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09.09.2003, 14:24 #26
Goldfinger
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Nerviger Bug: 2 x 5%-Verlust von Einhandwaffen-Fertigkeit - Nerviger Bug: 2 x 5%-Verlust von Einhandwaffen-Fertigkeit
Bevor ich Novize wurde, trainierte ich Einhand auf 30%. Als ich irgendwann zu Cord auf Onars Hof ging, um mir von ihm seine Stimme zu holen, sagte er mir ich müsse erstmal besser kämpfen können. Hier stellte ich erstmals fest, dass mir 5% Einhand verloren gegangen sind. Grummelnd trainierte ich diese 5%, um wieder auf 30% zu kommen.
Jetzt befinde ich mich seit geraumer Zeit in der Neuen Welt und stelle fest, dass mir schon wieder 5% fehlen. Statt 31% (1% durch Steintafel) habe ich jetzt nur 26% Einhand. Am Ende des 2.Kapitels hatte ich aber noch 30% (bzw. 31%). Nachtrainieren lohnt nicht, denn als Magier zahle ich ja für 1% zwei LPs. Ich finde diese Verluste das arg ärgerlich!

Hat jemand schonmal solch ein Problem gehabt?
09.09.2003, 14:33 #27
Goldfinger
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Armee der Finsternid oder Skelett? -
@Moog,
Schriftrollen-Zauber kosten 5 Mana, Runen-Zauber kosten mehr. Und meine Frage bezog sich auf die Runen.
09.09.2003, 14:40 #28
Goldfinger
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Nerviger Bug: 2 x 5%-Verlust von Einhandwaffen-Fertigkeit -
Defenitiv nein. Die von mir genannten Zahlen sind reine Charakterwerte, also ohne Waffen. Als ich Cord gegenüber stand, hatte ich schon den Rapier. Und seit dem 2.Kapitel nutze ich den Meisterdegen, der ja 10%-Bonus auf Einhand gibt. Aber sowas berücksichtige ich immer. Wie gesagt, es handelt sich um "nackte" Zahlen, ohne Boni.
09.09.2003, 23:57 #29
Goldfinger
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Armee der Finsternid oder Skelett? -
So langsam bin ich verwirrt.
In G2-Classic brauchte ich keine Kreaturen, aber seit dem ich mit einem Rudel Wölfe durch das Minental gezogen bin, weiss ich Unterstüzung diese Art zu schätzen. Außerdem verträgt mein PC zuweilen Flächenzauber nicht, weshalb ich nach Alternativen a la Kreaturen Ausschau halte.
Weiss jemand den Mana-Verbrauch der Rune "Armee der Finsterniss"?
Oder bringt der Zombie oder andere Kreaturen was?
10.09.2003, 00:21 #30
Goldfinger
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keine chance gegen die suchenden -
Man sollte direkt in den Nahkampf gehen, dann können die Suchenden nicht zaubern. Wichtig ist dabei aber, dass man direkt vor ihnen steht und immer nachsetzt, wenn sie zurück weichen.

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=228636
10.09.2003, 04:35 #31
Goldfinger
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Spitzhaken-Bug? - Spitzhaken-Bug?
Im Süden der Neuen Welt, dort wo es die Violette Steintafeln zu holen gibt, gibt es in der Nähe eine mit einem Kreuz versehene Stelle. Gierig :), wie ich nun mal bin , greife ich zur Spitzhacke. Und was passiert? Nach drei Schlägen hört der Held auf zu buddeln. Selbst mehrmaliges Drücken der ALT-Taste konnten ihn nicht dazu nötigen, weiterzumachen. Ist das ein Bug, oder gibt es Stellen, wo nichts zu finden ist. Täte mich ja nicht wundern.
10.09.2003, 06:58 #32
Goldfinger
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Spitzhaken-Bug? -
1. Ich war an der Stelle vorher noch nicht gewesen
2. Mein Held zuckt nach dem dritten Schlag mit der Spitzhacke nur kommentarlos mit den Schultern, und die Spitzhacke verschwindet wieder ins Inventar. Kein Spruch, nichts.

