World of Gothic Archiv
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28.12.2002, 15:55 #51
theuniverse
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Bogenschütze? -
Es gibt aber auch Wesen, wie z.B Trolle, oder Golems, da kommst du auch mit der besten Armbrust oder dem besten Bogen nicht weit. Klar, du kannst deine Hauptkampfart auf Fernkampf einrichten, aber ganz ohne Nahkampf geht es eben nicht. Naja, dafür gibts ja dann Waffen wie Rapier, Degen & Co, die mit Geschick statt Stärke arbeiten.
28.12.2002, 16:08 #52
theuniverse
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Will Magier werden-->welche Lehre? -
Klar, ist nützlich, weil du vor allem auf Manatränke später angewiesen bist. Aber auch die anderen Lehren haben ihre Vorzüge für werdende Magier. Durch die Jägerei kannst du anfangs ne Menge Geld scheffeln, das du auch bitter nötig hast (1000GM als Einlass für Kloster). Und durch Schmieden bist du in der Lage, ein für Magier ausreichendes Schwert herzustellen, ohne groß Kosten dafür oder fürs Erhöhen von Stärke ausgeben zu müssen.

Im Grunde ist das einfach Geschmackssache. Du kannst auch vor dem Eintritt ins Kloster garnix machen, also kein Lehrlich werden.
28.12.2002, 16:10 #53
theuniverse
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Das Mienental lädt nicht! -
Hmm, vielleicht hätte man keinen Crack bzw eine gebrannte CD verwenden sollen. Ist nämlich eine Kopierschutzmassnahme von PB, solltest du als Originalkäufer Probleme damit haben, versuchs noch ein bis zweimal, dann gehts immmer.
28.12.2002, 16:15 #54
theuniverse
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Das Minental lädt nicht -
Tja, vielleicht hätte man das Original kaufen sollen, anstatt Cracks zu verwenden. Ist ein Kopierschutz von PB, mit dem du als Inhaber der CDs keine Probleme haben solltest.
28.12.2002, 16:19 #55
theuniverse
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Sumpfkraut Suche! -
Probiers mal im Hafenviertel an öffentlichen Orten wie z.B. der Kneipe oder einem ähm "Amüsierhaus". Eventuell musst du auch vorher ein wenig Geld ausgeben um an Infos zu kommen. So, mehr verrat ich jetzt erstmal aber nicht, spiel erstmal weiter. ;)

Okay, falls du doch mehr wissen willst, lies den

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Du musst dich mit Nadja in der Roten Laterne vergnügen, die weiß darüber mehr. Bevor du oben im Zimmer mit ihr zur Sache kommst, frag sie doch mal wegen dem Kraut. Verrat aber niemandem, dass du es von ihr weißt, sonst wird sie umgelegt und die Quest ist gescheitert,

28.12.2002, 16:22 #56
theuniverse
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Orkische Kriegsherrren -
Hat dein Bruder schon den orkischen Kommandanten erledigt? Der hat nämlich eine strategische Karte, darauf sind die Aufenthaltsorte aller Elite-Orktruppen, die nach Khorinis eingefallen sind.
28.12.2002, 16:29 #57
theuniverse
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Frage zu Harads Aufgabe -
Es gibt noch einen Ork direkt bei Khorinis:
Lauf in Richtung Akils Hof, geh aber gleich im ersten Waldstück nach links auf die Felswand zu. Hinter ein paar Bäumen entdeckst du eine Höhle, in der noch ein Ork hockt.
Die Variante ist aber nur für Hardcore-Zocker, weil das im Gegensatz zum anderen ein Ork-Krieger ist und der dich mit einem Schlag platt macht.
28.12.2002, 16:33 #58
theuniverse
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Feuermagier Prüfungs SCHEISSE -
Ja, beim schwarzen Troll geht ne Hängebrücke nach rechts ab in ein kleines "Tal", da ist hinter den Kletterpflanzen eine Höhle. Da drin ist die Truhe.
28.12.2002, 16:37 #59
theuniverse
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Das Minental lädt nicht -
quote:
Zitat von Ivade
dort steht aber nicht was man dagegen machen kann


Doch, das steht da:
Vollversion kaufen, neu installieren.
28.12.2002, 17:22 #60
theuniverse
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Frage zu Harads Aufgabe -
quote:
Zitat von Totenbeschwörer
Ach was der Ork-Krieger is auch nicht sonderlich gefährlich...
man muss nur etwas nachdenken... und sowas passiert hier woh etwas selten ... denn immer sehe ich nur die selben antworten auf die selben fragen...

um Die Waffe des Ork-Kriegers zu kriegen muss man ihn lädiglich in die Nähe der Stadtwachen bringen die Haun den um!
Theoretisch hat man nichtmal als hardcorezocker ne chance gegen den wenn man noch am anfang ist... aber es gibt immer einen anderen Weg



Okay, wenn du meinst, man soll ihn z.b zu Mika locken, der gerade zufällig in der Nähe steht, dann okay, aber als Level1-2-Char mit maximal einem rostigen Schwert und vielleich 20 Stärke kannste das alleine vergessen.
28.12.2002, 17:42 #61
theuniverse
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Interessante Nebenquesten -
quote:
Zitat von Verbrecherchris
Was hat es eigentlich mit dieser seltsamen Höhle ganz im Nordosten auf sich?

