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Alle Beiträge von Gawain15
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29.07.2002, 18:18 #1026
Gawain15
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NSC erstellen -
Hm geb dem NPC mal alle 3 Rüstungs-Talente (leicht, mittel & schwer), und wenn die Rüstung magisch ist stell sie mal auf identifiziert...
29.07.2002, 18:50 #1027
Gawain15
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Gebietsübergang - von freiem Feld auf freies Feld -
ähm was ist daran kompliziert 2 Gebietsübergänge zu machen?!
29.07.2002, 19:18 #1028
Gawain15
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Gebietsübergang - von freiem Feld auf freies Feld -
So zum dritten mal jetzt :) Du erstellst 2 Gebietsübergänge, einen in einer Area, ein anderer in einer anderen. Nun gehst du in die Eigenschaften eines Gebietsüberganges und in den Tab Gebietsübergang dort klickst du den Button Gebietsübergang erstellen bei Zielgebiet wählst du das Gebiet mit dem anderen Gebietsübergang aus. Den wählst du unten rechts bei "Verfügbare Auslöser" aus und klickst ok.

Nun hast du 2 Wegpunkte da der Übergang in beide Richtungen funktioniert. GENAU an dem Wegpunkt kommt der Spieler auch raus.

Mach es mal genau so und sag mir dann nochmal das es nicht funktioniert. :)
29.07.2002, 20:17 #1029
Gawain15
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NSC erstellen -
Die vorgefertigten kannst du nicht ändern du musst schon komplett neue Chars erstellen.
29.07.2002, 20:51 #1030
Gawain15
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Gebietsübergang - von freiem Feld auf freies Feld -
Probier es doch einfach mal aus.

Ich lade mal kurz nen test Modul hoch dann kannst du dir das im Editor mal ankucken. (Ich editier den Post gleich wieder mit dem link also in ca. 5 Minuten nochmal reinkucken.)

/e: klick mich...
29.07.2002, 20:58 #1031
Gawain15
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der schmied betrügt! -
Du kannst dir keine +3 Waffen schmieden lassen... "nettes" Bild.
29.07.2002, 21:19 #1032
Gawain15
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Gebietsübergang - von freiem Feld auf freies Feld -
Ich bin nicht für den Inhalt auf planetneverwinter.de verantwortlich :)
29.07.2002, 21:49 #1033
Gawain15
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Frage an Gawain15 oder anderen Profi -
Wenn du das mit dem persönlichen Gegenstand beibehalten möchtest nimm dir einfach das Item was der NPC in der Kampagne an den Spieler und nehm das und veränder es oder mekr dir die Kennzeichnung und das ResRef und erstell ein neues mit dem ResRef und der Kennzeichnung. Habe ich noch nicht probiert sollte aber klappen.
29.07.2002, 21:53 #1034
Gawain15
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schleichprobe -
Mit dem Scriptassistenten sieht das so aus:

#include "nw_i0_tool"

int StartingConditional()
{

// Fertigkeitswürfe ausführen
if(!(AutoDC(DC_MEDIUM, SKILL_MOVE_SILENTLY, GetPCSpeaker())))
return FALSE;

return TRUE;
}

Dann kannste das so machen falls du wie ich annehmen die Probe machn willst wenn der Spieler über nen Trigger läuft:

#include "nw_i0_tool"

int StartingConditional()
oPC = GetEnteringObject;
{
if(!(AutoDC(DC_MEDIUM, SKILL_MOVE_SILENTLY, oPC())))
{Wenn die Probe fehlschlägt}
//else
{Wenn die Probe gelingt}
}
29.07.2002, 22:22 #1035
Gawain15
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Wei komme ich zurück ? -
*lol* kannst du deinen Freund mal um eine genauere Beschreibung beten? Wäre sehr hilfreich.
29.07.2002, 22:59 #1036
Gawain15
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Wei komme ich zurück ? -
Wie wieder zurück? Man kann immer dahin, wenn man es nicht richig gelöst hat kann man nicht weiter kommen. Man muß die Rätsel übrigens in der Gegenwart lösen.
30.07.2002, 12:41 #1037
Gawain15
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schleichprobe -
Achja stimmt, mensch Orack darauf hättest du aber auch selbst kommen können :)

