World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Iron Mouse |
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06.07.2002, 23:18 | #651 | ||||||||||||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Aussehen der Rüstungen... - Aussehen der Rüstungen...
Ich wollte mir mal eine eigene Magierrobe basteln. Hab auch was hübsches hingekriegt. :) Als ich sie im Spiel aber anziehen wollte fiel mir auf daß ich sie zwar nicht benutzen kann, sie aber eine RK von 2 besitzt, was eigentlich nicht sein sollte... Hab auch schnell rausgefunden woran das liegt. Im Editor werden die Grundeigenschaften (Gewicht, RK, Zauberpatzer, Leicht, Mittel oder Schwer) über die Torsografik bestimmt. Als Torsografik hatte ich mir da wohl eine Leichte Rüstung ausgesucht. Die Werte (RK etc.) werden im Edi zwar angezeigt, lassen sich aber nicht ändern, da ausgegraut Weiß jemand wie ich das trotzdem ändern kann? |
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07.07.2002, 13:14 | #652 | ||||||||||||
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Anfang von Kapitel 3 und Char ist Level 19 ??? -
So weit bin ich zwar noch nicht, aber ich werd ja noch sehen. Bis jetzt hatte ich jedenfalls keine Probleme. Bei Finger des Todes ist es auch egal wie viele TP ein Gegner hat. Und wenn man es richtig macht kann man ja auch flächendeckende Zauber benutzen ohne die eigene Party zu treffen. Achja und Kugelblitz trifft grundsätzlich nur Gegner...;) |
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07.07.2002, 13:17 | #653 | ||||||||||||
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Lvl 20 Höchstlevel heul -
Ich finds gut da Einzelklassen jetzt endlich wieder richtig Sinn machen... Und Level 20 reicht ja auch, erstmal. |
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07.07.2002, 13:23 | #654 | ||||||||||||
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magier und seine sprüche -
Charisma für Barde und Hexenmeister, Intelligenz für Magier. Mit den Schulen ist das so daß du dich spezialisieren kannst (Bannwirker, Beschwörer, Nekromant, etc.). Dann kriegst du Vorteile bei der entsprechenden Schule, jede Schule hat aber eine entgegengesetzte Schule und Zauber aus dieser kannst du nicht lernen. |
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07.07.2002, 13:37 | #655 | ||||||||||||
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Aussehen der Rüstungen... -
Es geht mir nicht darum, die RK zu erhöhen sondern sie zu SENKEN...das Teil soll aussehen wie eine Rüstung, aber keine sein, damit man nicht das Talent Leichte Rüstungen tragen braucht um sie anzuziehen. Ich will das Teil für SP und Spiele mit meiner Gilde, es geht um das Aussehen von meinem Char. Da hatte ich bestimmte Vorstellungen, nur sind alle im Spiel enthaltenen Klamotten völlig ungeeignet, davon abgesehen daß die meisten eh scheiße aussehen... Dann ist es mir auch egal ob das Ding magische Eigenschaften hat oder nicht... |
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07.07.2002, 13:44 | #656 | ||||||||||||
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Kapitel 2 generelles Problem -
quote: Du bist Chaotisch Neutral. Beim Chaos/Ordnung Wert bedeutet 0=Total Chaotisch und 100=Total Rechtschaffend. Bei Gut/Böse ist es genauso, 0=Absolut Böse, 100=Absolut Gut :D Zu dem Problem kann ich jetzt nichts sagen... |
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07.07.2002, 13:48 | #657 | ||||||||||||
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magier und seine sprüche -
Man muß sich nicht spezialisieren (ich hab es nicht gemacht). Das kommt bei der Charaktererstellung, das kann man nicht nachträglich machen. Es gibt allerdings zusätzlich so Talente mit denen man sich in bestimmten Schulen verbessern kann (Zauberfokus glaub ich), ohne Nachteile, aber jede Schule nur einmal. |
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07.07.2002, 15:25 | #658 | ||||||||||||
