World of Gothic Archiv
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20.08.2002, 06:45 #76
mag23
Beiträge: 166
Bolzen -
Nochmal zu den Orcs: Für mich war das die Gelegenheit, die ganzen Geschwindigkeitstränke mal zu nutzen Zwecks Regenerierung.

Wenn man sich bis zu den Orc-Shamanen durchgekämpft hat, dann kann man ein paar Stärke / Schutz - Amulette / Ringe ablegen und sich mehr gegen Feuer schützen. Dazu die Feuerfesteste Rüstung (meistens eine Robe) und den Feuerbällen meistens seitlich ausweichen (nicht Side-Step sondern mit Maus drehen und nach vorne laufen).

Wenn man mit Fernwaffen kämpft scheinen die anderen sich auch nicht dran zu stören, und man sie mehr oder weniger einzeln erledigen. :)
20.08.2002, 14:38 #77
mag23
Beiträge: 166
Fehlermeldung -
Ich hab gerade (auf der Arbeit) kein Gothic in Reichweite (ich schäme mich), aber ich schätze, man müsste das Sound-Device mal ändern. Voreingestellt ist es meines Wissens nach auf "Miles Fast" oder so, was für SB Live eigentlich gut ist. Aber rumprobieren kann man ja mal.

Vielleicht kannst du in der Datei gothic.ini (im System-Verzeichnis im Gothic-Ordner) einen Eintrag finden, der dir ermöglicht, das Sound-Device anzupassen oder (im extremen Notfall) abzustellen.

Ich hab ein ähnliches System mit Athlon und SB Live, allerdings W2K. Ich hab die MS-Treiber für die SB Live verwendet. Vielleicht machen die Original Creative-Treiber Probleme? -- Keine Ahnung, ob die sich da überhaupt unterscheiden? DirectX 8.0 oder neuer installiert? (Sollte bei XP ja eigentlich dabei sein?)
20.08.2002, 17:34 #78
mag23
Beiträge: 166
Ausbruch nach Windows -
Die Budget-Version sollte v1.08j sein, welche man keinesfalls auf v1.08h patchen sollte. v1.08k nur dann, wenn man Probleme mit seiner Grafikkarte hat (GF3 oder Radeon, also eigentlich nicht bei einer GF2MX).

Ich hab festgestellt, dass sich mein Rechner öfters verschluckt, wenn er zu heiss wird (nein, nicht übertaktet, es ist einfach nicht sein Wetter).

Die von dir beschriebenen Fehler scheinen aber eher anderer Natur zu sein. Mir passiert das zwar auch hin- und wieder, aber eher so einmal pro Woche (bei täglich 2-3 Stunden spielen - und nein, ich spiele nicht mehr jede Woche :) )

Das schlimmste, was ich mir vorstellen kann, ist, dass einige Daten auf der Festplatte falsch abgelegt wurden. Das hatte ich mal bei UT gehabt, welches schon bei der Installation falsche Daten von der CD kopiert hat.

Ein typisches Phänomen, wenn man VIA Chips auf dem Board hat, von zwei IDE Geräten kopiert und die SB Live (falls du eine hast) noch Musik macht (wie sie es bei der Installation von Gothic halt macht). Der Via PCI Latency Patch kann dagegen helfen.

Falls ich komplett falsch liege (VIA / SB Live), dann weiss ich leider auch nicht weiter.

Edit:
Alle fünf Minuten speichern sollte man übrigens so oder so. Hab Gothic 2x durchgespielt und mich immer über die Ladezeiten geärgert (40-50 Sekunden). Hab aber im Forum gelesen, dass dies durchaus normal ist. Nach 1,5 Jahren kam dann mal wieder die nötige Windows-Komplett-Neuinstallation. Und huch: Gothic lädt jetzt einen Spielstand in 8 Sekunden! Ich will jetzt hier nicht den typischen: Installiere_alles_neu - Tipp geben, aber wenn man Windows nicht in- und auswendig kennt (ich tu's nicht), dann wirkt's manchmal wirklich Wunder.

