World of Gothic Archiv Alle Beiträge von meditate |
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06.01.2003, 09:06 | #3476 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Zuerst gehts hier um Drachen und später plötzlich um Zweihandaxt vs. Zweihandschwert -
ich finde, es kann auch mehr als vier drachen geben, das mit dem auge innos kann man in einmer quest durchaus machen. das auge befindet sich im kloster, darf aber nur mit genehmigung der palas rausgegeben werden. das ist dann also durchaus eine quest. reden kann mit den drachen nur, wer dass auge hat und das ist ja nicht so einfach. dazu muss man die lords überzeugen, ihr ok zu geben und dann das ding noch aus dem kloster zu bekommen. die jeweiligen schätze stehen dir frei. es ist anzustreben, in jeder quest mit drachen auch drachenjäger dabei zu haben. sie sind nun mal die fachleute. |
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06.01.2003, 12:46 | #3477 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Zuerst gehts hier um Drachen und später plötzlich um Zweihandaxt vs. Zweihandschwert -
das mit dem exklusiven drachenblut halte ich für eine sehr gute idee und würde ich gern unterstützen. |
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06.01.2003, 13:41 | #3478 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Anfragen an die Lehrmeister -
man könnte rachestahl ja für eine übergangszeit mit dem lehrmeister magie betrauen. wenn im moment eh keine "sau" heilung lernen will. den magielehrmeister kann er ja dann irgendwann wieder ablegen und dann den lehrmeister für heilung machen. der wird bie euch vorläufig sicher nicht gebraucht. und wenn einer heilung lernen will, kann er ja auch zu adonis gehn, der hat diesen skill (heilung) und kann sicher auch hin und wieder ausbilden. zur not gibts ja auch noch medi und champ. die haben den entsprechenden lehrmeister. |
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06.01.2003, 18:06 | #3479 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
INFORMATIONEN FÜR ALLE NEULINGE - Informationen für alle Neulinge
Bevor Du in unserem Rollenspiel anfangen kannst, musst Du einige Regeln beachten.
Ich empfehle Dir, die Links in der Reihenfolge abzuarbeiten, wie ich sie Dir vorschlage. Dann solltest Du Dich schnell in unsere Community einfügen können. Eine wichtige Voraussetzung für ein reibungsloses Zusammenspiel ist die Kommunikation. Bei uns passiert das überwiegend per ICQ. Das kannst du hier herunterladen. Dann solltest Du dich über die Regeln und Gilden informieren. Das tust du am besten auf unserer RPG-Homepage, die du gaaaanz rechts oben in der Ecke auf einer WoG-Seite findest. Dort mal alles durchblättern und durchlesen. Unser Rollenspiel schreibt die Geschichten von Gothic in Form eines Pen-and-Paper-Rollenspiels fort. Wir schreiben unsere Geschichten immer an einem konkreten Ort weiter. Außerdem empfehle ich dir, einen Questthread durchzulesen, z. B. diesen hier. Wenn du unsicher bist über das Mittelalter, empfehle ich dir diesen Thread. Wenn du dich für das Rollenspiel entschieden hast, dann musst du das Anmeldeformular ausfüllen und abschicken. Sollte die Seite mal nicht funktionieren, kannst du den Moderatoren des RPG deine Anmeldung auch per Mail zusenden. Die Adressen sind meditate@web.de und hannibal.pj@web.de. Dann wartest du ab, bis du Post bekommst. Wenn du für das Rollenspiel zugelassen bist, musst du dir zunächst eine Geschichte ausdenken, in der du deinen Charakter vorstellst. Lies dir am besten einige der Vorstellungsposts durch und orientiere dich daran. Deinen Vorstellungspost stellst du dann in den Vorstellungsthread für Bürger. Sobald dort Zugelassen drunter steht, kannst du im RPG posten. Das wars. Wenn du immer noch Fragen hast, dann sieh mal in dieses Forum. Da findest du einen Thread der guten Geister. Dort stelle deine Fragen und sie werden dir zu Hilfe kommen. Ich wünsch dir nun viel Spaß in unserer community. |
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06.01.2003, 18:20 | #3480 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Anfragen an die Lehrmeister -
ich würd euch vorschlagen, dass ihr zuerst mal die Erstaccounts unterrichtet in der reihenfolge ihrer anmeldung. die ZA können doch wirklich noch ein bisschen warten. |
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06.01.2003, 19:11 | #3481 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Anfragen an die Lehrmeister -
