World of Gothic Archiv
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11.10.2004, 17:17 #226
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Pferde und reiten?? -
http://nwvault.ign.com/Files/hakpac...123140000.shtml
15.10.2004, 09:36 #227
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Die Drachen von Samaris -
Ab sofort sind 9 neue brandaktuelle Screenshots
online:
http://nwvault.ign.com/index2.shtml

http://nwvault.ign.com/comments/1097803844,50155,.shtml

Ab sofort sind 9 erste Screenshots meines
Moduls "Die Drachen von Samaris" online:

http://nwvault.ign.com/comments/1097803844,50155,.shtml

Veröffentlichung wird Ende des Jahres bzw. Anfang nächsten
Jahres sein.

Arbeitsstand ca 70%
8. Monat

Features:
NWN 1.64 SvU, HdU
-Klassisches bierernstes Fantasy RPG
-Multiplayer 3-4 Spieler Level 30-40 Epic
-Hoher Schwierigkeitsgrad
-Viele Nebenquest
-Kein Linearer Ablauf
-Gesunde Mischung aus Kampf, Rätsel und RPG
-Reisesystem per Kutsche, Pferd und Schiff
-Hak mit Bergen, Schiffen und riesigen echten Drachen
-Rastsystem mit Essen nur in sicheren Gebieten
-EP für Fallen entschärfen, Geheimtüren suchen und RPG Fortschritt
-Fallgruben, eigene mächtige Fallen.
-Nette Kleinigkeiten wie
schliessende Geschäfte, Waffen wegstecken bei Gesprächen etc.
-Umfangreiche Scripte
-Abwechslungsreiche Gebiete (OC, SvU, HdU+hak)
-Kämpfe Klasse statt Masse (Mächtige Drachen und Riesen)
-Rätsel
-Partyplay (teilweise wird ein Magier benötigt, dann wieder ein Dieb etc.)
-Dankesrollen der Community Siehe u.a. hier:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=273583
...
26.10.2004, 17:58 #228
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Neues Update: Coming soon! -
Gibt schon wieder neues:
http://store.bioware.com/

3 neue Mini Add On´s bzw. Module.
Ob es aber alle einsehen dafür Geld zu zahlen, wenn auch wenig,
ist die andere Frage. 5 € allerdings dann für die deutschen
Versionen wäre für mich OK
26.10.2004, 19:38 #229
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Neues Update: Coming soon! -
Ach es gibt hier doch noch Leben im Forum !
quote:
Zitat von Alamar
Egal, werde versuchen NWN wieder zum Laufen zu bekommen und schau mir das mal an, gibt dann natürlich ein Review dazu.
Hab ja noch bis zum 10. Nov Zeit.


Was läuft denn nicht, was hast Du denn für Probs?
Zeit? Urlaub, Ferien?
29.10.2004, 17:56 #230
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Neues Update: Coming soon! -
quote:
Zitat von Alamar
Nach einer kompletten Neuinstallation von NWN und SoU fand ich den Fehler:
Es handelt sich um einen zwei Zentimeter großen Riss auf der Rückseite der HotU CD
Mal schaun ob Atari irgendeine Art von Umtausch anbietet.


Du hast Mail
29.10.2004, 18:16 #231
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Neues Update: Coming soon! -
quote:
Zitat von Alamar
Nein...?

Seltsam, habe Dir über das Forumformular gemailt.
Wie ist Deine Email?
29.10.2004, 19:09 #232
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Neues Update: Coming soon! -
Ok,
da ich Dir glaube das Dein Original kaputt ist kann ich Dir
anbieten die deutsche HdU CD kurz bei mir hochzuladen. Wenn
Du DSL hast und keine Lust 2 oder mehr Wochen zu warten melde
Dich einfach. Dann bekommst Du die Zugangsdaten...
FTP oder HTTP
29.10.2004, 21:29 #233
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Neues Update: Coming soon! -
quote:
Zitat von Alamar
Och danke, aber die zwei Wochen kann ich noch warten, da in der Zwischenzeit der Shop eh noch nicht on ist.
Außerdem is mein Key zusammen mit der CD verschickt worden (vielleicht bekomm ich jetzt nen neuen Key, whee :D).