Zum Speichern kann ohne Probleme den ersten Saveslot als Quicksave bezeichnen. Dann braucht man nicht mehr so viele Tasten drücken und die 2-3 Sekunden Pause sollte man sich schon gönnen. Eine Zigarette anzünden oder einen Schluck Wasser nehmen vergisst man nämlich bei dem Spiel schon mal ganz gerne :)
23.08.2002, 06:35 #79
mag23
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Englische Version...Hilfe! -
Ich hab auch die englische Version einmal durchgespielt. Meiner Meinung nach lohnt sich dies für jeden, der gut englisch spricht, da die Kommentare einfach eine Ecke knackiger rüberkommen.

Teleport-Runen heissen, wenn ich mich recht entsinne, "Teleport to ..."

Das mit dem Tauschen funktionierte bei mir wunderbar. Bei alternativer Tastenbelegung (die wirst du eingestellt haben, wenn du mit Maus spielst) bedeutet Maustaste und A/D 10 Teile, Maustaste Pfeil links/rechts ein Teil, gleichzeitig Shift immer 10 Teile, gleichzeitig Strg 100 Teile (oder war's umgekehrt mit Shift u. Strg?)

Die Schriften bilden mehr oder weniger die Story, "zwei" sind aber wirklich wichtig. Cromanin (erst, wenn du ein Spiel ab der Version 1.08h gestartet hast) und Bloodflies.

Für Runen werden dir noch Magiekreise fehlen (Circles of Magic). Die musst du teuer erlernen (nicht für Geld, sondern für Erfahrung), ausserdem musst du Magier sein.

Hotkeys lassen sich nur für Waffen und Magie anlegen. Für alles andere muss man sich ein ruhiges Plätzchen suchen.

Der einzige echte Unterschied zur deutschen Version war übrigens, dass "In Extremo" aus Lizenzgründen nur in "Deutschland" auftritt. ;-)

Wenn du das Spiel aus einer Tauschbörse hast, mach's so wie ich: Erst einmal Patch v1.08h drüber, Neues Spiel starten und antesten. Dann, wichtig: Wenn's dir gefällt, unbedingt kaufen. Gothic 2 sucht Sponsoren :)

(Bei mir hat sich die Kaufbereitschaft nach zwei Stunden zocken bereits eingestellt.)


Bloß keine VDF-Datein löschen! FlunderJunge scheint gerne Unruhe zu stiften...

MFG

Andreas
23.08.2002, 11:06 #80
mag23
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Kann ich als... -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


@~~=Chris=~~: Den VB-Code richtig anzuwenden bzw. zu schliessen ist aber auch noch eine Kunst ;-) (Nicht böse gemeint, nur neckisch.)

23.08.2002, 18:12 #81
mag23
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Schwertführung -
Ehrlich gesagt bin ich mit dem Kampfsystem ganz zufrieden. Es ist halt eigentlich ein Rollenspiel, wo man sagt: Ich schlage zu. Dann wird "gewürfelt" und entweder man zieht dem Gegner Energie ab oder nicht.

Die grossen Zeitabstände sind dafür da, dass man eben gemütlich spielen kann, da es nicht auf Reaktion ankommt. Dafür sind Ego-Shooter da.

Und trotzdem kann man bei Gothic ein wenig mehr schummeln als bei anderen Rollenspielen und sich schnell noch einmal umentscheiden und doch zur Seite wegrennen.

Wäre doch schade, wenn ein geübter Spieler einen Snapper als Level 1 Kämpfer fertig machen kann, nur da er schneller mit der Tastatur umgehen kann.

Für mich die ideale Mischung zwischen Rundenbasiert und gleichzeitig Echtzeit-Feeling. :)

@FlunderJunge: Ich hab auch schon mal eine Fleischwanze mit den Fäusten erledigt. War ein harter Kampf. Eine Animation habe ich trotzdem nicht bekommen *sniff*
26.08.2002, 09:36 #82
mag23
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Patch zur englischen Version? -
Das halte ich zumindest teilweise für ein Gerücht. Ich hatte auch die engl. Version und hab sie aus Versehen mit einem deutschen Patch versehen. Die Bildschirmtexte waren danach Deutsch, die Sprecher allerdings nach wie vor Englisch.

Für die engl. Version hab ich bisher nur den Patch auf 1.08k gefunden. Der gilt für beide Versionen und erkennt automatisch, ob man die EN oder DE Version hat.

