World of Gothic Archiv
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16.01.2003, 16:02 #76
Berzelius2
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Ich hab das Ruckeln entfernt (P3 1200 Mhz, 32 MB Grka) -
das wäre ja klasse, man rennt mit ner Sichtweite von 20% durch die Gegend und kann so jeden Ork platt machen, bevor er seine Waffe gezogen hat, natürlich sieht man dann auch nicht, ob da noch mehrere sind
16.01.2003, 16:07 #77
Berzelius2
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Wie screenshoots selber machen? -
mit dem "Ultima Online Screenshot Utility", gib einfach bei Google UOSU ein, da kommt ne Seite, wo man sich das Teil runterladen kann.
16.01.2003, 16:28 #78
Berzelius2
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Gothic 2 Newbie -
quote:
Zitat von blutfeuer

Ok.
Diegos Tipp ist in soweit hilfreich, dass Lares auf dem Weg dahin alle Gegner für dich beseitigt und du die EXP dafür bekommst.



sehe ich vielleicht aus wie diego????????
aber ist ja auch Wurst
16.01.2003, 19:16 #79
Berzelius2
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Kann jemand meine Operation Flashpoint Stage testen -
Wenn du mir nen Link gibst, wo ich jungel Everon runterladen kann, dann mach ich es für dich!
16.01.2003, 19:35 #80
Berzelius2
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Kann jemand meine Operation Flashpoint Stage testen -
bekomme ich bald mal ne Antwort oder was?
16.01.2003, 19:40 #81
Berzelius2
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Bild in Signatur - Bild in Signatur
Kann mir mal jemand sagen, wie ich ein Bíld in meine Signatur einfügen kann, bitte?
16.01.2003, 19:47 #82
Berzelius2
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keine Gilde? -
Um ins Minental zu kommen muss man zu Hagen und sich den Schlüssel geben lassen, das geht aber erst, wenn man sich einer Gilde angeschlossen hat (wegen der Quests). Hagen kann man auch nicht umknüppeln, denn der ist unverwundbar. Ich weiß nicht wie man da an den Schlüssel kommen soll, desshalb vermute ich das es nicht geht
16.01.2003, 19:48 #83
Berzelius2
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Bild in Signatur -
thx für die schnelle Antwort
16.01.2003, 19:58 #84
Berzelius2
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Pala: Heilung oder Kampf ? -
Auf jeden Fall Kampf, denn wenn man die Runen bekommt kann man Gegner schon aus großer Distanz angreifen und verbraucht weniger Lebensenergie. Wozu also noch Heilung? :D
16.01.2003, 20:13 #85
Berzelius2
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Was ist besser??? -
Die Texturen wurden verbessert und ich glaube der Polygoncount hat sich auch ein wenig erhöht, jedenfalls wirkt das so, kann aber auch sein, dass das an den tollen Texturen liegt. Die sind zwar manchmal ein wenig unscharf aber trotzdem ziemlich gut. :D
16.01.2003, 20:17 #86
Berzelius2
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Pala: Heilung oder Kampf ? -
quote:
Zitat von sayboti
denn die grosse wundenheilung bekommst du im 5kap vom orkoberst (oder einer seiner gefolgen wo er sich aufhält). es bringt also nicht viel dort zu investieren;)

