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25.05.2003, 19:17 #1526
Iron Mouse
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Kapitel 3, Schöpferruinen -
Theoretisch geht das schon...da gibts ein Buch, Savage Species, da steht drin wie man sowas machen kann.
Aber unproblematisch ist sowas sicher nicht ;)
25.05.2003, 19:22 #1527
Iron Mouse
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Kapitel 2 Wettstreit -
Und es ist auch viel mehr Arbeit. Sinnvoller wäre es natürlich zwischen Kapitel 3 und 4 mit dem Charakter ein paar Module zu spielen. Da gibts auch Exp und man langweilt sich nicht zu tode.
25.05.2003, 20:35 #1528
Iron Mouse
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Kapitel 2 Wettstreit -
Könnte doch sein daß auf der Reise nach Niewinter noch was passiert? Ist außerdem immer noch realistischer als eine "Zeitschleife" in der der Char immer wieder das gleiche erlebt ;)
25.05.2003, 20:42 #1529
Iron Mouse
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Kapitel 3, Schöpferruinen -
Allerdings. Sowas wie ein Riese ist definitiv nur was für Fortgeschrittene und eine echte Herausforderung, nicht nur für den Spieler, sondern auch für den DM und den Rest der Gruppe. ;)
26.05.2003, 13:11 #1530
Iron Mouse
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Kapitel 2 Wettstreit -
In diesem Spiel wohl nicht mehr :(
26.05.2003, 17:41 #1531
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
150€ für ein Tortenstück? Wenn Geld verdienen doch nur immer so einfach wäre
26.05.2003, 23:06 #1532
Iron Mouse
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Planescape 3. Edition - Planescape 3. Edition
Die Leute von www.planewalker.com haben sich die Mühe gemacht und das Planescape Setting in die 3. Edition übertragen, oder zumindest haben sie damit schon mal angefangen. Die Produkte werden allesamt als PDF Dateien zum Download angeboten werden. Gedruckt werden sie (wahrscheinlich) nicht erscheinen, aber dafür gibt es sie auch umsonst.
Die erste Veröffentlichung, Planes of Balance: Sigil, the Outlands, and Planar Pathways soll im Juli kommen, ein Preview gibt es HIER. Macht einen wirklich guten Eindruck, obwohl mich etwas ärgert daß sie doch die Githzerai-Regeln aus dem MotP genommen haben...naja nichts ist perfekt ;)

Ich freu mich dennoch auf das was da kommen wird. :D
29.05.2003, 18:58 #1533
Iron Mouse
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Nochmal: Er ist selbst schuld daß er weg ist, und er hat sich meines Wissens auch niemals bemüht wieder zurückzukommen.
30.05.2003, 18:36 #1534
Iron Mouse
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Welches ist euer Lieblings Rollenspiel -
quote:
Zitat von sn!per[gsk->
*g*
so jetzt,wo "alle" aus diesem forum zu "uns" ins AoM/AoE forum gekommen sind habt ihr jetzt auch mich am hals!:D


Willkommen im NWN Forum :)
31.05.2003, 21:41 #1535
Iron Mouse
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SoU ist Gold - SoU ist Gold
Auf der Bioware Webseite nachzulesen...wollte ich nur mal gesagt haben :)
02.06.2003, 08:27 #1536
Iron Mouse
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In welchem Rattenloch versteckt sich Obould Vielpfeil? -
Don Esteban kommt in mein Forum, wer hätte das gedacht :D
Hallo :)

Zu deinem Problem sagt die Komplettlösung:
"Rolkid offer you a reward for the head of Orc King Obould Many
Arrows. You can find him in the south-west orc cave in Moonwood. Bring his head
to Rolkid. You can see all three heads near the entrance to mercenary enclave."
Ich hoffe das hilft.
02.06.2003, 08:32 #1537
Iron Mouse
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[Spoiler] Wo bleibt Sir Karathis -
Das hört sich für mich nach einem Bug an. Er sollte auf jeden Fall in dieser Höhle sein und bei mir kam er eigentlich auch...
02.06.2003, 08:34 #1538
Iron Mouse
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das schlimmste das sich "rollenspiel" schimpft? -
Nun, es gibt aber auch Leute, die genau das mögen!
02.06.2003, 16:25 #1539
Iron Mouse
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Newbie Frage: schneller angreifen? -
Einen Barbaren würde ich auf keinen Fall mit einem Magier oder einer anderen zaubernden Klasse kreuzen. Höchstens mit Kleriker, aber da solltest du schon wissen was du tust.
Was zu einem Barbaren gut passt ist Kämpfer (mit Stufe 4 auf jeden Fall das Talent Waffenspezialisierung nehmen), Waldläufer (wenn du mit 2 Einhändern kämpfen willst) und vielleicht noch Schurke, aber nur wenn deine Ges hoch genug ist...
02.06.2003, 18:45 #1540
Iron Mouse
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Module für NWN -
Willkommen im Forum :D

Die OC ist bloß die Originalkampagne, also das was du schon hast ;)
02.06.2003, 22:13 #1541
Iron Mouse
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SoU ist Gold -
Ja der Kermit...