Eigenltlich ist er nur für Leute gedacht, die Probleme mit 1.08h oder 1.08j und GF3/Radeon-Karten haben. Sollte man aber eine engl. Version unter 1.08h haben, so sollte man diesen Patch auf jeden Fall aufspielen. -- In der Hoffnung, dass der Patch nicht v1.08h voraussetzt.
26.08.2002, 12:37 #83
mag23
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Grafikfehler bei Win2k -
Tach auch.

Ich war der User, bei dem es mit dem Service Pack 3 für W2K funktioniert hat. Das habe ich über WinUpdate installiert.

Ebenfalls habe ich noch den Via Latency Patch installiert. Wenn man einen VIA-Chipsatz hat, so kann dies auch einiges bringen. Allerdings glaube ich, dass diesmal eher das SP3 den gewünschten Erfolg gebracht hatte. Danach hatte ich zumindest keine Fonts-Texturen mehr.

Gothic habe ich übrigens nicht gepatcht, obwohl ich eine GF3 habe. Also hab ich immer noch die Original-Budget-Version 1.08j.

MFG

Andreas
27.08.2002, 20:11 #84
mag23
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Setup Probleme -
So ganz verstanden hab ich das noch nicht.

Also: Nachdem du alles über Systemsteuerung / Software deinstalliert hast, hast du zusätzlich noch den Gothic-Ordner von deiner Festplatte gelöscht und die Einträge aus dem Startmenü.

So weit, so richtig.

Was genau macht er nicht mehr, und was meinst du mit Originalsetup? Besonders sind Originalversion und Mod eigentlich zwei Dinge, die sich gegenseitig ausschliessen (zumindest nach meinem Verständnis der Begriffe).

Was genau machst du, um Gothic neu zu installieren, und welche Fehlermeldung (wenn überhaupt eine...) erscheint?
28.08.2002, 17:23 #85
mag23
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Setup Probleme -
Wenn du Gothic spielen kannst, dann müsstest du ohne Probleme auch das Playerkit und MODs installieren können. Beides sind (sollten) nur selbstentpackende RAR-Archive sein, denen du nur sagen musst, wo dein Gothic-Ordner ist.

Der wird, wenn du die Angaben nicht geändert hast, entweder c:programmegothic (Deutsches Windows auf Laufwerk C: ) oder c:program filesgothic sein (Engl. Windows).

Das er das in das System völlig durcheinander installiert (wie auch immer das gemeint ist), halte ich für eher unwarscheinlich. Gothic braucht eine feste Verzeichnisstruktur, um seine Daten zu finden, und die bedingt, dass alles artig strukturiert in einem Ordner Gothic irgendwo auf deiner Platte liegt.

Im Zweifelsfall schau einfach in die Eigenschaften der Verknüpfung (rechte Maustaste -> Eigenschaften auf das "G"), mit der du Gothic startest. Dort steht das Verzeichnis auch noch einmal drin.
28.08.2002, 18:24 #86
mag23
Beiträge: 166
Setup Probleme -
@gnarfgrunz: Grundsätzlich stimme ich dir zu. Gothic ist da allerdings stubenrein (hab extra nochmal nachgesehen, welche Schlüssel angelegt werden). Dem Installer vertraue ich da schon weniger...

Allerdings bezog sich mein Kommentar sowieso auf die Äusserung von Diego7: "Ich habe es mit Modify intalliert und kann es zocken aber ich kann keine Mods zocken, da der das in das System völlig durcheinander installiert." ;)

Dein Posting hatte ich leider noch nicht gelesen, da ich da gerade beim Tippen war (liegen nur drei Minuten zwischen den beiden). Sonst hätte ich auch besser gequotet :)
28.08.2002, 18:44 #87
mag23
Beiträge: 166
In the beginning.......... -
Fackeln in Gothic scheinen ewig zu halten. It's not a bug - it's a feature. ;)

Die Fackel einstecken kann man genau so, wie man sie angezündet hat: Ins Inventar gehen und eine Fackel benutzen. Wenn man gerade eine trägt, steckt man sie damit wieder weg.
29.08.2002, 07:07 #88
mag23
Beiträge: 166
Lohnt der kauf von Gothic ?? -
Auch Bestätigung von mir. Nach D*** hat mich kein Spiel mehr so süchtig gemacht (obwohl es eine ganz anderes Genre ist). Ich liebe es einfach, in einer gut durchdachten Welt zu versinken.

