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09.09.2003, 16:56 #426
Goldenhind
Beiträge: 539
Das Attentat -
Rede jetzt mal mit Huno

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Der schickt dich zu Snaf, der schickt dich die Treppe hoch, den Rest wirste selber sehen

09.09.2003, 17:01 #427
Goldenhind
Beiträge: 539
Gothic im Überblick. -
Und hier gibts ne Übersicht über DNdR Quests:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=226662
09.09.2003, 17:10 #428
Goldenhind
Beiträge: 539
die leude... -
Für Joe brauchste gar keinen Schlüssel. Stell dich einfach ganz nah an die Tür ran, dann sollteste mit ihm sprechen können. ( Würde ich nicht als Bugusing zählen, schließlich ist es normal, dass man sich durch so eine am Rand luftdurchlassende Holztür unterhalten kann, selbst wenn Joe einem schon dafür dankt, dass man ihn befreit hat, obwohl er de facto noch eingesperrt ist.)
09.09.2003, 17:12 #429
Goldenhind
Beiträge: 539
Mana ausbauen? -
Also ich würde Mana erstma bis 90 lernen, und dann alle Boni voll ausschöpfen. Auf alle fälle sollteste dir das Priester-Set in der Addonwelt besorgen.
09.09.2003, 17:13 #430
Goldenhind
Beiträge: 539
frage zu addon -
Nein beim kapitelwechsel kommen afaik keine neuen Monster in die Addonwelt. ( Jedenfalls nicht bei 2-3)Allerdings bei anderen Gelegenheiten.
12.09.2003, 14:47 #431
Goldenhind
Beiträge: 539
Hotfix gelungen? -
quote:
Zitat von CouGar_01
Das flackern der Bäume hab ich mit Hotfix auch (ist mir alelrdings bis jetzt nur aufgefallen, wenn man von der Stelle wo Saturas steht runter in den Sumpf guckt)


Bei mir exakt das gleiche. Stört aber bisher noch nicht so besonders, war allerdings noch nicht wieder in einem Wald, seitdem ich den hotfix hab.
12.09.2003, 14:52 #432
Goldenhind
Beiträge: 539
Verpackungen -
quote:
Zitat von doooom

Was ich dabei auch traurig finde ist, das das Handbuch imo recht mickrig ausgefallen ist.


"recht mickrig" ist leider noch sehr freundlich formuliert.
So werden weder Angaben über Manaverbrauch oder Schaden der neuen zaubersprüche gemacht. ( Was besonders ärgerlich ist, da man ersteres erst überprüfen kann, wenn man den Soruch schon gelernt hat) und eine Liste der neuen Waffen sucht man auch vergeblich. Bis auf die kurzen Beschreibungen der neuen Gilden gibt es keinerlei Hinweise auf die Story, und schon gar keine Steckbriefe von neuen Personen, oder Tipps.
12.09.2003, 14:56 #433
Goldenhind
Beiträge: 539
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
Der Hotfix ist zwar super, aber da er keine Scriptänderungen vornimmt, hoffe ich doch sehr, dass es bald auch einen richtigen patch gibt. Schließlich gibt es noch haufenweise kleinere Bugs.
12.09.2003, 14:57 #434
Goldenhind
Beiträge: 539
laut fehler fehlen sound datein -
Falls du es einfach nochmal drauf installierst, musste aber deine Saves retten.
13.09.2003, 08:39 #435
Goldenhind
Beiträge: 539
Wan fängt die Hauptstory im addon an(Kapitel?)? -
Du kannst entweder im 2., oder im 3. kapitel in die neue Welt gehen. ( Ich würde dir raten es schon im 2. zu machen, weil die Suchenden verdammt stark geworden sind, und weil es sonst öfters bugs ( mit Lares) geben kann.
13.09.2003, 08:44 #436
Goldenhind
Beiträge: 539
Raven, Thorus, Bloodwynn.... -
Sehr gute Frage, hab ich mir auch schon gestellt. Gibt aber irgendwie keine vernünftige Antwort.
Allerdings fragt selbst der Held über bloodwyn:"Sollte der nicht tot sein?" ( ich meine bei Scatty)
15.09.2003, 13:58 #437
Goldenhind
Beiträge: 539
Attentat auf Esteban SPOILER -
Haste nochmal mit dem Koch geredet? Ansonsten probiere doch einfach mal Esteban sammt Leibwächtern umzubringen, dann müssteste auch an die roten Steintafeln kommen.
15.09.2003, 14:00 #438
Goldenhind
Beiträge: 539
Grog für Skip - Grog für Skip
Also ich habe jetzt Angus und Hank gefunden, und ihren Mörder umgebracht. Allerdings finde ich nirgendswo den Grog. Wo ist er? ( Ich hab keine Lust den bei Samuel zu kaufen)
15.09.2003, 14:02 #439
Goldenhind
Beiträge: 539
Wieviel auf Mana -
Also ich lerne bis 90 Mana, und nutze dann die Bonis. Damit sollte man auf jeden Fall über 200 kommen.
15.09.2003, 14:37 #440
Goldenhind
Beiträge: 539
Grog für Skip -
quote:
Zitat von Kier
juan hat den grog

