World of Gothic Archiv
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03.06.2002, 13:53 #26
Mudkiller2
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Newbie -
@jukebox:man bekommt Lernpunkte nur indirekt durch das lösen von Quests. Eigentlich bekommt man Lernpunkte nur durch einen Levelaufstieg.
05.06.2002, 12:45 #27
Mudkiller2
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menno mein GOTHIC funtzt nicht!!!!! -
Schau doch mal in die FAQ auf der offiziellen Gothic Site von Piranha-Bytes. Da steht:


Nach dem Spielstart hängt GOTHIC, das Programm reagiert nicht mehr.





Auf einigen Systemen kann der Spielstart beim ersten Starten bis zu 2 Minuten dauern. Die Ursache für dieses Problem ist noch nicht bekannt. Zur Zeit hilft da nur etwas Geduld.
05.06.2002, 12:52 #28
Mudkiller2
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Rüstungen -
sie tauchen zwar nur im Intro und einigen Mods auf, aber man kann sie auch nicht bekommen: Richterrobe und königliche Garderüstung
05.06.2002, 12:58 #29
Mudkiller2
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Zweihänder bei Lee, DMB -
dann noch ein Amullett der Steinhaut, ein Trank der Macht, drei Harnischamullette, einige Schattenläuferhörner und tonnenweise anderer Kram
05.06.2002, 13:11 #30
Mudkiller2
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Gorn -
[SPOILER]













Wenn du im 3.Kapitel bist, ist Gorn vor der Klosterruine. Sprich einfach mit Cronos und sag ihm, der Schläfer sei ein übler Erzdämon, dann sagt er dir die Parole, die du dann den Söldnern beim Eingang der Magierhöhle sagen sollst. Saturas schickt dich dann auf Fokussuche, wo dich immer einer der vier Freunde begleitet(Milten, Lester, Diego, Gorn).










[SPOILER END]
Gorn kann man übrigens in der Konsole mit "insert pc_fighter" ercheaten.
05.06.2002, 13:33 #31
Mudkiller2
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Ich finde keinen Einstieg ins Spiel! -
@shirat:man kann sich nicht immer im ersten Kapitel zwischen allen Lagern umentscheiden. Wenn man nämlich die bedarffsliste der alten Mine zu Diego bringt, ohne sie vorher Lares gegeben zu habe, kann man nicht mehr ins neue Lager(zumindest im ersten Kapitel).
Wenn es überhaupt nicht geht, kannst du ja auch das Savegame von Aasgeier downloaden, wo man einfach nur zu den Typen, die einen aufnehmen, hingehen muss und dann aufgenommen wird.
05.06.2002, 13:41 #32
Mudkiller2
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Gorn -
Nein, ich meine das wirklich so:
[SPOILER]










Bevor man die Parole hat, lassen einen die Wachen nicht durch. Also geht man zu cronos und überzeugt ihn, einem die Parole zu sagen, indem man sagt, der Schläfeer soll ein übler Erzdämon sein. Dann sagt man den Wachen die Parole, damit die einen reinlassen. Dann berichtet man Saturas,dem obersten Wassermagier, von den Erreignissen im Sumpflager und er schickt einen auf Fokussuche.








