World of Gothic Archiv
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03.09.2002, 13:05 #101
mag23
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The Final Countdown -
@Schlumpf74: Nicht zu vergessen, dass man sich immer noch einen Laptop leihen kann.

(Muss doch mindestens einen überreden, noch verrücktere Dinge für Gothic II zu machen, als ich ;))
04.09.2002, 13:03 #102
mag23
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Ich kann Gothic nicht installieren -
Leider habe ich keine direkte Lösung, aber wenigstens ein paar Antworten auf die Fragen:

Gothic läuft unter Windows 2000 und XP. Unter NT 4.0 lief es (warscheinlich) nicht, da DirectX 7 vorausgesetzt wird, welches es nicht (offiziell) für NT 4.0 gibt.

Einen Patch gibt es zwar (v1.08k), der ist aber nur für Radeon und GeForce 3. Ob der auch für GF4 ist, weiss ich nicht. Er kann aber auch erst nach der Installation aufgespielt werden und sollte auch nur aufgespielt werden, wenn es eindeutig Probleme mit der Grafikkarte gibt. Sonst könnte man neue Probleme bekommen.

Wenn ich wieder zu Hause bin, schau ich mir die Gothic-CD mal genauer an. Vielleicht kann ich ein paar Tips geben, wie man das Spiel ohne Installation auf die Platte bekommt. Wenn der Installer Mist ist, heisst es ja noch lange nicht, dass das Spiel nicht läuft ;-)

Noch was: Hast du einen VIA Chipsatz auf deinem Motherboard? Wenn ja, unbedingt die Via4in1-Treiber installieren. Ohne streikte bei mir schon der Installer der Grafikkartentreiber und einige andere wollten auch nicht so recht.

(Ich schätze mal, dasselbe gilt für SIS Chipsätze, nur dass man dort die Chipsatztreiber einzeln installieren muss.)
04.09.2002, 15:42 #103
mag23
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Ich kann Gothic nicht installieren -
Cool. Freut mich.

Dann erspare ich mir nämlich den Versuch, Gothic ohne Installer zu installieren ;-)

Happy RPGing... (oder so)
06.09.2002, 10:58 #104
mag23
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Gute Waffen und Rüstungen für starke Skellete -
Soweit ich das (gefühlsmässig) mitbekommen habe, addiert sich noch die Geschicklichkeit hinzu.

Um so geschickter du mit Fernwaffen umgehen kannst, umso besser zielst du eben und triffst eher empfindliche Stellen ;-)

(Edit: Mist, ein paar Sekunden zu spät ;) Egal, bestätigt nur meine Theorie :) )
06.09.2002, 11:28 #105
mag23
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World of Gothic -
Scheint wirklich so zu sein, dass da jemand schnell zugelangt hat, da Worldofgothic einfach eine Seite ist, die viel Zugriffe hat. Der Zähler von denen steht jetzt schon auf > 80.000. Werden sich wohl viele ärgern...

Frag mich nur, wie man so schnell an die Info kommt, dass die Domain wieder frei ist. Entweder war da jemand so heiss drauf, dass er jeden Tag nachgesehen hat (oder Script...), oder er arbeitet direkt an den richtigen Stellen.

Schade, dass Worldofgothic kein TM ist, sonst hätten die jetzt Probleme.

Ach ja, es gibt auch "andere" Browser. Ich zumindest hatte dadurch kein PopUp. Das ist einfach eine angenehme und beruhigende Erfahrung :)
06.09.2002, 11:41 #106
mag23
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Welcher Char hat euch am meisten Spaß gemacht? -
Ich fand meinen Tagedieb recht nett, der sich den kompletten Anfang ohne Kämpfen durchgeschlagen hat. Die Arbeit haben andere gemacht (Führung zum Sumpflager / Neues Lager). Streitereien ist er einfach aus dem Weg gerannt, der Dammlurker wurde von anderen erledigt, er strich nur das Lob ein :)

Die einzigen Lernpunkte hab ich in Schlösser knacken investiert, mich frühzeitig in die Burg eingekauft und möglichst viel erst einmal mitgenommen.

