World of Gothic Archiv Alle Beiträge von roXtar |
|
19.08.2003, 19:17 | #276 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Problem mit "die Bedrohung v1.07d" -
klicke einfach auf mein banner, dann kommst auf unserer seite raus. unter downloads findest du die entsprechenden links. der gamesweb server müsste schnell genug sein, bei mir schnurrt der wie'n kätzchen |
|||||||||
19.08.2003, 19:23 | #277 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Problem mit "die Bedrohung v1.07d" -
quote: hehe - gewiss nicht. mich treiben schon manchmal downloads mit normaler isdn geschwindigkeit in die verzweiflung *zwinker* |
|||||||||
19.08.2003, 19:48 | #278 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Problem mit "die Bedrohung v1.07d" -
kann ich dir wirklich nur empfehlen. ohne dsl flatrate wär internet für mich nur halb so gut. das fängt beim schnellen seitenaufbau an und geht bis zur dauernden verfügbarkeit von icq und co. |
|||||||||
20.08.2003, 19:53 | #279 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Fazit der Bedrohung -
quote: unsere stimmen klingen halt so wie sie klingen, auch ein tonstudio kann da nur begrenzt abhilfe schaffen. sollten sich hier im forum jedoch leute herumtreiben, die eine besonders charismatische männliche stimme ihr eigen nennen, dann meldet euch sofort bei uns. ihr wärt dann sofort zwangsverpflichtet für teil 2 *grins* gruss roX |
|||||||||
20.08.2003, 20:12 | #280 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Frage zu "Die Bedrohung" -
Spoiler! (zum lesen Text markieren)
|
|||||||||
22.08.2003, 17:14 | #281 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Wie schaffe ich neue Rüstungen? -
quote: die gibt es es sind: Hum_KDWL_ARMOR.max Hum_TPLS_ARMOR.max allerdings hat sicher keiner was dagegen, wenn ihr noch mehr davon anbietet *schmunzel* roX |
|||||||||
22.08.2003, 18:46 | #282 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Wie schaffe ich neue Rüstungen? -
wenn ich mich recht erinnere, waren die im mod kit enthalten |
|||||||||
22.08.2003, 18:55 | #283 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
neue editing hofnung für g2 -
hab das addon noch nicht, daher mal gleich ne frage. kann der neue spacer zen's laden die mit der alten version gemacht worden sind? gruss roX |
|||||||||
23.08.2003, 05:25 | #284 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
neue editing hofnung für g2 -
quote: ein problem sicher nicht, aber ziemlich viel arbeit, da du alles neu machen musst. |
|||||||||
23.08.2003, 17:18 | #285 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Gothic 1 o. 2 Multiplayer -
quote: die sind wirklich dünn gesäht hier, und die fähigen leute sind imo schon alle in diversen projekten integriert. sollte es dir wirklich auf irgend eine art gelingen nen halbwegs funktionierenden mp zu basteln, dann sei dir gewiss, dass sich die bestehenden mod-teams sich um dich reissen werden. ich wünsche dir viel glück bei deinem vorhaben und halte uns auf dem laufenden. ;) in dem zusammenhang kann man nur hoffen, dass die "alte" engine irgendwann open source wird, da sie ja faktisch nun ausgedient hat, wenn g3 mit der neuen engine kommt gruss roX |
|||||||||
23.08.2003, 17:48 | #286 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Magier roben -
oder meinst du evtl die richterrobe? die hat tatsächlich einen hut und die ist auch ingame verfügbar (zb durch cheat). falls du allerdings keinen hut sondern eine kaputze meinst, dann wird dir wirklich nichts weiter übrigbleiben als selbst eine im 3dmax zu modeln. es gibt dazu auch eine beispiel rüstung im 3dmax format, die du als ausgangsbasis für deine modifikation nutzen kannst http://devmode.de/download/r%fcstung.zip gruss roX |
|||||||||
24.08.2003, 23:52 | #287 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Mipmaps? -
quote: wenn ich mir das gespamme von dir hier im forum so anschaue, vermute ich mal, dass du auf die art und weise wohl gern auch die anzahl deiner beiträge auf 9999 setzten möchtest. in zukunft wär es sehr fein, wenn du deine posts auf sinnvolle beiträge reduzieren würdest. danke. roX |
|||||||||
25.08.2003, 00:31 | #288 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Bedrohung hängt sich auf!!! -
