World of Gothic Archiv
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26.07.2002, 10:52 #51
mag23
Beiträge: 166
**** Kyro-Karte -
Hier gibt's noch ein paar Gothic-Patches:

http://www.worldofgothic.de/dl/?go=...ads&ordner_id=4

Ich hab allerdings auch keine Kyro, daher hab ich den Kyro-Patch noch nicht ausprobiert. Ich weiss net, ob der mit jeder Gothic-Version zusammenarbeitet, oder eine spezielle Voraussetzt.

Vielleicht einfach mal ausprobieren. Runterschmeissen kann man den IDR auch wieder ;-)

Wenn du die 10€-Version hast, dann bleibt als Alternative noch der v1.08k Patch. Der ist der einzige, der noch neuer ist. Vielleicht ist da ebenfalls der Kyro-Patch mit drin (wie gesagt: ich weiss es leider nicht wirklich, in der Readme steht nur was von GF3 / Radeon).

Viel Erfolg.
26.07.2002, 11:23 #52
mag23
Beiträge: 166
6 Magiekreis? -
Voraussetzungen für den 6. Kreis ist der 5. Kreis (aber den hast du ja) und 40 LP. -- Vielleicht musst du nochmals losziehen und ein paar Viecher töten...

Ansonsten hilft es häufig, einfach mal eine Nacht drüber zu schlafen, wenn ein NPC nicht kooperativ genug ist. ;-)

Wenn das auch nicht hilft, dann weiss ich leider nicht weiter. Dann helfen nur noch Cheats, schätze ich. Im Notfall exportiere deinen Hero (http://www.worldofgothic.de/gothic/?go=console), nimm dir 40 LP weg und weihe dich selbst in den 6. Kreis ein. Dann importiere den Charakter wieder. -- Sollte fair sein ;-)

MFG

Andreas
26.07.2002, 15:24 #53
mag23
Beiträge: 166
Gothic - "Demonenstreich" -
(Beitrag gelöscht, weil ich wieder quer gelesen und Stuss verzapft habe ;-)
26.07.2002, 15:32 #54
mag23
Beiträge: 166
Gothic-MP3s WIEEE?? -
Bei dem Player von Diego muss man zuerst mit dem Programm .GotCFGGotCFG.exe den Pfad zum Gothic-Verzeichnis angeben. - Aber wenn In Extremo abgespielt wird, gehe ich mal davon aus, dass du das schon gemacht hast.

Ansonsten wäre das evtl. ein Hinweis für diesen Threat:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=156081

Würde zumindest Diego freuen ;-)
26.07.2002, 15:36 #55
mag23
Beiträge: 166
Friedhof geschlossen -
Man kann sich von Talas hinführen lassen, aber ich glaube nicht, dass dies für das Script von Bedeutung ist.

Links neben dem Eingang zum Orkfriedhof ist eine Winde. Die musst du jedenfalls benutzen, bevor du eintreten darfst.
26.07.2002, 18:57 #56
mag23
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start hilfe? -
Es gibt einen im NL, der einem Zweihänder beibringt, ohne vorher Einhänger gemeistert zu haben. Allerdings kann's sein, dass man dafür im NL Mitglied sein muss, und man lernt es auch recht spät (wenn man Kämpfer werden will, sollte man früher schon gut zuschlagen können). Ausserdem ist's meines Wissens nach ein Script-Fehler, und den sollte man nicht ausnutzen ;-)

Der Typ mit dem Kraut aus der Bar... Du kannst das Kraut eigentlich an jeden beliebigen Händler in jedem Lager verticken, er muss nur genug Erz haben. Der "offizielle" Weg scheint aber, zuerst eine Quest im SL zu erfüllen. Baal Orun, der vor den Leuten steht, die den ganzen Tag Kraut stampfen, wird dir diese Quest geben.

-- Solltest du dann nicht weiterwissen, schreib einfach noch ein Posting, will sonst nicht zu viel verraten. Tip: Speicher ab, bevor du mit Barlor redest.

MFG

Andreas
26.07.2002, 20:02 #57
mag23
Beiträge: 166
Habe mir jetzt RAM einbauen lassen- Ladezeiten trotzdem noch lang -
Ich glaube, der.walde cheatet, und nutzt eine RAM-Disk ;-)
26.07.2002, 20:50 #58
mag23
Beiträge: 166
start hilfe? -
Ich weiss, dass ich bei den beiden gewartet hatte, bis ich Stärke 40 hatte. Dann kommt man locker hin.