Später wurde es dann leider doch Zeit für ein paar Kampfattribute, also hat der Feigling sich den (natürlich geklauten) Bogen antrainiert und sich dann aus Faulheit im Sumpflager niedergelassen, wo er einige Tage nur seine tägliche Ration abgeholt hat.

Es war ein recht cooler Char, nicht mal ansatzweise ein Held, sondern eher ein rumhängender Schmarotzer. - Leider zahlt er jetzt gerade die Zeche dafür. Er hängt mit seinen bescheidenen Fähigkeiten vor den Sumpfhaien und hat eigentlich überhaupt keinen Bock, sich in Nahkampfwaffen ausbilden zu lassen. Magie reizt ihn auch nicht (da muss man ja was lernen).

Ich glaube, ich speicher ihn einfach vor einer Wasserpfeife ab und lege ihn zu den Akten. So ein Mensch hat einfach nicht das Zeug zum Retter der Kolonie. Aber es hat trotzdem tierisch Spaß gemacht, sich in diese Rolle zu vertiefen und entsprechend uneffektiv zu spielen, sogar mit dem Hintergedanken, evtl. einen Herumlungerer mehr in der Barierre, bzw. im Sumpflager, zu hinterlassen (die ich bis dato immerhin schon oft genug gerettet hatte).

(Vielleicht sollte ich versuchen, mit dem PlayerKit ein "Ich" vor eine Wasserpfeife zu setzen, bevor sich das nächste, etwas aktivere "Ich", auf den Weg zur Karriere im Neuen Lager macht ;)).
06.09.2002, 16:00 #107
mag23
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Taschendiebstahl........bloß wie? -
Ich hab's einmal spasseshalber ausprobiert, einen Charakter mit Taschendiebstahl zu unterstützen.

Anschleichen ist immer schlecht, das merken die wirklich. Besser normal drauf zu gehen (nicht unbedingt rennen). Dann im Stehen auf Schleichmodus gehen und den zu Bestehlenden "benutzen".

Am effektivsten war es, wenn man so schnell wie möglich alle Gegenstände seines Inventars rüberverfrachtet hat (Strg oder linker Mausbutton + Shift + Pfeil nach rechts bzw. D), danach schnell ESC um wieder raus zu kommen aus der heiklen Situation (ging bei mir dann in 2-3 Sekunden).

So recht gelohnt hat es sich dann allerdings doch nicht. Selbst bei gemeistertem Taschendiebstahl wurde man noch häufiger erwischt und bekam gerne eins auf die Mütze dafür. Ausserdem kann man wirklich wichtige Charaktere nicht bestehlen, die sind tabu. Den Plunder der Buddler kann man sich eigentlich auch schenken, da geben die Truhen mehr her.

Und die Buddler & Co. kann man ein paar Level später bequem niederstrecken und dann genau so gut ausnehmen. (Töten muss man sie ja nicht unbedingt. Das sollte man erst dann machen, wenn man auch den Gardisten gewachsen ist.)
06.09.2002, 16:05 #108
mag23
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grafikfehler unter win2k -
Bei mir half unter W2K das SP3.

Ich hab Gothic v1.08j. Die gibt's leider nicht als Patch. Keine Ahnung, wie weit v1.08h und j auseinander liegen.

Sonst einfach mal die v1.08k testen (die ist der j am ähnlichsten, wenn auch eigentlich für GF3 und Radeon-Karten gedacht).

Auch wenn du keinen VIA-Chipsatz hast, so solltest du auf jeden Fall die Treiber für deinen Chipsatz installieren (sei's SIS oder was auch immer).

Wenn das alles nicht hilft, kannst du immer noch ME installieren ;-)
06.09.2002, 16:38 #109
mag23
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World of Gothic -
Vielleicht hat man wirklich eine Chance. Das Popup fordert einen dazu auf, Zugangssoftware zu installieren. Ich gehe mal schwer davon aus, dass dies ein Dialer ist. Und ich hab noch keinen Kostenhinweis gesehen.