Dort befindet sich in einem alten Seitengang ein Tempel mit einer truhe, für die man aber einen Schlüssel braucht. Weiß jemand, was in der Truhe ist oder woher man den Schlüssel kriegt?

Übrigens: Gorax hatte bei mir den schlüssel für die Schatzkammer nicht bei sich



Die Truhe ist für die Feuerprüfung der Magier, darin ist nur ein Runenstein, kriegste aber nur mit dem Schlüssel der Feuerprüfungsquest auf. Für Nicht-Magier also uninteressant.
28.12.2002, 17:44 #62
theuniverse
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Interessante Nebenquesten -
quote:
Zitat von East_Side
Weiß jenmand was es mit dem goldenen Teller, wo die Namen Onar und Maria eingrawiert sind, auf sich hat?


Du bekommst die Quest auf Onars Hof im ersten OG bei seiner Frau Maria. Das ist das Hochzeitsporzellan von den beiden, das gestohlen wurde. Bring es ihr einfach zurück
28.12.2002, 17:47 #63
theuniverse
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untoter Drache spinnt rum -
Du hast das Auge Innos entweder nicht dabei, nicht aufgeladen oder trägst es nicht um den Hals. Denn erst durch die Macht Innos, die dir als Auserwählter durch das Amulett verliehen wird, sind diese Drachen überhaupt bezwingbar. Kurz gesagt:
Unsterblichkeitsmodus wird durch das Auge abgeschaltet.
28.12.2002, 17:53 #64
theuniverse
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Interessante Nebenquesten -
quote:
Zitat von Twilight
Hm. Ein Teller auf dem die Namen Onar und Maria eingraviert sind? Die Namen vom Grossbauern und seiner Frau? Hm.... sprich sie dochmal drauf an. ;-)

Ich glaube Du musst aber Söldner werden wollen, also noch keiner Fraktion angehören. Rede mit Maria, sie ist ganz oben vor dem Schlafzimmer von Onar und sitzt da im Sessel. Nicht Nachts, das ist nur die Tochter.



Also ich hab die Quest auchnoch gemacht, als ich schon längst Milizsoldat war. Geht also immer, egal was für eine Charakterklasse
29.12.2002, 09:44 #65
theuniverse
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Bin jetzt Magier was nun? -
Was meinst du mit "Wie geht es weiter"?

Schau doch mal in dein Questbuch, da steht alles drin, was du machen kannst. Auch die Hauptquest ist eingezeichnet außerdem erzählt Pyrokar dir doch nach der Feuerweihe, wohin es geht.
Falls du bereit für das nächste Kapitel bist (ca. Level 10), geh nach Khorinis ins obere Viertel und sprich mit Lord Hagen. Er wird dir sagen, wo es nun weiter geht, oder woher du das Auge Innos bekommst.
29.12.2002, 09:46 #66
theuniverse
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Auge Inos reparieren -
Das mit Lares ist mir neu, bei mir war der glaub ich noch an der selben Stelle wie immer. Aber wegen dem Auge:

Frag doch mal die Schmiede auf der Insel, ob sie die Fassung wieder hinkriegen. Einer von den dreien wird das schon wieder richten können. Angeblich hat Bennet Erfahrung mit Schmuckstücken.
Falls du ihn nicht gleich findest, schau mal in Khorinis, ob er sich da irgendwo herumtreibt, oder ob er in Schwierigkeiten steckt. ;)
Für das Auge selber können die Magier sorgen, geh einfach und sprech mit den Ranghöchsten der Orden, die du kennst.
29.12.2002, 09:50 #67
theuniverse
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Kap.3 Hilfe Wo ist Lares ? -
Bennet steckt in Khorinis in Schwierigkeiten und Lares steht in oder vor der Kneipe im Hafenviertel, aber musst du deshalb gleich 2 Threads aufmachen?
29.12.2002, 09:53 #68
theuniverse
Beiträge: 200
Wo genau ist die Höhle mit dem gefüllten Fisch? -
Na na na, schon wieder einer, der zuerst die Komplettlösung liest...
:D