Hast du schon mit Horatio gesprochen? Einer der Bauern - wenn du seine Quest löst, wirst du von ihm etwas bekommen, was dir gegen Lefty ein bisserl hilft (allerdings nicht viel ;-)

Lefty und Shrike hebe ich mir immer ganz für den Schluß auf. Erst alle anderen Quests lösen, auch die Aufnahmequests der anderen Lager. Dann nur nicht aufnehmen lassen ;-) Dann noch die beiden vermöbeln, fetten Save machen und dann kann die Lagerauswahl beginnen. Wenn man nochmal (ebenfalls als Kämpfer) in einem anderen Lager durchspielen möchte, kann man noch darauf zurückkommen.
29.07.2002, 15:49 #59
mag23
Beiträge: 166
Gothic-MP3s WIEEE?? -
Hab mir einfach mal gedacht, dass du da einen "Support"-Threat aufgemacht hast, und jegliche Kritik (positive / negative) bzgl. deines Programmes willkommen ist ;-)
29.07.2002, 16:05 #60
mag23
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GothicSGT! -
Ich fänd's auch toll, wenn das Programm noch weitergeführt wird. Oder, wie schon beschrieben, zumindest "Idiotensicher" abgerundet wird. -- Ich hatte eigentlich keine Probleme mit dem Programm, und bin mehr als zufrieden.

Meine Ideen, mit Balken, Tastatur etc. sollten auch nur Anreize sein, weitere Features einzubauen. Aber das sollte aus meinem ersten Post erkennbar sein. Brauchen tue ich sie nicht, freuen würde ich mich trotzdem drüber.

Wenn ich etwas programmieren könnte, würde ich auch gerne mitmachen. Allerdings kann ich es nicht. M***.

Was das MP3-Problem angeht: Eine etwas ausführlichere Readme würde bestimmt Klärung bringen, und die könnte man ja ebenfalls in den Download-Bereich mit aufnehmen. Wer sich dann noch beschwert, ist selber Schuld. -- Ganz abgesehen davon, darf man sich über solche Lästermäuler nicht wirklich ärgern. Egal, was man im Internet veröffentlicht, man bekommt nur Beschwerdemails (kenne ich noch aus den guten, alten Quake (1) - Zeiten), Lob ist eher die Ausnahme. Denk dir einfach: Pro Beschwerde hocken dort fünf Leute, die mit dem Programm von vorne bis hinten zufrieden sind.

Jedenfalls würde es mich mehr als freuen, wenn eine der nächsten Versionn auch Gothic II Stücke abspielen kann. (Was natürlich bedingt, dass Gothic II draussen ist, und dann hast du sowieso erst einmal ein paar Wochen Zeit, weil jeder die Musik In-Game hören wird ;-)

BTW: Gibt's irgendwo eine VB Version, die ich mir _legal_ runterladen darf, um in das Proggy mal reinzuschaun? Ist doch VB? Vielleicht kapiere ich da doch etwas...

MFG

Andreas
30.07.2002, 13:12 #61
mag23
Beiträge: 166
Baal Isidro abziehen? -
Baal Isidro müsste der Typ in der Bar sein. Dort musst du erst einmal Zugang erlangen (gibt diverse Möglichkeiten).

Den kann man dann einfach überreden. Das Kraut kannst du eigentlich an jeden beliebigen Händler verticken. Wenn du im SL die Quest mit den Krautsammlern löst und dort ebenfalls in einem Gespräch richtig agierst, bekommst du auch noch den Namen von jemandem im NL, der grössere Mengen abkauft. Dies macht er allerdings auch nur, wenn du seinen Namen von einem der Krautsammler hast, sonst musst du dir halt einen anderen Händler suchen, den du noch nicht ausgenommen hast, oder den harten Weg gehen und alles einzeln unter den Banditen aufteilen.

MFG

Andreas
30.07.2002, 19:22 #62
mag23
Beiträge: 166
bevorzugtes Lager -
Für ein schnelles Spiel würde ich das AL bevorzugen. Da kommt man einfach am schnellsten rein / hoch / wieder raus ;-) -- Und kann dann immer noch NL spielen.

