World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Goldenhind
Seite 19 von 22 « Erste 15  16  17  18  19  20  21  22 
27.09.2003, 19:54 #451
Goldenhind
Beiträge: 539
Feuermagier-fragen -
1. Wenn du das Addon durchhast
2. Siehe 1. ( Man tauscht als Magier die Klaue gegen Beliarrunen ein, wenn man sie nicht Saturas gibt.)
3. Wenn du Magier bist, kannste das Bauen bei den WM erlernen
4.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Du musst diverse Quests machen, unter anderem den Waffenhändler suchen ( schau mal in den Wald hinter Sekob). guck einfach mal in andere Threads die sich damit befassen



Sag mal willst du eigentlich gar nichts selber rausfinden?
28.09.2003, 12:49 #452
Goldenhind
Beiträge: 539
Auge Innos ohne Sumpfkraut - Auge Innos ohne Sumpfkraut
Ich hab jetzt das Auge aufgeladen. Allerdings hatte ich diesmal kein Sumpfkraut dabei. Vatras meinte, dann müsse es halt so gehen. Hab ich jetzt irgendwelche Nachteile dadurch? ( z. B. dass das Auge schwächer ist)
28.09.2003, 13:01 #453
Goldenhind
Beiträge: 539
Auge Innos ohne Sumpfkraut -
quote:
Zitat von nYGhtY
hm... sowas ist mir noch nie passiert aber das augo innos ist ja nur dazu da um mit dem drachen zu sprechen und ich glaueb zumindest um sie verwundbar zu machen
es wird aba nicht weiter schlimm sein


Afaik steigert das doch auch die Schutzwerte, oder?
30.09.2003, 16:09 #454
Goldenhind
Beiträge: 539
OT-Thread -
Ich habe noch mal zu der Truhenliste ein paar Anmerkungen:
1. Die Truhe im banditenlager, die ich mit einem Fragezeichen versehen hatte ( bei Fortuno) hat die kombination: RLLR

2. Ich kam bei den Truhen im Gang vom Canyon zum Sumpf zu etwas anderen Kombinationen. Außerdem scheint eine noch zu fehlen:
( Vom Canyon aus)
Truhe die man nach einiger Zeit rechts sieht: LRRLR
Truhen im Gang links der oberen Truhe: links: LLRRRL
rechts: RLRRLR
Truhe nahe einer Art Grabstein: LRRLR
Truhe im Sumpf nahe dem Ende des Tunnels bei einem roten Kreuz: RLLR

Es wäre vielleicht angebracht, wenn Don oder jemand anderes diese Kombinationen noch einmal überprüft.
Danach kann mein Post natürlich gelöscht werden.

Habs mit eingefügt. THX für die Kombinationen
30.09.2003, 16:15 #455
Goldenhind
Beiträge: 539
Addon - Bugliste -
Also als ich in der Höhle des Feuerteufels am Sumpfende des Tunnels in der Addonwelt war, hat es draußer angefangen, zu regen. Wenn ich mich auf eine bestimmte Weise hingestellt habe, sah es so aus, als ob es auch in einem Teil der Höhle regnen würde.
PS: Habe Version 2.5a
PPS: Hoffe das hat noch niemand gepostet.
04.10.2003, 12:09 #456
Goldenhind
Beiträge: 539
schwarzes erz, wo zu finden -
afaik ist auch noch was in Xardas Turm im Minental
04.10.2003, 18:58 #457
Goldenhind
Beiträge: 539
Welcher Kopf gehört wem? -
Ich vermute, die auf Irdorath und im Kloster gleichaussehenden Köpfe stellen alle Innos dar. Afaik wurden die 4 Beliartempel, zu denen auch die auf irdorath gehören doch mal von den Palas eingenommen. Also haben die zu dem Zeitpunkt bestimmt auch diese Köpfe da gemacht.
( Reine Spekulation)
Vielleicht waren auch wiedereinmal nur die PBs zu blöd, ( Ich sage nur 12 oder 13 Magier)
04.10.2003, 19:04 #458
Goldenhind
Beiträge: 539
[Gothic 3] Erster und offizieller Vorfreude-Thread - Re: [Gothic 3] Erster und offizieller Vorfreude-Thread
quote:
Zitat von Orcdog
Bis jetzt wurden erstmal alle Orte die jemals von einem NPCs erwähnt wurden aufgelistet und nun wird abgewägt, welche in G3 vorkommen oder erwähnt werden.