Vermutlich liegen genau an der Stelle, wo er sich weigert zu buddeln, Millionen Goldstücke, und ich komme nicht ran *grummel*
10.09.2003, 07:06 #33
Goldfinger
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Spitzhaken-Bug? -
Nun denn, Hauptsache, der Bug wiederholt sich nicht. Ich kann ja von Glück reden, dass ich ihn nicht schon in der alten Welt hatte, als ich für Greg die Sachen ausbuddeln sollte.
10.09.2003, 08:31 #34
Goldfinger
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Ins Kloster mit der Statue - geht's noch? -
Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, musst du beim ersten Gespräch mit Lares ihm antworten, dass du zu den Feuermagiern willst. Ob er dich dann zu Vatras oder gleich zu Daron schickt, weiss ich nicht mehr.
Wichtig ist aber, dass du es Lares beim ersten Gespräch sagst. Denn später ist diese Dialog-Option nicht mehr vorhanden.

Ich musste deswegen mit Liesel spazieren gehen :(
10.09.2003, 09:05 #35
Goldfinger
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keine chance gegen die suchenden -
Was bewirkt denn Angst bei den Suchenden? Ich habe es mal angetestet, und außer einem roten Leuchten über dem Kopf des Suchenden nichts Spektakuläres bemerken können.
10.09.2003, 09:31 #36
Goldfinger
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Magia Roben? -
Gibt es für die Hohe Feuermagierrobe später auch einen entsprechenden Gürtel zu kaufen?
10.09.2003, 09:45 #37
Goldfinger
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keine chance gegen die suchenden -
Dann muss ich es nochmal ausprobieren. Vielleicht hätte ich dem Suchenden nicht hinterher gehen dürfen. Denn er griff mich trotz des Leuchtens an.
Ich dachte, dass der Angst-Zauber die Gegner wehrlos macht...

Außerdem, was heisst in diesem Zusammenhang "wafe"?
11.09.2003, 09:01 #38
Goldfinger
Beiträge: 156
Fragen zum Magier -
Ich sage zum Meisterdegen Folgendes:
Stärke ist vernachlässigkeitskar. Da nimmt man was man findet. Geschicklichlichkeit wird sowieso gebraucht (Taschendiebstahl, Fernkampf, Schlösser knacken) Fernkampf habe ich aber nicht gesteigert, sondern nur die Steintafeln gelesen. Also verzichte ich doch lieber auf Staerke, und spare mir die LPs.
Einzelne Gegner der Art Steinwaechter, Golem, Razor etc hau ich mit dem Meisterdegen weg. Erst ab Wargs, Ork Krieger bzw. Drachensnappern greife ich zu anderen Mitteln.
Ein guter Spruch aus dem 2.Kreis ist übrigens Wolf rufen. Wo alle anderen Sprüche nicht viel bringen, greife ich auf diese Rune zurück (ich bin erst 3.Kreis).
Fünf Wolfe reichen für zwei Steinwächter bzw einen Troll. Auch gegen Ork Elite sind sie sehr gut, wenn man 10 herbeizaubert.
Aber mit 200 Mana werden Wölfe wirklich effektiv!
11.09.2003, 09:11 #39
Goldfinger
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Spitzhaken-Bug? -
Da war doch nichts zum Greifen :(

PS: Es blieb bis jetzt bei diesem einen Mal. Alle anderen mit Kreuzen versehenen Stellen konnte ich problemlos ausheben.
11.09.2003, 11:31 #40
Goldfinger
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Wie überwinde ich die Stachelfallen im Adanos-Tempel? - Wie überwinde ich die Stachelfallen im Adanos-Tempel?
Jetzt befinde ich mich im Adanos-Tempel, dort, wo Raven ist, und bin in einem grossen Saal durch das mittlere Tor gegangen. Zwar habe ich es irgendwie geschafft, über die Fallgruben zu kommen, aber jetzt stehe ich vor den drei Durchgängen und komme da nicht durch. Egal, ob ich links, mittig oder rechts versuche durchzuspringen, es kommen sofort Stacheln aus dem Boden und das wars dann... was habe ich übersehen? Gibt es einen anderen Weg zu Raven?
11.09.2003, 11:47 #41
Goldfinger
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Wie überwinde ich die Stachelfallen im Adanos-Tempel? -
Die genaue Position:
Ich stehe direkt vor der Säule zwischen dem linken und mittleren Durchgang. Hinter dieser Säule liegt ein Skelett. Im linken und dem mittleren Durchgang liegt eine Fackel, und vor der Säule auch.