OK, aber Du hast Dir doch bestimmt Deinen alten
Key nicht notiert? ;-)
02.11.2004, 08:51 #234
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Bioware Premium Modules -
quote:
Zitat von Mescalero
Ich würd nicht meinen Atem anhalten bis die lokalisierte version kommt, sprich ich denke es wird keine geben. Bioware selbst macht schlißlich keine Übersetzung etc. und da die Module von Bioware und nicht von einem Publisher vertrieben werden, fällt das wohl eher flach, denke ich.

Leider denke ich das auch, da alleine aus rechtlichen
Gründen eine Übersetzung problematisch wird mal kurz
eine deutsche Sprachdatei kostenlos zum Download zu stellen.
05.11.2004, 17:13 #235
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Bioware Premium Modules -
Interessant...
Hier mal der Direktlink:
http://nwn.bioware.com/premium/modu...e_subraces.html
05.11.2004, 17:25 #236
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Spiel flimmert - Re: Spiel flimmert
quote:
Zitat von Gudrun
Bei der Frage der Konfiguration: Auflsg. 800-600-60 Hz
Grafikqualität sehr gut.


Ich würde genau auf die Punkte wie Alamar verweisen.
-Game Patch
-Grafikartentreiber
+DirectX

Aber Du spielst doch nicht etwa mit der obigen Defaulteinstellung
(60 Hz)? Falls Du keinen TFT-Monitor hast sind natürlich 60 Hz äußerst Augenfeindlich.

Stell mal im Setup auf 85 Hz oder falls es Dein Monitor unterstützt
sogar 100 Hz. Von der Auflösung würde ich auf die "Standartauflösung" 1024x768 raten,
es seih denn Deine Grafikkarte hat nicht genug Power dafür.

Außerdem kann in den erweiterten Grafikeinstellungen vom Spiel
selber noch etwas an der Performance getunet werden (Wasser,
Schatten etc.). Hoffe ich habe Dein "Flimmern" richtig verstanden
und Du meint wirklich das starke Flimmern auf 60Hz und nicht
irgendwelche richtigen Grafikfehler.

Wie schon geschrieben solltest Du auf alle Fälle obige 3 Komponenten
aktualisieren. Der DirectX-Treiber war ja schon hier verlinkt,
hier dann noch einmal die Ati und Nvidia Referenztreiber:
Ati:
http://www.ati.com/support/driver.html
NVidia:
http://www.nvidia.de/page/drivers.html
08.11.2004, 17:52 #237
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Neues Update: Coming soon! -
Da kann man ja echt nicht meckern. Scheint ja gut zu klappen,
wie lange hat es genau von Abschicken bis Ankunft gedauert?
15.12.2004, 10:33 #238
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Ring d. Schlafenden, HdU, Kap. 3 -
Wenn ich mich recht erinnere musst Du die Ringteile
miteinander benutzen. Sprich in der richtigen Reihenfolge
"Rechtsklick" auf das erste Teil dort "benutzen" auswählen und
nun auf das zweite Teil in der Reihenfolge klicken.

Nun entsteht ein halbfertiger Ring. Den wiederum "benutzen"
und auf das letzte 3. Teil klicken. Nun sollte der Ring komplett
fertig entstehen...
17.12.2004, 11:43 #239
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
NWN german 1.65 out now - NWN german 1.65 out now
Der deutsche NWN Patch 1.65 ist raus.
Hier die Patchdetails:
http://nwn.bioware.com/support/patc..._german_165.txt
17.12.2004, 11:50 #240
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Ring d. Schlafenden, HdU, Kap. 3 -
Schick mir ruhig auch mal den Save Spielstand
ich gucke mir das auch mal an.
Wenn es ein Singleplayerspielstand ist, reicht
das ist es ein Multiplayerspielstand brauche
ich noch Deinen Charakter, da ich sonst mit meinem
Charakter am Start des Kapitels anfange.
webmaster(AT)lumpinationale.de