Fragt sich nur: Reicht es, wenn der erst kommt, wenn der Dialer gestartet wird (bevor er sich einwählt) - ich trau mich nicht, das zu testen

Ist die Domain von jmd. im Ausland übernommen worden, gelten da evtl. andere Spielregel... :(
06.09.2002, 16:51 #110
mag23
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GOTHIC "Inventar" -
Ein bisserl Autoaim is schon da. Besonders wenn man Fernwaffen / Zaubersprüche nutzt, muss man nicht hoch oder runter gucken und einen Gegner genau ins "Fadenkreuz" nehmen. Man kann sogar bequem mit Strg + Pfeil links / rechts zwischen mehreren Gegnern hin- und herschalten.

Klar, wenn der Gegner auf einer Klippe hoch über einem steht, schon ausserhalb des Bildes (z.B. draussen bei den Harpien) hat man's mit der Maus schon leichter.

Ebenso waren die Klettertouren in der alten Miene mit Maus doch um einiges leichter, da man jetzt wenigstens die (Kamera-)Einstellung schnell so wählen konnte, dass man den Boden sieht.

Ich hab Gothic das erste mal auch komplett mit Tastatur durchgespielt, da mir die Maussteuerung nach den ganzen Ego-Shootern ein bisschen träge vorkam (wäre ja sonst auch ein unfairer Vorteil für Mausspieler und würde das Spiel zu Action-lastig machen).

Beim zweiten mal hab ich dann, gerade wegen zu häufiger Abstürze (meines Helden, nicht des Programms) doch die Maus genommen und mich schnell dran gewöhnt.

Ist aber nach wie vor Geschmackssache. Ich kann's mir auch sehr angenehm vorstellen, ein Gamepad anzuschliessen, TV-Out dran und sich bequem vorm fetten Fernseher und guter Anlage zu lümmeln. - Dabei fällt mir ein - ich brauch Urlaub ;)
06.09.2002, 17:20 #111
mag23
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grafikfehler unter win2k -
Die j ist die Version, die bei der 10€ Budget Version auf der CD ist (ungepatcht). Wenn du eine ältere Version hast, kommst du leider nicht dran. Es gibt keinen Patch auf v1.08j.
07.09.2002, 17:02 #112
mag23
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Kompatibilitätsprobleme SB Live Software - Kompatibilitätsprobleme SB Live Software
Folgender Post ist halb Info / halb Frage. Soweit als Entschuldigung für die Länge des Beitrags:

So, nachdem ich vor kurzem mein W2K neu installiert hatte, da Gothic Grafikfehler und unerträgliche Ladezeiten hatte (45s), lief alles einige Zeit zur vollen Zufriedenheit. Grafikfehler waren weg, Ladezeiten auf vernünftige 5-8s geschrumpft. :)

Nach einiger Gothic-Abstinenz wollte ich heute wieder mal einen neuen Charakter auf den Weg zur Errettung der Barriere schicken. Und siehe da: Ladezeiten waren noch in Ordnung, dafür sprang das Intro nach ein paar Sekunden von Vollbild in den Fenstermodus, im Spiel selber zuckelte alles - von leichten Rucklern in den Bewegungen bis zur Musik, die zwischen allen Themen hin- und hersprang (es wurden teilweise Musikspuren von der Sumpflagermusik eingeflechtet, dann wieder Kampfmusik, dann Waldmusik) und die üblichen Grafikfehler (ganze Texturflächen fielen aus und werden durch rosa ersetzt).

Ich hatte einiges ausprobiert, bis hin zur kompletten Gothic-Neuinstallation und Neueinrichtung des BIOS. Nichts half. Dann die obligatorische Überlegung: Was hast du an deinem Betriebssystem geändert, seitdem du das letzte mal gespielt hast?

Ich kam zu dem Ergebnis, die Original SoundBlaster Live Software (Audio HeadQuarter) von der beiliegenden CD installiert zu haben, damit ich meinen Sound gleichzeitig auf den Kopfhörern und der Anlage habe (ohne nervendes unter den Tisch krabbeln und umstecken).

Und siehe da: De-Installation, noch nicht einmal einen Neustart gemacht, und Gothic läuft wieder einwandfrei.

Soweit erst einmal als Tipp zu sehen...

