World of Gothic Archiv
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23.08.2001, 14:35 #301
Palamides
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akrobatik sprung mit gezogener waffe -
naja du rammst dir den griff in die pappen und mit einem großen bogen gehts auch schwer

ich glaub aber nicht, dass das 1:1 gescripted ist
23.08.2001, 17:34 #302
Palamides
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Garderüstung ???? -
du kannst sie nicht bekommen, eigentlich solltest du sie im 4. kapitel bekommen, aber da passiert was wichtiges und spielentscheidendes. Lass dich überraschen!
24.08.2001, 16:15 #303
Palamides
Beiträge: 349
Verstaendliche Themen-Titel, gerne. Aber wie? -
den titel kann man nicht ändern, das geht in praktisch keinem forum
24.08.2001, 21:30 #304
Palamides
Beiträge: 349
Konfiguration -
1. grafikkarte ist nicht allzu gut
2. ram ist sicher auch ein problem, weil du wahrscheinlich gemixt hast, d.h. ein langsames modul bremst das system aus, und mehr als 3 module sind nicht allzu gut
24.08.2001, 22:48 #305
Palamides
Beiträge: 349
Gittertor zum Tempel geht nicht auf - Hilfe! -
...Und sonst gehts dir noch gut, Torlof?
26.08.2001, 10:30 #306
Palamides
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Kann malek-mod nicht starten -
reparsen
26.08.2001, 13:31 #307
Palamides
Beiträge: 349
Fehler nach dem Script-Tutorial -
in der 3. zeile der bearbeiteten datei fehlt ein ";"
26.08.2001, 15:04 #308
Palamides
Beiträge: 349
Fehler IM Script-Tutorial!! -
mach anführungszeichen hin und es sollte funktionieren
02.09.2001, 11:04 #309
Palamides
Beiträge: 349
Kann MOD-Kit nicht starten !!! Helft mir !!! -
alles ins gothic verzeichnis kopieren, die relativen pfade werden beibehalten
02.09.2001, 14:16 #310
Palamides
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Persöhnliche Rüstung -
wenn die rüstung allerdings eine gewisse stärke benötigt, und sie abnehmbar ist macht das ganze eher sinn (z.b. leichte garderüstung 30 stärke)
03.09.2001, 08:46 #311
Palamides
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FirstPerson in Gothic? -
es gibt verschiedene Kameras, z.B. fürs normale Laufen, Springen, Tauchen, Schwimmen etc., natürlich kann man die ändern, vor allem die fürs Gehen und für Laufen, dann spielst du 1st Person und hast absolut keine Übersicht (hab das schon ausprobiert)
03.09.2001, 14:29 #312
Palamides
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Wo lerne ich zweihänder verbessern? -
die 1. waffe die man ohne probleme bekommt ist ein 2-händer, also das "schon" passt nicht ganz, erst mit ca. lvl 11 kannst du 2-händer lernen
03.09.2001, 17:45 #313
Palamides
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FirstPerson in Gothic? -
elevation ändert den Winkel senkrecht auf den PC, Range die Entfernung, Azimuth den horizontalen Winkel, offset ist glaub ich in Gängen usw. (wie weit die Kamera ausweichen darf) wichtig
03.09.2001, 20:04 #314
Palamides
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Persöhnliche Rüstung -
auch zum tragen oder nur zum anschauen im zusammengelegten zustand?
04.09.2001, 14:26 #315
Palamides
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ne menge fragen -
2. bis 100 + Steigerung mit spez. Tränke, Ringe etc. möglich, wieviel du benötigst hängt von deinem Char ab (ein Magier braucht 10 Geschicklichkeit, aber die hat er eh am Anfang schon) - sonst ca. 35 Stärke (du wirst jetzt nicht verstehen, was ich sag, außer du hast gothic schon durch, aber dann wirstas checken)
04.09.2001, 15:07 #316
Palamides
Beiträge: 349
FirstPerson in Gothic? -
1. Danke
2. Ihr werdet vor allem bemerken, dass die Kamera beim Laufen ein bisschen zurückfällt, d.h. man muss ziemlich lang herumprobieren damit das halbwegs gut aussieht. Noch mehr Arbeit (dort hab ich aufgegeben, weil das Spielen auch so mehr schlecht als recht, also ziemlich umständlich) ist die Schwimm-, die Tauch-, die Melee-, die Schlaf-, die Inventar-.........kamera
3.
quote:
Zitat von Carsten Edenfeld

Die Steuerung wird dann für einen gewohnten Quake & co. Zocker einfach zu träge reagieren.


um Gottes Willen, jetzt hast du uns verschandelt, solche Wörter hier, wo ist die Zensur? ;)
05.09.2001, 14:32 #317
Palamides
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Videosequenz erstellen? -
http://www.radgametools.com/down/bink/radtools.exe
bink (.bik) ist afaik ein gerade für spiele recht verbreiteter codec

wozu brauchst du das denn? ;)
05.09.2001, 15:41 #318
Palamides
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Videosequenz erstellen? -
ist es noch immer so gelb auf schwarz?
außerdem find ich, dass das licht im logo schwächer sein sollte, sonst wirkt das irgendwie, naja du weißt schon
11.09.2001, 13:58 #319
Palamides
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showcase Katapult und Mapping -
wenn der mensch auf der schaufel drauf sitzt, ist es im prinzip nimmer so schwer, nur braucht man halt die entsprechende ani um ihn da draufzukriegen


p.s.: sieht super aus
18.09.2001, 13:28 #320
Palamides
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damage werte (1-7) + damage_type -
DAM_INDEX_BARRIER
DAM_INDEX_BLUNT /Keulen, Hammer etc (--> Steingolem)
DAM_INDEX_EDGE /Schwerter (nicht Uriziel), Äxte etc.
DAM_INDEX_FIRE /Uriziel, Feuer-Spells, Opfer brennt
DAM_INDEX_FLY /Troll, Windfaust, Sturmfaust; Opfer fliegt weg
DAM_INDEX_MAGIC /Magieschaden
DAM_INDEX_POINT /Pfeile, Bolzen
DAM_INDEX_FALL /wenn Opfer von irgendwo runterfällt

version 2.0, während fall und barrier nicht auf diese weise definiert werden
brennen und wegfliegen sind die ausnahme, normalerweise werden zustände (wie zapped, magicsleep etc.) über die spells und nicht die schadensart definiert
27.09.2001, 12:35 #321
Palamides
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respawnen der monster -
bei gewissen (kapitelwechsel) wird ein script aufgerufen, in dem halt steht wo was respawned;
du kannst dieses script vergrößern (der name fällt mir nicht ein), bzw. ein neues skript machen und dieses oder das original auch bei anderen ereignissen (schlafen gehen) aufrufen
27.09.2001, 20:29 #322
Palamides
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respawnen der monster -
was genau?
28.09.2001, 11:26 #323
Palamides
Beiträge: 349
respawnen der monster -
das geht jeden ai-loop, über nacht ist nur klug, weil man dann nicht sehen kann, wie die viecher vom himmel fallen, geht natürlich zu jedem zeitpunkt
28.09.2001, 13:22 #324
Palamides
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Brauche ich 3d Studio Max? -
www.google.com oder jede tauschbörse

ps: gmax, die abgespeckte version von 3dstudiomax, ist unlängst erschienen - das programm ist gratis und kann auf der discreet hp downgeloadet werden
28.09.2001, 13:55 #325
Palamides
Beiträge: 349
Brauche ich 3d Studio Max? -
so wies sich anhört, hat er noch nie mit einem 3d proggie gearbeitet, daher zum üben
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