World of Gothic Archiv Alle Beiträge von roXtar |
|
04.10.2003, 22:36 | #301 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Neue Rüstung -
ich zitiere mich mal selber :D quote: |
||||||||
04.10.2003, 22:54 | #302 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Neue Rüstung -
@AlexVornam [EDIT] dann viel spass mit deiner neuen rüsse ;) @HornOx das visual_skin gilt nicht für das visual, sondern für das visual_change |
||||||||
05.10.2003, 00:18 | #303 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
G2 Editing Wiki? -
gute idee mit dem wiki |
||||||||
05.10.2003, 12:34 | #304 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
G2 Editing Wiki? -
klar darfst du ;) |
||||||||
05.10.2003, 18:57 | #305 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Eigene Videos machen -
alternativ gibt es noch andere möglichkeiten. man kann auch den bildschirminhalt ingame aufzeichnen. dafür gibt es 3 möglichkeiten 1.möglichkeit man braucht 2pc pc1 hat einen videoausgang pc2 einen videoeingang kabel dazwischen und mit pc2 einfach das videobild grabben 2.möglichkeit man braucht 1 pc und 1 videorecorder der pc muss video in und out haben man nimmt zuerst auf video auf und überspielt es dann wieder in den pc zurück. 3.möglichkeit man benötigt 1pc (sollte aber ein ziemlich schneller geselle sein mit ordentlich ram) ausserdem benötigt man ein screen-capture-tool (zb fraps oder camtasia) man startet gothic im fenster modus und zeichnet im capture programm auf. nachteil dabei ist, das man warschenlich recht geringe framerates bzw ruckler tolerieren muss. die 1.möglichkeit ist imho der weg, mit dem man warscheinlich die besten ergebnisse erreicht. die 3.möglichkeit ist u.u. die billigere, da nicht jeder 2 pc's geschweige den einen video-in sein eigen nennt die 3 genannten möglichkeiten sind vollkommen ausreichend um zb kamerafahrten (marvin-mode) oder andere einfache szenen zu erstellen. damit lässt sich auch vorher gescripteten szenen der "zwischensequenz" touch verleihen. insbesondere, wenn man das material mit verschiedenen kameraansichten noch geschickt zusammenschneidet. für so komplexe sequenzen wie man es aus den zwischensequenzen in gothic kennt, wird das sicherlich nicht reichen, dafür braucht man in der tat 3dsmax. gruss roX |
||||||||
05.10.2003, 21:26 | #306 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Was kann man als "nichts"? - Re: Was kann man als "nichts"?
quote: nichts? |
||||||||
05.10.2003, 21:41 | #307 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Jobangebot - Scripter - Jobangebot - Scripter
hallöchen. unser mod hat mittlerweise eine grösse erreicht, bei der wir feststellen mussten, daß wir noch unterstützung in unserem team benötigen, da wir die zeit bis zum release möglichst gering halten wollen. daher suchen wir noch halbwegs fähige scripter, die uns bei unserem mod "die bedrohung 2" unterstützen wollen. voraussetzung wäre natürlich, das ihr gewisse grundkenntnisse im umgang mit den gothic-scripten habt. meldet euch einfach entweder direkt hier im thread oder per pm an mich, wenn ihr interesse habt. liebe grüsse roX |
||||||||
05.10.2003, 23:35 | #308 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Arbeiten mit Milkshape -
fange mit einer box an achte beim erstellen darauf das sie ihren mittelpunkt im zentrum hat. mit snap to grid kannst gewährleisten dass die seiten der box die gleiche länge haben (vorausgesetzt du hast halbwegs genau vorgearbeitet) nun drehe sie um 45° auf der x achse markiere jetzt in der ansicht von links die linken und rechten vertexes und skaliere sie so dass sie schmäler werden bis sie dem gewünschten querschnitt entsprechen. damit hast schonmal eine gute ausgangsform um den rest der schneide zu formen. danach kannst mit der extrude funktion prima die schneide verlängern die spitze wird dann mit dem befehl snap together zusammen gezogen ausserdem kann es sehr hilfreich sein, wenn man probehalber eines der schon vorhandenen gothic schwerter in das projekt importiert. so kann man grösse und aussrichtung der neuen waffe an die alte anpassen. roX |
||||||||
06.10.2003, 01:05 | #309 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Neuer Babe Skin -
wah zonk du lebst? schön mal wieder von dir zu hören *winkt zu zonk rüber* gruss roX p.s. ich tippe mal auf die freundin von robert t-online enie van de meiklokjes |
||||||||
06.10.2003, 01:11 | #310 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Neue Musik für Addon -
jo so ein programm gibt es tatsächlich. winamp :D |
||||||||
06.10.2003, 20:24 | #311 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Neue Rüstung -