Wieso bei OnHeartbeat?! Dann wird die Probe ja ständig gemacht, ich hab doch geschrieben bei nem Trigger. Und dort OnEnter.
30.07.2002, 12:44 #1038
Gawain15
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hak import... nur wie??? -
Du kannst übrigens mehrere Files in eine Hak-Datei einbinden...
30.07.2002, 13:11 #1039
Gawain15
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Namenserkennende NSCs -
Dafür brauchst du nicht einmal skripten :)

Geh in den Konversationseditor und dort wo der NPC den Namen des Spielers sagen soll gehst du unten rechts in das Feld "Text" klickst mit der rechten Maustaste und wählst die Option "Token einfügen" "Firstname" ist z.B. der Vorname, den makierst du und klickst "ok" schon erwähnt der NPC den Vornamen des Spielers.
30.07.2002, 13:21 #1040
Gawain15
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*offtopic* wollt mich mal vorstellen -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
und vergiß nicht immer schön brav die Mods zu ärgern ;)


Nee das kannst du auch ruhig sein lassen ;)
Hallo und willkommen im Forum, Denyariel. Auf das wir eine glorreiche Zeit vor uns haben mögen.
30.07.2002, 13:38 #1041
Gawain15
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*offtopic* wollt mich mal vorstellen -
Und genau deshalb habe ich keinen Avatar :) vor dem Crash hatte ich mal einen UT-2003.
30.07.2002, 13:48 #1042
Gawain15
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Frage an leute deren Module nicht abstürzen -
Ich benutze den letzten deutschen Patch (1.19?) und hab auch schon so ziemlich alles verändert... einmal is mir mein Modul irreparabel kaputt gegangen seit dem benutze ich immer eine Sicherheitskopie. Tja.
30.07.2002, 14:22 #1043
Gawain15
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*spoiler* Schöpferschriftrollen -
Irgendjemand hat die aber auch gesucht... weiß jetzt grad nicht mehr wer das war.
30.07.2002, 14:32 #1044
Gawain15
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*spoiler* Schöpferschriftrollen -
Die Schriftrollen sucht aber auch irgendjemand das weiß ich noch ganz genau ;) wäre ja auch total unsinnig wenn die einfach so rumliegen und du nichts damit anfangen kannst.

Du hast wohl die erste heilige Regel vergessen: Ein Mod hat immer recht :)
30.07.2002, 14:47 #1045
Gawain15
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Story? -
Ja du kannst Videofiles abspielen die müssen aber AFAIK im .bik format sein. klick mich

/e: einfügen in dein Modul mußt du die dann mittles Hak Pak... hier im Forum sollten ein paar Anleitungen zu finden sein.
30.07.2002, 15:27 #1046
Gawain15
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Story? -
naja keine Anleitung für Videofiles aber wie du ne HakPak einbindest. Du musst ja erstmal das Video machen... oder biste schon soweit?
30.07.2002, 23:26 #1047
Gawain15
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Neverwinter Frage... -
Also ich wusste schon seit dem Epilog was ich zu tun habe... wer lesen kann ist hier klar im Vorteil da NWN doch relativ Textlastig ist :)

Die meisten Spieler fanden den dritten Akt am spannensten da er vorallem die Story weiter entwickelt.
31.07.2002, 13:15 #1048
Gawain15
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Ein Multi hosten mit Router -
AFAIK kannst du wenn du hinter einem Router sitzt kein Spiel Hosten, die Ports musst du freigeben um überhaupt einem Spiel joinen zu können.

Das ist nicht nur mit NWN sondern mit allen Spielen so.
31.07.2002, 13:22 #1049
Gawain15
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Aktionen verzögern -
3 Beispiele:

ActionWait(3.0); //wartet 3 Sekunden
DelayCommand(3.0, Befehl-der-zu-verzögern-ist());
AssignCommand(object, DelayCommand(3.0, Befehl()));
31.07.2002, 16:53 #1050
Gawain15
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[OT] Toolset page -
Sieht ja schon ganz nett aus... du weißt schon das du Posts auch editieren kannst oder? Und verschwinden tuen die Threads hier im Forum auch nicht wenn du sie mal ausnahmsweise nicht alle 5 Minuten puschen tust :)
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