wenn dir das da noch was nützt, so kurz vorm Ende.
17.01.2003, 15:37 #87
Berzelius2
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Gothic 3 Grafik-Engine -
Ich will ja hier nicht rummozen, Ahnung hab ich so viel auch nicht, aber ich würde mal sagen, das das locker zu schaffen ist, meine Geforce4 Ti 4600 schafft 136 Millionen Vertizes (laut nVidia) pro Sekunde und du sagst, dass das 54 Millionen Vertizes pure Polygonberrechnung wäre, da ist doch noch jede Menge Spielraum (40%) für die Berrechnung von anderem Schnickschnack, oder irre ich mich da?
Ausserdem wozu gibts AGP 8x, ich weiß meine Karte unterstützt das nicht, aber andere schon. Und wenn ich die Rechnung richtig verstehe AGP 1x=266MB, AGP 4x=1064, dann würde AGP 8x= 2128MB bedeuten und da würden dann wohl 1728MB locker rüberflutschen.
Ich weiß auch nicht ob Stalker die Engine voll ausreizt, denn wenn das der Fall wäre, würde man an praktischen Beispielen sehen, das das geht. Das Spiel wurde schon so oft vorgeführt (Messen, Spielemagazine) und es lief immer flüssig, gut die 60 frames sind vieleicht übertrieben aber 40 frames Durchschnitt dürften bei einem Adventure ja wohl auch mehr als genug sein. (Anspielung auf Gothic 3)
Ausserdem seit wann sind 300000 polys 20 mal so viel, wie 45000
das sind 6,6 mal so viele! :D
Als Durchschnittssystem würde ich eine Geforce 3 Graka, ein 1,8 GHz Prozessor und 512 MB-RAM ansehen. Und wenn man mal bedenkt, das meine Graka schon wider fast ein Jahr alt ist, dann könnte ich schon lachen :D, weil es ja immer heißt, dass die Entwicklung so schnell vorran geht. lol
Und ich muss auch sagen, das UT 2003 sehr viel mehr polygone darstellt, als Gothic 2, und das Spiel läuft bei mir grandios flüßig, mit 50 frames (1024*768, Effekte und alles hoch bis zum gehtnichtmehr).
Außerdem was würde es den Leuten bringen ne Engine zu entwickeln die auf nem aktuellen System nicht läuft, weil sie zu gut ist? Die haben mit der Entwicklung der Engine auch schon vor 1,5 Jahren angefangen, da gabs grad mal ne Geforce 3. Und ein Hammer, wie die neue Radeon 9700Pro steckt das alles locker weg.
17.01.2003, 15:41 #88
Berzelius2
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Extro_alleswirdgut!!!!!!!!! -
Ich glaube Ziesel meint mit den vier Freunden Diego, Milten, Lester und Gorn. Aber daran wirds wohl nicht liegen, wie cds85 schon bestätigt hat.
17.01.2003, 15:48 #89
Berzelius2
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Runenerschaffen: "zu wenig Rohstoffe" ? -
Ich würde mich da nicht an die Bücher halten, liess einfach mal im Tagebuch nach unter "Allgemeines" dann "Runen", da steht genau das was man benötigt.
Das man nur einen Rohstoff benötigt ist blödsinn auch wenns in den Büchern steht, wenn man z.B. ne Feuerregen- Rune bauen will braucht man so 3-4 Rohstoffe+ den Zauberspruch-Schriftrolle
17.01.2003, 17:59 #90
Berzelius2
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Gothic 3 Grafik-Engine -
Das ist ja gerade der Mist, die Entwickler programmieren ne Engine, dann ihr Spiel und nach dem Spiel denken die sich: huch die Grafik ist nicht mehr aktuell und schwups sitzen sie wieder an der Engine.
Aber mal ehrlich, wer findet ne gute Grafik nicht toll, wenn man nicht so denken würde würden wir heute immer noch in 2D spielen.
Die Hardwareindustrie passt sich der Spieleindustrie und der steigenden Erwartung der Konsumenten an und so wird immer alles besser, aber irgendwann sehen Spiele so realistisch aus, dass man nichts mehr verbessern kann und dann wird das endlich aufhören (jedenfalls brauchen dann Spieler keine besseren Rechner mehr). Auch wenns noch ein paar Jahrzente dauern wird.
Dann bin ich ein alter Mann und interessiere mich nicht mehr für Computer, vielleicht...oder doch noch. Naja wird die Zukunft zeigen. *g* :D
17.01.2003, 18:07 #91
Berzelius2
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Unverletzbarer Ork, Rechtliches zu Savegames (Spoiler) -
warum sollten savegames geschützt sein, sind doch deine, wenn du sie nicht schützen lässt kannst du die ohne Probleme an andere weitergeben. Ich sag mal renomierte Seiten haben auch Savegames im Downloadangebot also warum sollte das bei privatleuten ein Problem sein? ;)
17.01.2003, 18:29 #92
Berzelius2
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free webspace...wo denn? -
quote:
Zitat von shark1259
www.home.pages.at