Ich hab Juan getötet und er hatte nur 3 Feldknöterich dabei. ( Oder muss man den kaufen, oder Juan auf die beiden ansprechen?)
16.09.2003, 15:45 #441
Goldenhind
Beiträge: 539
Hilfe für Fortuno - Hilfe für Fortuno
Ich habe mittlerweile Fortuno seinen Grünen Novizen gedreht, und soll nun diesen trank brauen. Dazu meine Fragen:
1. Wo kriege ich diesen roten pfeffer her?
2. Muss ich dafür auch die tränke brauen können, die da rein kommen, oder reicht es, wenn ich Blutfliegenstachel ziehen kann?

Ansonsten wüsste ich gerne, welche Auswirkungen Lou's Hammer beziehungsweise Doppelhammer hat, und was man für letzteren alles braut. ( Im Rezept steht nur: "Nochmal destillieren"
16.09.2003, 16:23 #442
Goldenhind
Beiträge: 539
OT-Thread - Truhenkombis ( Ergänzung)
Ich poste hier einfach mal alle mir bekannten Truhenkombis in der Addonwelt, da Estebans Liste nicht ganz vollständig ist. Einer der Mods konnte die beiden Posts ja zusammenfügen.

Im Banditenlager:
Truhe nahe Edgor: LLRR
Truhe links von Fortuno ( Oberhalb des Typen der einem sagt wie gut man als Buddler ist): ?
Truhe im Haus bei Fisk: LRRLRLLRL
Truhe hinter Haus bei Fisk: LLLLRL
Truhe bei Scatty: RLRRLLRL
Truhe bei Garaz: LRRLR
Truhe neben dem Haus der Krieger in einer Hütte: RRRRRR
Lous Truhen: Links: RRLRRR
Rechts: LLLRRLLR

Im Piratenlager:
Truhe in Gregs Hütte: LRRLLL
Aligator Jacks Truhe: RL
Truhe in Skips Haus: RLRR

Im Sumpf:
Truhe nach der Leiter beim roten Kreuz: RRLRRL
Juans Truhe: LL

Im Tal:
Truhe in der Hütte bei der Orkwache: LR
Truhe in einer Hütte bei Goblins auf dem Weg zum Haus der Totenbeschwörer: LRLRLLL
Truhen im Haus der Totenbeschwörer: Links: LR
Rechts: RL
Truhe neben dem Troll vor Quahodrons Gruft: RRLL
Neben Quahodrons Gruft: LRRL
Hinter zerbrochener Brücke: RRLRRRLL
Beim Beliarschrein: LLRRLR

Im Canyon:
In der Hütte des Orkschamanen: LRRLLL
Truhe in der Bibliothek: RRLRLRL
In der Mine am Ende des Canyon: RLLRRL
Truhen im Durchgang ( in einem Nebengang)zwischen Canyon und Sumpf: Links: LRRRL
Mitte: RLRRLR
Rechts: LRRLR
Am Ende des Durchgangs ( Sumpf): RLLR
Truhe in der Höhle hinter dem Felsbogen: LLLRRR

