratar den Vorzug geben, ich hoffe ihr versteht das. :)
Könnt mir ja Bescheid sagen wenn was läuft und wenn ihr mich dabei haben wollt...
03.07.2002, 16:21 #613
Iron Mouse
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Wann ist ein "Böser" auch böse...? -
Ich schaff es immerhin, meine Neutralität zu bewahren: Konstant 50...:)
Aber weiß jemand wie man chaotischer wird? Oder auch Rechtschaffener? Ich hab da seit Spielbeginn einen Wert von 15 und wollte den unbedingt noch auf 0 kriegen...
03.07.2002, 16:41 #614
Iron Mouse
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Nette NPC in NWN -
Das Spiel ist zweifelsohne genial, aber man könnte es ja ruhig noch genialer machen :).
Ich konnte Fackeln benutzen. Einfach in den Schild/Zweitwaffenslot packen. Sah auch tatsächlich ziemlich cool aus, jetzt brauch ich es allerdings nicht mehr da ich eine Lichtrobe trage (ganz einfach weil sie am besten aussieht ;)).
Daß wenigstens das Stuhlsitzen per Patch nachgeliefert wird find ich schon mal gut...
Es sollte einfach mehr Sachen geben die einem spielerisch keinen echten Vorteil bringen, die aber einfach die Atmosphäre erhöhen. Immerhin gibts schon mal die Gesten *verbeug* :D
Positiv find ich wiederum daß man z.B. Kisten, Särge und ähnliches untersuchen kann. Bringt zwar meistens nicht besonders viel, gehört zu einem RPG aber irgendwie einfach dazu...
03.07.2002, 16:48 #615
Iron Mouse
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klassenkombinationen ??? -
Man sollte allerdings bedenken daß der Vertraute das selbe Level wie die Magierklasse hat. Auf Stufe 1 kann ein Vertrauter so gut wie nix, meiner ist (wie ich) jetzt Stufe 11 und kommt selbst mit stärkeren Gegnern klar...
03.07.2002, 16:51 #616
Iron Mouse
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viele Schlüssel -
Den Schlüsselbund hab ich schon bei BG vermisst...
Also die Schlüssel verschwinden wie schon gesagt beim Kapitelwechsel, aber auch oft wenn man sie benutzt. Ich hatte da platzmäßig keine Probleme bisher.
03.07.2002, 17:06 #617
Iron Mouse
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Nubfragen zu Charkombos und Doppelwaffen -
Also zum starten sind Einzelklassen IMHO besser. DU brauchst dir auch nicht so viele Sorgen machen, da die Klassen jetzt nicht mehr so beschränkt sind wie vorher. Und langweilig sind sie auch nicht ;).
Meine Magierin kriegt mit dem Zauber Klopfen jedes Schloß auf, und Fallen sind auch kein Problem. Einige überflüssige Skillpunkte in Fallen entschärfen gesteckt, den Rest erledigt der Intelligenzbonus.
Bei all deinen Kombos gilt, daß es IMHO nicht so gut ist, magiekundige Klassen mit "weltlichen" zu kreuzen. Ganz einfach da man eine sehr hohe Stufe braucht (17-18) bis man auch an alle Zauber kommt.
Natürlich kann man das machen indem man der ersten Klasse nur sehr wenig Stufen gibt.
Zum Beispiel startest du als Dieb und schon nach Level 2 wechselst du zum Hexenmeister. Du kannst auch die Dieb weiter leveln, aber wirst du dich dann später auch hauptsächlich auf seine Stärken verlassen müssen, die Zauber wären dann höchstens noch Unterstützung.

Eine Pixie wird (wie alle Vertrauten) mit steigendem Level immer besser. Genau weiß ich es jetzt nicht aber ich denke schon daß sich das auch auf die Diebestalente auswirkt.