Nun meine Frage: Kann das sein? Haben andere auch das Problem oder eine Lösung dafür? Es ist zwar nicht kritisch, Gothic geht natürlich vor ;), allerdings hätte ich schon gerne diese Bequemlichkeit, Sound aus allen Ausgängen zu haben, ohne umzustecken. Und ohne das AudioHQ lässt sich meine SBLive nicht überreden. Auch nicht, wenn ich über die Systemsteuerung vier Boxen einstelle. :(

Kann das wirklich sein, dass das System (oder Gothic) sich von einem kleinen Soundprogramm so stören lässt? - Ach ja, ein reines Abstellen des AudioHQ brachte leider keine Lösung. Es musste schon deinstalliert werden.

Mein System:

KT7A Motherboard (Via4in1 und PCI Latency Patch installiert)
Athlon TB 1133
512 SDRAM 133
W2K + SP3
GeForce 3 TI 200 (Reference Treiber 30.82)
SBLive (jetzt ohne weitere Treiber, ausser denen von W2K installierten)
09.09.2002, 06:45 #113
mag23
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Taschendiebstahl........bloß wie? -
Bei den Truhen sehe ich das mittlerweile auch so. Hab zwar alle Truhenkombinationen einmal aufgeschrieben, aber es ist trotzdem irgendwie cheaten.

Wenn man die LP wirklich so investiert, dass man Truhen meisterlich knacken kann, so bekommt man die meisten Truhen eigentlich mit 0-2 Dietrichen auf. Sie brechen zwar immer noch ab, aber eben deutlich seltener.

Und irgendwie ist es auch deutlich entspannender, als das ewige Speichern / Laden :)

@JimPanse4prez: Doch, manchmal fand ich, dass mein Magier (wenn ich einen gespielt habe) es nicht mehr nötig hatte, verschlossene Truhen aufzumachen. Besonders dann, wenn man weiss, dass eigentlich nur wieder ein Dietrich, eine Fackel und so eine blöde Feuerball-Schriftrolle drin ist ;)
09.09.2002, 06:50 #114
mag23
Beiträge: 166
Kompatibilitätsprobleme SB Live Software -
Sorry für die späte Antwort. Die aktuellen Treiber aus dem Internet hab ich übrigens auch mal ausprobiert. Die machten leider genau dasselbe Problem.

Es geht auch ohne Audio Head Quarter (was eigentlich der Original Creative Labs Standardtreiber ist). Das brauche ich wirklich selten, wenn ich wirklich mal beide Ausgänge gleichzeitig betreiben muss. Da spiele ich doch deutlich häufiger Gothic. Und es ist relativ schnell, ohne Neustart, zu installieren und zu deinstallieren.

Ich hab mir nur gedacht, dass es eigentlich nicht daran liegen dürfte. Naja, man kann nicht alles haben...

(Mal sehen, wie Gothic II drauf reagiert. Wenn positiv, dann ab damit vor den Fernseher, Surround-Anlage an und Tür absperren :))
09.09.2002, 15:48 #115
mag23
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Taschendiebstahl........bloß wie? -
@Richelieu: Da Gothic sowieso ein Single Player Game ist, muss jeder für sich selbst die Linie ziehen, ab wo man cheatet oder nicht. Vielleicht hab ich mich mit dem Wort auch ein wenig ungünstig ausgedrückt. - Bei meinem ersten Spiel habe ich es auch so gemacht. Später hab ich es konsequent sein lassen, auch wenn die Verlockung groß war, um den Schwierigkeitsgrad ein wenig zu steigern. Außerdem finde ich es realistischer, da der Held halt auch nicht weiss, welche Kombination ihn erwartet.

(Um der Logik mit dem Snapper auszuweichen, rede ich mir einfach ein, ein Mensch in dieser Zeit / in dieser Welt weiss, wie gefährlich ein Snapper ist. Ich persönlich darf es antesten, da ich es eben nicht weiss. Mein Held alleine wäre wohl eher gerannt... ;))
11.09.2002, 18:12 #116
mag23
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Taschendiebstahl........bloß wie? -
Jepp, so hatte ich auch mal angefangen. Mittlerweile kann ich es allerdings auch ohne Blatt. -- Gedächtnistraining für Anfänger ;)
11.09.2002, 21:37 #117
mag23
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Taschendiebstahl........bloß wie? -
Naja, die Idee hinter dem Zettel war anfangs, möglichst viele Kombinationen mit den paar Dietrichen, die man hat, aufzuschreiben und danach neu zu laden. *hehe*

