World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von der.Sebastian
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08.10.2002, 20:44 #126
der.Sebastian
Beiträge: 228
wao bekomme ich das 3D Studio MAX 3.1 her? -
Ein bisschen billiger gehts auch bei eBay...

Aber nur ein bisschen


Gruss
Sebastian
08.10.2002, 20:46 #127
der.Sebastian
Beiträge: 228
brauche ich den denn unbedingt? -
Mit Cinema 4d gehts wohl auch, hab ich aber nicht ausprobiert. Ist ein wenig billiger.

Kleine Sachen kann man mit Milkshape erstellen, dass ist nu wirklich günstig. Kann sich fast jeder leisten.


Gruss
Sebastian
13.10.2002, 10:09 #128
der.Sebastian
Beiträge: 228
Was ist anders -
Wie es hat sich nichts geändert? Wenn Du alles richtig installiert hast müsste im Gothic Starter links im Menü ein Eintrag "Die Bedrohung" erscheinen.
Bist Du sicher, dass alles an seinem Platz ist?


Gruss
Sebastian
13.10.2002, 12:13 #129
der.Sebastian
Beiträge: 228
Was ist anders -
Naja wenn da "Die Bedrohung" links steht, dann musst Du diese anklicken, dann nochmal auf den Button "MOD Development" um Dich zu vergewissern, dass unter "Application" auch "Gothic" steht, und dann nur noch oben auf den fetten Button "Start Gothic" klicken.
Das müsste es gewesen sein.

Unter "Parameters" braucht eigentlich nix stehen und Du brauchst auch eigentlich keine Häckchen da oben neben dem Button zu machen.

Lass uns wissen ob's klappt

Gruss
Sebastian
17.10.2002, 18:49 #130
der.Sebastian
Beiträge: 228
Suche Spacer TUTORIAL -
Vielleicht hilft Dir ja das:

Etwas älterer Thread


Gruss
Sebastian
11.11.2002, 08:25 #131
der.Sebastian
Beiträge: 228
Stimmt es -
Ja eigentlich schon.

Mit 3D Studio Max bastelst Du Dir das Mesh, also die 3D Welt. Mit dem Spacer kannst Du sie dann texturieren und mit Objekten (also irgendwelche Fässer, oder Regale) ausstatten.
Wenn Du eigene Texturen machen willst wäre ein gutes Malprogramm nicht schlecht...


Gruss
Sebastian
15.11.2002, 17:53 #132
der.Sebastian
Beiträge: 228
starres Wasser -
Hmmm, wahrscheinlich hast Du bei Deiner Änderung irgendwie etwas mit den Texturen gemacht. Eine Wassertextur muss auch als solche angegeben sein, d.h. wenn Du die Textur anwählst, die auf dem Wasser/Fluss liegt, dann muss in dem Pulldown Menü (ich weiss jez nich ausm Kopf wies heisst) das Material auf Wasser (oder Water?) stehen.... Zum fliessen kriegst Du es in dem kleinen Fenster mit den Eigenschaften der gewählten Textur... Guck Dir da mal die Einträge an... Irgendwo gibts nen Eintrag den man anstellen kann, damit das Wasser animiert ist... Sieht man meines erachtens auch gleich im Spacer....



Gruss
Sebastian
16.11.2002, 00:39 #133
der.Sebastian
Beiträge: 228
starres Wasser -
Oh ok sorry... Dann weiss ich es nicht.

Viel Glück

Gruss
Sebastian
20.11.2002, 16:12 #134
der.Sebastian
Beiträge: 228
Brauche nen Modeller... -
Naja anscheinend ;)

Viel Erfolg noch!
Gruss
Sebastian
23.11.2002, 02:45 #135
der.Sebastian
Beiträge: 228
Neue Website des AMT und Demo -
hihi, dabei sind wir doch für die Grafiken und das 3D Zeugs zuständig, Dr. Wieselkopp! ;)

Also wem auch immer Du das schickst, wir kümmern uns drum ;)


Gruss
Sebastian
23.11.2002, 18:33 #136
der.Sebastian
Beiträge: 228
Problem mit der Bedrohung2 Demo -
Das hört sich so an, als ob Du nicht die Demo sondern das Gothic Spiel selber gestartet hast, oder?

