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30.03.2003, 20:09 #1426
Iron Mouse
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Module... -
Wird mal Zeit für ein kleines Update ;)
Zunächst mal, falls es jemand noch nicht bemerkt hat, von Dreamcatcher ist jetzt der dritte Teil draußen. Wie schon in den vorigen Modulen gibt es wieder reichlich Features und tolle Sachen zu bestaunen. Wer Dreamcatcher bis jetzt noch nicht gespielt hat sollte das dringend nachholen!

Dann hab ich mir mal die Zeit genommen und die komplette Penultima Serie durchgespielt. Sie besteht im Prinzip aus zwei Teilen, der normalen Penultima Serie, die abgeschlossen ist, und Penultima Rerolled, die noch nicht ganz fertige Fortsetzung.
Penultima beginnt relativ schlicht (die ersten Teile sind schon sehr alt) und wird mit der Zeit immer besser und besser. Besonders witzig sind an der Serie die ganzen eingebauten Gags und bescheuerten Ideen. So besucht man z.B. die Interplane (eine Art magisches Gegenstück zu unserem Internet) wo man Bugs jagt, man kann zu einem Popstar werden (incl. Plattenvertrag) oder man kämpft gegen den Linux-Pinguin...
Das soll aber nicht darüber hinwegtäuschen daß die Story wirklich gut ist.
02.04.2003, 12:17 #1427
Iron Mouse
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Frage zur Hitpoint-Steigerung -
Vergiss aber nicht daß zu den TPs die du pro Stufe erhälst auch der Con-Modifikator draufgezählt wird. Also wenn du mit einer Konstitution von 14 (+2) vier Punkte dazubekommst dann hast du nur eine 2 gewürfelt.
Das Talent Abhärtung bringt auch noch mal +1.

P.S.: Willkommen im Forum!
03.04.2003, 18:54 #1428
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Na dann herzlichen Glückwunsch du Armer (jetzt nur finanziell gesehen). :)
P.S.: Hätte auch gut in die Taverne gepasst...

Und deshalb isses jetzt auch drin - Ala
03.04.2003, 21:08 #1429
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Grr, lass die Finger von meinen Posts Ala!
05.04.2003, 21:57 #1430
Iron Mouse
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Viele Fragen zu NWN -
Die können dann ziemlich unmenschliche Sachen.

Achja, willkommen im Forum (die letzten denen ich das gesagt habe sind alle spurlos verschwunden aber ich geb nicht auf ;))
06.04.2003, 16:06 #1431
Iron Mouse
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NWN Kap.2 Burg Jhareg - Hilfe benötigt -
Ansonsten ist alles zu empfehlen was die Rettungswürfe verbessert. Bei dem Todesblick vom Bodak war es glaub ich Zähigkeit.
06.04.2003, 18:42 #1432
Iron Mouse
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NWN Kap.2 Burg Jhareg - Hilfe benötigt -
Der heißt nicht Bodak, das *ist* ein Bodak. ;)
Wenn du durch den Todesblick stirbst wirst du nach einiger Zeit übrigens selbst zu einem (naja nicht bei NWN...).
07.04.2003, 12:26 #1433
Iron Mouse
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Charakter eigenschaften -
Da gibts mehrere Möglichkeiten. Die naheliegensten sind wohl ein reinklassiger Kämpfer, Barbar, Waldläufer oder Mönch.
Am einfachsten ist der typische Kämpfer mit möglichst schwerer Rüstung, Geschick maximal 12, Stärke und Konstitution möglichst hoch. Als Waffe Zweihänder oder Einhänder mit Schild.
Barbar ähnlich, nur hier kanns etwas mehr Geschick sein und man trägt nur eine mittlere Rüstung. Man wird öfter getroffen hat aber mehr Lebenspunkte.
Waldläufer nur leichte Rüstung, hohes Geschick und zwei Einhänder...
Mönch gar keine Rüstung oder Waffen, hohes Geschick, hohe Weisheit und Stärke und Konstitution auch nicht zu wenig.

Auf welche Waffe du dich spezialisierst ist Geschmackssache.
07.04.2003, 17:10 #1434
Iron Mouse
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NWN Kap.2 Burg Jhareg - Hilfe benötigt -
Nur zum Zaubern? Nein, dafür ist es eigentlich zu spät. Wie sind denn deine Attribute?
07.04.2003, 17:13 #1435
Iron Mouse
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Charakter eigenschaften -
Ja so in etwa...wobei ich grade am Anfang keinen Wert unter 10 machen würde, sonst kann es Abzüge geben. Und vergiss nicht daß du bis Level 20 fünf Punkte kriegst mit denen du deine Attribute steigern kannst.
07.04.2003, 22:16 #1436
Iron Mouse
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Charakter eigenschaften -
Du kennst mich nicht? Ich hab doch oben schon was geschrieben.