[SPOILER END]
05.06.2002, 13:46 #33
Mudkiller2
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Frage 3: Stationäre Gegenstände -
außerdem kann man aus Rohstahl grobe Schwerter schmieden.
05.06.2002, 14:00 #34
Mudkiller2
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Wohin mit dem schwert im schläfertempel ??? -
Der Shamane bei den Säulen heißt Varrag-Unhligt. Wenn es der ist, dann musst du auf diese Erhöhung vom Gitter aus raufklettern und dann nach vorne laufen, bis du(wenn du wieder vorne bist) siehst, dass das Gitter offen ist. Dann springst du von der Erhöhung runter, wenn die Stacheln unten weg sind. Wenn sie nicht weg sind, musst du nochmal zur wand bei der Erhöhung laufen. Dann pringst du runter und durchsuchst die Mumien(die haben sehr gute Tränke, die die Attribute steigern) und drückst dann den grünen Knopf auf diesem Sarkophag. Dann geht das Gitter wieder hoch und du bist frei.
24.06.2002, 13:30 #35
Mudkiller2
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clean char endlich zum download freigegeben! -
Ich bin jetzt auf Stufe 66. Schei.., ich habe 90 Posts verloren.
24.06.2002, 13:36 #36
Mudkiller2
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Helft mir bitte....dringend -
Häufiges Deefragmentieren wirkt manchmal Wunder.
24.06.2002, 13:41 #37
Mudkiller2
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EP's beim Magier! -
Aber Scars Schwert kann man erst ab 70 Stärke tragen, also nützt es dir nichts, Baal_xyz. Du solltest allerdings alles lernen.
24.06.2002, 14:11 #38
Mudkiller2
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Toons zu Gothic im web??? -
Schau mal in der Portal-Zone im Shop, da ist ein Gothic-Comic drin.
25.06.2002, 10:00 #39
Mudkiller2
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Ausrüstung -
Man kann auch nicht Babe und Bauer werden. Und Skip in der Schmiede vom AL handelt auch im 1.Kapitel mit einem Kamfschwert(Schaden 33). Außerdem ist in der Truhe in der Schmiede des SL ein paar Äxte.
25.06.2002, 10:05 #40
Mudkiller2
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Lernpunkte -
Stachel entfernen: Blutfliegen
Zangen rausschneiden: Minecrawler, Minecrawlerkrieger, Tempel Minecrawler
Fell: Troll, Schattenläufer, Orkhund, Wolf
Häuten: Lurker, Sumpfhai
Stachel entfernen: Schattenläufer
Hauer entfernen: Troll
Zunge rausschneiden: Feuerwaran
besondere Zähne ziehen: Sumpfhai
Warane bringen nur Krallen.
Beim Fell gibt es auch noch einige andere.
Zähne und Krallen haben sehr viele(zu viele, um sie hinzuschreiben).
25.06.2002, 10:20 #41
Mudkiller2
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Level 66 -Char - Level 66 -Char
Malek sagte mir einmal, wenn mein Char genug anklang findet, würde er vielleicht in der Downloadsektion von WoG aufgenommen werden. Wer ihn haben will, soll das unten reinschreiben.
Das Wichtigste zu meinem Char:
-1.Kapitel
-Aufnahmequests gelöst
-noch kein Lager
-Stärke 120
-Mana 150
-Geschick 119
-Einhänder gemeistert
-Wissen der Tierverwertung so weit es geht
-Foki aus der Bergfestung und Klosterruine und der unter dem Stonehenge
-Scars Schwert, Lees Axt, Trollfaust, Barbarenfaust
-Bogen gemeistert
-Amulett der Steinhaut und viele andere Amulette
-zwei Ringe der Unbesiegbarkeit
-orkischer Talisman
-ungefähr 10000 Erz
-Schleichen
-akrobatik
-Schlößer öffnen gemeistert
-Taschendiebstahl gemeistert
-vier Minecrawlerkrieger Platten
-war im Schläfertempel und habe das sonderbare Schwert und vier Shamanen Schwerter
-Level 66 dank Dämonengeneratoren
-man kann alles lernen(es sind noch genug Lernpunkte für Zweihänder, Armbrust, Magiekreis 6 da)
-Ausräumen des AL im 6.Kapitel sehr einfach(Kein Scar, Arto, beinahe keine Gardisten und Buddler)
-Almanach
-Chromanin/der Fremde/Nebelturm-Quest fertig
Ich werde außerdem noch die AM machen. Vielleicht schaffe ich auch noch den Fokus aus der Trollschlucht(der Troll ist tot).Wer ihn haben will, soll sich, wie gesagt, reinschreiben.
25.06.2002, 10:31 #42
Mudkiller2
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clean char endlich zum download freigegeben! -