@D4rkL0rd editier deinen beitag lieber bevors der statsanwalt liest ;) @realdennis hast alles richtig installiert? an welchem punkt hängt sich denn gothic auf? |
|||||||||
25.08.2003, 01:02 | #289 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Mipmaps? -
indem sich die leute intensiv mit dem thema beschäftigt haben vielleicht? |
|||||||||
25.08.2003, 14:02 | #290 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Musik einbinden? -
die kannst mit dem directmusic producer von microsoft öffnen. gruss roX |
|||||||||
25.08.2003, 14:18 | #291 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Ich weis nicht -
das klingt jetzt sicher ein wenig hart, aber ich will ehrlich sein. darum nimms mir bitte nicht übel your_king, aber ich habe so den eindruck dass es günstiger wäre, wenn du besser die finger vom modden lässt. ich glaube du würdest dir damit nen riesen gefallen tun. wenn du nichtmal in der lage bist, so simple sachen hinzubekommen, wie das modkit zu installieren, dann ist das modden für dich auf jeden fall eine nummer zu gross. ich glaube du hast einfach ne falsche vorstellung davon, was modden eigentlich ist. wie gesagt ich will dich hier nicht blöd von der seite anmachen, ich meine das nicht böse (nicht das du das in den falschen hals bekommst) - siehs einfach als nen gutgemeinten tip von mir. gruss roX |
|||||||||
28.08.2003, 03:32 | #292 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
"Die Bedrohung" !? -
quote: wenn du einen machst^^ |
|||||||||
28.08.2003, 22:34 | #293 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Bedrohung hängt sich auf!!! -
kannst du "gothic the game" problemlos über den gothic-starter starten? oder macht nur die bedrohung probleme? |
|||||||||
29.08.2003, 15:23 | #294 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Bedrohung hängt sich auf!!! -
im zweifelsfall das ganze game nochmal installieren. das hat schon so manches problem gelöst und ist schneller gemacht, als wenn wir hier per ferndiagnose tagelang rumtüfteln was es sein könnte. gruss roX |
|||||||||
29.08.2003, 17:44 | #295 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Bedrohung hängt sich auf!!! -
schonmal dxdiag.exe benutzt und dein directx überprüft? |
|||||||||
01.09.2003, 18:19 | #296 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Hilfe -
milkshape kannst für statische meshes wie zb waffen und andere items verwenden. jedoch ist zu bedenken, dass die verwendeten texturen nur 8.3 dateinamen haben dürfen, da das gothic-3ds export-plugin einen bug hat. wenn du allerdings rüstungen damit machen willst, kommst an 3dmax nicht vorbei. zum modeln von level meshes ist ms3d auch nicht sonderlich geeignet, da ms3d nicht die nötige anzahl an polygonen verwalten kann. gruss roX |
|||||||||
04.09.2003, 15:37 | #297 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Bedrohung2 - neuer Soundtrack "Vorgucker" - Bedrohung2 - neuer Soundtrack "Vorgucker"
wie der thread titel schon sagt, hier gibts mal wieder ordentlich was auf die ohren. hier der link zum preview: mod08_std.mp3 ich bitte um eure kommentare gruss roX |
|||||||||
06.09.2003, 19:09 | #298 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Bedrohung2 - neuer Soundtrack "Vorgucker" -
quote: btw.: es heisst nicht "ich will", sondern "ich möchte". ;) gruss roX |
|||||||||
15.09.2003, 05:57 | #299 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Neues ernstes Projekt, und wichige Fragen -
sucht euch am besten ne andere engine für euer projekt. bringt ja nix, wenn ihr ne menge zeit vergurkt um dann festzustellen, das es damit nix wird. oder ändert euer konzept nochmal radikal ab, und passt es an die möglichkeiten des spiels und eures teams an. wenn ihr wirklich mit der gothic engine was machen wollt, dann kann ich euch nur raten, so hart wie möglich am original zu bleiben, da die engine für gothic optimiert ist. ich weiss leider nicht wie die vorgaben für euer projekt sind und was eure prüfer für vorstellungen haben, daher kann ich dazu auch nicht viel mehr sagen. gruss roX btw. die aufrufe für die anis, die beim zaubern abgespielt werden, sind hartgecodet. |
|||||||||
15.09.2003, 06:08 | #300 | |||||||||
roXtar Beiträge: 341 |
Soundtracker-Job für Mod gesucht -
willkommen im dunklen reich von microsofts directmusic producer. :D |
|||||||||
|