Man soll diverse Orte (wie z.B. die Südlichen Inseln) mit einem Schiff zu besuchen können.
[/B]

Lasst uns dochmal aufzählen, welche das sind:
Mir fällt spontan diese Stadt ganz weit im Norden ein, wo man Waffen aus Erz schmiedet und nicht nur mit Erz überzieht ( Wie heißt die doch gleich?)
Die meisten sind bestimmt in der Kriegsbeschreibung von dem Krieg an dem Lee teilgenommen hat, die man in Teil 1 findet, nachzulesen.
18.11.2003, 19:59 #459
Goldenhind
Beiträge: 539
Der Schläfer und die Feuermagier - Der Schläfer und die Feuermagier
Ich habe nun schon seit längerem kein G II mehr gespielt. Ich erinnere mich, dass man im 5. Kapitel etwas über darüber erfahren kann, warum die Barriere wirklich erschaffen wurde. Es hatte mit dem Schläfer zu tun. Könnte jemand, der sich noch genau erinnert mir diese Geschichte noch einmal genau erzählen?
Thx im Vorraus, Goldenhind
18.11.2003, 21:05 #460
Goldenhind
Beiträge: 539
Der Schläfer und die Feuermagier -
quote:
Zitat von Todesfürst
Ja aber das erfährt man erst in Gothic II. ;)

Ich meinte eigentlich auch das, was man erst in Gothic II, Kapitel 5 erfährt. Den Kram aus Gothic I kennt ja nun wirklich jeder, ist schließlich die Hauptstory. Aber trotzdem thx.
18.11.2003, 21:12 #461
Goldenhind
Beiträge: 539
Alte Bekannte -
Ich denke mal, man wird einen großen Teil derjenigen wiedertreffen, die man mit auf das Schiff nehmen konnte. Schließlich wird es seeehr wahrscheinlich zu einem Schiffbruch kommen und die Besatzung an verschiedenen Stellen an (Fest)Land gespült. Ansonsten tauchen natürlich Xardas und Ur-Shak auf. Man wird sicherlich neue feuer- und Wassermagier kennenlernen, die vielleicht einige der "Alten" zu Besuch haben werden. Lee hilft man Rache zu nehmen.
Der König ist tot! Es lebe der König!
18.11.2003, 21:17 #462
Goldenhind
Beiträge: 539
Unterschriftssammlung !!! -
Auch ich wäre erstmal für die fertigstellung von Gothic III. Das sollte aber der letzte Teil der derzeitigen Storyline sein. Danach könnte man dann einen Multiplayertitel rausbringen.
19.11.2003, 21:40 #463
Goldenhind
Beiträge: 539
Alte Bekannte -
quote:
Zitat von Morpheus88



Das ist IMO nicht so warscheinlich, dass man den im Spiel noch mal zu Gesicht bekommt.
Die einzige Möglichkeit in nochmal einzubringe wäre für mich , ihn in einem Film zu zeigen, und zu sagen, dass er jetzt der Anführer der Orks geworden ist.
Und einen solchen bekommt man nicht so leicht vor den Bogen/Armbrust/Schwert...

Und wenn er auch "nur" ein Mitglied des Ork-Rates wäre, dann wäre es auch nicht viel warscheinlicher, denn dann wäre er auch in der Nähe des Anführers, im Schutz der besten Orkkrieger.


