World of Gothic Archiv
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19.08.2001, 19:21 #276
Palamides
Beiträge: 349
Kurze Frage -
Ja, du musst ein neues Spiel beginnen um Baloros Waffe (da lernt man was fürs Leben) und der Fremde (sehr guter und einziger Rätsel-Quest) zu spielen, es zahlt sich aber aus

1. Die Welt der Verurteilten
2. Das Nest der Minecrawler
3. Artefakte von uralter Macht
4. Xardas
5. Der Hüter des Portals
6. Die Hallen des Schläfers
19.08.2001, 20:21 #277
Palamides
Beiträge: 349
was tun in Orkstadt -
i.a. wird bei scripts nicht nur eine bedingung gecheckt, d.h. du musst wahrscheinlich (hab jetzt nicht nachgeschaut) in der fm gewesen sein, gelernt haben wie man die bestandteile besorgt und dir legal das ulu-mulu geholt haben; die orks akzeptieren allerdings jedes ulu-mulu
19.08.2001, 22:27 #278
Palamides
Beiträge: 349
Fehlermeldung beim Start von Gothic mit GothicStarter -
vielleicht fehlt die datei?

leg im verzeichnis Gothic_workDATAscriptssystem die datei particlefx.src an mit dem inhalt

_internParticleFXDef.d
pfxParticleFXEngine.d
pfxPFX.d
pfxPFXMagic.d

es ist aber nicht unwahrscheinlich, dass noch andere dateien fehlen
19.08.2001, 22:35 #279
Palamides
Beiträge: 349
DER MP in GOTHIC -
ist aber wie gesagt nicht möglich, weil nicht sourcecode und sdk zur verfügung stehen
und wenn sowas kommen würde, würde sich insgesamt kaum jemand für die gilden interessieren, vielleicht gibt es zwar dann einen clansupport aber nicht mehr, macht euch also was mp-modus und gildenspezialbehandlung angeht keine falschen hoffnungen

was glaubt ihr wieso nicht einmal der lan-support integriert worden ist? weil ein nachspielen der story mit dutzenden leuten unmöglich ist
z.b. ulu-mulu suche, der sklave macht 40 ulu-mulus auf einmal, vorher sind 90 trolle re(ge)spawned worden, später hetzten sie durchs orkgebiet, zerlegen alleine einen mickrigen schamanen, legen zu 100 die schalter um; einige haben sicher schon uriziel, sie können nie zu den wassermagiern gehen, die die uriziel (10000 fache ausführung selbstverständlich) nicht haben, können zu den wassermagiern gehen etc.
oder der quest der fremde, geht auch schwer, wenn dort 100 bücher nebeneinander liegen
20.08.2001, 12:24 #280
Palamides
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DER MP in GOTHIC -
und wozu braucht man bei 2-4 spieler-modi gilden?
20.08.2001, 12:41 #281
Palamides
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Fehlermeldung beim Start von Gothic mit GothicStarter -
wenn du das startest, hast du reparsen aktiviert oder nicht?
20.08.2001, 20:43 #282
Palamides
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Neuer Fehler beim Starten mit dem GothicStarter! -
überschreib alles mit den dev-kit dateien, wenns nicht funktioniert, neuinstallation
20.08.2001, 22:35 #283
Palamides
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Wo isn das Ullu Mullu ??? -
er hat einen moderatoren-komplex
20.08.2001, 22:58 #284
Palamides
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Wo isn das Ullu Mullu ??? -
im Sorgen und Krisenforum?
21.08.2001, 09:22 #285
Palamides
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Wo isn das Ullu Mullu ??? -
wo? hier?
21.08.2001, 10:10 #286
Palamides
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Wo isn das Ullu Mullu ??? -
was macht ein system-administrator (root ;))...