weil das im fall dieser gilde ein bisschen was anderes ist, hier kamen hunderttausend ZA auf einmal. in den anderen gilden kommt nur hin und wieder ein ZA. da spielt es keine rolle. auf jeden fall werden EA überall privilegiert. das ist nix neues. in diesem fall der gildenfündung würd ich es jedenfalls so machen. irgendwie müßt ihr das problem ja lösen. das war ein vorschlag. |
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06.01.2003, 19:35 | #3482 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
[GM] Der Lavaturm -
nach dem fühstück besichtigten die beiden einsamen überlebenden die schäden am turm. "schattendämon!!! kann man das reparieren?" meditate lauschte ihrer stimme. es meldete sich kein dämon. nur das krokomaul schnaubte und fachte die lavaglut in seiner neukonstruktion eines herdes an. warum kam kein dämon? die waren doch erhaben über glut und tod. wie sollte sie hier überleben ohne die kastelldämonen? meditate beschwor sich gerippe und befahl ihnen, die schadstellen, die der turm hatte, zu reparieren. nachdem sie sich davon überzeugt hatte, dass alles problemlos ging, suchte sie sich eine ausgangstür. früher hatte diese tür auf den schattigen innenhof unter die esche geführt. jetzt war es eine tür in das flammende inferno. |
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06.01.2003, 19:47 | #3483 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
[GM] Der Lavaturm -
der himmel über dem minental hatte seine farbe geändert - und das lag nicht an der fehlenden kuppel. in alle richtungen hatte meditate einen freien blick, die flüssige lava hatte sich durch den lavaturm teilen müssen und flossen jetzt links und rechts des turmes in ihrem feurigen bett bergab. in der mitte konnte man einen schmalen pfad betreten, der von der lava verschont war. allerdings war der aufenthalt in dieser gluthölle schrecklich und meditate hatte das gefühl, sie wprde gleich selbst in einer lohe vergehen. sie trat einige schritte in das inferno und warf noch einmal einen blick um sich. jenseits des lavastroms befand sich eine felsgruppe und dort konnte sie ein plateaus sehen. das muss es gewesen sein, wo das kastell ursprünglich stand. jetzt stand da ... groß wie das alte kastellgemäuer ein drache. die flügel hatte er angehoben und den hals reckte er gen himmel. dann schrie er irgendetwas in den rotgefärbten himmel. war es schmerz? war es zorn? war es triumph? meditate konnte das nicht deuten. sie hatte noch nie einen drachen gesehen vorher. aber er schien sie nicht angreifen zu wollen. er sah aber eindeutig zu ihr herüber. ein bisschen von oben und ein bisschen interessiert. so sah es jedenfalls aus. dann öffnete er das maul und schickte einen flammengruß zu ihr hinüber, nicht doll und nicht so, dass sie in der flamme verging, aber doll genug, dass sich die hüterin schnell wieder in ihren turm zurückzog. |
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07.01.2003, 00:30 | #3484 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
[GM] Der Lavaturm -
meditate schlug die tür hinter sich zu. was war mit dem drachen? er hatte zwar auf sie mit feuer geschossen, aber er hätte sie leicht angreifen können, was er nícht getan hatte. das war seltsam. die frage war, wie weit dieser streifen von nicht geschmolzenem stein reichte. natürlich konnte sie sich mit ihren runen überall hinteleportieren, aber wie konnte sie zurück kehren? sie hatte kein pentgramm? und da war noch malicant, den konnte sie schlecht verlassen und ihn hier allein lassen. sie musste die sachen erst überprüfen. meditate begab sich in ihr zimmer. hier war alles wie immer. sogar der spiegel. der spiegel .... zögernd berührte meditate die oberfläche und plötzlich sah sie das refektorium des kastells vor sich und die vertrauten gesichter an den tischen. dass sie daran nicht gleich gedacht hatte, dazu war der spiegel doch auch da. er war nicht nur die pforte in die unterwelt, er war auch ein spiegel der zuneigung. sie wusste also ihre freunde in sicherheit. beruhigt konnte sie zu bett gehen. |
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07.01.2003, 07:34 | #3485 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Anfragen an die Lehrmeister -
