World of Gothic Archiv Alle Beiträge von $tormRider |
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19.12.2003, 15:48 | #51 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Rachid und Aaron letze aufgaben gut now weiter -
@Ormus: Lass es, das führt zu nichts. @roebi: warum seid ihr in französisch in einer anderen klasse? Soll das heißen ihr habt das fach gar nicht? |
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21.12.2003, 19:58 | #52 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
WSW-Jul -
das Julfest ist ein germanisches fest, dass irgendwann in der Zeit um Weihnachten gefeiert wird, da ab diesem Zeitpunkt die Tag wieder länger werden. |
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22.12.2003, 20:50 | #53 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Lügendetektor -
Kauf dir ein paar Folterwerkzeuge, sowas kann besser als jeder lügendetektor funktionieren Im ernst. Wo willst du überhaupt so ein ding herbekommen und billig wirds wahrscheinlich auch nicht. |
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23.12.2003, 19:17 | #54 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
!!!!!virus!!!!! -
hab doch gewusst, dass ich das schon im forum gesehen hab -> Klick Aber ich glaub kaum, dass viele hier im Forum den Anhang öffnen, also kannst du es bei dem einen thread belassen ;) |
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29.12.2003, 14:20 | #55 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Gothic 2 vs Morrowind -
Ich hab beide gespielt und beide haben ihre stäreken und schwächen. Mehr lässt sich dazu nicht sagen. quote: Ist auch so. Um genau zu sein Hellspawn17 |
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29.12.2003, 15:53 | #56 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Gothic 2 vs Morrowind -
quote: 7 Gilden, denen du dich anschließen kannst, 3 Häuser, von denen du dich einem anschließen kannst. Du kannst vampir werden und damit noch zusätzlich quests bekommen. Außerdem gibt es noch haufenweise andere quests. Und natürlich noch ein guter Mainquest und zahlreiche bücher, in denen du fast alles über die welt und die rassen auf morrowind erfährest. Nennst du das ein unvollständiges Spiel? Hätten die Entwickler alle Plug Ins schon eingebaut, die jetzt die Fans machen, wäre das Spiel wahrscheinlich nie erschienen. |
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29.12.2003, 18:41 | #57 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
D&D Nullpeiler! Brauche dringend Hilfe!! -
quote: Man bekommt bei jedem levelaufstieg +1 zum Angriffsbonus (jedenfallst kämpfer). Außerdem bekommst du auch durch stärke einen bonus. Es müsste aber auch gegenstände und zauber geben, die den bonus noch ein bisschen erhöhen. quote: Das 12-20 bedeutet, dass wenn ein angriffstwert zwischen 12 und 20 liegt (also ohne bonus) du einen kritischen Treffer landest. In diesem fall wird (wenn ich mich nicht irre) dein normaler schaden verdoppelt. Damit sollte auch die andere Frage geklärt sein ;) Edit: verdammt, zu langsam :D |
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30.12.2003, 17:37 | #58 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
D&D Nullpeiler! Brauche dringend Hilfe!! -
Talente (ich geh mal davon aus, dass du das mit Spezialfähigkeiten meinst) bekommt man nur alle 3 level. Außnahmen sind Kämpfer(zusätzlich alle 2 level eine Kampffähigkeit) Magier (alle 4 eine Magierfähigkeit) und dieb (ab level 10 alle 3(?) level) Wie das mit Klassenkombinationen ist weiß ich nicht genau. |
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30.12.2003, 17:39 | #59 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
nur Gothic? -
Im moment nur kotor. |
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30.12.2003, 23:17 | #60 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Lenton will nicht mit mir quatschen... -
Beim ersten mal anklicken hört er mit dem trainieren auf und fängt kurz darauf wieder an. Du musst einfach mehrfach auf ihn klicken. |
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01.01.2004, 17:38 | #61 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
D&D Nullpeiler! Brauche dringend Hilfe!! -
Besonder lustig ist das mit nem Magier oder Hexenmeister. Einfach eine Todeswolke in die menge und schon regnet es exp :D |
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04.01.2004, 09:57 | #62 | |||||||||
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Gute Tricks um am abend nicht einzuschlafen -
Der Rekord liegt bei 11 tagen. Und angeblich trägt man auch keine dauerhaften schäden davon -> Klick |
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04.01.2004, 17:30 | #63 | |||||||||
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Bandnamen -
quote: Jap, aus brasilien. Der Name einer band sollt im idealfall etwas darüber aussagen, welche art von musik sie machen. Meisten ist das aber nicht der Fall. Aber wen interessiert schon der name |
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05.01.2004, 14:42 | #64 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Bandnamen -
quote: Laut ihrer seite orkish black metal. Bei den songs die ich jetzt gehört hab (und die klingen wirklich gut) ist der black metal anteil relativ klein. |
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08.01.2004, 16:54 | #65 | |||||||||
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Filme -
quote: Jo, der film ist klasse :D Ist auch einer meiner lieblingsfilme. |