Also wenn dem so ist, dann überprüfe bitte, ob Du beim starten mit dem "Gothic Starter" auch die richtige Ini-Datei in der Liste (Bedrohung II - Demo) ausgewählt hast, dann sollte es klappen.

Wenn dem nicht so ist und Du tatsächlich nicht in der Gothicwelt sondern in unserem neuen Level gelandet bist, dann ist es normal, dass da keine NPC's sind, liegt an der Story, kriegste schon raus.

Aber ich glaube eher, dass es das erste Problem ist.



Ich hoffe ich konnte helfen
Gruss
Sebastian
23.11.2002, 19:01 #137
der.Sebastian
Beiträge: 228
Problem mit der Bedrohung2 Demo -
Ja das würde aber auch passieren wenn Du normal Gothic startest (glaub ich), dass wird quasi überschrieben.

Aber WO startest Du denn?
Am See, also in der Gothic Welt, so wie wenn man ein neues Spiel startet oder in einem neuen Level, wo Du hinter Dir ein Tor hast und vor Dir eine Passage zwischen Häusern durch?

Ist es das erstere, hat was mit dem starten nicht geklappt, d.h. Du hast entweder doch die falsche INI ausgewählt, oder das Playerkit nicht richtig installiert, oder sowas.... Ist schwer heraus zu finden.

Ist es das zweitere, dan bist Du mitten in der Demo. Das ist so, da gibts kein Vorspann oder sowas, Du startest einfach in unserem kleinen Level und kannst loslegen...

Sorry wen ich Dir nicht richtig helfen kann, aber ich weiss nicht so recht wo bei Dir das Problem liegt...

Wenn Dir das jetzt auch nich geholfen hat, dann beschreib Dein Problem vielleicht ma genauer...



Gruss und viel Erfolg
Sebastian
24.11.2002, 13:37 #138
der.Sebastian
Beiträge: 228
Problem mit der Bedrohung2 Demo -
Naja sind ja nur 3 MB und die Meinungen von Euch helfen uns ja dann bei der Vollversion.

;)

Gruss
Sebastian
24.11.2002, 17:40 #139
der.Sebastian
Beiträge: 228
Wo kriege ich einen Scripteditor? -
hihi, er meint sicher das Programm mit dem man Scripte schreibt.

Tja ganz einfach: Texteditor! Ist bei jedem Windows dabei.
Wenn Du's etwas komfortabler haben möchtest, dann nimm Dir das Programm UltraEdit, das ist sehr gut.
Den Link rauszusuchen bin ich jetzt zu faul, aber Google kennst Du ja sicher.


Gruss
Sebastian
24.11.2002, 21:05 #140
der.Sebastian
Beiträge: 228
Problem mit der Bedrohung2 Demo -
Erstmal danke für die Meinung

Also das mit den engen Gängen und der Kameraführung haben wir auch bemerkt, allerdings zu spät. Da ich ja für die engen Häuser und Häusergassen zuständig bin, ist das quasi meine Schuld, aber das jetzt noch zu ändern (also im Haupt-MOD) wäre zu umfangreich. Das wird beim nächsten MOD besser, versprochen ;) .

Die Vollversion wird natürlich besser. Du hast ja jetzt in der Demo ja quasi nur einen Auftrag. Das wird in der Vollversion nicht so sein. Da lasst Euch mal überraschen... :)


Gruss
Sebastian
25.11.2002, 21:05 #141
der.Sebastian
Beiträge: 228
Wo kriege ich einen Scripteditor? -
Naja das kommt einfach darauf an wie gut Du Englisch kannst. Wenn Du's gut kannst, ist es ziemlich egal welche Version Du nimmst. Wenn nich, dann nimm die Deutsche.