(AT)=@
17.12.2004, 15:53 #241
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
NWN german 1.65 out now -
Jo schade, habe ich auch so gedacht.
Vielleicht gibt es ja nächstes mal
wieder 1-2 neue Monster etc.
18.12.2004, 19:43 #242
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Ring d. Schlafenden, HdU, Kap. 3 -
Sorry Gudrun aber bei mir ist nur eine Verknüpfung zu deinem
save angekommen (.lnk). Schick mir doch noch mal die richtige
Datei
21.12.2004, 18:31 #243
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Ring d. Schlafenden, HdU, Kap. 3 - Re: Ring.....
quote:
Zitat von Gudrun
hi bg 2804 juchhu juchhu. Deine Frage: Hast Du "Im Inventar den
Rechtsklick....." Plötzlich hat es bei mir Klick gemacht. Sofort
ausprobiert. Ring war fertig.


*andenkopfschlag*
(sorry) ;)
irgendwie habe ich mir schon so etwas gedacht
Ebenfalls frohes Fest
06.01.2005, 16:11 #244
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Schmied (HdU), Epische Zauber -
quote:
Zitat von Alamar
1. Es gibt da einen netten Zauberspruch, der schimpft sich "Speichern, Ausprobieren, Laden"...


:D
14.02.2005, 18:20 #245
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Die Drachen von Samaris -
10 aktuelle Screenshots vom 14.02.2005:

http://www.naanoo.com/freeboard/boa...2&forumid=92906

Hier noch einmal die 9 vom 14.10.2004
http://www.naanoo.com/freeboard/boa...1&forumid=92906
15.02.2005, 07:52 #246
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Die Drachen von Samaris -
quote:
Zitat von Alexandra
@Micha LNH HSV
Kann man dein Modul auch im Singleplayer spielen?



Rein theoretisch ja. Es ist komplett SP kompatibel. Müsstest dann
aber ca. Level 36-38 sein. Du dürftest bei einigen Gegner
aber "leichte" Probleme bekommen.
24.03.2005, 21:26 #247
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Nichts mehr los hier? - Nichts mehr los hier?
Wo seid Ihr denn alle?
Ich bastel immer noch seit Monaten an meinem Modul und spiele,
wenn ich denn man Zeit habe, auch noch kräftig NWN. Leider
scheinen ja nicht mehr so viele in D oder hier im gamesweb sich
für NWN zu interessieren.. Schade eigentlich

Jemand da?
24.03.2005, 22:07 #248
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Nichts mehr los hier? -
quote:
Zitat von Alamar
Ich bin da, die Maus ist auch noch da.
Domain ist jedoch weg und die Seite auch bald.
Unser Aushilfswebmaster fand es schicker ein neues Planet Neverwinter bei nem anderen Hoster aufzubauen.


Oha, sehe gerade das sich auf der Seite einiges getan hat.
Sieht ehrlich gesagt von Inhalt gut aus. Wird dann der
PNWN Forum hier geschlossen?
20.04.2005, 21:39 #249
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Nichts mehr los hier? -
quote:
Zitat von Deathlord
@Micha
Wann wird den dein Modul vorraussichtlich fertig werden?


Leider komme ich, aufgrund Zeitmangel, immer seltener zum entwickeln,
hoffe aber auf Mitte des Jahres. Umfang wird aber auch mindestens wie
Svu oder HdU sein:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=270820
10.05.2005, 10:53 #250
Micha LNH HSV
Beiträge: 251
Nichts mehr los hier? -
quote:
Zitat von Drako der Große
Glückwunsch, Ala, zum SMod-Titel. ;)

dto

Da hier aber wirklich nicht mehr viel los ist möchte ich den Vorschlag machen wer Lust hat ins neue NWN Forum zu kommen.
http://forum.worldofplayers.de/foru...splay.php?f=174

P.S.
Ich möchte nur eine gemeinsame NWN Community und habe
deshalb das Forum hier vorgeschlagen. Ich weiß das es
dort so einigen Ärger beim Umzug der Seite gab und bin
natürlich auf Euer Seite.
Wäre nur schön dort einige Bekannte zu treffen
Danke für Euer Verständnis
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