World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Omega Darkblade |
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19.07.2002, 13:28 | #101 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Wie geht das mit den Fraktionen? -
Comoner=Freundlich Hostile=Feindlich mehr weiss ich auch nich ![]() |
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19.07.2002, 13:37 | #102 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
maennlein/weiblein ? -
Im Gespräch geht das unter Rechtsklick -> Token einfügen da kannste dann so sachen wie boy/girl him/her he/she wenn er je nach geschlecht bestimmte Antworten geben soll musste nen Satz schreiben und unter Text erscheint wenn das Geschlecht eingeben(hab das allerdings noch nicht ausprobiert). |
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19.07.2002, 13:55 | #103 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Random Walk+ Händler -
void main() { ActionRandomWalk(); } bei onHeartBeat und es sollte gehen ;) |
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19.07.2002, 14:11 | #104 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Random Walk+ Händler -
dann versuchs villeicht mal mit Wegpunkten,oder so ![]() |
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19.07.2002, 14:18 | #105 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Das Forgotten Book Board ist Online ! -
1. hab mich Grad angemeldet. 2. ich würd das Board noch entsprechend designen ;) 3. Neue Smilys braucht das Land :D |
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19.07.2002, 16:40 | #106 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
FB Script: Pentagramm -
Ich liebe Pentagramme :) |
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19.07.2002, 17:45 | #107 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Random Walk+ Händler -
Was machste denn damit der Händler seine Ware zeigt? |
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19.07.2002, 17:48 | #108 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Musik Frage/Bitte -
*hochschieb* ich mag Seite 2 nich ;) |
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19.07.2002, 19:20 | #109 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Random Walk+ Händler -
@mephi so wie sich das bei dir anhört hast du unter der Kathegorie Händler Plazieren nen Händler ausgesucht...... Aus deiner Frage wird einfach nich deutlich was du genau gemacht hast ;) deswegen schreib ich einfach mal wie ichs machen würde ;) Händler plazieren/Gepäck aussuchen .....(dem Händler Kennzeichen Haendler1 geben) NSC erstellen..... Bei onHeartbeat des NSC dein script einfügen..... NSC gespraech schreiben....... Im gespräch bei zb "Zeig mir deine Ware" unter erfolgte aktionen auf Händler öffnen gehen(Haendler1 öffnen)........ so sollte es eigentlich ohne Probleme gehen ;) oder ich hab dein Prob immer noch nicht verstanden ![]() [edit] habs gerade ausprobiert. Bis auf die kleine tatsache das der NSC nich in der gegend rumgehüpft ist soder nur dumm dastand (troz des scripts) hat alles prima gefunzt :) [/edit] PS: gleich wieder da, erstma was futtern gehn |
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19.07.2002, 19:48 | #110 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Hintergrundmusik - Hintergrundmusik
Wie kriege ich andere musik als Hintergrund musik in ne Landschaft? Also von ner wav Datei die ich habe. thx schonmal :) |
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19.07.2002, 20:41 | #111 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
NPC soll PC mit Namen ansprechen ?? -
<FullName> oder <FirstName> Dann sagt er den Namen den der Spieler eingegeben hat. |
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19.07.2002, 20:51 | #112 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Hintergrundmusik -
thx.... und wenn mir jetz hier noch wer antwortet bin ich voll zufrieden :):D |
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19.07.2002, 21:20 | #113 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Kleine FAQ -
*hochschieb* *auch mal nach den anscheinen nicht vorhandenen mods ruft* |
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22.07.2002, 18:44 | #114 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
NSC auf Stuhl setzen -
1. Das muss unter onHeartbeat ![]() 2. Haste den Tag des Stuhls usw nochmal überprüft? |
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23.07.2002, 14:49 | #115 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Kann man... -
Naja cheaten is trozdem ....... egal wann ,wo und wie man es macht ! |
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23.07.2002, 14:54 | #116 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Scriptsammlung -
Naja zu groß zum kopieren also ma eben ein Link :) http://nwvault.ign.com/Files/script...158289795.shtml |
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23.07.2002, 14:58 | #117 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Was sind Prestige Klassen? -
geschicklichkeit 27 ??? wie das ich dacht 25 wär das max In AD&D war es so.... In D&D3 gehst bis 45 ![]() Naja irgentwie hat die 3rd Edition mehr nachteile als vorteile mitgebrahct(PC game mässig) |
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24.07.2002, 14:16 | #118 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Die sache mit dem Umhang -
Ich will screens sehen! ![]() ![]() Da bin ich echt mal gespannt :) |
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24.07.2002, 14:19 | #119 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Fehler bei Klangeigenschaften -
ääh ihr braucht gar nich auf usa stellen ;) http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=155455 :) ich hatte das gloiche prob |
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24.07.2002, 17:34 | #120 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Fehler bei Klangeigenschaften -
sry hab deine antwort überlesen ![]() |
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24.07.2002, 19:55 | #121 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Scripte führen zum absturz - Scripte führen zum absturz
Also ich hab ein Problem. Ich habe gerade 2 versionen von dem anfang meines Moduls. Die erste ist fast ogne scripts und funzt einwandfrei Die 2te hat 3 scripte mehr und wenn ich sie teste stürzt das Spiel immer ab also müsste ja theorethisch ein script davon falsch/kapput sein, oder? Die Scripte eine kleine belohnung void main() { GiveXPToCreature(GetPCSpeaker(), 10); CreateItemOnObject("nw_it_mpotion015", GetPCSpeaker(), 1); } Variable wird auf 1 gesetzt void main() { SetLocalInt(GetPCSpeaker(), "Maligat", 1); } Text erscheint wenn variable auf 1 int StartingConditional() { if(!(GetLocalInt(GetPCSpeaker(), "Maligat") == 1)) return FALSE; return TRUE; } die solten richtig sein. |
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24.07.2002, 20:03 | #122 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Scripte führen zum absturz -
jo sind mit ausm scriptwizard. Aber es kann eigentlich an nix anderem liegen. |
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24.07.2002, 20:11 | #123 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Scripte führen zum absturz -
hmm der scriptwizard hat das so ausgespuckt ![]() das müsste dan so aussehen ,oder? int StartingConditional() { void main() { if(!(GetLocalInt(GetPCSpeaker(), "Maligat") == 1)) { return FALSE; { return TRUE; } |
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24.07.2002, 20:13 | #124 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Kein Respawn -
Ich weiss nich ob es funzt, aber nimm mal unter Bearbeiten/Moduleigenschaften das onRespawn script raus. |
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24.07.2002, 20:34 | #125 | |||||||||||
Omega Darkblade Beiträge: 257 |
Scripte führen zum absturz -
also hab ma weitergemacht. Es kann nur an. int StartingConditional() { if(!(GetLocalInt(GetPCSpeaker(), "Maligat") == 1)) return FALSE; return TRUE; } oder void main() { SetLocalInt(GetPCSpeaker(), "Maligat", 1); } liegen *grübel* |
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