Aber von der Atmosphäre, Outfit, Personen etc. bin ich absoluter SL-Fan.

Beruf: Tagsüber würde ich dort warscheinlich mit einer Wasserpfeife auf einem hohem Baum in der Sonne braten, wenn ich mal wieder etwas brauche, was es dort nicht gibt, dann ziehe ich halt nachts los ins AL und knack ein paar Kisten ;-)

Ein paar Nachforschungen zum Thema Magie täten mich auch reizen, wenn ich denn nur nicht so faul wäre... (wodran das wohl liegen mag ;-)

Und wenn ich mal ganz viel Langeweile hätte, dann würde ich ein paar Schnitzereien machen oder mich als Schreiner beschäftigen, um das Lager auszubauen (zum Thema: Berufe, die man in Gothic nicht machen konnte).
31.07.2002, 09:55 #63
mag23
Beiträge: 166
Frage zum Schleichen (Newbiefrage) - Diebestalente
Ich kann mich nicht beklagen, was die Skills für den Taschendiebstahl angeht.

Wenn man sich an eine einzelne Person ranschleicht, so kann man diese einfach benutzen und kommt an das Inventar dran. Bisher bin ich dabei eigentlich noch nicht erwischt worden, wenn ich den Skill gemeistert hatte.

Allerdings wird man evtl. schon beim Schleichen von anderen Leuten gesichtet und die warnen dann alle rumstehenden. Nachts in die Hütten schleichen ist allerdings kein Problem.

Taschendiebstahl geht bei wichtigen NPCs allerdings nicht. War ziemlich doof, dass dort immer steht "Kann nicht bestohlen werden", wenn's gerade interessant wird.

---

Mein Fazit: Schleichen lohnt sich, wenn man Kisten knacken möchte. So kommt man unbemerkt in die Hütten rein. Allerdings nur, wenn man wirklich "Rollenspielen" möchte. Wer das Game einfach nur durchzocken will, kann die Leute auch ignorieren, wenn sie schreien. Bis diese die Wachen gerufen haben, ist man schon längst über alle Berge.

Taschendiebstahl ist nett, lohnt sich aber kaum, da die wichtigsten NPCs halt nicht bestohlen werden können. Lohnt sich IMO also auch nur für "Rollenspieler".

Kisten knacken lohnt sich teilweise. Man spart sich viele Dietriche (es sei denn man pfuscht und macht save / load oder holt sich meine Kisten-Combo-Übersicht :) -> Tip-Threat) Aber ich würde die Skill-Points lieber behalten und ein bisserl Erz in Dietriche investieren, da hat man später mehr von.

Wenn man das Spiel das erste mal spielt, so bringen die Diebestalente allerdings schon einen kleinen Vorteil. Die Feinheiten, wie man ohne auskommt, lernt man beim ersten Spiel. So war's zumindest bei mir. Ganz ohne stehlen / betrügen / klauen kann's doch schon ein bisserl arg knapp werden mit dem Erz. Zumindest den Einstieg erleichtert's meiner Meinung nach schon.

MFG

Andreas
31.07.2002, 10:51 #64
mag23
Beiträge: 166
Sprache und Map -
Was die PBs in ihrem Frage-Antwort Threat geschrieben haben:

Die Gothic1-Welt wird in Gothic2 integriert sein.

Der Name des Helden soll zur Story gehören (sie haben allerdings nicht explizit gesagt, dass er auch genannt wird) ;-)

Nicht PB, meine Meinung: Bei einem Spiel mit der Entwicklungszeit wird sich wohl auch ein Termin finden, wo der Sprecher gerade keine Grippe hat.
31.07.2002, 16:10 #65
mag23
Beiträge: 166
Sprache und Map -
Wobei ich sagen muss, ich hab auch mal die englische Version gespielt

(...und hab mir dann die deutsche Version gekauft, PB hat's nämlich wirklich verdient - hab leider nur noch die 10€-Version gefunden. Egal, dann halt noch eines für meine Freundin, eines für einen Arbeitskollegen kaufen etc... (Mist, ist schweife wieder ab))

Obwohl das ganze von Deutsch -> Englisch übersetzt wurde, fand ich die Englische Fassung um Längen besser. Die Sprecher wirkten in der Betonung filmreif, nicht ganz so holprig wie die Deutschen, und waren auch in den Lautstärken besser abgemischt.