er macht administrations-arbeiten
21.08.2001, 13:12 #287
Palamides
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Wo isn das Ullu Mullu ??? -
so wie man halt bilder einfügt
http://forum.gamesweb.com/forums/mi...=bbcode#buttons
21.08.2001, 13:48 #288
Palamides
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Wo isn das Ullu Mullu ??? -
wenn du Jene täglich 30 e-mails schickst, hast du eine chance
21.08.2001, 14:17 #289
Palamides
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Wo isn das Ullu Mullu ??? -
mod reicht mir schon: so wirst dus nie, mod sein kann im prinzip jeder, nur wenn er nicht einmal selbst ordentliche posts zusammenkriegt, sich über jeden aufregt, dann wird er nie ein guter mod. als mod bekommst du gewisse rechte, und mit denen sollte man umgehen können, wenn man jeden kritiker zensiert, kann man das sicher nicht.
außerdem ist es auch nicht wichtig, weil so viele nützliche rechte bekommt man auch nicht, und wenn ich will dass eine umfrage erstellt wird oder sonst irgendetwas, dann krieg ich das schon ;).
mit der zeit lernt man halt viele leute kennen
22.08.2001, 18:40 #290
Palamides
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Probleme mit dem Fokus - Probleme mit dem Fokus
wenn ich niemanden im fokus habe, ist other.id 0
wenn man als jemand anders den hero im fokus hat ist seine other.id auch 0.

code\:

func int Spell_Logic_Heal(var int manaInvested)
{
PrintDebugNpc (PD_MAGIC, "Spell_Logic_Heal");
if (Npc_IsPlayer(self))
{


if (self.id != other.id)
{
if (other.attribute[ATR_HITPOINTS] < other.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] && other.attribute[ATR_HITPOINTS] > 0)
{
Npc_ChangeAttribute (other,ATR_HITPOINTS, +SPL_HEALING_HP_PER_MP);
return SPL_NEXTLEVEL;
};
}
else
{
if (self.attribute[ATR_HITPOINTS] < self.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX])
{
Npc_ChangeAttribute (self,ATR_HITPOINTS, +SPL_HEALING_HP_PER_MP);
return SPL_NEXTLEVEL;
};
};
}
else
{
if (self.attribute[ATR_HITPOINTS] < self.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX])
{
Npc_ChangeAttribute (self,ATR_HITPOINTS, +SPL_HEALING_HP_PER_MP);
return SPL_NEXTLEVEL;
};
};
// Kein weiteres Invest mehr möglich -> Der Kerl ist geheilt.
return SPL_SENDSTOP;
};




das geht jetzt, allerdings nur für den hero, wenn ich einen anderen übernehme, kann der sich nicht selbst heilen, er heilt automatisch den fokus, der ja nicht vorhanden ist, auch wenn ich ausgrenze (&& other.id != 0), den hero allerdings kann ich heilen. Wie kann ich das umgehen (gibt es eine Möglichkeit, dass man für other z.b. false rausbekommt)

thx in advance
Palamides
22.08.2001, 19:43 #291
Palamides
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Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
vor en eingängen stehen diego und milten, wenn du mit denen geredet hast, ergibt sich alles von allein; die rune darfst du natürlich behalten
22.08.2001, 19:43 #292
Palamides
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Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
vor en eingängen stehen diego und milten, wenn du mit denen geredet hast, ergibt sich alles von allein; die rune darfst du natürlich behalten
22.08.2001, 20:47 #293
Palamides
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Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
dann dürfte das ein bug sein

sind die tore zu?
22.08.2001, 20:47 #294
Palamides
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Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
dann dürfte das ein bug sein

sind die tore zu?
22.08.2001, 21:12 #295
Palamides
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Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
die tore sollen ja zu sein, außerdem ist das skript was aufgerufen wird, wenn man den letzten der foki abgeliefert hat, ziemlich umfangreich, aber lass dich überraschen, du hast ja auch noch den orkfriedhof vor dir
22.08.2001, 21:12 #296
Palamides
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Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
die tore sollen ja zu sein, außerdem ist das skript was aufgerufen wird, wenn man den letzten der foki abgeliefert hat, ziemlich umfangreich, aber lass dich überraschen, du hast ja auch noch den orkfriedhof vor dir
22.08.2001, 22:34 #297
Palamides
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Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
mit stufe 11 wirds schwer, aber du schaffst das schon? was für eine waffe hast du? hast du schon den krieger getroffen?
22.08.2001, 22:34 #298
Palamides
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Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
mit stufe 11 wirds schwer, aber du schaffst das schon? was für eine waffe hast du? hast du schon den krieger getroffen?
23.08.2001, 13:16 #299
Palamides
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Sensation:Minecrawler können schwimmen! -
man ist tot, bis das nächste mal der ai-loop durch ist - allerdings wenn du cheatest und den ork übernimmst bist du geheilt (als ork passiert genau das gegenteil)
23.08.2001, 13:18 #300
Palamides
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Probleme mit dem Fokus -
ok es geht jetzt (nur hero/rockefeller kann man nicht heilen, das sollte aber möglich sein)
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