Bei den Wassermagiern:
Truhe links vom "Schlafraum": LR
Truhe nahe eines roten Kreuzes westlich der WM ( Bei Fangheuschrecken): RLLR

Sonstige:
In einer Höhle mit Goblins und Schattenläufer auf dem Weg von den WM zu den Piraten: Links: LRRLLL
Rechts: LLRRRL

Neue Truhen außerhalb des Tals:
Banditen im Wald hinter Sekob: Links: LRR
Rechts: RRLRL
Banditen bei der Treppe zu Bengar: Links: LRLRRL
Rechts: LLRRRL
Molerathöhle unter der Brücke zur Taverne(?): LRLLL
Truhe bei Verlassener Mine ( im Minental)(?): RLR

Bei den letzten beiden Truhen bin ich mir nicht sicher, ob sie neu sind, jedoch werden sie in der alten Truhenliste im Gothic II Karten, Listen etc. Thread nicht genannt.

Ich vermute die Liste ist noch nicht vollständig, da ich das Tal der Erbauer noch nicht komplett abgesucht habe.

Hab Dons Post damit ergänzt
16.09.2003, 16:27 #443
Goldenhind
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Amulett des suchenden Irrlichts & Informationen für Garvell -
quote:
Zitat von S.Uh
Schade, naja jedenfalls danke.

Ist sowieso nicht sonderlich praktisch. Man sollte auf keinen Fall LP darauf verschwenden.
16.09.2003, 16:30 #444
Goldenhind
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OT-Thread -
quote:
Zitat von pe

war sekob nicht ein suchender oder so (weiß nicht mehr so genau, aber in gothic2 stand alone mußte ich irgendwann solche schläfer suchen ... ?)


Die Quest gibt es nur als Feuermagier
17.09.2003, 18:38 #445
Goldenhind
Beiträge: 539
Irwischamulett? -
1. Es heißt Irrlicht( *klugscheiß*)
2. Man bekommt es von Vatras im Verlaufe der Waffenlieferungen-Quest
18.09.2003, 17:08 #446
Goldenhind
Beiträge: 539
ork elite -
Goldfinger schreibt in seinem Guide: "Wie räume ich das Minental im 2. Kapitel von Gegnern frei?", dass man sie mit 10 Wölfen platt machen kann.
18.09.2003, 17:11 #447
Goldenhind
Beiträge: 539
Raven, zäher Bursche -
quote:
Zitat von El Libertador
Raven ist definitiv zu einfach - Skinner ist da zb viel Fordernder


Würde ich nicht sagen. zumindest als FM. Schließlich kann man Skinner problemlos mit feuerbällen plätten, und das ist bei Raven schon verdammt schwer. Ansonsten haste natürlich recht, er is viel zu einfach, vor allem wenn man einen der besseren zauber als Spruchrolle anwendet.
18.09.2003, 17:12 #448
Goldenhind
Beiträge: 539
ork elite -
quote:
Zitat von Don Khorinis
Mit 10 Wölfen, aber nur einen einzelnen! Oder wie is das gemeint?

So hab ich das jedenfalls verstanden. Lies dir den Guide einfach selber mal durch, du findest ihn im Karten, Listen etc. Thread.
( Ist wie ich finde ganz gut geschrieben.)
18.09.2003, 17:13 #449
Goldenhind
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Joe -
Man braucht den Schlüssel allerdings gar nicht. Wenn man sich nah genug an die Tür stellt, kann man auch so mit ihm reden.
22.09.2003, 15:33 #450
Goldenhind
Beiträge: 539
Problem als Magier -
Also ich hab ein Problem als Magier. Als solcher muss man ja ab dem 3. Kapitel Besessene jagen. Unter anderem auch Fernando, den man ja im Addon in den Knast bringen muss. Nun habe ich Fernando im Knast erledigt, aber er hatte keinen Almanach bei sich.
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