Ich denke mal, die PBs bauen nichts umsonst ein. Und wenn es in G 2 heißt:"Bei unserem nächsten Treffen werden wir Feinde sein!", dann wird dieses Treffen sicherlich auch stattfinden!
20.11.2003, 07:31 #464
Goldenhind
Beiträge: 539
orte die man nicht vergisst -
Mir gefallen:
In G I:
Das Sumpflager
Der Platz auf dem In Extremo spielt
Der Platz an dem man das 1. Mal in die Gothicwelt kommt

In G II:
Das Kloster

Ich fand gruselig:
Die Gänge mit Minecrawlern in der alten Mine ( ohne Licht o. Fackel)

Mir gefiel nicht:
Irdorath
20.11.2003, 15:19 #465
Goldenhind
Beiträge: 539
als Magier Drachen toeten -
quote:
Zitat von Malte13
wie entsteht denn ein so geziehlter Bug?

Dass es ein Bug ist dass man waehrend eines Kampfes trinken kann ohne dass der Trank wech ist etc.. ist klar..

Aber bei diesem "Bug" glaube ich eher an einen gewollten Zusatz..

Aber wie es so ist mit den "Bugs", da trennen sich oft die Geister..und Wuensche...


Ich denke schon, dass das ein Bug ist. Shcließlich gibt es keine logische Erklärung, warum man nur an die Runen kommen sollen kann, wenn die Suchenden durch erfrieren sterben, und nicht, wenn man sie direkt tötet.
20.11.2003, 19:27 #466
Goldenhind
Beiträge: 539
Ich Will Pferde -
Solche Threads gab es ja schon oft genug! Ich persönlich bin ein "Pferde-in-Gothic"Gegner. Dazu habe ich folgende Gründe anzuführen. Wenn man die Pferde nur als Fortbewegungsmittel nutzen kann, d. h. man reitend nicht kämpfen kann, sind sie gegenüber Teleportrunen absolut im Nachteil. In der Zeit, in der man noch keine TP-Runen hat, wäre es unlogisch schon ein Pferd zu haben, da nur wirklich mächtige Personen Pferde haben sollten, sonst wäre es unlogisch.
Außerdem ist die Gothicwelt nicht so groß, dass man sie nicht auch gut zu Fuß durchqueren könnte. Auch die Welt in G 3 wird hoffentlich nicht sehr viel größer, was sonst passiert, sieht man ja an Morrowind ( nichts gegen MW, aber die allermeisten finden die Welt steril, aber bitte keine Diskussion dazu!)
Wenn man von den Pferden aus auch kämpfen könnte, so würde dies das gesamte Kampfsystem auf den Kopf stellen. Es stellte sich dann auch die Frage, ob die Pferde unsterblich sein sollten, und wenn nicht, was im Falle des Ablebens des Pferdes passiert.
Dazu kämen noch Logiküberlegungen. Wenn es auf dem Festland ( wo G 3 wohl spielen wird) Pferde gibt, wieso gibt es dann keine auf Khorinis?

Ich vermute, das alles ist in diesem Thread schon gesagt worden, aber trottdem wollte ich es durch meine Aussagen noch einmal bekräftigen.
21.11.2003, 14:29 #467
Goldenhind
Beiträge: 539
Der Schläfer und die Feuermagier -
quote:
Zitat von Gorthaur
"...Ich hoffe, dass die Kuppel das Erz vor dem Zugriff Beliars zu schützen vermag. Der König ist einfältig genug zu glauben, dass wir die Kuppel zum Schutz vor Ausbrüchen errichten, doch solange wir mit diesen Ratschlägen unsere höheren Ziele erreichen, soll es uns recht sein..."

Geschrieben müsste das Xardas haben, als er noch Feuermagier war.


thx. Genau das wollte ich hören.
22.11.2003, 19:16 #468
Goldenhind
Beiträge: 539
G3 basiert auf Addon?! -
Da G 3 ja auf dem Festland spielen soll, wird das wohl nicht viel ausmachen. Allerdings rechne ich damit, dass es auf der Story von Hauptspiel+Addon basieren wird.
23.11.2003, 08:01 #469
Goldenhind
Beiträge: 539
Der Schläfer und die Feuermagier -
quote:
Zitat von KloXXL
Findet man nicht beim Eisdrachen ganz rechts in einer noch nicht eingeschneiten Hütte ein ähnliches Dokument von Saturas? Der schreibt auch dass man das Erz vor Beliar schützen wollte.

