World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malcron
Seite 4 von 5  1  2  3  4  5 
13.09.2003, 13:05 #76
Malcron
Beiträge: 117
Gothic 3 Engine -
KI mag mehr Bestandteil von FarCry als von der Game-Engine sein, d.h. die Cry-Engine dürfte hauptsächlich Grafik- und Sound-Engine, Netzwerk-Code sowie Tools (bsw. Editor) beinhalten, was die KI-Routinen aussen vor lässt. Aber wenn man schon ne Engine von einer Firma lizensiert, die auch genialen KI-Code fabriziert, kann man bei der Gelegenheit auch mal bezüglich der KI-Routinen nachfragen. Das Besondere bei FarCry ist halt, dass die Verhaltensweisen der Gegner grösstenteils ohne Skript ablaufen und zudem äusserst intelligent sind, wenn man es im Vergleich zur bisherigen Computerintelligenz setzt. Das Problem ist natürlich, dass komplexe Denkmechanismen bei z.B. Orks es wesentlich schwieriger machen, ein Spiel auszubalancieren, zumindest wenn es sich um ein Rollenspiel handelt, bei dem man an einer bestimmten Stelle mit verschiedenen Charakterwerten und verschiedenen Items ankommen kann.
13.09.2003, 18:19 #77
Malcron
Beiträge: 117
Spielt ihr Gothic2 (+AddOn) mit der alten oder neuen Steuerung ? -
Ja, aber im ersten Teil macht das mit dem Tauschen noch Sinn, immerhin gab es kein offizielles Zahlungsmittel - Erz wurde eher inoffiziell als Währung eingeführt. In Gothic2 hingegen befindet sich der Spieler in der Aussenwelt und da ist es nun mal das Tauschen nicht üblich, sondern man bezahlt mit barer Münze. Insofern ist die neue Form des Warenaustauschs nicht schlecht, denn scheinbar hat man sich diesbezüglich auch Gedanken gemacht!

BTW, hab jetzt mit dem Hotfix nochmal DNdR begonnen und kann mit der neuen Steuerung die Monster schneller erledigen, da es einfacher ist, dem Angriff eines Wolfs durch einen Schritt nach hinten auszuweichen und dann anzugreifen. Das geht mit der neuen Steuerung flüssiger von der Hand als mit der alten. Werd jetzt wohl doch erstmal mit der neuen Steuerung ne Weile zocken und mal schauen, wie ich zurechtkomme!
14.09.2003, 10:58 #78
Malcron
Beiträge: 117
AutoKäfer soll verschwinden -
quote:
Zitat von Dark_Neo



das war unnötig denn so ein nettes Easteregg is immer schön und mit Bugs hat das nix zu tun

ps: ich habe mit keinem Bug mehr ein Problem hab den Hotfix draufgehaun und nu läuft alles perfekt


Das haste nicht verstanden, oder ?

Käfer = Bug !

Ein Käfer als Easteregg = ein Bug (= Käfer) mehr im Spiel !

IMHO ne schöne Assoziation von JAHolin, leider fehlinterpretiert. ;)
14.09.2003, 22:31 #79
Malcron
Beiträge: 117
gothic 2 addon zu schwer?? -
Mich würde mal interessieren, wie Nico das sieht! Die Regelung mit den Lernpunkten scheint ja im Augenblick der Hauptkritikpunkt sein. Ist überhaupt geplant, diesbezüglich eine Änderung in die zukünftigen Patches einzubauen ?
Andererseits bin ich mir sicher, dass sich dann wieder einige beschweren, dass es damit zu leicht sei. Für manche scheint der Schwierigkeitsgrad nur dann richtig zu sein, wenn sie gar nicht mehr weiterkommen Da wird unmöglich mit herausfordernd und moderat verwechselt. Soll nicht heissen, dass das AddOn nicht zu schaffen sei: Wenn man sich an den neuen Schwierigkeitsgrad gewöhnt hat, kommt man auch voran. Zu oft neu laden zu müssen hemmt aber mächtig den Spielfluss ! Da wird "Der Namenlose" mit "Der Chancenlose" vertauscht! Sei´s drum...
16.09.2003, 06:42 #80
Malcron
Beiträge: 117
GothicIII mit Passwort -
Ein ordentlicher Kopierschutz ist besser als jede Aktivierung per Telefon oder übers Internet. Noch besser wäre allerdings ein verdammt guter Multiplayer-Modus mitsamt CD-Key, da würden die User freiwillig das Original kaufen, um im Netz spielen zu können. Allerdings wird bei Gothic das Thema Multiplayer fast zwangsläufig in Richtung MMORPG gehen. Und die Jungs von PB lassen den Multiplayer-Modus lieber ganz weg als etwas halbherzig rauszubringen!
17.09.2003, 12:26 #81
Malcron
Beiträge: 117
GothicIII mit Passwort -
quote:
Zitat von NicoDE
Schon mal geärgert, wenn jemand deinen Account gehackt hat ;)