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Lvl 20 Höchstlevel heul -
Wieso? Weil du jetzt nicht mehr ein nahkampfstarker Superkrieger mit Level 9 Zaubern sein kannst? |
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07.07.2002, 15:50 | #659 | ||||||||||||
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Lvl 20 Höchstlevel heul -
Ja konnte man. Heftig war auch Icewind Dale mit Addon. Level 40 max...für jede Klasse. Wenn man einen Dreiklassencharaker hatte war 40/40/40 möglich, also Gesamtlevel 120 . Gut das hat ewig gedauert bis man soweit war, aber irgendwie doch zu heftig... Bei PLanescape Torment gab es überhaupt keine Levelgrenze, aber dieser Hauptchar war ja in keiner Hinsicht normal. |
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07.07.2002, 16:01 | #660 | ||||||||||||
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magier und seine sprüche -
Ist das noch so? Hat sich ja gar nichts geändert. Ich wusste es jetzt nicht genau, hab es wie gesagt nicht gemacht. |
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07.07.2002, 17:15 | #661 | ||||||||||||
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magier und seine sprüche -
Ich hab vorhin auch nochmal im Handbuch nachgelesen, es aber so schnell nicht gefunden. Also, ein zusätzlicher Zauber pro Tag und Stufe, aber dieser Zauber muß aus der Schule sein auf die sich der Magier spezialisiert hat. Was die Postingzahl angeht, naja ich bin ja auch ungefähr ein Jahr länger hier als du. ;) |
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08.07.2002, 15:19 | #662 | ||||||||||||
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Schmiedener Schmied schmiedet nicht -
Der schmiedende Schmied in Letzthafen schmiedet nicht, weil der schmiedenderweise keine Lust hat um schmiedend zu schmieden! Also der machts nicht . Das macht nur der im 1 Akt und der im 3.! Im 2. hast du nur ein Magierlabor, aber um damit was anfangen zu können mußt du zaubern können. |
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08.07.2002, 15:24 | #663 | ||||||||||||
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Hallo! -
Mithrandir (ich bin mal so fies und schreib es so ;)) klingt IMHO, hmm, einfallsreicher als Gandalf (so heißen seit dem Film schon zu viele Leute...). @Iceload: Irgendwie werd ich aus deinem Post nicht ganz schlau... Erstens frag ich mich was das soll den halben Post von Mithrandir zu klauen, DJ Culture hat mit unserer Gilde rein gar nix zu tun und wenn Mithrandir aufgenommen wird ist erstmal sowieso kein Platz mehr. Aber um das zu klären müssen wir warten bis Palme wieder da ist, der ist nämlich grad im Urlaub. |
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08.07.2002, 17:35 | #664 | ||||||||||||
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Der "Wie verhalte ich mich bei einem RPG" Thread -
Liege ich sehr falsch wenn ich das alles in einem Satz zusammenfasse: "Man sollte sich stets so verhalten, wie es der Charakter, den man verkörpert, tun würde"? ;) |
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08.07.2002, 17:44 | #665 | ||||||||||||
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magier und seine sprüche -
In den FR gibts keine Panzer. Ein Hexenmeister kann pro Tag und Stufe mehr Zauber sprechen (schaut mal auf die Tabellen Seite 168-169, deutsches Handbuch), außerdem muß er sich nicht festlegen. Er kann also seine Zauber je nach Situation sprechen, während ein Magier der sich die falschen Sprüche eingeprägt hat dumm dasteht... Magier hat allerdings den Vorteil daß er (unspezialisiert) alle Arkanen Zauber im Spiel lernen kann, er hat Intelligenz als Hauptattribut, wodurch er mehr Skills kriegt und außerdem kriegt er Bonustalente. |
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08.07.2002, 18:52 | #666 | ||||||||||||
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Werwolf-Quest 2. Akt -
