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Alle Beiträge von Kermit.d
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18.04.2003, 20:09 #1001
Kermit.d
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Kloster -
Hier und hier
18.04.2003, 20:12 #1002
Kermit.d
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N paar Nub-Fragen zu den Berufen und Gilden. -
Geh lieber zu Bosper, denn Tränke kannst du auch lernen ohne Lehling bei Constantiono zu Sein. Aber Felle kannst du nich bei Bosper verkaufen, wenn du bei Constantino bist. Bei Bosper verdienst du auch mehr.
18.04.2003, 20:15 #1003
Kermit.d
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Kloster -
Also die Fragen versteh ich nicht ganz. Aber:
1. Komplettlösung siehe hier
2. Lord Hagen ist hier im Rathaus. Un du musst auf jeden Fall zu Ihm egal was du bist. Ob Miliz Söldner oder Magier.

PS: Spiel erst mal ein Wenig, rede mit allen Lauten die du triffst, und hör immer gut zu. Dann schaffst du es auch alleine. Das macht mehr Spaß.;)
18.04.2003, 20:32 #1004
Kermit.d
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Drache Feomathar erlegen... -
Doooom lag schon richtig. Denn "edit abilities", bezieht sich auf den Körper in dem man steckt. Und "edit fokus", auf das Objekt welches man anvisiert hat.
18.04.2003, 21:15 #1005
Kermit.d
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"Orkzaun"? -
1. Steht oben
2. Steht oben
3. Das Sind NPCs die vom Spiel in dorthingebracht werden, weil sie einen Levelwechsel machen sollen. Da NPCs das aber icht können werden sie in die Höhle verfrachtet nd ein neues Abbild von ihnen in der Anderen Welt erstellt. Also Leute wie Gorn oder Milten.
18.04.2003, 21:31 #1006
Kermit.d
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"Orkzaun"? -
Dann eben Ausführlich, ist ja eh gerade nicht viel los.
Also, es gibt im Minental und in Kohrinis jeweil eine Höhle, die das Spiel nutzt um NPC zu verstecken, die vom Spieler nicht mehr gesehen werden sollen. Das heißt, Wenn ein NPC, so wie Milten oder Gorn. Nach dem 2. Kapitel vom Minental nach Kohrinis gehen sollen, dann können sie nicht wie der Spieler einfach durch den Pass gehen. Darum muss sich das Spiel anderweitig helfen. Es Wirft die NPCs einfach in die erwähnten Höhlen. Und erstellt den NPC in der anderen Welt neu.
Dise Höhlen kann man sich aber durch Cheaten trotzdem ansehen, und somit auch die NPCs, die dort drin liegen.
Die Höhle im Minental findest du hier hinter dem Orkzaun.
Die Höhle in Khorinis ist auf dem Bild hier ganz links die Höhle. Darin ist ein Felsen der einen Gang verstopft dahinter sind in späteren Kapiteln auch NPCs.

Wenn du das nicht verstehst weiß ich auch nicht. Oder es ist nur schon zu Spät;). Aber versuch mal den Threads hier ganau durchzulesen, dann wird es dir auch klarer.
18.04.2003, 21:34 #1007
Kermit.d
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Drachenschuppen für DJ -
Also, Jan gibt dir für 12 Schuppen und 12000 Gold die Mittlere Drachenjägerrüstung. UNd Bennet gibt die für 20000 Gold die Schwere, wenn du im 5. Kapitel den Almanach im Klosterkeller gelesen hast.

War es das, was du wissen wolltest? Deine Frage war mir nicht ganz klar;)
18.04.2003, 21:44 #1008
Kermit.d
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Diegos Geld -
1. Runen erschaffen kannst du nur als Magier. Die Rune die du erschaffen hast, war die einzige für Paladine erschaffbare Rune.
2. Ja damit kannst du dein Schwert ein zweites Mal segnen. geh einfach an den Schrein, an dem du es zum ersten mal gesegnet hast.

Wenn du mehr wissen willst dann sieh mal hier
18.04.2003, 21:52 #1009
Kermit.d
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Diegos Geld -
Du hättest nur auf meinen Link klicken müssen, aber gut. Du nimmst die Rune und gehst dir geweites Wasser bei Gorax oder Lutero kaufen. Dann benutzt du einen Runentisch. In der Bilbliothek ist einer. Dann kannst du die Rune erschaffen. Und dich mit ihr in den Geheimraum teleportieren.
19.04.2003, 11:07 #1010
Kermit.d
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Jora und gute Trainingsplätze! -
Zu 2.
Verstehe ich das richtig? Du bist Kapitel 4 und erst Level 11? Dann würde ich dir Empfehlen nach Khorinis zu gehen und die Wälder um die Stadt, oder den Wald hinter Onars Hof zu leere. Denn Orks sind mit Level 11 nicht besonders einfach.
19.04.2003, 11:14 #1011
Kermit.d
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Wie kann ich cheats eingeben? -
Wenn du dir Waffen ansehen willst, dann ist am besten wenn du dir einen Itemfeller hercheatest. Das geht so:

b marvin b wie AMD gesagt hat
dann Konsole mit F2 öffnen und
insert pc_itemfeller eingeben und mit
ENTER bestätigen

jetzt steht ein Herr vor dir, der Alle Waffen der Spiels hat. Nun musst du noch in seinen Körper wechseln. Geht so:

In focussieren (so das sein name im Bild steht)
und dann F8 drücken.

