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12.04.2003, 23:38 #926
Kermit.d
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Geheimnis der Bibliotek und 5 u. 6ter Kreis -
1. Guck mal hier
2. Geheimnis der Bilbliothek ist eine Heiliger-Pfeil-Rune
Und warum du nicht die Runen des 5. oder 6. Kreises bauen kannst weiß ich nicht. Könnte ein Bug sein.
Mögliche Lösung wäre ein Hero export/import. Doooom kann dir das bestimmt beschreiben, ich Ruf ihn mal.
Dooooooooooom!;)
13.04.2003, 00:16 #927
Kermit.d
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Salandril -
Naja, das man Kronstöckel zu hauf findet würd ich nicht sagen. Denn es gibt im ganzen Spiel zu 24 Kronstöckel. (Zum finden und Kaufen)

[EDIT]
naja, wenig nicht, aber halt auch nicht zu Haufe;)
Wenn ich an den Haufen normaler Pflanzen oder Tränke denke, die man bekommen kann.
13.04.2003, 11:26 #928
Kermit.d
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Kopfgeld für Pedro -
Du findest ihn im 6. Kapitel in Irdorath. Wenn du ihn da umbringst, bekommst du exp. Aber dann verkauft dir Vatras keine Sachen mehr.
13.04.2003, 11:29 #929
Kermit.d
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[OT] 1. ZuX - GFX-Contest (Desktopbilder) -
Ich glaub der 2te COntest hat noch gar nict angefangen. Erst mal wird getestet, ob der überhaupt möglich ist.

@AOL wegen, dem Save kannst du mal hier sehen. Mit denen müsstest du schnell ins minental kommen.
13.04.2003, 12:03 #930
Kermit.d
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NPC WPs deaktivieren - NPC WPs deaktivieren
Hi. Hier ist mal wieder eine Frage von mir, seit langer Zeit ;)

Ich versuche gerade einen Screenshot zu machen, bei dem einige NPCs in einer Gruppe stehen. Mein Problem ist, wenn ich einen positioniert hab und seinen Körper wieder verlasse, dann latscht der einfach wieder zu seiner ursprünglichen Position.
Ich habs schon über die Funktion "edit abilities" versucht. Dort kann man den nächsten WP einstellen, jedoch funktioniert das nicht. Wenn ich dann einfach den WP, in den abilities, lösche, dann wandert der NPC trotzdem rum.

Eine weitere Möglichkeit die ich erfolglos getestet habe ist die Pause Taste F9. Auch das Abspielen einer NPC Animation hat keinen Erfolg gebracht. Bei letzterem hat der NPC nach verlassen seines Körpers auch wieder seinen ursprünglichen WP aufgesucht und dort die Animation fortgesetzt ;).
Auch selbst eingefügte NPCs laufen einfach weg.

Also, weiß jemand eine Lösung, wie ich die NPCs dazu bringe, an dem Punkt stehen zu bleiben wo sie hinsollen?
13.04.2003, 12:21 #931
Kermit.d
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NPC WPs deaktivieren -
hm;) In gedenken an AMDUSER
Dann werd ich wohl auf Plan B zurückgreifen. Mal ein par SHs und CHs einfügen dann mit dem FH ihr Gesicht ändern und ihnen mim PC-rockefeller ein neues Outfit verpassen. Denn die Herren, bleiben ja stehen. Ist zwar umständlicher, aber müsste gehen, thx.

PS:
1. Im JoWooD hab ich nen ähnlichen Tread eröffnet, auf den auch keiner ne Antwort wusste.
2. Wie kommst du drauf, dass ich nicht weiß wer nich Nico ist? Ich hab von dem schon einmal nen Tipp bekommen für ein Comic zu basteln. (auch wenn, der Tipp eher ein "Nein, das geht nicht war" ;) )
13.04.2003, 20:52 #932
Kermit.d
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Sextanat -
Entweder beim Stein oder beim Eisdrachen. Das ist Versionsabhängig. (denke ich;) )
13.04.2003, 21:33 #933
Kermit.d
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Wieviele eingänge ins Mienental gibt es??? -
mit ein bisschen klettern, kannst du auch von Xardas aus ins Minental kommen. Siehe hier
13.04.2003, 22:24 #934
Kermit.d
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Erzdrachentöter o. großer Erzdrachentöter? -
Ist geschmackssahce, aber ich würde sagen die, die du schon Trainiert hast. Also 1H oder 2H.

PS: du darfst auch mehrere Fragen in einem Tread stelllen;)
13.04.2003, 22:41 #935
Kermit.d
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Valentinos Blutkelch -
einfach senkrecht davor stellen und die Aktionstaste drücken (Maustast). Wenn das nicht hilft, mal den Abstand zur Lampe variieren.
13.04.2003, 22:56 #936
Kermit.d
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tür in der burg im minental -
quote:
lux ihn ihm doch einfach ab.. musst nur genug diebische Fähigkeiten haben...