Da ich keine Lust habe, einen eigenen Threat dafür aufzumachen: Leider kam ich zu spät (viel zu spät) und konnte mir nur noch die Budget-Version kaufen. Lohnt es sich, irgendwie die Box zu besorgen? War da etwas drin (ausser einer gedruckten Anleitung), was für Fans interessant sein könnte und wenn ja, kann man die Box (ausser über Auktionen) irgendwo noch beziehen?
29.08.2002, 14:27 #89
mag23
Beiträge: 166
Fragen zu und Probleme mit Gothic. -
Tastenbelegung: Im Hauptmenü (im Spiel durch ESC zu erreichen) einfach mal auf Einstellungen gehen und dort ein bisserl suchen. Auswendig weiss ich es gerade nicht mehr.

Dort kann man jedenfalls die Tastenbelegung sehen und zwischen Standard und Alternativ umschalten. Ob man die Tasten einzeln umlegen kann, weiss ich gerade nicht. Aber ich gehe davon aus.
29.08.2002, 14:30 #90
mag23
Beiträge: 166
Geld ohne Ende -
Nach einem Kapitelwechsel bekommen die Händler übrigens neues Erz. Daher ist auch davon abzuraten, sie zu früh zu dezimieren.

Bis dahin würde ich Waren immer gegen Waren tauschen, und das Erz für die anfangs selten Situationen horten, wo man nicht tauschen kann, sondern direkt Erz abgeben muss (z.B. Einhänder lernen, Rüstungen kaufen).
29.08.2002, 14:37 #91
mag23
Beiträge: 166
Räuberlager -
Das Räuberlager kann man recht gut mit viel Schutz gegen Pfeile überstehen (Ringe, Amulette).

Dabei hab ich es sogar geschafft, mit dem Räuber der_einen_Namen_hat_den_ich_gerade_vergessen_habe zu reden. Leider hat der nichts zu sagen, auch nicht Ende. Aus dem Gespräch kam ich nur durch drücken auf Tab (Inventar) wieder raus. Danach konnte ich zwar noch normal weiterspielen, aber ich konnte weder in den Statusbildschirm, ins Journal noch ins Hauptmenü. Sprich: Man kann weder Speichern noch Laden, also Vorsicht!

Wie meine Oma schon sagte: Sprich keine fremden, komischen Leute in einer Sackgasse an, dessen Kumpels dich angreifen ;-)
29.08.2002, 14:43 #92
mag23
Beiträge: 166
Geld ohne Ende -
Ja...


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Es gibt auf jeden Fall spezielle Münzen, die z.B. dafür sorgen, dass die Toten in der freien Miene liegen bleiben, bis der Held irgendwann dort auftaucht und sie ihnen abnimmt.



Ob man diese Münzen aber wieder nutzen kann, um jemand, den man selber umgehauen hat ebenfalls zu konservieren, hab ich noch nichts getestet. Kann sein, dass die Münzen nach der Aufnahme durch den Helden ihr Spezial-Flag verlieren.
29.08.2002, 23:25 #93
mag23
Beiträge: 166
Räuberlager -
Link (ohne Worte)
29.08.2002, 23:40 #94
mag23
Beiträge: 166
Waypoint freie Mine -
Oder nimm den Southpark-Modus.

SOUTHPARK während des Statusbildschirms eingeben (wie MARVIN).

Sollte schneller gehen ;-)

Mit 42 (im Statusbildschirm) wird das Tempo dann wieder normal... Nur der Marvin-Modus inkl. Konsole muss dann ebenfalls wieder aktiviert werden.

(Jaja, so ein Gemischtwarenverkäufer hat's hart...)