Jetzt bist du er und kannst durch sein Inventar blättern.
19.04.2003, 13:19 #1012
Kermit.d
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Savegames kaputt? -
1. Frage Hattest du vorher eine Andere Version?
2. Frage Hattest du Version 1.0?
Wenn 2. dann nenne die SAVEINF.SAV in SAVEINFO.SAV um.

Ansonsten hast du veilleicht die Saves falsch wieder eingefügt.
19.04.2003, 13:25 #1013
Kermit.d
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Blutkelche im Oberen Viertel -
Sieh mal hier
19.04.2003, 13:30 #1014
Kermit.d
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Savegames kaputt? -
Also, wenn die Dateien schon Saveinfo.sav heoßen und der patch dir sagt, dass du eine Demo drauf hast. Könnte es dann sein, das du mit einem Crack spielst?

Nenn die Dateien dann mal in Saveinf.sav zurück und versuch es dann.
19.04.2003, 13:34 #1015
Kermit.d
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Savegames kaputt? -
Also, wenn du neue Saves erstellst und die Saveinf.sav haießen. Dann hast du entweder nen Crack drauf, oder die Demo version istalliert.
Und sollte dem So sein, brauchst du gar nicht weiterspeieln, da du mit nem Crack oder Demo nicht ins Minental kommst.
19.04.2003, 13:44 #1016
Kermit.d
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Ist das normal? -
Also Stell mal, die Auflösung Auf 1024 ein. Das sollte dir schon einen Vorteil bringen. So ne hohe Auflösung bringt es eh nicht. Es sein denn du hast wirklich so nen Großen "Monitor"
19.04.2003, 13:47 #1017
Kermit.d
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Gesegneter Stein, WO??? -
Der liegt an dem Schrein, der Bei Lobars Hof ist.
19.04.2003, 14:01 #1018
Kermit.d
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Höhle mit Gitter -
Nein
19.04.2003, 14:08 #1019
Kermit.d
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zweite Waffe Meistern? Dracheneier? -
1. Die Sache ob Bogen oder Arbrust steht hier in fast jedem 3. Thread lis einfach mal da nach. Da müsste sogar einer sein, der so heißt. hier

2. Im 5. Kapitel bekommst du von Bennet einen Quest eier zu suchen. Wenn du davon dann 9 mitnimmst nach Irdorath kannst du dort 2 Tränke brauen, die deine Werte erhöhen.

3. Feros Schwert
Angars Amulett

[Edit] das Bild in deiner Sig ist ein Wenig zu groß. Es sollte maximal 60 Pixal hoch sein und 480 breit
19.04.2003, 14:17 #1020
Kermit.d
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Drachenschuppen für DJ -
OK, damit wir die Sache hier mal klären. Gebt einfach Jan das Geld und die Schuppen. Dann haut ihr ihn des NAhcts um und nehmt ihm alles wieder ab. Das ist wohl die lukrativste Lösung.;)
19.04.2003, 14:30 #1021
Kermit.d
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zweite Waffe Meistern? Dracheneier? -
Also Bennet macht dir die Rüstung auch, wenn du ihm die Schuppennicht gibst. Du musst dann nur den Almanach im KLoster lesen hier. Ich hab nie Schuppen ziehen gelernt, da man es eigentlich nicht braucht. Da die Rüstung die man von Jan bekommt eh nicht lange hält. Die 5 LP hab ich dann besser inverstiert.
19.04.2003, 22:51 #1022
Kermit.d
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Wer kann -
Du musst auch nachdem du das alles gamacht hast, zu einem der Lehrer hingehen und sagen, das du bei ihm Lehrling werden willst. Dann Kannst du auch ins obere Viertel.
19.04.2003, 22:57 #1023
Kermit.d
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Geweihtes Wasser schon im 3. Kapitel? -
Ich hab noch ne Stelle für dich an der du Geweites Wasser finden kannst: Auf der Karte hier. In dem Turm der mit 1 Beziffert ist. Liegt eine Kiste. Nicht direkt ersichtlich, da sie unter Wasser, aber im Turm ist. Darin ist auch ein Fläschen.
19.04.2003, 22:59 #1024
Kermit.d
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Drachenblut??? -
Drachenblut brauchst du nur als DJ, um ein Schwert im 5. Kapitel zu schmieden.

Was meinst du mit Drachenpanzerung.
20.04.2003, 02:15 #1025
Kermit.d
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Wo finde ich Bospers gestohlenen Bogen? -
Ja das geht, ohne Probleme. Die Diebesgilde heißt nur Gilde, ist aber nicht wirklich eine.;)
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