Aber sie haben die Death Attack doch gar nicht rausgenommen, nur etwas entschärft...oder hab ich mich da jetzt verguckt?
03.06.2003, 06:03 #1542
Iron Mouse
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SoU ist Gold -
Die Death Attack konnte jemanden töten *oder* paralysieren, aber auch nur wenn der Assassin 3 Runden gewartet hat. Jetzt wirkt sie (anscheinend) sofort, kann dafür aber nicht mehr töten.
Ist wahrscheinlich besser so...
Sowas ließe sich vermutlich leicht mißbrauchen.
03.06.2003, 06:04 #1543
Iron Mouse
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Module für NWN -
Ja! Auch wenn er mittlerweile nicht mehr der neueste ist, spielen sollte man ihn auf jeden Fall mal.
03.06.2003, 16:25 #1544
Iron Mouse
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Module für NWN -
Hast du die hak Datei umbenannt? Ist sie wirklich im richtigen Ordner? Es müsste eigentlich gehen, unabhängig von der Version.
Könnte auch sein daß die Datei beschädigt oder die falsche ist. Zieh sie dir noch mal von www.summer-days.de das ist dann auf jeden Fall die richtige.
03.06.2003, 17:54 #1545
Iron Mouse
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Module für NWN -
Doch die Version? Seltsam...
Mußt du halt warten bis ASD überarbeitet wurde. :)
03.06.2003, 23:17 #1546
Iron Mouse
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Neverwinter Nights!? -
Der Vergleich mit Diablo hinkt gewaltig. Mag sein daß die OC etwas zu kampflastig geraten ist, aber für echte Hack&Slayer gibt es viel zu viel Text.
Die wahre Stärken von NWN sind das Toolset (es gibt schon viele Fanmodule die viel besser sind als die mitgelieferte Kampagne...) und natürlich der Multiplayer. Wenn man RPGs im Mehrspielermodus zocken will kommt man an NWN nicht vorbei, auch nicht wenn man gerne mal selbst was basteln möchte. Und wer gut Englisch kann ist mit den Modulen auch im Solo gut bedient (die meisten guten sind leider nur Englisch bisher).
Wer BG3 erwartet hat war allerdings enttäuscht. Im Moment warten alle auf das erste Addon, da erhoffen wir uns einiges...:)
04.06.2003, 14:14 #1547
Iron Mouse
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Module für NWN -
Und natürlich Alwayssummer Days.
04.06.2003, 17:07 #1548
Iron Mouse
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Module für NWN -
Eigentlich sollte da ein Pop-up kommen wo die richtige Seite drauf ist...
Also bei mir funktioniert das, habs grade eben noch getestet
04.06.2003, 20:47 #1549
Iron Mouse
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das schlimmste das sich "rollenspiel" schimpft? -
Na dann willkommen bei uns im Forum! ;)

Übrigens fand ich Morrowind am Anfang noch am interessantesten. Später wurds erst richtig öde
05.06.2003, 14:26 #1550
Iron Mouse
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Grat der Welt -
Ich glaube eine Karte sagt mehr als tausend Worte:


Wie man sieht ist der Grat der Welt/Spine of the World tatsächlich ein trennendes Gebirge. In IWD befand man sich auf der Nordseite, in NWN besucht man grade mal den südlichsten Rand.
Naja trotzdem ist die Gegend in NWN ziemlich mißlungen wie ich finde. Sollte tatsächlich irgendwie kälter sein...

Die ganze Karte gibts übrigens HIER. Auf Bereiche klicken zum vergrößern ;)

[edit] Hab mal den Bildlink korrigiert, ich hoffe es geht jetzt.
[nochmal edit] Die mögen mich nicht, ändern ständig die Adresse...:(
[wieder edit] Wer immer noch nichts sieht: Rechtsklick, Link kopieren und in Browser einfügen.
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