Trotzdem ist die Deutsche Fassung jetzt auch bei mir Kult. Vielleicht auch gerade wegen der kleinen Ecken und Kanten. Wäre nur schön, wenn man den Deutschen Sprechern mal einen Einblick in die engl. Version geben würde, damit sie davon ein paar Impressionen bekommen.
01.08.2002, 07:13 #66
mag23
Beiträge: 166
Rechner überhitzt (OT) - Rechner überhitzt (OT)
Ich weiss, es gehört nicht ganz zu Gothic, aber das Programm leidet als einziges meiner Spiele unter dem Symptom, und hier sind viele Leute mit vielleicht ähnlichen Problemen, die mir helfen können.

Mein Gothic produziert mal wieder Grafikfehler. Ich bin mir recht sicher, dass es wegen des warmen Wetters ist. Ich habe W2K, alle aktuellen Treiber, Gothic v1.08j (v1.08k brachte keine Besserung). Mein Rechner ist ein Athlon TB 1133 auf einem Asus KT7A Motherboard mit dem KT133 Chipsatz. Das Gehäuse ist mittlerweile auf, und ich habe einen sehr fetten Kühler. Trotzdem reicht das alles nicht für das warme Wetter, und Gothic produziert Grafikfehler. Sobald es kühler wird (oder ich dem Rechner frische Luft zufächel, z.B. mit einer dicken Pappe) geht es wieder ein bisserl.

Mein Via Hardware Monitor sagt mir, der Prozessor hängt bei kühlen 37°C, das System angeblich bei überhitzenden 60°C (*sniff*).

Nun hab ich gehört, dass die Grafikfehler nicht unbedingt von der GF3 kommen müssen, sondern dass auch ein gestresster Athlon dafür sorgen kann. Ausserdem hab ich gerüchteweise mitbekommen, dass genau die Athlon TB Serie bei ca. 1,1 GHz schlecht mit Hitze umgehen kann.

Kann mir das jemand aus eigener Erfahrung bestätigen, und mir sagen, ob sich ein Prozessor-Upgrade lohnt? Bzw. liegt es vielleicht doch am Motherboard? (Beides wohlbemerkt nur bzgl. Überhitzungserscheinungen.)

Wie gesagt, bei kühlem Wetter habe ich keinerlei Probleme mit Gothic. Nur dieses schwüle Sommerwetter macht mir zu schaffen. Gothic ist leider z.Z. das einzige Programm, was drunter leiden muss, da es anscheinend den Prozessor mal so richtig fordert.

(Bitte keine Tipps, mir einen P4 oder so zu holen, . Ich wollte mir keinen komplett neuen Rechner holen, das kommt evtl. bei Gothic II, spätestens bei D**M III ;-) Jetzt brauche ich echt nur Erfahrungsberichte von Athlon TB Usern um die 1,1 GHz. :) )


MFG

Andreas
01.08.2002, 20:22 #67
mag23
Beiträge: 166
Rechner überhitzt (OT) -
Erst einmal Danke an alle, die mir geantwortet haben.

Das mit dem Ausschalten des PCs und abkühlen lassen habe ich auch mal ausprobiert. Dann treten die Grafikfehler erst nach ca. 30 Minuten auf. Bei warmen PC nach ca. 5 Minuten. Wenn er also erst einmal warm gelaufen ist, geht das ganz schnell.

Die Werte stammen zwar aus dem Windows-Tool. Aber das BIOS liefert ähnliche Werte. Meistens niedriger :) Allerdings arbeitet der Prozessor während meines BIOS Besuchs ja auch kaum.

Scheint jedenfalls so, dass ich hauptsächlich an meinem Gehäuse etwas machen kann. Ein Gehäuselüfter fehlt nämlich noch. Hätte nicht gedacht, dass der so wichtig sein kann.

Meine CPU hab ich jedenfalls so angebracht gehabt, wie Don-Esteban es vorschlug :) (Hab ich doch mal was hingekriegt.)

Dumm nur, dass mein Gehäuse keine vorgegebenen Gewinde hat. Muss ich wohl improvisieren oder mich echt erst einmal einen kleinen Ventilator kaufen.
03.08.2002, 19:48 #68
mag23
Beiträge: 166
Story Bug bei Kapitel 3? -
Jemanden bewustlos schiessen geht nicht.