nun krieg dich mal wieder ein. don wurde zum obersten schwarzmagier in einem zeitraum von 9 monaten. das ist auf jeden fall länger als du mit krigga gebraucht hast. außerdem finde ich, dass ein gildenchef sich mit den moderatoren auch anders einigen kann, als hier so rumzumotzen. zur heilung sag ich mal nix, du weißt doch, wo du die ifos findest. wir haben ne rpg-zone. zum thema spammen: die anfangszeiten von wog vor fast zwei jahren sind mit heut ja wohl nicht zu vergleichen. damals ging es darum, überhaupt erst einmal ne form für das forum zu finden. dass dabei auch das entstand, was wir heut als spam bezeichnen, ist ja wohl normal. da ich damals nicht dabei war und das also auch nicht beurteilen kann sag ich mal trotzdem, ich finde auch, dass bei euch massig gespammt wird. im amazonenlager haben wir die beförderungen von der anzahl der post im RPG abhängig gemacht. könnte doch sein, dass man sich daran ein beispiel nehmen kann. trotzdem finde ich, kann man am anfang einer gilde schneller befördern, weil ihr die lehrmeister besetzen müßt. andererseits, was hindert eure magier, bei lehrmeistern zu lernen, die die anderen gilden haben. die amazonen haben auch keine lehrmeister und lernen ihr zeug trotzdem. außerdem lohnt ein blick in andere gilden manchmal. im zux hat monatelang der schattendämon die lehrlinge ausgebildet. denkt euch doch einfach etwas in der richtung aus. |
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07.01.2003, 16:35 | #3486 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Zuerst gehts hier um Drachen und später plötzlich um Zweihandaxt vs. Zweihandschwert -
macht euch keine sorgen: wir machen die drachen nicht zu haustieren. wir können auch nicht mit ihnen reden und zähmen können wir sie auch nicht |
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07.01.2003, 16:52 | #3487 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Danke! -
du kannst durchaus deinem gott treu sein, wenn du im kloster bist. die option steht dir ja frei. schön, dess du überhaupt noch da bist |
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07.01.2003, 17:04 | #3488 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Was ist mit post verfassen gemeint -
he, zähl mal nach. es sind 27 beine |
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08.01.2003, 02:30 | #3489 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
> Abwesenheiten < -
wenn es dir gut geht und du dich behutsam umsiehst, dann wirst du dich schon zutecht finden. es gibt ne grobe karte, die ich dir per icq schicken kann und dann gehts los. bis du g2 gespielt haben kannst, hol dir mal die demo aus dem netz. dann kannst du sehn, weshalb wir alle so begeistert sind. |
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08.01.2003, 02:56 | #3490 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
[GM] Der Lavaturm -
dieser neue war ihr wohl auch von beliar persönlich geschickt wordem, sicher damit sie nicht aufgeben würde. sie sollte sich eine neue heimat suchen, anstatt an diesem turm festzuhalten. trotzdem hatte sie das gefühl, dass ihr meister wollte, dass sie hier verweilen solle. sie betrachtete ihren stab. es wär ein leichtes, irgendwohin zu fliegen mit hilfe ihrer runen, aber wie würde sie zuück kehren können? hier gab es keinen teleportpunkt. der musste dringend geschaffen werden. in den büchern hatte sie es auch gelesen, wo die kristalle herkamen, aus dem ehemaligen orkgebiet, also nichr weit von hier. sie sollte eine weg finden, der ihr die rückkehr ermöglichte. |
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08.01.2003, 07:12 | #3491 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Irocks Angebote -
damit mal eins klar wird - und zwar verbindlich: ein händler kann nur noch verkaufen, was er selbst irgendwo erworben hat. leg bitte verbindlich fest, was du aus dem minental mitgebacht hast, also 10 schwerter oder so. wenn die dann verkauft sind, musst du neue bei einem schmied beziehn. |
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08.01.2003, 07:19 | #3492 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Neuerungen im RPG - Händler
da das die stunde der festlegungen ist, bitte ich noch folgendes festzustellen und für verbindlich zu erklären: ein händler muss seine waren selbst eingekauft haben, schwerter als bei einem waffenschmied und rüstungen bei einem rüstungsschmied (beispiel). ich bin absolut dagegen, dass die händler wie im minental, ihre sachen auf einmal einfach haben. der sinn eines händlers ist der handel. und handeln heißt einkaufen und verkaufen. gnauso ist es mit den wirten. es kann nicht sein, dass die wirte ihre getränke einfach so aus dem wasserhahn laufen lassen. schreibt was dazu wo ihr eure getränke und speisen bezieht und postet beschaffung und verkauf. die kostenlose unterkunft in der stadt würde ich einfach streichen. eine übernachtung kostet geld, denn wovon soll hanna (die sobald als möglich von einem echten char ersetzt werden sollte) denn leben? und noch einmal: schriftrollen kann man nicht einfach aus der tasche holen, die muss man erworben haben. bis auf die schriftrollen für licht sind die preise allerdings happig. sie liegen bei mindesten 200 taler, können aber auch 500 (zux) wert sein. das bringt mit sich, dass der besitz von schriftrollen etwas besonderes ist, und man deren verbrauch auf ausnahmebedingungen beschränkt. |