super die haben die Anmeldung gesperrt, weil sie irgendwas an der page rumbasteln
17.01.2003, 18:52 #93
Berzelius2
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Hab mal ne Frage -
find ich klasse "will mir keiner antworten" lol und das ne Minute später :D :D
17.01.2003, 18:57 #94
Berzelius2
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giebt es schon Mod's für Gothic2 -
Ich freu mich schon auf das Modkit, da wirds viele schöne Mods geben, bei der großen Fangemeinde bestimmt.
17.01.2003, 21:21 #95
Berzelius2
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Macht Magier Spass? -
quote:
Zitat von blutfeuer
im 2. teil ist das in sofern ausgeschlossen, weil du zur herstellung aller runen einfach mal nicht genug rohlinge finden wirst.


Die kann man doch von Gorax kaufen.

Aber ich muss den meisten hier zustimmen, der Magier mag am Anfang eine Herrausforderung sein, aber wenn man dann mal die ersten Kreise der Magie beherrscht wirds langweilig. Man packt einfach mal nen Blitzschlag aus und schon sind im Umkreis von 200 Metern keine Gegner mehr. Und am Ende erst, Todeswelle, und was es da so alles gibt: 5 Gegner nach ein paar Sekunden alle weg. Und wo ist da noch die Herrausforderung? Was ich am schlimmsten finde ist, das man mit Zaubern auf jeden Fall trifft (wenn sich der gegner nicht bewegt) und das auf große Distanz, wenn du mit nem Paladin oder DJ den Bogen/Armbrust ziehst und kaum Geschicklichkeit oder Ausbildung mit der jeweiligen Waffe hasst, schießt du 100mal bis dann endlich mal ein Gegner umfällt, aber bis du die 100 Schuss abgefeuert hasst liegste schon im Dreck. Bis die Blindschleiche da mal was trifft hat dich ein Wolf dreimal umgehauen. :D
17.01.2003, 21:39 #96
Berzelius2
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free webspace...wo denn? -
quote:
Zitat von shark1259
@Berzelius2: nein soweit ich weiß nicht. Oder haben sie es schon wieder gemacht? Ich werds mal versuchen....*nachseh*.... Nein also bei mir gehts ganz normal zum Registrierungs Formular. Also mein tipp ist weiterhin.
www.home.pages.at



so ich hab das mal wortwörtlich kopiert:

Die Registrierung ist aufgrund von Wartungsarbeiten voeruebergehend deaktiviert!

das kommt, wenn ich auf "registriere dich" klicke
das soll ja kein Vorwurf sein, ich wollte das nur mal sagen!
Ich brauche nämlich auch ein bisschen Webspace :D
17.01.2003, 21:46 #97
Berzelius2
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Special Edition -
Ich denke mal, wenn sich das Spiel gut verkauft werden die bestimmt über sowas, wie ne Special Edition oder so nachdenken.
[EDIT]
Obwohl auch wieder Sinnlos dann haben es ja alle die es kaufen wollen.
Shit da hab ich mich mal wieder selber verarscht na ja.
17.01.2003, 21:51 #98
Berzelius2
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"du Wirst Ster....*zack*schlitz* ! ! ! -
Genau wenn die dann Feuerbälle benutzen, dann kannste ja mal versuchen in ne Horde von 5 reinzulaufen. da stehst du keine 10 Sekunden. :D
17.01.2003, 22:00 #99
Berzelius2
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Gothic 3 Grafik-Engine -
@mokasin schon mal nen schnellen Shooter oder ein Autorennspiel gespielt, da merkt man das schon ob man nur 24 oder doch 60 frames hat.
Mir ist schon klar, dass die keine Engine lizensieren, aber es ist doch auch mal schön sich über mögliche Engines zu unterhalten. Sonst könnteste den Thread ja gleich schließen, aber die Anzahl der Posts und die Anzahl derer die hier schon mal reingeschaut haben, zeigt doch, dass das Thema interessant ist.
18.01.2003, 12:08 #100
Berzelius2
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Theklas Eintopf... -
auf Onars Hof dort wo die Schmiede ist
ein Eintopf bringt +1 für Stärke
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