Nein, denn zum einen benutze ich für meine Passwörter auch Sonderzeichen, zum anderen benutze ich keine 3rd Party-Programme, um mir gegenüber anderen einen Vorteil zu verschaffen. Selten genug wird ein Account wirklich gehackt, denn dazu benötigt man Zeit und Rechenpower.

Darüberhinaus soll ein Multiplayer-Modus einen Kopierschutz nicht ersetzen, aber jeder Kopierschutz stellt nur eine Hürde dar, deren Abschaffung eine Frage der Zeit ist. CD-Keys für Internet-Gaming sind jedoch eine geeignete Wahl, um die Spieler zum Kaufen des Spiels zu überreden.

Diablo2 hätte ohne das BattleNet nichtmal die Hälfte der Einheiten verkauft. WarCraft3 war im Netz 3 Wochen vor Erscheinen zu haben. Dennoch war es ein Bestseller. Und warum ? Eben: BattleNet !
Solange es Accounts gibt, werden Accounts gehackt ! Aber ein CD-Key, dessen Gültigkeit von einem vom Hersteller kontrollierten Server überprüft wird, ist das LETZTE Mittel gegen Raubkopien. Alles andere ist erschöpft. Da hilft auch keine geänderte Rechtslage. Allerdings muss der Multiplayer-Modus entsprechend verlockend sein, ansonsten nehmen die User irgendeinen CD-Key, der vom Installationsprogramm akzeptiert wird, um im Singleplayer zocken zu können.

Doch ist es verständlich, dass weder Gothic noch Gothic2 oder dass AddOn irgendwelche Multiplayer-Modi enthielten, denn ihr habt mit Sicherheit schon Vorstellungen über einen Multiplayer-Modus entwickelt und es wird einem im Bezug auf die Welt von Gothic recht schnell klar, dass die Entwicklung einer würdigen Multiplayer-Komponente fast genauso viel Zeit in Anspruch nehmen würde wie das Singleplayer-Spiel.
19.09.2003, 07:07 #82
Malcron
Beiträge: 117
Wann kommt Gothic 3? -
Argh ! Jedes Jahr ein neues Gothic ?

Sähe dann wohl so aus:

2004: Steuerung überarbeitet, der Held kann jetzt andere auch mal in den Schwitzkasten nehmen!

2005: Verbesserte Grafik, mehrere Beschäftigungsmöglichkeiten. So kann unser Held bei Bennet jetzt auch Scheren sowie Wollpullover herstellen.

2006: Erste Andeutungen über Gothic-Online. Khorinis ist beim neuen Gothic zudem jetzt grösser, beim Schiff geht es jetzt noch am Strand weiter und man findet eine Eremitensiedlung, deren Ausmaße etwa der Strecke Xardas Turm - erstes Banditenlager entspricht.

2007: Marketingexperten und Pressesprecher sind völlig aus dem Häuschen, denn 2008 wird Gothic-Online die Welt revolutionieren. Man spricht von bidirektionaler Grafik, spektralem Sound und interaktivem Gameplay mit allen Freiheiten. Als Beispiel wird genannt, dass der Held jetzt auch Kaffee kochen könne. Das jährliche Gothic enthält leider nicht die von den Fans seit Jahren geforderte neue Kampfsteuerung, dafür aber den neuen Hardcore-Modus, in dem der Held nie mehr als einen Dolch und 100 Gold gleichzeitig tragen darf.

2008: Gothic-Online ist da, aber viele Features fehlen. Diese sollen per Patches nachgereicht werden. Zudem plant man sogenannte Events, in denen rund um Khorinis von sogenannten Gamemastern irgendwelche total hippe Sachen veranstaltet werden. Angesprochen auf die Features von Gothic-Online, weint der EA-Chef sowie (spontan) alle seine Pressesprecher vor Rührung aus der Gewissheit heraus, man hätte da etwas "GANZ GROSSES" auf die Beine gestellt.

