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24.04.2003, 16:33 #1451
Iron Mouse
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Kapitel-Unlocker -
Gut daß du das mit der Gamestar gesagt hast. Das brachte mich gleich mal auf die Idee auf www.gamestar.de umzusehen und da steht es auch tatsächlich:
quote:

Öffnen Sie die Datei NWNPLAYER.INI mit einem Texteditor wie zum Beispiel Notepad. Suchen Sie die Zeile »CODEWORT=...«, und tragen Sie anstatt der drei Punkte setinjello ein. Speichern Sie die Datei ab, und starten Sie das Spiel. Jetzt können Sie alle Kapitel frei anwählen.

;)
24.04.2003, 16:41 #1452
Iron Mouse
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Wie weit in Luskan? -
Man kann im 3. Kapitel Level 20 sein, ich wars...aber das war noch die Grundverion. Danach haben sie das Exp System irgendwie geändert und keiner blickt mehr wirklich durch.
So hilft es angeblich wohl anfangs auf einen Gefolgsmann zu verzichten weil man mit einem weniger bekommt. Später sollte man aber doch einen mitnehmen, weils dann urplötzlich mehr gibt...
Gleichzeitig wirken sich auch Vertraute und beschworene Monster aus (was sie nach den Originalregeln NICHT sollten). Beschwöre einen Schreckensdachs und stell ihn irgendwo ab wo er sicher ist, dann gibts gleich viel mehr Erfahrung .
Angeblich ist es mittlerweile sehr schwer am Ende Stufe 20 zu sein, aber am Anfang war es überhaupt kein Problem...
24.04.2003, 17:02 #1453
Iron Mouse
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Eine Prestigeklasse aus dem Manual of the Planes (mein Fav...;)).
Im Prinzip ein Megier oder Hexenmeister (eher Magier) der sich auf planare Reisen und Magie spezialisiert hat.
Er oder sie kann Portale analysieren, besitzt Fähigkeiten um in fremdartigen und gefährlichen Ebenen besser zu überleben und sich zu bewegen und erhält telepathische Fähigkeiten um sich mit fremdartigen Wesen verständigen zu können. Später kann man sogar Teile aus einer Ebene abtrennen und in eine andere verschieben und als Krönung gibts auf Stufe 10 die eigene private Mini-Ebene. Dafür hat man allerdings weniger Zauber als ein reiner Magier der gleichen Stufe und muß auf Bonustalente und ähnliches verzichten.

Es ist mir ein Rätsel wie man diese PC für NWN auch nur ansatzweise umsetzen kann...
24.04.2003, 20:30 #1454
Iron Mouse
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Kurzbögen und Langbögen -
Im Prinzip...ja. Aber: Daelan hat wegen seiner Doppelwaffe einen Angriff mehr pro Runde.
Aber würde er eine Zweihandwaffe oder einen Einhänder mit (oder ohne) Schild benutzen käme es hin.
25.04.2003, 11:44 #1455
Iron Mouse
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Was wünscht ihr euch fürs Add-on? -
Seit ich mal gelesen habe (ich hoffe es ist noch aktuell) daß ehemalige Mitglieder von Looking Glass (System Shock, Dark Project) an der Kampagne für SoU arbeiten mach ich mir da doch recht große Hoffnungen...
25.04.2003, 11:58 #1456
Iron Mouse
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Kurzbögen und Langbögen -
Bei einer Doppelwaffe gilt die Zweithand als leichte Waffe. Hat er alle Talente für den Kampf mit zwei Waffen bekommt er nur -2...allerdings auf beide Hände. Kurzbögen haben nur den Vorteil daß sie mittelgroß sind und nciht groß, das heißt ein Halbling oder Gnom kann sie verwenden.
Für einen Mensch oder Elf etc. bringt ein Kurzbogen nichts, außer die Verzauberung ist besser
quote:
Noch ne kurze Frage: einen Bogen liefert einen bestimmten Grundschaden (1w6 oder 1w8) und dann wird der Schaden vom Pfeil noch einmal hinzuaddiert, richtig?

Wenn der Pfeil magisch ist und z.B. Feuerschaden macht, dann ja!
25.04.2003, 11:59 #1457
Iron Mouse
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Komisches Gebiet mit 2 Drachen -
Soweit ich mich erinnern kann kommst du da irgendwann automatisch hin.
25.04.2003, 12:13 #1458
Iron Mouse
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Was fragst du noch...Planecape: Torment! :D
25.04.2003, 12:16 #1459
Iron Mouse
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Komisches Gebiet mit 2 Drachen -
Also davon hör ich zum ersten mal (ok das muß nichts heißen...).
25.04.2003, 12:17 #1460
Iron Mouse
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Kurzbögen und Langbögen -
Stärkebonus ist wie bei allen Attributen: 10-11=0, 12-13=1, 14-15=2, 16-17=3 und so weiter.
Zweite Frage: Ja.
25.04.2003, 12:30 #1461
Iron Mouse
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Wenn bei dir BG läuft dann läuft auch PS:T. Ist die selbe Engine und kam glaub ich irgendwann zwischen BG und BG2 raus.