hier im forum sind natürlich alle auf der wurstsuppe hergeschwommen und haben alles von dir aus einem anderen thema. |
||||||||
06.10.2003, 21:23 | #312 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Dudelsack spielen? -
der dudelsack den man bei inextremo sieht ist kein item. er ist nicht als einzelnes model im game vorhanden. vielmehr haben die jungs von pb den dudelsack direkt an die hand der figur gemodelt, er ist also ein fester bestandteil der figur, die auch gesonderte animationen hat. wenn du also deinen held dazu überreden willst das teil zu spielen, so wirst du keinen erfolg damit haben. gruss roX |
||||||||
07.10.2003, 16:25 | #313 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Was kann man als "nichts"? -
mediaman ich weiss nich was du dich so aufregst. wenn man fragt, was man kann, wenn man nix kann, so kann die logische antwort nur heissen : nichts. naja, vielleicht noch kaffee kochen oder schreibtisch aufräumen. es gibt beim modden halt kein gebiet, bei dem man ohne jegliche vorkenntnisse einfach mal so loslegen kann, ohne sich eingehend damit zu beschäftigen. ich kann nur das wiederholen, was unzählige leute in unzähligen threads hier im forum schon unzählige male auf unzählige posts dieser art geantwortet haben: lies die faq und die tutorials, dort wird auf anschauliche art und weise erläutert worum es geht, und wie man es macht. roX |
||||||||
07.10.2003, 16:35 | #314 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Erstellen von Rüstungen -
ein tip zum grafikprogramm steht auch in meinem rüstungs-skin tutorial. mein tip war gimp, da es eine recht hohe funktionalität zum nulltarif bietet. gimp for win32 download goman benutze ich eigentlich nur zum konvertieren der *.tex files in *.tga und umgekehrt und zum hinzufügen der mipmap's |
||||||||
07.10.2003, 17:57 | #315 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Erstellen von Rüstungen -
zum erstellen eines neuen 3d modells für eine rüstung ist milkshape nicht geeignet. das einzige programm mit dem man neue rüstungen modeln kann, ist und bleibt 3dsmax |
||||||||
07.10.2003, 18:05 | #316 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Erstellen von Rüstungen -
quote: das hast du gesagt :D |
||||||||
07.10.2003, 18:18 | #317 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Neue Rüstung -
quote: |
||||||||
07.10.2003, 18:23 | #318 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Erstellen von Rüstungen -
1.gothic1 oder gothic2? 2.welche rüstung willst denn ändern? |
||||||||
07.10.2003, 23:20 | #319 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Dudelsack spielen? -
die models von pfeiffer und flex haben eine andere bone struktur als die vom normalen human mesh. will heissen die animation wird nicht funktionieren. |
||||||||
08.10.2003, 01:07 | #320 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Plan für epische Gothic 1 Mod !!! - Re: Plan für epische Gothic 1 Mod !!!
quote: soso :D quote: nimmst du da nicht den mund ein wenig zu voll ? und überhaupt - von wem stammt denn die bewertung ? quote: ich denke ein wenig mehr bescheidenheit wäre hier angebracht, sonst könnte der geneigte leser den eindruck bekommen, du wärst ein aufschneider. wünsche trotzdem viel glück dabei gruss roX |
||||||||
12.10.2003, 16:44 | #321 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Problem: Downloadzeiten -
ein hoch auf die verwandtschaft :D |
||||||||
12.10.2003, 17:09 | #322 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Models aus Gothic II -
zur zeit sind die scripts für g2 noch nicht veröffentlicht worden. es ist jedoch abzusehen, dass die irgendwann in der nächsten zeit noch kommen. nur wann, weiss halt noch niemand. gruss roX |
||||||||
13.10.2003, 02:31 | #323 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Eigene Videos machen -
quote: ich rate zu 25fps, das ist der übliche video/tv standard hier in europa. das gilt insbesondere wenn man die variante mit dem videorecoder wählt quote: pb hat... :D |
||||||||
13.10.2003, 02:53 | #324 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
[Bedrohung] Alle möglichen Fragen + Antworten -
quote: auch wenn sie so aussehen wie inextremo, so sollen die gestalten uns AMT-member darstellen, da wir auf unserer world-tour durch schiffbruch dort gestrandet sind... |
||||||||
13.10.2003, 02:59 | #325 | ||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Gothic Movie Mod -
btw. wenn du das video mit einer gegingeren auflösung nachrenderst und noch einen guten codec(zb divx) benutzt dann sollte das auch erstmal helfen. muss ja net immer die volle auflösung sein, auch wenns besser aussieht |
||||||||
|