Mach ich mittlerweile nicht mehr. Da geb ich lieber ein bisserl Erz aus und stürme die Truhenreichen Zonen mit entsprechend vielen Dietrichen ausgerüstet. Macht irgendwie auch mehr Spaß, denn Laden und Speichern ist bei Gothic wirklich ein bisserl ermüdend. ;)
12.09.2002, 16:28 #118
mag23
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Shrike umgebracht -
In der Konsole kann man mit edit abilities / guild = ganz bequem die Gilde ändern.

0 = (keine)
1 = Erzbaron
2 = Gardist
3 = Schatten
4 = Feuermagier
5 = Buddler
6 = Wassermagier
7 = Söldner
8 = Bandit
9 = Bauer
10 = Schürfer
11 = Guru
12 = Novize
13 = Templer
14 = Dämonenbeschwörer
15 = Babe

Jetzt sollte man mit insert <Item> nur noch die passende Kleidung dazu besorgen. (Bei Babe wird's wohl etwas eng ;))

Itemlisten gibt's bei WoG und bei Aasgeier:

http://www.worldofgothic.de/gothic/?go=console
http://mitglied.lycos.de/Aasgeier1/...ats/cheats.html
13.09.2002, 06:08 #119
mag23
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Mega N00b Hilfe! -
@Finanzberater: Muss dich erst einmal loben. Wenn das dein ersten Spiel ist, und du schon so fies warst, den Reislord echt um so viel Flaschen zu erleichtern, hast du deine erste "Schweinerei" bereits rausgefunden ;)

Die Leute in der Barriere wollen doch nur betrogen werden :)

Was Einhänder und Bogen angeht: Für einen Gardisten eigentlich keine schlechte Wahl. Das einzige, was man wissen sollte, wenn man auf Magie steht: Man bekommt später (sehr viel später) noch die Gelegenheit, auch diese ein wenig auszukosten. Und Magie ist teuer (sowohl in LPs als auch in Erz). Aber man kommt auch locker ohne besondere Magiefähigkeiten aus. Oder man hebt sich das - wie ich - für die zweite Runde Gothic auf ;)
13.09.2002, 06:24 #120
mag23
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Weltbegrenzungen in Gothic II -
Das mit den Haien find ich gar nicht so dumm. Im Wasser kann man sich nämlich nicht wehren ;)

Das erinnerte mich daran, wie mich ein Orc einmal auf ca. 5% runtergeprügelt hat, und ich ihn dann ins Wasser locken konnte. Dort war dann erst mal Ruhe für uns beide, wir haben ein bisschen geplanscht. - Dumm ist's nur, wenn man sich abtrocknen muss.

Schätze mal, dass Haie hier eine Sonderfunktion für den Angriff bekommen (wäre ja auch logisch, da sie die Hände nicht frei haben müssen).

Das kann man schon so einrichten, dass man auf keinen Fall dran vorbeikommt. Und wer sich dran vorbeicheatet, der ist eben selber Schuld. Dann wird ihm dasselbe passieren, was dann auch bei Gothic I passiert: Man sieht ein bisschen mehr von der Welt, zum Rand hin wird's immer untexturierter und irgendwann fällt man runter - unter die Welt. Das zerstört Illusionen, deswegen sollte man eben lieber nicht cheaten ;)

(In Gothic I geht's übrigens wirklich als Blutfliege, ohne Cheat. Die wird zwar ein bisschen angekratzt, aber kommt auf die andere Seite.)

Bei der Bergseite gehe ich eher davon aus, dass die Teile einfach so hoch sind, dass man nicht durchkommen kann. Orc wären auch nicht schlecht, es sollte dem Held aber irgendwie klar gemacht werden, dass "die bekannte Welt dort endet" oder so... Dann kann man den Orcs ja auch ein Unsterblich-Flag schenken und ihren Zuständigkeitsbereich etwas einschränken (damit sie einem nicht bis zur Stadt folgen und dort alles kurz und klein hauen). Aber davon hab ich noch nicht gelesen. Wäre auch nicht ganz so elegant. Was man schlagen kann, sollte irgendwann auch sterben ;) Haie kann man laut Gothic-Physik / Regeln eben nicht schlagen.
13.09.2002, 06:46 #121
mag23
Beiträge: 166
Was ist mit dem Gothic2- Countdown??? -
Kurzer Einwurf meiner Meinung:

Mir ist es egal, wann es rauskommt (es sei denn, es dauert ab jetzt noch länger als ein Jahr).

