World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Keath Dyan |
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03.09.2002, 21:51 | #726 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
LG Wesen tragen die Welt auf ihren Schultern -
quote: Sorry,:( aber ignoriert habe ich dich doch gar nicht. IM Übrigen ist Jesus selbst kein Gott.;) quote: kann sein ich weis nicht. Steht das so im Deities und Demigods? Dann müsste ich kurz nachschauen. |
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03.09.2002, 22:10 | #727 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
LG Wesen tragen die Welt auf ihren Schultern -
quote: Wann habe ich dich ignoriert?:( ![]() |
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04.09.2002, 17:27 | #728 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Seufz -
Oh ein Mainframe kann locker auf einen solchen Preis kommen.:D |
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04.09.2002, 17:29 | #729 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
LG Wesen tragen die Welt auf ihren Schultern -
Sory sorry sorry,:D können wir noch mal anfangen?:) |
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04.09.2002, 19:22 | #730 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Änderungen gegenüber BG2 und AD&D -
quote: Charakterentwicklung?!:D Die paar lausigen Skills hochdadeln? ![]() ![]() |
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04.09.2002, 19:40 | #731 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Änderungen gegenüber BG2 und AD&D -
quote: D2 und DS quote: Irgendwie habt ihr ein anderes Spiel als ich gezockt.:D Wo war NWN den bitte Hack&Slay? Es fehlt etwas anderes. Es sind solche Dinge wie die grosse, weite Welt in der man sich bewegen kann. Dass der Schmied immer da ist und immer am selben Platz steht, ganz egal wer draussen um die Häuser schleicht, ist etwas öde. Möglichkeiten sind alle da um diese Dinge noch zu machen. Den NPCs eine echte KI zu verpassen wird schwierig werden, aber das ist an sich auch möglich. Es wäre IMHO cool wen der Schmied einen tagesablauf hätte. Punkt Zwölf wirft er den Hammer hin und macht ne Stunde Mittagspause. Abends würde er nach Hause gehen und die Türe abschliessen, bzw. einfach nur die Türe abschliessen. So reich ist ein Schmied ja nicht, aber ein Händler könnte Abends sein Geschäft schliessen. Aribeth ist ab und an auch nicht da. Die muss ja auch mal schlafen. Solche Dinge können echt das Salz in der Suppe sein. Viele coole Skills wurden nicht umgesetzt, aber wäre es nicht cool wen euer Charakter mit hammer und Amboss etwas schmieden könnte? Wenn er den Craft-Skill hat natürlich.;) Tja die Klamoten gefallen mir nicht so. Auch wen herabhängende Elemente schwierig für die Engine sind hätte man sie stylischer machen können. Ds Selbe gilt für die Rüstungen. Wie auch die Gesichter. Den Gnomen wurde übel mitgespielt.;) Auch die Auswahl lässt zu wünschen übrig. |
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05.09.2002, 21:27 | #732 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Was für ein D&D Charakter bist du? -