Welchen Angriffswert hast du mit deinem Bastardschwert? Steht im Charakterbogen...
10.04.2003, 15:31 #1437
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Eigentlich hatte ich ja gedacht, wir hätten Frühling. Bei wem hat es heute noch geschneit?
10.04.2003, 15:33 #1438
Iron Mouse
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A Story About A Tree -
Eigentlich seltsam. Es gibt im Internet eine ganze Reihe Leute mit denen ich mich besser verstehe als mit irgendjemandem im realen Leben...aber wenn ich irgendwann mal tot sein sollte, merken würde es glaub ich keiner.
10.04.2003, 22:02 #1439
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Zellen? Oha, lang ists her
10.04.2003, 22:03 #1440
Iron Mouse
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Revival ! -
Ja, ein paar Infos wären schon nicht schlecht...;)
11.04.2003, 18:04 #1441
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Ich glaub sein Avatar sagt alles ;)
13.04.2003, 19:34 #1442
Iron Mouse
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Geschwindigkeit -
Die Waffengeschwindigkeit wurde abgeschafft. Hängt jetzt alles von der Anzahl der Attacken ab. Das heißt ein Dolch ist jetzt genauso schnell wie ein Zweihänder...
Wenn man mehrere Attacken hat ist eine Armbrust aber tatsächlich langsamer als ein Bogen, da das Nachladen länger dauert.
13.04.2003, 19:58 #1443
Iron Mouse
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Geschwindigkeit -
Naja ein Dolch ist aber auch eine einfache, das Kurzschwert eine Kriegswaffe.
14.04.2003, 18:59 #1444
Iron Mouse
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Was wünscht ihr euch fürs Add-on? -
Wenn du die Tilesets meinst, Drako, in der Hinsicht hat sich auf jeden Fall was gebessert wie man auf den Screenshots erkennen kann.
Das Engine Update wird frühestens mit dem 2. Addon komme denke ich. Ich gehe davon aus daß Bioware mittlerweile verstanden hat was die Fans wollen ;)
(Roben, Mäntel, Talare usw., mehr + bessere Köpfe, lange Haare, Bärte bei Zwergen, naja die Liste ist lang).

Achja, willkommen zurück Nicky.
15.04.2003, 18:40 #1445
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Ah, ich fand es schon seltsam. ;)
Aber, es ist doch *dein* Avatar, also musst du auch wissen was du als Bild benutzen möchtest!
15.04.2003, 21:33 #1446
Iron Mouse
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Anmeldung bei der Hochwaldallianz jetzt möglich - Anmeldung bei der Hochwaldallianz jetzt möglich
Hier: http://www.neverwinter-nights.org/h...ldung/index.php
Für alle die es ganz eilig haben. Zu beachten ist daß das alles noch Beta ist (es können Fehler auftreten) und daß das überprüfen der Chars eine Weile dauern kann, da die Leute noch nebenbei an der HA selbst arbeiten müssen.
16.04.2003, 14:32 #1447
Iron Mouse
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Geschwindigkeit -
Naja der Geschwindigkeitsfaktor der Waffen gehört wohl zu den wenigen Sachen die die Leute an AD&D vermissen.
Ein Initiativebonus wäre auch bei der neuen Version möglich gewesen, war denen aber wohl zu kompliziert
22.04.2003, 16:40 #1448
Iron Mouse
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D&D = Böse - D&D = Böse
Kennt jemand die Seite www.chick.com ? Ziemlich witzig was die da schreiben. Dieser Artikel zum Beispiel ist nur zu empfehlen...
24.04.2003, 16:03 #1449
Iron Mouse
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Da haben doch tatsächlich welche Sachen wie den Planeshifter vorgeschlagen. Wie stellen die sich das vor?

Und bevor die Epic rules kommen hätte ich lieber gerne erst den anderen Kram den ich gern hätte, also alles das was schon für das 1. Addon verlangt wurde und nicht reingenommen wurde/wird :D
24.04.2003, 16:20 #1450
Iron Mouse
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Angriffswurf -
Der Grund-Angriffsbonus ist erstmal *nur* von der Stufe und der Klasse abhängig. Stärke gibt im Nahkampf einen Bonus, Geschick im Fernkampf.
Mit dem Talent Waffenfinesse kann man wie schon erwähnt mit leichten Nahkampfwaffen den Geschick- statt dem Stärkebonus benutzen.
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