Nein. Darin steht nur, das sich die WM zum "Zentrum der Zerstörung" begeben wollen. Seit dem Add-on weiß man ja auch was damit gemeint war.
Ich hab übrigens noch eine andere Frage:
In der aktuellen GS steht bei Tipps & Tricks, dass es eine kleine Anspielung auf Gothic I gibt, wenn man mit Diego im Add-on zu dem See geht, an dem damals G I begonnen hat.
Woraus besteht diese Anspielung?
Wiederum thx im Vorraus.
23.11.2003, 13:17 #470
Goldenhind
Beiträge: 539
Gothic3 Spielwelt -
Also ich wünsche mir:
Das die neue Welt nicht zu groß wird, sonsz haben wir ein 2. Morrowind.
Die Hauptstadt wird wohl belagert werden. Der König hat seinen eigenen Tod vorgetäuscht, und sich irgendwo versteckt. Deshalb die Gerüchte. Später rächt Lee sich dann aber ( mithilfe des Helden, wenn man das möchte)an ihm.
Ansonsten könnte es noch als 2. Stadt diese Stadt im norden geben, wo man weiß, wie man echte magische Erzschwerter schmiedet. ( Ich hab ihren Namen vergessen, aber in g I wird sie erwähnt.)
23.11.2003, 13:21 #471
Goldenhind
Beiträge: 539
Comics erstellen -
Ich kenne mich da zwar nicht so aus, aber ich würde erstmal alle Beteiligten im marvin mode zu der Stelle bringen, wo sie hinsollen. 8 Damit sie nicht gleich wieder weglaufen, tötet man sie vor Ort. Später belebt man sie dann mit F8 wieder.
23.11.2003, 13:32 #472
Goldenhind
Beiträge: 539
Gothic-Merchandise -
Also irgendso ein Typ hatte mal einen offiziellen Troll gefunden. ( der allerdings nach einem frühen Artwork entstanden war, und mit den uns bekannten Trollen nichts gemein hatte)
Allerdings gibt es den wohl nicht mehr zu kaufen ( höchstens mit Glück bei Ebay). Afaik gab es auch mal t-shirts. ( Kann aber auch sein, dass die selbstgemacht waren).
23.11.2003, 16:54 #473
Goldenhind
Beiträge: 539
Magier nur Mist??? -
Du solltest aber auf keinen Fall zu viele von den Feuerregenspruchrollen für Orks draufgehen lassen. Sie sind nämlich neben Dämonenbeschwörung so ziemlich das einzige Mittel gegen die Drachen.
Übrigens: Hast du Biff dabei? Ansonsten kannste dich auch in ein Tier verwandeln oder durchsprinten und nur die Drachen plätten, wenn es dir sonst zu umständlich ist
23.11.2003, 16:59 #474
Goldenhind
Beiträge: 539
Mod -
Es gibt noch nichteinmal Mods für G 2 classic, da die PBs die Scripts noch nicht veröffentlicht haben. Das sollte aber bald geschehen, und dann wird es auch schnell die ersten Mods geben.
23.11.2003, 19:51 #475
Goldenhind
Beiträge: 539
Gothic3 Spielwelt -
quote:
Zitat von Murdoc999


Warum soll sie nicht groß werden?
Sie kann ruhig so groß wie die von Morrowind sein (oder größer???)
Solange sie gut aussieht.
Außerdem muss das Festland ja wohl viel größer sein als Khorinis.


Hast du Morrowind gespielt? Ich ja. Ich fand es nicht schlecht, aber die Welt ist total steril. In einer derart großen Welt muss es sehr viele NPCs geben. Das ist mit ner vernünftigen Sprachausgabe gar nicht möglich. Außerdem sind einem dann die Personen und Orte nicht so vertraut.
Seite 19 von 22 « Erste 15  16  17  18  19  20  21  22