Nachtrag: Ein paar Waypoints von http://mitglied.lycos.de/aasgeier1/

ow_path_075 - Cord und Söldner warten auf Lees Verstärkung
fmc_entrance - Eingang zum Kessel vor der freien Mine
fmc_fm_entrance - Eingang zur freien Mine
30.08.2002, 15:50 #95
mag23
Beiträge: 166
Tierkörperverwertung - OT: Flunderjunge
Ich wollte jetzt keinen neuen Threat dafür aufmachen, daher frage ich hier: Wenn man gebannt wurde, wurde die email-Adresse, mit der man sich anmeldet, automatisch mitgebannt?

Flunder* kann man wohl nur verhindern, wenn man dies macht, und die Freemailer dazu. Wäre nur doof für diejenigen, die keine nicht Freemailer-E-Mail-Adresse haben :(
01.09.2002, 18:35 #96
mag23
Beiträge: 166
Waypoint freie Mine -
Ich gehe davon aus, dass man Waypoints erst nutzt, wenn man das Spiel schon 2-3 mal durchgespielt hat, um die Gelegenheit zu nutzen, die Welt bis in die hintersten Winkel zu erforschen. Selbst dann findet man noch Sachen, die man bisher warscheinlich übersehen hat. Und man will ja mitreden können ;-)

Bzw.: Man wacht mitten in der Nacht total verschlafen auf und hat an irgendwas in Gothic gedacht, was man bisher noch nicht ausprobiert hat. Nun hat man leider gerade keinen alten Spielstand parat, aber man muss einfach wissen, ob das geht. So schnell wie möglich.

Für reguläre Erst- bis Drittspieler würde ich dir durchaus recht geben. Die sollten es meiden, jegliche Cheats zu nutzen. :)
02.09.2002, 14:50 #97
mag23
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GOTHIC "Inventar" -
Ob Maus oder Tastatur bleibt nun jedem selbst überlassen...

Die Anleitung liegt bei der Budget-Version (die für 10€) übrigens auf der ersten CD als PDF-Datei bei.
02.09.2002, 17:32 #98
mag23
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Hiilfee -
Die Winden in Gothic können leider fehlerhaft sein. Am besten einen alten Spielstand laden. Wenn dies nicht mehr geht, muss man sich leider durchcheaten:

In den Statusbildschirm gehen (S oder B, je nach Tastatureinstellung) und MARVIN blind eingeben. Dann wieder S oder B drücken. Nun sollte eine Meldung MARVIN-MODUS kommen.

Wenn man nun K drückt, wird man ca. 2m nach vorne teleportiert. Auch durch Gegenstände durch.

Wenn er schon in Kapitel 4 ist:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Sollte das Tor geschlossen sein, da die alte Miene eingestürzt ist, dann ist das so richtig, und die Miene sollte nicht mehr betreten werden.

03.09.2002, 08:05 #99
mag23
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The Final Countdown -
Juhuu... ich wurde von meinen Freunden und Bekannten zum Geek des Jahres erklärt, da ich mir wirklich Urlaub für Gothic II nehmen werde. Und das ausgerechnet von Leuten, die im Durchschnitt 2.5 x so lange vorm Rechner hocken, wie ich :)

Hoffentlich wird's im Oktober dunkler. Sonst muss ich mir doch anständige Vorhänge für's Wohnzimmer leisten oder den Rechner in mein Zimmer verfrachten.

Ich kann nur hoffen, meine Freundin kommt hin- und wieder zum Füttern vorbei. Aber vielleicht macht sie ja mit und zockt derzeit Gothic I durch. Dann kann sie Gothic II direkt anschliessen. Sie hasst es, auf die Fortsetzung zu warten ;)
03.09.2002, 08:30 #100
mag23
Beiträge: 166
Wie kann ich Hune wieder beruhigen?(verbesserte Erzrüstung) -
Den Fehler hatte ich auch mal gemacht.

Huno ist der Schmied im äusseren Ring, von guter Rüstung keine Ahnung der Junge. Ausserdem feige ;-)

Stone, der Schmied innerhalb der Burg, ist der Schmied deiner Wahl.

Kann trotzdem sein, dass du "Ich" eine Nacht drüber schlafen lassen musst. Stone würde zwar nicht wegrennen, aber manchmal findet er nach der durchzechten (?) Nacht im Kerker den Weg zur seiner Schmiede nicht mehr.
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