Ich habe einen Thread zu meinem Char gemacht. Ihr findet ihn hier
25.06.2002, 10:38 #43
Mudkiller2
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Level 66 -Char -
Wenn man stark ist, kann man folgendes machen:
1.In der Höhle vor der Klosterruine die zwei Verwandlungszauber in eine Fleischwanze holen.
2.Die Orkstadt bis zum Tor säubern.
3.An die linke Ecke des Tores gehen und sich seitlich hinstellen.
4.Seitlich hinter das Tor gehen.
5.Alle Orks umbringen.
6.Mit dem Fleischwanzenverwandlungszauber durch das Tor zum Schläfertempel gehen.
7.Sich bis zum Dämonengenerator durchkämpfen und ihn benützen.
8.Durch das Tor, wo Gor Boba war, gehen und das sonderbare Schwert, etc. holen.
9.Aus dem Tempel raus.
10.Mit dem Fleischwanzenverwandlungszauber wieder unter dem Tor durch und raus.
Der Fremde war ganz normal. Wie ich den Fokus aus der Klosterruine holen konnte, kannst dir wohl selber erklären. Aber es geht ohne Cheaten.
25.06.2002, 12:07 #44
Mudkiller2
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Tränke zur Attributssteigerung - Tränke zur Attributssteigerung
Wer weiß, wo ein Trank zur permanenten Attributssterung ist oder wohr man einen bekommt, schreibt das hier rein, wenn er noch nicht erwähnt wurde.
Ich fange auch an:
1.In einer Truhe in Fisks Haus, wo er auch pennt, ist ein Trank für +3 Geschicklichkeit.
2.Wenn man Milten den Brief an die Feuermagier gleich gibt, kann man sich als Belohnung einen Trank für +5 Mana.
3.In einer Truhe in der Schmiede im AL ist ein Trank für +3 Stärke.
4.Wenn man ins Gardistenhaus durch die 1.Tür links geht, kann man sich aus einer Truhe neben einem Regal ein Trank für +3 Stärke holen.
5.Man bekommt von Riordian vor und nach der Fokussuche Tränke.
6.In dem "Keller" von Varrag-Unhilgt sind Mumien, bei denen man viele Tränke findet.
7.Von zwei Abzweigungen von dem Raum, wo Xardas bewusstlos(oder tot)am Boden liegt, aus kommt man zu Ecken, wo wieder Mumien mit tränken sind.
8.In Gomez Raum im Haus der Erzbarone sind wieder Tränke.
9.Im Raum von Scar, Arto und Thorus sind drei Tränke für jeweils + 10 maximale Lebenspunkte.
10.Wenn man durch das Gitter, wo Gor Boba davor stand, geht und dann die erste Abzweigung nach rechts und über diese Unterführung drüber geht, kommt man zu einer Truhe mit einem Trank für +3 Stärke und einem Ring der Unbesiegbarkeit.
11.In dem Raum im Schläfertempel, wo die Trollfaust drinnen liegt und den man durch einen schalter in diesem Gewölbe in der Nähe öffnen kann, gibt es zwei Elexiere der Geschicklichkeit(+8Geschick) und ein Elixier der Stärke und Mana(+8Stärke, +8 Mana).
Ich bitte darum, dass ihr es mir mitteilt, welche Tränke bei den Mumien sind, oder dass ihr mir den Standort von anderen Tränken mitteilt.
25.06.2002, 12:09 #45
Mudkiller2
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Level 66 -Char -
@Malek:Welchen Char meinst du?
25.06.2002, 14:00 #46
Mudkiller2
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Kann man Baal werden? -
@Malek:Man kann auch nicht Babe und Bauer werden. Und einige Monster Gilden können mit Verwandlungszauber erreicht werden.
25.06.2002, 14:03 #47
Mudkiller2
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Technische Frage -
Außerdem sollten es DDR-RAM sein, ansonsten kann der Prozessor nicht ausgelastet werden.
25.06.2002, 14:21 #48
Mudkiller2
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clean char endlich zum download freigegeben! -
Vielleicht schaut Malek ja hier rein:Welchen Char meinst du?
25.06.2002, 14:30 #49
Mudkiller2
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DivX Screenshots -
Nimmm die RAD Video Tools.Damitkann man auch Videos konvertieren und die Videos von Gothic ansehen.
25.06.2002, 18:23 #50
Mudkiller2
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Tränke zur Attributssteigerung -
Superdropsi, deiner Beschreibung zufolge ist der Ort, an dem du die tränke gefunden hast, kein Türrahmen oder ein Sims an der Wand, sondern der Schwarze Quader im ersten Raum. Also ist es irgendwo anders. Ich suche weiter.
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