Ich hab bis jetzt immer alle Skillpunkte ausgegeben, da weiß ich jetzt nicht ob die aufgehoben werden wenn man welche übrig lässt.
Ich glaube fast daß sie sich *nicht* auf die andere Klasse übertragen lassen, sicher bin ich mir aber jetzt nicht.
03.07.2002, 17:20 #618
Iron Mouse
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klassenkombinationen ??? -
quote:
Zitat von tarin d'lurian
jo also bei bg2 war das mit stufe 20 oder im addon 40 echt doof weil man einfach zu mächtig war hab aber das gefühl das hier nich so is und wegen klassen kombis und so wär 30 oder 40 bestimmt cooler aber andere frage müsste ich als waldläufer wenn ich das pirscher kit nehme nich auch hinterhältiger angriff kriegen ?
hab einen ranger / fighter und kein bock noch dieb als dritte klasse dazu zunehmen bloss um backstab zu bekommen


Ich find die Level 20 Grenze gut weil jetzt endlich auch wieder Reinklassen wirklich Sinn machen.
Backstab ist eine reine Fähigkeit der Diebe. Der Sinn der Sache ist daß sie die Nahkampfschwäche der Schurken ausgleichen soll.
Ein Waldläufer, Kämpfer oder eine Kombination aus beiden hat sie weder nötig noch wäre es den Dieben gegenüber fair wenn sie sie hätten. Alles klar? ;)
04.07.2002, 15:07 #619
Iron Mouse
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No-CD-Crack -
quote:
Zitat von Deadalus3001
ICH HAB MIR DAS SPIEL GEKAUFT!!! Aber ein paar freunde von mir nich. die wollen das brennen und habens mitgenommen. deshalb will ich den crack!

Dann sag deinen Freunden daß sie dir dein Spiel zurückgeben und sich selbst eine Version kaufen sollen.
Thread---> Close
04.07.2002, 15:21 #620
Iron Mouse
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
quote:
Zitat von ¦Mîthråñdîr¦
Danke für die schnelle Antwort

Und ab wann kann ein Waldläufer mit 2 Waffen gleichzeitig kämpfen?
Aber Großteils will ich einen Magier machen höchstens 5 lev auf Waldläufer.


Ab Stufe 1 kann er das, noch nicht perfekt aber schon relativ gut. Wenn du dich auf Magier konzentrieren willst solltest du schon mit Stufe 3 wechseln, damit du auch alle Zauber kriegst...
04.07.2002, 15:24 #621
Iron Mouse
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hallo an alle und habe gleich mal ne frage -
Wieso denn Barbar? Kämpfer kriegt doch mehr Waffenfähigkeiten (wir sind hier nicht bei Diablo 2!).
Aber Lebenspunkte hast du mehr das stimmt...Und Barbar/Druide passt auch von der Gesinnung und vom Hintergrund her ganz gut.
04.07.2002, 15:32 #622
Iron Mouse
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Anfang von Kapitel 3 und Char ist Level 19 ??? -
Ich glaub das Problem ist nicht daß man für Quests so viel Erfahrung kriegt (das ist angemessen), vielmehr daß es so übertrieben viele Gegner gibt.
04.07.2002, 15:36 #623
Iron Mouse
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oh oh diese feats ... -
Soweit ich weiß kriegst du mit Spezialisierung +2 auf die jeweilige Waffe. Das heißt wenn du schon Spez. auf Langschwert hat kriegst du +2 für dein Langschwert und nix für das Kurzschwert. Wenn du dich jetzt noch auf das Kurzschwert spezialisierst kriegst du auch da +2. Ist doch nicht so schwer, oder?
04.07.2002, 16:59 #624
Iron Mouse
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Eigene Tränke herstellen? *mini spoiler* -
quote:
Zitat von RaGe666
Echt? Find ich net so gut. Es sollte noch ein paar mehr Talente geben, schmiede, alchemie... die gibts ja sogar bei DSA und nicht bei D&D?

Doch die gibts bei D&D...Magier z.B. sollten standardmäßig Spruchrollen herstellen können, Alchemie sowieso, später sogar Zauberstäbe herstellen und solche Sachen. Andere Klassen können z.B. schmieden lernen, teilweise sogar ungewöhnliche Sachen wie Edelsteinschleifen...
Nur haben sie das nicht in NWN umgesetzt, jedenfalls nicht in der Form. :(
Aber kommt vielleicht später noch per Mod oder Patch.
04.07.2002, 17:30 #625
Iron Mouse
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Eigene Tränke herstellen? *mini spoiler* -
Es gibt auch Tränke die Magierzauber "enthalten", wie Bärenstärke oder so. Ich hab es allerdings auch noch nicht getestet (obwohl ich die Schriftrolle selbst schon hab).
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