2009: Die Foren kochen ! Sogenannte Events werden nur von den Usern selbst über sogenannte Hacks veranstaltet, der einzige Event, der von EA kam, waren weisse Bäume und ein nackiger Nikolaus im Spiel am 24. Dezember. Prompt liefen alle Jugendschützer Amok und sprachen sich für eine USK-Empfehlung ab 40 aus !! Das Spiel selbst ist nicht viel mehr als ein Sims-Online-Abklatsch, was durch die "neue" Grafik-Engine noch untermauert wird. Monster werden nur noch seltenst gemetzelt, da man eine USK-Empfehlung ab 6 Jahren wollte. Dafür kann man sich jetzt im "Kinderparadies" (ehemaliges Bordell am Hafen) mit anderen Spielern treffen und plaudern. Geld muss man keines mehr verdienen, da man eh von anderen alles bekommt. Erfahrung bekommt man automatisch, auch wenn man nicht kämpft (Zitat EA: "Im wahren Leben wird man durch Konversation auch reich an Erfahrung"). Für die volle Unterhaltung darf man sich von Lee, der im Rollstuhl sitzt (Schutz vor Waffen und Magie: 50), Geschichten aus der alten Welt anhören, als er noch bei den Söldnern war. Spielziele gibt es keine mehr, schliesslich wolle man ein offenes Gameplay.

Tjo, also EA und Gothic is wie Feldbusch und Boulevardpresse, wie Bohlen und Musik, wie Stefan Raab und Missgeschicke: Beide sind im gleichen Metier, sollten jedoch besser nichts miteinander zu tun haben !! Das waren noch Zeiten, als EA innovativ war. Aber selbst zu den seligen Bard´s Tale-Zeiten wusste man bei EA schon, wie man eine Serie ausschlachtet. Shame on you !!!! (mehr als drei Ausrufezeichen sind Zeichen für einen krankhaften Geist)

P.S.: Die BPjS hat nach dem nackigen Nikolaus die Notbremse gezogen und trotz USK-Empfehlung das Spiel in Deutschland kurzerhand verboten. Selbst meine Oma kann´s dann wohl nicht mehr kaufen ^^ ! Seitdem denkt id-Software über einen nackigen Nikolaus in Doom6 nach, natürlich mit einem Raketenwerfer im Arsch !
19.09.2003, 12:54 #83
Malcron
Beiträge: 117
GothicIII mit Passwort -
quote:
Zitat von terror666
zum thema Dongle, diese lassen sich per software "emulieren".

....oder man entfernt einfach die Abfrage im Programm ! Teile der Software, die im Dongle abgelegt sind, kann man auslesen und in einer Datei ablegen, das gecrackte Programm liest dann einfach die Datei aus.

Alle Maßnahmen sind erschöpft ! Das einzig zwingende Kaufargument ist und bleibt ein geiler Multiplayer-Modus, für den man einen CD-Key braucht, der von einem kontrollierten Server abgefragt wird.
19.09.2003, 13:44 #84
Malcron
Beiträge: 117
GothicIII mit Passwort -
Es ist ein Fehler, von sich auf andere zu schliessen. Solange es einfach ist, an gecrackte Spiele zu gelangen, ist auch das geilste Spiel nicht davor sicher, zigtausendfach kopiert zu werden ! Viele können halt nur von jetzt auf gleich denken und sind sich der weiteren Auswirkungen nicht bewusst, wennn sie mal eben so mit dem Esel ein Spitzenspiel herunterladen und weiterverbreiten !
21.09.2003, 13:13 #85
Malcron
Beiträge: 117
Spielmusik -
Hab mich auch eben gefragt, wie das mit dem Copyright geregelt ist. Ich kann mir nicht vorstellen, dass PB es einfach so hinnimmt, wenn man sich die Musik von Gothic2 irgendwo herunterladen kann.

Finde die Stücke aber ebenfalls klasse und bin froh, dass ich sie mir jetzt auch beim Surfen reinziehen kann :D

Gruß

Malcron
22.09.2003, 13:54 #86
Malcron
Beiträge: 117
Hotfix gelungen? -
Also ich hatte ohne Hotfix bisher einmal nen Riesencrash und dabei hat es mir das Savegame zerschossen! Danach habe ich erstmal auf den Hotfix gewartet wegen Leichenbug.