Bei mir kam der Bug auch einmal...hab dann neu geladen und es nochmal gemacht, dann ging es. Man darf die irgendwie nicht groß ausfragen, so schnell wie möglich erlösen und Gespräch beenden, so hat es bei mir geklappt! |
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09.07.2002, 16:06 | #667 | ||||||||||||
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Ausgewürfelt! -
Also vor einer Kiste abspeichern und dann so lange öffnen bis was gutes drin ist ist ja wohl mehr als armselig |
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09.07.2002, 16:09 | #668 | ||||||||||||
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Schwierigkeitsgrad...! -
Ich spiel auf Hardcore D&D, bin eine Magierin und es ist alles andere als unmöglich ;) Ich kann Alt+Tab drücken und es schmiert nicht ab. Nur wenn ich dann wieder zurück ins Spiel gehe ist alles etwas zu hell. Aber ich muß nur einmal in die Grafikeinstellungen gehen (nur reingehen reicht) und alles ist wieder wunderbar :) |
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09.07.2002, 16:13 | #669 | ||||||||||||
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Ausgewürfelt! -
quote: Du auch? :D Ich hatte mit Level 12 noch meine stinknormale Magierrobe an, weil alles was ich bis dahin gesehen hab so sch... aussah. Jetzt hab ich die Mächtige Schlachtenrobe, die erinnert mich irgendwie an bestimmte Artworks :) |
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09.07.2002, 16:18 | #670 | ||||||||||||
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Hallo! -
Also ich kann Fallen entschärfen und Schlösser öffnen...gut, nicht alle und jeder Dieb würde sich wahrscheinlich tot lachen wenn er mich dabei sehen würde aber hey, besser als nichts ;) |
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09.07.2002, 16:19 | #671 | ||||||||||||
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Stufenanstieg geht nicht mehr!?!?!? -
Hast du vielleicht irgendwo vergessen Punkte zu verteilen? Kann sein daß du durch gesteigerte Int plötzlich mehr Punkte für Skills kriegst als vorher. |
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10.07.2002, 12:45 | #672 | ||||||||||||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Ausgewürfelt! -
Ach, über sowas sollte man sich nicht ärgern... Mir fehlen auch noch ohne Ende Zauber, da ich eigentlich fast nur Klerikerzauber finde (schon mindestens 15 mal Tote erwecken, suuuper) und wenn dann irgendwann mal ein Magierzauber dazwischen ist, dann grundsätzlich nur einer den ich schon kenne Was soll's ;) |
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10.07.2002, 12:52 | #673 | ||||||||||||
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welche waffen benutzt ihr denn so? -
Meine Magierin benutzt zur Zeit die Kurtisanenklinge (wer lacht da?), ein Dolch direkt aus der Abyss, das hat jedenfalls der Sukkubus behauptet von dem ich das Teil habe ;). Verzaubert +2 und mit so einem Lähm-Effekt wenn ich mich recht erinnere. Aber noch ein Level und ich kann endlich diesen Vampirdolch benutzen, vergessen wie er heißt, ein Dolch +5 mit Regeneration :) |
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10.07.2002, 12:58 | #674 | ||||||||||||
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Langschwert vs. Bastardschwert -
Ursprünglich war für NWN geplant daß Bastardschwert zu einem reinen Zweihänder zu machen. Wenn Zwerge "waffentechnisch" klein wären müssten sie ihre Äxte mit beiden Händen führen, das wäre ja auch nicht das wahre... |
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10.07.2002, 13:05 | #675 | ||||||||||||
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Paladin und Zaubern -
Dieb kann nicht zaubern, konnte nie zaubern und wird es hoffentlich auch nie können. Hat aber einen Skill (Mag. Gegenstand benutzen) mit dem er Schriftrollen verwenden kann. Paladin sollte Weisheit 14 haben, damit er alle Zauber lernen kann ;) |
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