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08.01.2003, 08:15 | #3493 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Fragen und Hilfestellung für die Neuen -
lathander hat die zulassung per mail bekommen. von kyrodagar hab ich nix. vielleicht überprüfst du mal, ob du wirklich abgeschickt hast. ansonsten noh mal an meditate@web.de und don-esteban@t-online.de übrigens: manchmal steht in den mails nicht, unter welchem namen man zugelassen werden will. dann ist die sache für mich schwer nachvollziehbar. schreib einfach in der forn: Name: Kryodar Alter: xx Geschlecht: xx dann wirds schon. und zwar auch ganz schnell. wenn es mal länger dauert, stimmt im regelfall etwas nicht. dann muss ich mich mit don besprechen und das dauert dann.... |
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08.01.2003, 11:41 | #3494 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Gesucht wird... ein zweiter Lehrmeister für beliarische Magie -
olirie, ich hoffe mal, dass er nicht mir kochlöffen und gabeln übt. ich trau dem das zu. |
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08.01.2003, 14:21 | #3495 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Unsere Chars - Unsere Chars
ich hab grad ne datenbank all unsrer chars gebastelt und dabei festgestellt, dass hier doch einiges im argen liegt. da haben leute die gilde gewechselt und nix ausgebessert, die namen wurden verändert usw. damit wir den überblick behalten und alles korrkt bleibt bitte ich mir mal ne mail zuzusenden mit den angaben zum eigenen char in der form
die identität aller ZA bleibt bei uns mods geheim, wir geben sie nicht weiter. aber unser neues regelwerk sieht vor, dass ZA bei den Mods fürs RPG anzumelden sind. Weiterhin gilt natürlich, dass die Gildenleitung darüber Bescheid wissen muss, wessen ZA da in ihre gilde will. bitte schickt mir die sachen per mail und nicht über icq oder pm. das hat den vorteil, ich kann nix übersehen und erhalte nebenbei endlich auch mal von jedem ne mailaddy, die er auch abruft. wär schön, wenn ihr das machen würdet. schickt bitte alles an meditate@web.de |
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08.01.2003, 15:09 | #3496 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Ich verstehe nicht ganz... -
folge diesem link, dann wirst du geholfen http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=193674 |
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08.01.2003, 15:14 | #3497 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
ciao und danke für alles ! -
mm war nie weg, er lag nur im koma die schwrazmagier werden ihn schon wieder hinkriegen. |
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08.01.2003, 15:39 | #3498 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Neuerungen im RPG -
wenn wir die kostenlose unterkunft bei hanna beibehalten, woher bekommen die paladine das erz, dieses haus zu unterhalten? |
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08.01.2003, 16:14 | #3499 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Neuerungen im RPG -
oh oh seth, warst du noch nie in einer jugendherberge? die bekommst du auch nicht umsonst. |
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08.01.2003, 17:23 | #3500 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Gesuche an den Rat -
das mit den skills bitte nicht durcheinander bringen. den ersten punkt bekommst du, indem du anfängst. den bekommst du als bürger und kannst ihn beliebig verwenden, allerdings nicht als kampfskill. die nächsten beiden bekommst du, wenn du der gilde beitrittst. diese beiden punkte musst du auf fähigkeiten verwenden, die du erlernen musst oder aber sie sind ein nebenskill, den du nicht lernen musst. die skilltabelle wird voraussichtlich überarbeitet im netz stehen. wenn es diskussionsbedarf gint, so machen wir das dann. |
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