Für Icewind Dale gilt das selbe, nur...hier wurde weit mehr auf Hack&Slay gesetzt. Die Story ist im Prinzip nicht schlecht, nur absolut linear und die Atmosphäre leidet unter dem ganzen Gemetzel recht stark.
Edit: Schon wieder zu langsam...
25.04.2003, 12:37 #1462
Iron Mouse
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Komisches Gebiet mit 2 Drachen -
Du siehst Drachen nur als EP-Quelle? Wenn das mal der Drako sieht...;)
25.04.2003, 12:45 #1463
Iron Mouse
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Nicht daß ich wüsste. Es gibt aber ein Ravenloft-Modul für NWN: HIER

Jetzt aber bitte mal langsam Schluß mit dem OT ;)
26.04.2003, 13:07 #1464
Iron Mouse
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Kurzbögen und Langbögen -
Naja bei der Konstitution ist es eigentlich auch kein Wunder daß du im Nahkampf gut abschneidest ;)
26.04.2003, 13:14 #1465
Iron Mouse
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Shortcutkey für Heiltrank -
Nein das geht nicht...du kannst höchstens Heilertaschen in die Shortcutleiste legen, und damit deinen Söldner heilen (wenn dein Heilen-Wert hoch genug ist).
26.04.2003, 13:16 #1466
Iron Mouse
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Wächterdrache stärker und höhere RK als Klauth? -
Am Amulett liegt das bestimmt nicht...vielleicht wars Zufall? Ich fand Klauth erheblich schwerer als den Wächterdrachen.
26.04.2003, 13:19 #1467
Iron Mouse
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Kampagne editieren -
Ich würde sagen nein, wenn du die Hauptkampagene veränderst schaffst du im Prinzip ja ein neues Modul...aber versuchen kannst du es ja mal...
26.04.2003, 13:26 #1468
Iron Mouse
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Angriffswurf -
Wart mal aufs 1. Addon...der Arcane Archer ist genau das richtige für dich ;)
26.04.2003, 13:36 #1469
Iron Mouse
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Komischer Herausforderungsgrad -
Seid ihr sicher daß das keine Elementare waren, die aus Portalen oder ähnlichem immer wieder nachkommen? Bei denen gab es nämlich mit Absicht so wenig (wohl damit man es nicht ausnutzt).
27.04.2003, 13:42 #1470
Iron Mouse
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Angriffswurf -
Der Arcane Archer ist eine Prestigeklasse für Elfen und Halbelfen, quasi eine Art zauberkundiger Bogenschütze, der seine magischen Fähigkeiten zur Verbesserung seiner Schießkunst verwendet.
Der einzige "Nachteil" ist, eine der Vorraussetzungen ist, daß man arkane Zauber des 1. Grades sprechen können muß, man braucht also eine Stufe Magier oder Hexenmeister.
Aber die Fähigkeiten sind ganz ordentlich. Auf höchster Stufe gilt jeder nichtmagische Pfeil den er verschießt als Pfeil +5, man kann einmal pro Tag einen Pfeil auf *jedes* Ziel in Sichtweite feuern und unter anderem sogar Pfeile herstellen, bei denen der Getroffene einen Rettungswurf machen muß oder er ist sofort tot.
27.04.2003, 16:05 #1471
Iron Mouse
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die beste rüstung? -
Nimm das was besser aussieht. :)
28.04.2003, 20:03 #1472
Iron Mouse
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BioWares neues Rollenspiel -
Und aus der FAQ:
quote:
Q: How much dialogue and story stuff is there going to be compared to combat type stuff?
A: There will be a large number of areas that are heavily combat oriented and many areas that are primarily quest and dialogue driven. We are trying to achieve a reasonable balance so that the player doesn't feel that all they do is fight, but there is still enough action to not make it feel like an adventure game.

Naja mal schaun wer am Ende recht hat ;)
29.04.2003, 17:05 #1473
Iron Mouse
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Was wünscht ihr euch fürs Add-on? -
mi?ami?r?, du bist auch noch bei Gamesweb? Und dann auch noch hier im NWN Forum? Lange nicht gesehen...;)

Ach, die Levelgrenze wird im 1. Addon nicht angehoben, aber im 2.. Dann werden die Epicregeln eingebaut, vorher geht das nicht vernünftig. Man darf nicht vergessen daß Level 20 bei D&D eigentlich schon sehr viel ist.
29.04.2003, 20:41 #1474
Iron Mouse
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suche partner -
Ich würde ja auch mitmachen, aber ich habe kein langes Wochenende
30.04.2003, 12:02 #1475
Iron Mouse
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Was wünscht ihr euch fürs Add-on? -
So genau weiß das niemand...in jeder neuen Erweiterung sind welche drin und es gibt zahlreiche von Fans gemachte.
Ich schätze die Zahl liegt irgendwo zwischen 100 und 200
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