Ich finde, die PBs haben mit Gothic I ein sehr gutes Spiel herausgebracht und sich die Latte recht hoch gelegt für G2. Und man sollte das Spiel in Ruhe reifen lassen, bevor es auf die Masse losgelassen wird. Was hab ich davon, wenn ich das Spiel vom 18.10. bis zum ersten Patch als Trophäe zu Hause liegen habe?

Wenn es wirklich pünktlich und fertig rauskommt, dann ist die Freude natürlich um so grösser. Aber bis dahin stelle ich mich innerlich immer auf eine Verschiebung ein. Dann kann man nur noch positiv überrascht werden :)

Ich finde es, für die Branche, sowieso mutig, einen Release-Termin anzugeben. Eigentlich herrscht ja immer der Termin: "When it's done.", wenn's um solche Perlen geht.



Sachen, die man bis dato tun kann (teilweise durch Anregungen aus diesem Forum):

Ist man schon Mitglied in allen drei Lagern gewesen?

G1 als Magier durchspielen, ohne einmal zuzuschlagen http://forum.gamesweb.com/forums/sh...ht=Extremmagier

Kann man G1 durchspielen, ohne einmal zu sterben (speichern nur für den Fall, dass das Spiel man abstürzt oder man zur Schule/Arbeit gehen muss)?

Rekord aufstellen in G1 schnell durchspielen (ohne Cheats und Bugs auszunutzen).

Einen MOD machen.

(Nur ein paar Ideen, darf fortgepflanzt werden...)
13.09.2002, 07:03 #122
mag23
Beiträge: 166
Die lustigsten/ schönsten/ schrecklichsten Erlebnisse in Gothic -
Hehe, das mit dem Rauch hatte ich auch mal. Beim ersten mal dachte ich, er hätte ein Weihrauchfläschchen dabei, damit man ihn Nachts besser sehen kann. Ich hab es für pure Absicht gehalten, um ihn nicht zu verlieren.

Ansonsten hatte ich einmal einen mir folgenden Orc bis zum Tümpel vor dem NL gelockt. Dort haben wir dann Angesicht in Angesicht geplanscht. Mehr ging ja nicht, da beide die Waffe nicht ziehen können.

Ebenfalls die Sache mit den Sumpfhaien. Beim ersten mal Zocken hat mir ein Sumpfhai einen netten Zweihänder von einem Templer besorgt. Das wollte ich wieder haben, also lockte ich einen Sumpfhai heran. Der folgte mir auch, hat sich aber dummerweise nicht mehr für die Templer interessiert (machen die anscheinend nicht mehr, wenn sie vom Helden einmal geschlagen wurden). Er rannte mir durchs ganze Sumpflager hinterher und scheiterte irgendwann an einer Gruppe Kiffer ums Lagerfeuer, die nicht aufstehen wollten. Sie sassen mit dem Rücken zu ihm und konnten ihn nicht sehen, er wollte sie aber auch nicht angreifen. Das ganze endete damit, dass ich irgendwann in eine Sackgasse gelaufen bin. :(

Meine Highlights waren aber eindeutig magischer Natur. Den ersten Troll ohne Diegos Hilfe hab ich schrumpfen wollen. Aber der Schrumpfzauber musste zu lange gehalten werden. Ein paar Skelette haben mir dann aber als Ablenkung geholfen. Die hab ich danach noch zu einem Ausflug ins AL mitgenommen, nur leider waren die Torwachen von meinem Kumpels nicht so begeistert.