Hm, dann könnte das bedeuten, dass diese Wege schonmal vergeblich benutzt wurden, wobei Leichen aussagekräftiger als Fackeln wären. Wie dem auch sei... Im rechten Durchgang liegt keine Fackel. Ich probier es nochmal

THX
11.09.2003, 19:46 #42
Goldfinger
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Pyrokar geht nicht vom Steinkreis weg - Pyrokar geht nicht vom Steinkreis weg
Nach dem das "Auge Innos" am Steinkreis aufgeladen wurde, sind Vatras und Xardas gegangen, aber Pyrokar ist dort geblieben. Ich habe jetzt den Auftrag, auf Drachenjagd zu gehen, bin zwecks Kapitelwechsel kurz ins Minental gegangen, aber Pyrokar steht noch immer am Steinkreis. Wenn ich ihn anspreche, dann gibt es nur die Dialog-Option "Ende" und "Segen". Selbst nach einer Rast ist er nicht an seinem Platz im Kloster anzutreffen. Wieso? Sonst ist er doch auch immer gegangen.
11.09.2003, 20:03 #43
Goldfinger
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Pyrokar geht nicht vom Steinkreis weg -
Wie soll das genau gehen, 0 und F8? K.A., was damit gemeint ist
11.09.2003, 20:12 #44
Goldfinger
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Pyrokar geht nicht vom Steinkreis weg -
Danke, dann werde ich das mal probieren!
PS.: wie aktiviere ich den Code?
11.09.2003, 20:42 #45
Goldfinger
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Pyrokar geht nicht vom Steinkreis weg -
Ich dachte, ich müßte etwas wie "b marvin b" eingeben. Na ja, der Körpertausch klappte zwar, aber er bleibt immer noch am Steinkreis. Vielleicht hat er dort zu lange gestanden, denn nachdem ich ihn hingeschickt hatte, ging ich in die Addon-Welt, und musste erstmal die Vertretung für Vatras holen.
Jetzt werde ich das Spiel neu installieren und schauen, ob dieser "HotFIX" Probleme macht
*andenstrohhalmklammer*
12.09.2003, 11:09 #46
Goldfinger
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Pyrokar geht nicht vom Steinkreis weg -
Ich habe letzte Nacht das Spiel de-installiert und alle relevanten Registry-Einträge gelöscht. Danach habe ich das Spiel neu-installiert, aber auf den HotFIX verzichtet. Bevor ich diesen installiert hatte, habe ich ja von meinen Savegames Sicherheitskopien angelegt gehabt. Diese habe ich nach der Neu-Installation aufgespielt, und siehe da... das Spiel läuft wieder einwandfrei. Pyrokar sitzt wieder im Kloster!
Zufall? Oder war der HotFIX Verursacher meines Problems? Na ja, zumindest wollte ich drauf hinweisen!

Fast hätte 150h nachspielen müssen.
12.09.2003, 11:12 #47
Goldfinger
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Ork Elite läßt sich magisch nicht bekämpfen-Lösung? -
Zauber 10 Wolfe herbei. Die killen jeden Ork Elite!!!
12.09.2003, 11:18 #48
Goldfinger
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Verzwickte situation als Magier... (Kap. 2 dNdR) -
Wenn ich wissen möchte, wie man einen Magier spielt (Schwerpunkt: 2.Kapitel,Minental), dann schaue ich immer hier nach :)

http://gothic.gamesweb.com/clans/wo...os_v2.5-pre.doc
12.09.2003, 11:32 #49
Goldfinger
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Patch -
Ich hatte den Bug, dass Pyrokar nicht vom Sonnenkreis ging. Ob der HotFIX schuld dran war? Vielleicht...Aber seht selbst

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=230446
12.09.2003, 12:29 #50
Goldfinger
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Pyrokar geht nicht vom Steinkreis weg -
So, jetzt habe ich den HotFIX nochmal installiert, und das Resultat ist, dass Pyrokar wieder am Sonnenkreis verbleibt. Demnach kann ich diesen Bug nur mit dem HotFIX in Verbindung bringen!
Aber vielleicht kann der eine oder die andere etwas zu diesem Problem bzw. dem HotFIX posten. Denn ich möchte nicht, dass der Verdacht entsteht, der Patch würde neue Probleme mit sich bringen. Ich kann ja nur von meinen Beobachtungen berichten!
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