Klingt logisch, oder?
;)


Gruss
Sebastian
26.11.2002, 18:44 #142
der.Sebastian
Beiträge: 228
Wo kriege ich einen Scripteditor? -
Ja klar weiss ich was Du meinst, ich konnte mir den Scherz aber nicht verkneifen. Tschuldigung.
Klingt logisch, was Du sagst ;)

Gruss und viel Spass beim modden
Sebastian
29.11.2002, 00:48 #143
der.Sebastian
Beiträge: 228
PlayerKIT ??? -
Playerkit gibts hier:

Playerkit Download auf WoG

Lies Dir aufmerksam die Readme durch, damit du alles richtig installierst, dass is nicht 100% komfortabel.
Schaffste schon ;)

Gruss
Sebastian
02.12.2002, 13:12 #144
der.Sebastian
Beiträge: 228
Bin neu hier..... -
Es gibt eigentlich keine "schlechten" Mods. Geh doch einfach mal auf den Downloadbereich hier auf der Seite und probier alle durch. Es lohnt sich immer ;)


Gruss und viel Spass
Sebastian
05.12.2002, 20:47 #145
der.Sebastian
Beiträge: 228
Das AugeInnos -
Ist es denn schlimm wenn man weiterspielt?
ich hatte das gleiche prob und hab einfach weitergemacht... kommt dann später n fehler oder is das einfach nur "unschön"?
Danke

Gruss
Sebastian
08.12.2002, 10:16 #146
der.Sebastian
Beiträge: 228
Gothic 2 Systemvoraussetzungen -
Hi!

Also ich habe einen 800Mhz Duron, 382 MB SDRAM und ne GeForce 2 MX.

Bei mir läufts einigermassen. Ich kann in der Stadt zwar nur auf 80% Sichtweite (bei mittleren Detailstufen) und ausserhalb auf 140% Sichtweite schalten, aber es ist nicht wirklich schlimm. Du hast nur den schönen Aha-Effekt der weiten und tollen Landschaften nicht, spielerisch ist das kein Problem.

Man muss halt alles im Hintergrund abschalten (Windowsmässig), dann gehts schon...



Gruss
Sebastian
08.12.2002, 13:48 #147
der.Sebastian
Beiträge: 228
hilfe minental - orks zu stark -
Ja das Problem hatte ich auch. Jetzt kommt ein Spoiler: (wie macht man das eigentlich mit dem garu auf grau, gibts da n Befehl für?)


SPOILER:

Du kannst dich in die Burg schleichen ohne mit nur einem Ork kämpfen zu müssen. Wenn Du durch die Mine ins Minental gekommen bist, gehe gleich links herunter. Da sind nur ein paar Blutfliegen glaube ich. Dann wenn Du unten bist (unterwegs triffst Du noch jemanden) kannst du dich durch den Fluss schummeln. Gehe auf diese Miniinsel, wo sich der Fluss teilt und dann dort bis ans Ende. Nun nochmal über den Fluss und in den Wald hinein (nur an den Rand das reicht schon). Wenn Du da ein wenig lang gehst, siehst Du schnell den riesigen Rammbock der in die Burg führt. Davor stehen zwar auch Orks, aber renn einfach durch, den Rammbock rauf.

Viel Spass!

Gruss
Sebastian
08.12.2002, 16:25 #148
der.Sebastian
Beiträge: 228
Kloster Bibliothek ?!?! -
Naja wenn Du da mit ellen redest, gibt Dir einer den Schlüssel dafür...

Ich kann mich nicht mehr genau errinnern, aber war Questlos glaube ich. Einfach mit allen reden...

Gruss
Sebastian
09.12.2002, 07:59 #149
der.Sebastian
Beiträge: 228
Paladin Schwert Weihen? -
Hmm ich weiss nur, dass Du das Runenschwert im Kloster für 5000 Gold weihen lassen kannst... Da musst Du Inno anbeten und das Geld spenden... Vielleicht hilft Dir das ja weiter...

Probier doch mal das im Kloster bei der Innostatue zu machen. Dann gibts das vielleicht als Menüpunkt.


Gruss
Sebastian
09.12.2002, 08:06 #150
der.Sebastian
Beiträge: 228
Wo ist Diego ??? -
Naja, Dir wird doch gesagt, dass er irgendwie rechts an dem Beobachtungsturm vorbei ist. Er passt da auf die Kisten auf oder so.
Jedenfalls wenn Du im Süden bei der einen Schürfstelle bist, bzw. bei den beiden dort, musst Du (fast) genau in der Mitte, also zwischen den beiden Schürfstellen, nach Norden gehen. Es ist nicht weit und Du musst nach einer kleinen Passage suchen, durch die Du gehst.

Ich hoffe ich habe mich richtig errinnert ;)

Gruss
Sebastian
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