System wurde nochmal blank poliert und hochglanzgewienert (soll heissen: auf den allerneusten Stand gebracht), Gothic2 drauf, Patch 1.30 drauf, dann das AddOn und schliesslich den Hotfix. Spiele nun schon etliche Stunden, abgespeichert wird auf 4 verschiedenen Slots, falls es mal einen zerschiesst, aber bisher hatte ich weder Freezes noch irgendeinen Absturz oder schweren Bug. So lässt sich das Game gut zocken (Texturdetails habe ich heruntergeregelt, das Spiel sieht trotzdem noch geil aus).

Gruß

Malcron
22.09.2003, 21:40 #87
Malcron
Beiträge: 117
Gildenwahl - mit welchem Level? -
Mal ne andere Frage: Mit welchem Level habt ihr euch im AddOn für ne Gilde entschieden ? Ich bin jetzt Level 9 und renne danke Gildenlosigkeit immer noch mit meiner Lederrüssi rum. Das macht es z.B. problematisch gegen 2 Keiler zu kämpfen. Wollte eigentlich wie bei G2 erst mit Level 14 bei Lee vorstellig werden, um mich den Söldnern anzuschliessen, aber ein paar Monster sind oberheftigst. Goblin-Skelette sind ohne bessere Rüstung nicht zu schaffen, da kommen immer gleich 2 oder 3 ! Bis Level 10 schaffe ich es noch, dann kann ich einen Rapier tragen, aber das Problem mit der Rüstung besteht dann immer noch
24.09.2003, 12:09 #88
Malcron
Beiträge: 117
Gleich mit Addon anfangen? -
Ich würde es folgendermassen machen:

Wenn du Gothic (den ersten Teil) nicht kennst, spiel erst einmal Gothic2 ohne AddOn. Denn der Einstieg in die Welt von Gothic wäre mit AddOn - gelinde gesagt - grauenhaft schwer !
Wenn du allerdings schon den ersten Teil gespielt hast, kannst du direkt mit G2+AddOn weitermachen, aber bereite dich dennoch auf eine Umstellung vor, was den Schwierigkeitsgrad betrifft !

Gruß

Malcron
26.09.2003, 06:56 #89
Malcron
Beiträge: 117
Coolste Neuerung???? -
Das coolste am AddOn ist die Atmosphäre, die einfach noch ein Stück intensiver als in G2 ist.
Zudem finde ich den Schwierigkeitsgrad genial, auch wenn es als rein DEX-basierter DJ fast zu leicht ist. Mit dem Meisterdegen und einem guten Bogen schnetzle ich mich durch die neue Welt wie ein Schädling durch ein fettes Buffet !
26.09.2003, 07:00 #90
Malcron
Beiträge: 117
Leichtester und schwerster Gegner in der Gothic - Welt -
@Clit_Eater: Leichtester Gegner im AddOn ist der Schattenläufer ? Von welchem Level gehst du dabei aus ? Kriege den bisher selbst mit Level 15 noch nicht gebacken, dafür ist meine beste Rüstung (Piratenrüstung) zu schwach! Falls es ne einfache Taktik gibt, den zu knacken, wäre ich für Hinweise dankbar !
27.09.2003, 15:39 #91
Malcron
Beiträge: 117
Söldner einzig passende AddOn Gilde??? -
Ich denke auch, dass unser Held mit moralischen Vorstellungen relativ wenig anfangen kann. Er versucht halt nur, heil durch die Geschichte zu kommen und da muss man manchmal auch entgegen irgendwelchen moralischen Vorstellungen handeln. Skrupel sollte man in Gothic ohnehin keine haben, immerhin versuchen die NPCs auch immer, einen übers Ohr zu hauen.
27.09.2003, 17:19 #92
Malcron
Beiträge: 117
Söldner einzig passende AddOn Gilde??? - Re: Stimmt schon
quote:
Zitat von Sharku
Was ihr sagt stimmt natürlich aber ich kriegs halt net hin bei gothic böse zu sein

Ich weiss das mir exp flöten geht aber ich spiele eben gern Gildengerecht.Feuermagier spielen ist natürlich insgesamt unlogik komplett ,wieso sollte ein Feuermagier in der Wildnis umherlaufen wo die palas doch die Diener der feuermagier sind.
Naja...