Detailed Results: Law & Chaos: Law ----- XXXXXXXXX (9) Neutral - XX (2) Chaos --- XXXXX (5) Good & Evil: Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20) Neutral - XXXXX (5) Evil ---- (-9) Race: Human ---- (-3) Half-Elf - XXX (3) Elf ------ XXXXXXX (7) Halfling - (-2) Dwarf ---- (-4) Half-Orc - (-6) Gnome ---- XXXXX (5) Class: Fighter - (-4) Ranger -- (0) Paladin - (0) Cleric -- XXXXX (5) Mage ---- XXXXXXXXXXX (11) Druid --- (-4) Thief --- (-3) Bard ---- XXXXXXXX (8) Monk ---- XX (2) Den Link zu dem Test gibt es jetzt locker zum dritten mal auf Gamesweb. Einmal von mir irgendwo, einmal im AD&D Forum hier das keines ist und jetzt nochmal.:D quote: Wie heisst sie den dort? P.S.: Posten war durch Server-Überlastung wieder mal ein Krampf. ![]() |
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05.09.2002, 21:49 | #733 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Was für ein D&D Charakter bist du? -
quote: Azuth hat tatsächlich Paladine die vor allem, aber Magier sind. Jedoch kann man als Pali nur LG sein und Azuth ist LN was in Konflikt mit CN steht. |
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05.09.2002, 21:58 | #734 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
2 Fragen zum Hexer... -
quote: Starkes Magie bannen nehmen auf Grad 6! Ihr werdet darüber noch froh sein.;) quote: Das Hauptproblem ist, dass Tensers Transformation viel zu kurz wirkt. quote: Das würde dir bei mir nicht gelingen. Übrigens der Magic Missle Spell wird nur bis Level 9 stärker, dann nicht mehr.;) Magic Missle ist imho für einen Grad 1 Spell sehr nützlich. Die nützlichsten Spells auf Grad 1 bis 3 für einen Hexer sind IMHO folgende: Mage Armor, Schutz vor Gesinnung, Schwächestrahl der ist auch später noch verdammt nützlich, Ausdauer! immer nützlich, Katzenhafte Anmut immer nützlich, Melf's Acid Arrow(Da sage ich nachher noch was dazu.), Spinnennetz, Blitz, Feuerball, Hast immer nützlich, Vampir Griff. Also was ich zu Melf's Acid Arrow noch sagen wollte ist, dass der Spell, wie auch andere, einen Angriffswurf erfordert, in diesem Falle eine ranged Touch Attack. Solche Spells gelten als Weaponlike Spells in D&D und können von Schurken für Sneak-Attacks(Hinterhaltige Angriffe) verwendet werden.:) Ein kritischer Treffer verdoppelt über dies den Schaden. |
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06.09.2002, 03:27 | #735 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Was für ein D&D Charakter bist du? -
Goldzwerge haben einen Malus auf Dex an Stelle von Charisma. Es gibt im Übrigen tatsächlich Barden bei den Zwergen. Man nennt sie Steinsinger. |
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06.09.2002, 11:48 | #736 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Was für ein D&D Charakter bist du? -
quote: Äh, dieser Test hat so ziemlich nichts mit NWN zu tun.;) Standard Zwergenart sind eben die Shielddwarfs. Nen Dex Malus ist nich so erfreulich, aber für einen Zwergen Barden ist das nicht so schlimm. Hat dafür ja einen Bonus auf Con. |
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06.09.2002, 11:52 | #737 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Was für ein D&D Charakter bist du? -
quote: Die Expert-Klasse ist unter Zwergen-NPCs sehr verbreitet. Damit kann man schon nen Ingenieur basteln. So wie viele andere Skilllastige Charaktere. Moradin hat selbst Expertlevels. quote: Ich sehe du kennst die Anhänger von Dugmaren Brightmantle nicht.:) Zwerge sind ganz im Gegenteil technologisch sehr fortschrittlich. Ich denke sogar Zwerge haben in sachen Technik mit Abstand das grösste Know how.;) |
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06.09.2002, 13:33 | #738 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Böses erkennen? - Re: Böses erkennen?