Du kommst von Khorinis aus und gehst dann links die Treppen hoch, wo es zu Akils Hof geht. Anstatt jetzt aber nach rechts auf sein Grundstück zu laufen, gehst du nach links, dem Schild mit der Aufschrift "Leuchtturm" nach, siehst dann im Wald gleich am anfang auf der linken Seite eine Felswand. Bleib auf dem Weg aber schau mal, ob du in der Felswand links eine Höhle siehst, da drin ist nämlich das Banditenlager.
30.12.2002, 09:19 #69
theuniverse
Beiträge: 200
G2-nocd -
No-CD-Cracks sind außerdem illegal. Bei G2 ist est ebenfalls nicht gestattet, eine Sicherheitskopie zu erstellen. Du erwartest also doch wohl nicht wirklich, das man dir in einem halb-offiziellen Forum wie dem hier bei sowas hilft, oder?!
Zudem hängt es von Leuten wie dir ab, ob in den nächsten Jahren weiter Spiele produziert werden, oder die Firmen pleite gehen, weil sie keine Einnahmen machen, "im Internet gibts ja alles umsonst"...
Dann kannste zukünftig nicht mehr auf ein Spiel scharf sein, da es keins mehr geben wird.
30.12.2002, 13:19 #70
theuniverse
Beiträge: 200
Banditenlager -
quote:
Zitat von MrParadise
wie du wusstest den namen nicht...überspringste etwa alle dialoge :D
die kerle in der höhle bei xardas turm .. da irgendwo schnappste den namen auf ^_^

ps: hättest auch raten können :)



Klar kannste raten, aber man hat nur 2 Leute zur Auswahl im Gespräch mit der Wache und da ist Dexter nunmal nicht drunter, wenn man vorher von den Banditen nix erfahren hat...

Aber soweit ich weiß verpasst du nix, wenn du die Banditen killst, ich hab zumindest nie eine Quest von oder über die im Lager bekommen.
30.12.2002, 13:19 #71
theuniverse
Beiträge: 200
Banditenlager -
quote:
Zitat von MrParadise
wie du wusstest den namen nicht...überspringste etwa alle dialoge :D
die kerle in der höhle bei xardas turm .. da irgendwo schnappste den namen auf ^_^

ps: hättest auch raten können :)



Klar kannste raten, aber man hat nur 2 Leute zur Auswahl im Gespräch mit der Wache und da ist Dexter nunmal nicht drunter, wenn man vorher von den Banditen nix erfahren hat...

Aber soweit ich weiß verpasst du nix, wenn du die Banditen killst, ich hab zumindest nie eine Quest von oder über die im Lager bekommen.
30.12.2002, 13:19 #72
theuniverse
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Banditenlager -
quote:
Zitat von MrParadise
wie du wusstest den namen nicht...überspringste etwa alle dialoge :D
die kerle in der höhle bei xardas turm .. da irgendwo schnappste den namen auf ^_^

ps: hättest auch raten können :)



Klar kannste raten, aber man hat nur 2 Leute zur Auswahl im Gespräch mit der Wache und da ist Dexter nunmal nicht drunter, wenn man vorher von den Banditen nix erfahren hat...

Aber soweit ich weiß verpasst du nix, wenn du die Banditen killst, ich hab zumindest nie eine Quest von oder über die im Lager bekommen.
30.12.2002, 16:16 #73
theuniverse
Beiträge: 200
Quest mit dem Silber.??? -
Ach, du meinst Coragon, der Inhaber der Kneipe am Tempelplatz!
Der will sein Tafelsilber (8 Stück?) wieder haben, wenn du es ihm wiederbeschaffst, bekommst du von ihm ein "besonderes Bier".
30.12.2002, 16:23 #74
theuniverse
Beiträge: 200
2 Rätselhafte Höhlen -
1:
Das ist die Höhle für die Feuerprüfung bei den Magiern. Als Söldner oder Milizsoldat oder Gildenloser kommste da nicht weiter, ist nur für angehende Magier bestimmt. In der Truhe ist übrigens nur eine leere Rune, die du für eine Quest im Kloster brauchst.

2:
Du bekommst in einem der späteren Kapitel den Auftrag von einem der Landarbeiter auf Akils Hof. In der Höhle befindet sich eine Schnapsbrennerei, doch das Tor ist eingerostet, darum gibt man dir bei dieser Quest Moleratfett mit, das den Defekt behebt.
30.12.2002, 16:34 #75
theuniverse
Beiträge: 200
Idee zum Schmieden.... - Idee zum Schmieden....
Hi!
Ich hab mir jetzt auch so mal wieder Gedanken gemacht, was man in den Gothic Nachfolgern so alles verbessern könnte und bin dann bei einem Punkt hängengeblieben. Ich finde zwar das momentane Schmiedesystem auch gut gelungen, aber wie wäre es, wenn man sich so ziemlich jede "Standartwaffe" selber machen könnte? Also ich denke das so, dass man z.B bei einem Schmied der Paladine verschiedene Schwertarten für 5 LP lernen könnte, bei einem anderen hauptsächlich Äxte oder so. Der Umfang des Angebots würde dann Kapitel für Kapitel erweitert werden, damit man nicht gleich am anfang das beste Schwert kriegen kann. Allerdings müsste das nur für einfache Waffen wie Kurzschwerter, Nagelkeulen, oder Beile gehen, die richtigen Uniques sollten dann bloß zu finden sein, also Waffen mit Eigennamen und super Eigenschaften.
Was haltet ihr von diesem Vorschlag?
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