Als Magier hatte ich es dann schon etwas schwerer, später das AL komplett auseinanderzunehmen. Also bin ich nach dem Teleport in die Schlafstätten gegenüber des Magierhäuschens gestürmt und hab erst einmal 1-2 Armeen der Finsternis gerufen. Nachdem sie mir alles freigekämpft haben, hab ich nochmal ein paar in den Aussenring gelassen und mir einen hohen Punkt gesucht. Nichts ist himmlischer als der Anblick schreiener und rennender Buddler und Skelette, die wirklich aus einer Hütte rauskommen und sofort in die nächste reinrennen, also alles kleinlichst genau durchkämmen.
13.09.2002, 15:36 #123
mag23
Beiträge: 166
Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
quote:
Zitat von Lughwyn
Bzw. hat jemand von euch die US Version von Gothic gezockt? Wenn ja, wie passt das Englisch so?


Ich hab zuerst Gothic einmal komplett auf Englisch durchgespielt, bevor ich mir dann doch die DE-Version gekauft habe, um endlich In Extremo zu haben. (Wurde in der EN-Fassung anscheinend aus Lizenzgründen draussen gelassen.)

Danach war ich von den deutschen Stimmen ehrlich gesagt sogar ein bisschen enttäuscht. Ich hab zwar deutlich schlimmeres in anderen Computerspielen aus dem Zeitraum gehört, aber die englischen Sprecher haben eine deutlich besser Artikulation und waren auch in der Lautstärke besser abgemischt. Bei einigen Baals musste ich in der deutschen Version die Lautsprecher hochdrehen, um überhaupt was verstehen zu können.

Ich hatte sogar ein bisschen das Gefühl, dass sich die Stimmen weniger häufiger wiederholen, oder sie konnten sich einfach besser verstellen.

Das soll aber die deutsche Version mitnichten schlecht machen. Sie ist sogar recht gut gelungen, nur im direkten Vergleich fällt es ein wenig auf. Dafür klingt sie eben nicht ganz so glatt und hat dadurch eher Kult-Charakter.
16.09.2002, 06:37 #124
mag23
Beiträge: 166
Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
@V00d00: Ich denke schon, dass man auch Frauen umbringen kann. Allerdings werden die nur in Städten sein, und somit besser durch Gardisten oder Wachen geschützt. Der Tod wird warscheinlich direkt und hart bestraft.

Sollte es auch ein paar wilde Kriegerinnen (lechz) geben, so können die sich ja auch wehren. Das schöne an Rollenspielen ist ja eigentlich, dass hier endlich mehr oder weniger eine Welt der Gleichberechtigung herrscht, die sich im normalen Leben noch nicht eingestellt hat: Frauen dürfen jegliche Arbeit machen, die im Mittelalter eigentlich nur Männer gemacht haben, und... man darf Frauen töten ;)
16.09.2002, 17:21 #125
mag23
Beiträge: 166
Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
Man sollte sich hier nicht zu sehr über RIPs aufregen. Ich hatte mein erstes Gothic auch dank des geliebten Esels.

Es war ein Zufallsspiel, wie viele andere auch. Nur, dass viele andere bereits nach fünf Minuten wieder von der Platte flogen. Gothic war nach drei Tagen immer noch da (und ich vor dem Rechner).

Da war es ein leichtes (auch moralisch), als ich eine Rechner-Mensch-Zwangstrennung hatte (Arbeit am Montag) sofort nach der Arbeit zu Saturn zu gehen und den PBs ihr wohl verdientes Geld zukommen zu lassen. - Hab mich fast geschämt, dass es nur 10€ waren. Naja, dafür hab ich es auf der Arbeit dann kräftig und erfolgreich beworben.

Ohne die RIPs wäre ich nie auf das Spiel gestossen, und mir würde eine Lebenserfahrung fehlen.

Natürlich gibt's auch Demos. Nur leider hab ich die Erfahrung gemacht, dass diese nicht immer das ausgereifte Spiel repräsentieren. Das mag jeder Hersteller anders handhaben, aber das kann man vorher leider nicht wissen.

Nur, wer den RIP nicht als Demo sieht, der sollte wirklich dem Schläfer verfüttern werden...

(@Superdropsi: Eine Zeile in der vdfs.cfg löschen, um die CD nicht im Schacht halten zu müssen, kann ich moralisch sehr gut vertreten. So schone ich nämlich mein wertvolles Original ;))
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