Das stimmt nicht. Da er keinen besonderen Namen hat, kann man ihn auch nicht bestehlen. Somit ist die einzige Möglichkeit ihn umzuhauen. Um sich weitern Ärger zu ersparen, sollte man warten, bis man im 5. Kapitel dir Orks in die Burg lassen kann. Denn dann sollte man sowieso vorher alle NPCs in der Burg Killen (Außer Garond und seine beiden Kumpel).
14.04.2003, 17:51 #937
Kermit.d
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[OT] 1. ZuX - GFX-Contest (Desktopbilder) -
quote:
jeder der ne lizensierte flash version hat zeigt auf ^^
,

hm, da könntest du genausogut fragen wer ne Lizens von Phtoshop, für den ersten Kontet hatte, da diese noch teurer als die Flash ist. Und 3d Modelle lassen sich auch net mit Freeware modelieren.

Und jetzt zeig ich mal auf was für Lizenzen ich hab:

Adobe Photoshop
Macromedia Flash
Cinema 4d

Aber, wenn ich erlich bin, dann hab nicht ich die Lizenzen, sondern die Firma wo ich arbeite;)
14.04.2003, 17:54 #938
Kermit.d
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Wo finde ich das Banditenlager -
Auf dem Bild hier ist oberhalb von Grom ein Weg an der Felswand. der führ zum Banditenlager.
14.04.2003, 18:21 #939
Kermit.d
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wo sind... -
@Lord Shark
1. Die kosten nur 200 Gold (find ich billig)
2. Man kann unendlich viel bei ihm Kaufen, da er immer wieder neue hat, wenn er ein neues Schwert schmiedet.
14.04.2003, 21:02 #940
Kermit.d
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StÄrke -
@Todesfürst, du hat einen Fehler in deiner Rechnung.

24 Kronstöckel = 24 Stärketränke
1 Stärkestarnk = 5 Stärke
=120 Stärke (nicht 240);)

Und man bekommt die Eintöfe von Thekla nur als DJ 5 mal sonst nur 4 mal

@Babo for Innos
den trank kann man ebenfalls nur als DJ 2 mal brauen, sonst nur 1 Mal

@All
dann kann man auch noch überzählige Drachenwurzeln essen, die die OrkeliteKriger dabei hatten (macht nochmal 5-8)
14.04.2003, 21:25 #941
Kermit.d
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prob... -
Zuviel für deine Grafikkarte würd ich sagen. Mach die Wettereffekte aus, und die anderen auch, dann stell die Sichtweite auf 120-140. Dann sollte es laufen.

Du musst es entscheiden. Ne schöne Diaschow, oder ein flüssiges spiel;)
14.04.2003, 22:23 #942
Kermit.d
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Hilfe beim Drachenjäger -
Guck mal hier
Ist ab Kap 1 dort.

[EDIT]
hab vergessen zu erwähnen, das dort zwei böse. tote Buben lauern;)
15.04.2003, 16:49 #943
Kermit.d
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Was nun ???? -
Du musst mal die Seekarte von Irdorath lesen, dann klannst du die Leute darauf ansprechen.

Eine Liste mit den möglichen Leuten findes du hier
15.04.2003, 17:03 #944
Kermit.d
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Gothic II Ladezeit -
Also mit den 4-5 Minuten hast du noch Glück. Bei manchen dauert es über 10 Minuten.
Aber du kannst zumindest die Anfangsvideos ausmachen. MIt

playLogoVideos=0

in der Gothic2.ini im Gothicsystem Ordner
15.04.2003, 18:03 #945
Kermit.d
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Torlofs Prüfung -
nein, das hat keinen Einfluss. Nur das Geld eintreiben ist halt einfacher.

Und später wenn du Söldner bist, muss du den jeweils anderen Auftrag auch noch machen.
15.04.2003, 19:07 #946
Kermit.d
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stärke -
Permanente Tränke in Khorinis
Permanente Tränke im Minental

hiermit, findes du die Stärketränke leicht, denke ich.

Wenn du sie lernen willst, dann sie mal hier

Den Orkring bekommst, d als DJ von dem Ork hier
15.04.2003, 19:09 #947
Kermit.d
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Screenshot Utility -
Es heißt Uosu und du kannst es hier runterladen.
15.04.2003, 19:11 #948
Kermit.d
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Saturas und Dexter -
Nein, der einzige Wassermagier ist Vatras. Der Brief ist entweder ein Easteregg, oder ein Hint auf das Addon.

Du kannst zu Dexter einen Quest ganz am Anfang des Spiels bekommen. Siehe hier
15.04.2003, 19:15 #949
Kermit.d
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Liste der Waffenwerte -
Todesfürst hat dir doch erklärt, dass das Nicht Wolfsmesser, sondern Wolfzahn heißt. UNd den gibt es in Gothic2, was er ebenfals gesagt hat. Wenn du einen Finden willst. Meines Wissens ist einer auf dem Weg zur Taverne, bei dem überfallenen Händlerwagen. Wo auch ein par Molerats rumlungern. UNter der Brücke.
15.04.2003, 19:17 #950
Kermit.d
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Feuerzunge -
Ich glaube in dem Haus neben Salandril oder bei Salandril selber, liegt auf dem Kamin auch eine. (Salandril ist Händler im oberen Viertel)
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