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08.01.2004, 20:52 | #66 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Böse zeichen -
quote: Ein drudenfuß ist ein pentagramm und zwar eines, das mit zwei spitzen nach oben zeigt. Das zeichen soll druden abhalten, die schlafende mit alpträumen quälen. |
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09.01.2004, 15:20 | #67 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
eigene Texturen in den Editor -
quote: Oh, kein wunder, dass das nicht funktioniert ;) Edit: void main() { SetLocked(GetObjectByTag("door1"), FALSE); } Jetzt sollte es wirklich gehen :D |
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09.01.2004, 22:15 | #68 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
eigene Texturen in den Editor -
Also gut: void main() <-Der Start einer Funktion (in diesem Fall die hauptfunktion) SetLocked <- ist eigentlich verständlich wenn man es ins deutsche übersetzt. Damit bestimmt man, ob ein gegenstand verschlossen ist oder nicht. GetObjectByTag("door1") <- Hiermit bestimmt man das objekt, dass du verschließen willst. Diese definierung ist immer nötig, wenn du etwas an einem objekt machst. ByTag bedeutet, dass es mit der kennzeichnung erfasst wird. Das door1 ist in "" gesetzt, weil es sich dabei um einen String(=Zeichenkette handelt) handelt. FALSE <- bestimmt, ob die tür verschlossen ist oder nicht (TRUE = verschlossen, FALSE = offen) und ganz wichtig ist der ; ab ende. Wenn man c++ ein bisschen beherscht(oder allgemein ein bisschen programieren kann), hat man nen großen vorteil. Es lässt sich aber auch so schreiben: void main() { object oTuer = GetObjectByTag("door1"); SetLocked(oTuer, FALSE); } Der unterschied zum oberen ist, dass du jetzt die Tür definierst und damit eine Variable belegst. In diesem Fall kannst du oTuer überallt dort verwenden, wo du etwas mit ihr machen willst. Das hat den vorteil, dass du sie nicht immer neu definieren musst. Zu dem was du falsch gemacht hast: void ActionUnlockObject(object door1) void benutzt man nur für bestimmte funktionen, die keinen wert wiedergeben. Bei Befehlen (in deinem Fall ActionUnlockObject) brauchst du das nicht. für(object door1) hättest du eine Variable(siehe oberes beispiel) einsetzten müssen. Für was ActionUnlockObject benutzt wird weiß ich auch nicht so recht. Vielleicht, dass ein NPC einen gegenstand aufschließt. Ich hoffe ich konnte es verständlich erklären :D |
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12.01.2004, 22:43 | #69 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Deutschland gegen Küblböck -
Tja, eine Wasserspinne Ich hoffe, er ist das nächste mal wieder dran |
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13.01.2004, 15:34 | #70 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Wohin mit dem alten Kram? -
quote: Oder Dachboden... Ein paar hab ich verkauft oder meiner kleinen Cousine gegeben (bei denen war ich mir aber sicher, dass ich sie nicht mehr brauche ) |
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16.01.2004, 14:47 | #71 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
enbiei.exe wurm hilfe? -
Etweder du versuchts es mit Strg + Alt + Entf und beendest die anwendung oder du startest Windwos im abgesicherten Modus (Computer an und auf F8). Danach kannst du die Datei löschen. |
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16.01.2004, 15:16 | #72 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
enbiei.exe wurm hilfe? -
quote: HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRunServices HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRunServices Once HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRunOnce HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRunOnce HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRunServices Wenn man meint unbedingt selbst in der registrierung rumpfuschen zu müssen In einem dieser Verzeichnissen müsste dann enbiei.exe eingetragen sein. Besser ist es aber, wenn du ein Programm wie Ad Ware benutzt. |
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16.01.2004, 23:09 | #73 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Deutschland gegen Küblböck -
Das Herzstück der Show war ja eigentlich die Dschungelprüfung mit Kübelböck. Ansonsten ist es nichts anderes als Big Brother in einem (angeblichen) Dschungel. |
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17.01.2004, 22:12 | #74 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Bestes RPG Add-on -
Also: Nacht des Raben, hab ich zwar aber gefällt mir irgendwie nicht so. SoU ist auf jeden fall besser als die NWN kampagne, aber ist zu kurz. Das was ich bis jetzt von HdU gehört hab kling zwar gut, aber da ich es nicht habe kann ich das nicht bewerten. LdS ist mir zu kurz, außerdem gibt es keine neuen klassen. Herz des Winters und Hellfire hab ich nicht. LoD ist zwar ganz nett, aber ebenfalls zu kurz. Aber wenigstens zwei neue klassen (wobei ich noch nie nen Druiden gespielt hab) Die zwei Morrowind Add Ons hab ich beiden, aber hab noch keines gespielt :D Ds hab ich auch nicht. Ich stimme für Bg2. Lange Spielzeit, viele neue Gegenstände und Zauber, gut Story, 1 neue Klasse und besonders das Ende gefällt mir. |
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21.01.2004, 12:33 | #75 | |||||||||
$tormRider Beiträge: 208 |
Virus angekommen was jetztz? Hilfe bitte -
Die Mails kannst du ohne bedenken löschen. Das wichtigste ist nur, dass du den Anhang nie öffnest ;) |
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