quote: Natürlich existiert Detect Evil immer noch. Es wurde in NWN jedoch nicht als einzelner Spell, bzw. als Spell-like Ability intergriert. Du hättest trozdem nicht heraus gefunden was Desther für ne Gesinnung hat. Wen es nämlich detect Evil gibt müsste Bioware auch die Spells implentieren die diesen Spell blocken können.;) P.S: Ich habe bis jetzt noch keinen Kleriker gemacht in NWN, aber wen die Divine Version vom Spell True Seeing richtig implementiert wurde dann solltest du die Gesinnungsaura erkennen können. Wie gesagt auch wen das so gemacht wurde heisst das nicht, dass Desther oder andere nichts dagegen machen könnten. |
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06.09.2002, 17:00 | #739 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Böses erkennen? -
ÄH, nö.:D |
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06.09.2002, 17:55 | #740 | ||||||||||||
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Böses erkennen? -
Mensch Leute, ihr braucht mehr! Ihr braucht was Handfestes. Keine Ahnung oder ne Eingebung, ihr braucht Beweise. Ohne ist nichts mit überführen.;) |
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06.09.2002, 22:33 | #741 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Böses erkennen? -
Jeden zu killen der einem unsympathisch ist, ist, aber nicht gerade ein Zeichen von ethischen Grundsätzen.:D |
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06.09.2002, 22:37 | #742 | ||||||||||||
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Lee sagt Good Bye -
:( Versteh ich nicht. ![]() |
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06.09.2002, 22:42 | #743 | ||||||||||||
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2 Fragen zum Hexer... -
Elfenlichs, also Baelnorns sind sogar sehr oft gut gesinnte Wesen und zu meist nicht böse. |
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06.09.2002, 22:48 | #744 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Was für ein D&D Charakter bist du? -
quote: Elfenmagier sind wohl eher sehr selten Mystraanhänger über 90% haben Corellon Larethian, der auch der elfische Gott der Magie ist, oder Labelas Enoreth als Patron. quote: Komm, lass uns ne Magier-Gilde gründen.:D quote: Das stimmt wohl, aber ein Paladin ist dazu verpflicht etwas der artiges zu tun ein Magier nicht. quote: Ich bin von Magie fasziniert weil ich daran glauben möchte, dass eine Idee mächtiger ist als jede Waffe. Dass der Geist immer über rohe Gewalt siegen wird und dass der Glaube an sich und seine Ziele alles ermöglichen kann. Es ist daher nicht verwunderlich, dass eine meiner liebsten Fernsehserien Macgyver ist.:D quote: Einer der engsten Freunde von Drizzt Do'Urden ist genau das.;) Belwar Dissengulp ist ein Svirfneblin(ein Tiefengnom) und ein Kämpfer 7/Waldläufer 4. Magga cammara("bei den Steinen") belwar ist cool.:) P.S.: Bei der Frage was ich als das wichtigste Konzept ansehe habe ich die Liebe gesagt und als zweit wichtigstes Konzept habe ich Fairness angegeben. |
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07.09.2002, 18:00 | #745 | ||||||||||||
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2 Fragen zum Hexer... -
quote: Wiederbeleben bringt dich ins Leben zurück. Du bist also nicht untot. Lich ist ein Templat.:) Wen ihr True Resurrection auf einen Leichnam wirkt, und er selbst den Willen hat ins Leben zurück zu kehren, dann kann euch das gelingen. |
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07.09.2002, 18:20 | #746 | ||||||||||||
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2 Fragen zum Hexer... -
quote: Tatsache nicht jeder kann Tote wieder zum Leben erwecken und nicht jeder kann eine Schriftrolle mit dem Spell kaufen, geschweige den wirken. Findet mal so nen Kleriker in Faerun. Die sind selten. quote: Wen der Körper nicht mehr ist, habt ihr nichts mehr das man wiederbeleben könnte.;) |
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07.09.2002, 18:26 | #747 | ||||||||||||
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2 Fragen zum Hexer... -
Fadenscheinig? Kannst du jemanden wiederbeleben? Ich denke nicht, daher solltest du Schwierigkeiten in diesem Zusammenhang verstehen.;) Wen die Seele nicht mehr beim Körper bleibt habt ihr Pech gehabt. Egal wie gut ihr im Wiederbeleben ihr seit.;) |
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07.09.2002, 18:29 | #748 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
2 Fragen zum Hexer... -
quote: Also die Definition eines Lichs ist ein Wesen mit totem Körper in dem eine See wohnt.;) |
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07.09.2002, 18:31 | #749 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
2 Fragen zum Hexer... -
quote: Damit heilst du ihn nur, er ist dann, aber immernoch untot. Genau genohmen sogar noch mehr.;) |
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07.09.2002, 18:34 | #750 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
2 Fragen zum Hexer... -
Zwischen untot und lebendig liegt der Tot. Wen ihr etwas von einer Seite auf die Andere bringen wollt, dann muss dieses Wesen zuerst nochmals sterben.;) P.S.: Ein toter Untoter ist dem Leben näher als ein "lebendiger" untoter.;) |
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