Der alte Trick, wenn jemand nicht das macht, was man von ihm erwartet: Eine Nacht drüber schlafen (also den Held ein Bett benutzen lassen :) ). Klappt häufig, wenn auch nicht immer.
12.08.2002, 08:46 #69
mag23
Beiträge: 166
gotik -
Hab mich mal ein bisserl umgesehen:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...5&pagenumber=13

Nix Russe etc. (zumindest keiner, der kein Deutsch kann). Also Verarschung -> Bannen war gute Idee :)
12.08.2002, 08:49 #70
mag23
Beiträge: 166
Juppi!Feiert mit mir! -
Wenn man die Alternative Tastenbelegung eingestellt hat und mit den Tasten A und D handelt, dann werden auch immer 10 abgegeben (wenn ich mich recht entsinne).

Wenn man die Anzahl in 1, 10er, oder 100er-Schritten selber kontrollieren möchte, so muss man die Pfeiltasten benutzen und nicht A und D.

(Vielleicht lag's daran?)
12.08.2002, 08:53 #71
mag23
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Troll schrumpfen -
[SPOILER - Inhalt versteckt, zum sehen mit Maus markieren]


Des wird erst richtig lustig, wenn man später noch auf den zweiten Troll stösst. Dann muss man Schrumpfen, ohne eine Ablenkung von Diego zu haben.

Mein Tip dazu: Ein paar Skelette beschwören :-)


[/SPOILER]
13.08.2002, 20:36 #72
mag23
Beiträge: 166
Bedrohung: Meteo, Türwand, kein Schlüssel - Bedrohung: Meteo, Türwand, kein Schlüssel
Ich bin gerade in der Meteo-Dimension und hab meine Ausrüstung komplett zusammen. Hab jetzt alle Hütten durchsucht, nur nicht die, wo ein Balken quer vorsteht und ich nicht reinkomme. Für die defekte Türe hab ich sogar mal den Zwergentrank genommen (leider leer).

Jetzt hab ich folgende Hüttenschlüssel:

rot für 5. Ebene
gelb für 4. Ebene
rot für 2. Ebene

Damit bewaffnet bin ich die Leitern hoch und an vielen Meteo-Dämonen vorbei, bis ich vor dieser Wand aus Türen stand. Die bekomme ich aber nicht auf. In welcher Hütte sollte der Schlüssel sein?

BTW: Ist das normal, dass mich einige Dämonen nicht angreifen und diese dann auch nicht getötet werden können? Nur einige machen das. Und an jeder Türe hab ich einen kleinen Dämonengenerator :)
13.08.2002, 23:07 #73
mag23
Beiträge: 166
Bedrohung: Meteo, Türwand, kein Schlüssel -
Jepp, gefunden. Dachte, die anderen Pfade wären nur Optik.

Danke, hab jetzt endlich auch mal auf dem Thron gesessen :)
14.08.2002, 01:40 #74
mag23
Beiträge: 166
Bedrohung: Altes Kastel - Bedrohung: Altes Kastel
Ich versuche gerade, beim alten Kasteln reinzukommen, um die Sache mit dem Schrein des Steines anzugehen. Allerdings ist das Tor geschlossen.

Muss ich mich jetzt wieder mit einem Fleischwanzenzauber dadurch quetschen? Bisher hab ich nämlich noch keinen gefunden. Wenn ja, wo ist einer?

Der Zwegentrank half leider auch nicht. War immer noch zu gross.

--------

Edit: Habe mal wieder Mist gebaut. Hab gedacht, das wäre der Steinschrein, ist aber der Todesschrein.

Interessanterweise habe ich die Türe mit einem Pfeilschuss aufbekommen, auch als der Hebel noch nicht funktioniert hatte. -- Naja, is halt schon spät. Da kann man mal 1-2 Schreine verwechseln ;-)

(Meinetwegen darf ein Moderator diesen Threat löschen. Will nicht als Spammer gelten.)
19.08.2002, 18:23 #75
mag23
Beiträge: 166
also das muß noch geregelt werden! - neue Spoiler-Variation
Cool. Neue Spoiler mit Text-Markieren-Funktion?


Spoiler! (zum lesen Text markieren)



Hab ich seinerzeit noch von Hand bauen müssen. Ob da ein Moderator mal zufällig hier war: Link ;-)


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