Hm, dann müsste die Miliz die Drecksarbeit für die Paladine machen. Das würde bedeuten, dass man später im Spiel nur noch delegiert, in Khorinis bleibt und alle 60 Sekunden auf dem Bildschirm erscheint: +300 EXP, +150 EXP. Stelle ich mir nicht so prickelnd vor. Die Gilden sind für unseren Helden ja nur Mittel zum Zweck, um sein Ziel zu erreichen. Das war schon im ersten Teil so, als wir den Erzhaufen als Wassermagier einfach mißbraucht haben, um den Schläfer besiegen zu können. Insofern sind wir auch nicht an die Konventionen der einzelnen Gilden gebunden.
27.09.2003, 18:44 #93
Malcron
Beiträge: 117
Euer höchstes Level? -
quote:
Zitat von Sheron
bei Gothic 1 war mein höchstes Level 79 und bei Gothic2 warns 42. Im Addon bin ich immoment direkt nach den Drachen und hab Level 35.Hab aber die Orks im Minental noch net ausgerottet.*g*

Level 79 in G1 ? Wusste gar nicht, dass so etwas überhaupt möglich ist
27.09.2003, 18:50 #94
Malcron
Beiträge: 117
Söldner einzig passende AddOn Gilde??? -
quote:
Zitat von aldee

Da muss ich widersprechen :-). Nach der Wiederherstellung des Auge Innos wird man in den hohen Rat der Feuermagier berufen und erhält auch die entsprechende Robe. Der dritte im Bunde von den alten Ratsmitgliedern heißt übrigens Uthar wenn ich mich recht erinnere :-).


Ich denke mal, dass damit gemeint war, der Held sei selbst als hoher Feuermagier niemand, der sich der entsprechenden Gottheit bis zur Selbstaufgabe verpflichtet fühlt.
27.09.2003, 23:12 #95
Malcron
Beiträge: 117
Gothic 2 psx2 -
Wie soll denn ein Spiel wie Gothic2 auf einer PS2 möglich sein ?

Diese Konsole hat viel zu wenig Grafikspeicher. Alleine die Texturen würden nicht einmal ansatzweise Platz finden. Auch der restliche Speicher würde nicht ausreichen, um alle Informationen unterzubringen, da z.B. die gesamte neue Welt im RAM des Rechners liegt. Die Sichtweite wäre zu gering und man müsste ständig nachladen. Bitte bitte, keine Anfragen mehr, warum Gothic2 nicht auf PS2 umgesetzt wird. Diese Konsole ist der reinste Schrott und lebt grösstenteils vom Ruf des Vorgängers.
27.09.2003, 23:16 #96
Malcron
Beiträge: 117
NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
Also an der Stelle der Piranhas würde ich solch ein Programm mehr oder weniger modifiziert in den nächsten Patch übernehmen, damit sich jeder seinen Schwierigkeitsgrad einstellen kann. Geile Sache, aber ich spiel´s erstmal auf normalem Schwierigkeitsgrad durch.
28.09.2003, 10:01 #97
Malcron
Beiträge: 117
Sumpfgolem -
Jo, das ist schon seit den seligen AD&D-Zeiten so !
28.09.2003, 10:22 #98
Malcron
Beiträge: 117
Euer höchstes Level? -
quote:
Zitat von Domovoi
es gibt einen hier, der hat g2 mit lvl 15 durchgezoockt.
das is ECHTES können...



...nur wenn er dabei keine Lernpunkte vergeben hat :D
28.09.2003, 14:34 #99
Malcron
Beiträge: 117
Gothic 2 psx2 -
quote:
Zitat von Mad_Cat81
Wegen der Konvertierung: Hast du schon mal die Bilder zu Fable gesehen? Ween die Grafik im fertigen Spiel auch nur halb so gut ist kann sie locker mit Gothic 1, wahrscheinlich sogar mit G2 mithalten.;)

Nur dumm, dass der Grafikstandard auf einem PC inzwischen bei Stalker und Far-Cry liegt ;)
28.09.2003, 14:41 #100
Malcron
Beiträge: 117
Euer höchstes Level? -
Was ist denn hier ausgebrochen ?

Plötzlich geht es darum, wer den kleinsten Char hat ?

BTW, Level 6 ?????

Und da sag noch jemand, dass Gothic2 ein schweres Spiel sei. Bin mal gespannt, was der kleinste Level für das gesamte Spiel inkl. AddOn ist. ;)
Seite 4 von 5  1  2  3  4  5