World of Gothic Archiv Alle Beiträge von theuniverse |
|
11.01.2003, 11:43 | #151 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Nen Bug ? -
Ja, Bug. Tritt meistens auf, wenn man sich nicht an die Reihenfolge hält, die einem Parcival / Oric sagt. Ich dachte aber, der wäre durch den Patch gefixt worden, oder?! |
||||||||
11.01.2003, 11:56 | #152 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Ur-Shak/Hosh-Pak -
Ja, kann man lösen: HoshPak töten. Du lockst zuerst seine Leibwache von 6 oder 7 Orks zu dir heran, läufst weg und wartest, bis sie stehen bleiben und grunzen. Lauf nun einen einzigen Schritt weiter, dreh dich dann wieder um, dann hast du mit etwas Glück nur noch die Hälfte hinter dir her. Und das müsste man doch im Vierten Kapitel locker schaffen, wenn du nicht gerade Level 10 oder sowas bist. Als Magier ghts noch einfacher: Leg dir einen Beschwörungszauber zu, erschaff 3-4 von den Viechern, lock dir Orks an und renn weg. Die Orks lauffen dir hinterher und deine Skelette/Goblins/Golems/Dämonen metzeln einen nach dem andern ohne Gegenwehr ab. HoshPak selber ist kein Problem, einfach in den Nahkampf bringen, also hinrennen und den Geschossen ausweichen. |
||||||||
11.01.2003, 12:06 | #153 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Problem Mit Gothic Ii -
quote: Selbst wenn es einen gäbe, du glaubst doch nicht wirklich, dass man das in einem halb-offiziellen Forum wie diesem sagt, oder?! Über Crackz wird hier nicht gesprochen, da illegal. Aber auch nicht bei Ausnahmesituationen wie dir. Meiner Meinung nach liegts übrigens nicht nur am RAM sondern auch an der GForce2. Die ist zwar für das Spiel noch okay, aber wenn du mit hohen Details spielst und die Sichtweite mehr als 120% machst, ruckelt das bis zum geht-nicht-mehr. Eigenerfahrung. |
||||||||
11.01.2003, 12:12 | #154 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Komische Kiste -
Matteo's Lager? Matteo ist doch der Gemischtwarenhändler im Handwerkerviertel von Khorinis! Meinst du vielleicht dieses "Warenlager", das auf Befehl vom ehrenwerten Lord Hagen bewacht wird? Also lässt sich mit den truhen wirklich nichts machen? |
||||||||
11.01.2003, 12:15 | #155 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Kein Mienental ! -
quote: Herzlichen Glückwunsch zum Erwerb einer illegalen, nicht vollständigen Kopie von G2 :D |
||||||||
11.01.2003, 12:22 | #156 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Komische Kiste -
quote: Lass mich raten: Auf den Schlüsseln steht "Gomez" drauf? :D |
||||||||
11.01.2003, 15:35 | #157 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Hilfreiche Kartensammlung (Vorsicht, bilderlastig, Ladezeiten) -
Wow, echt super gemacht! Gute Arbeit! Könnte man vielleicht noch die Besessenen irgendwie markieren? |
||||||||
11.01.2003, 15:44 | #158 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Hilfreiche Kartensammlung (Vorsicht, bilderlastig, Ladezeiten) -
Thx. :) @Moderator: Könnte man die Maps hier nicht mal auf "aktuell" setzen oder in den "Tipps&Listen"-Thread setzen? Sind meiner Meinung nach ziemlich hilfreich! |
||||||||
11.01.2003, 16:03 | #159 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
6. Kapitel: Hässlich -
@hundder: Du bist mod, du müsstest das eigentlich wissen ;) ![]() Angar taucht in jeder Klasse in der Minentalburg im 2.Kapitel auf, und hat eine Quest zu vergeben. Er macht sich dann ab dem 3. Kapitel selber auf den Weg, man kann ihm helfen oder auch nicht. Falls man es nicht tut, erliegt er der Übermacht an Gegnern bei dieser Quest und stirbt. Schade drum... Die genaue Quest ist hier: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
@Thread: Das 6. gefällt mir auch nicht so gut, gerade wegen diesen seltsamen texturen und eben der gräulichen Farbwahl. Aber was hast du gegen das Minental? Ich finde die Umgebung dort sehr passend gestaltet, denn das Land wurde schließlich verwüstet, einerseits durch den Fall der Barriere und der Freisetzung mächtiger Magie dadurch, und durch den Einfall der Truppen Beliars. Mir hätte es beim ersten Mal zurück im Minental beinahe das Herz zerrissen, wenn ich zurückgedacht hab an die gute alte Zeit im AL und wie schön doch alles war. Jetzt ist es hässlich und trist dort, aber absichtlich und trotzdem irgendwie gutaussehend. Die Eisfläche stört mich persönlich überhaupt nicht, das war eben nunmal ein riesiger See, was anderes machen als Zufrieren macht der bei der Kälte nicht. Ist scon okay so, bloß hätte man vielleicht die Schneegrenze etwas runtersetzen können, dass man noch in die Ruinen des NL gehen könnte. |
||||||||
12.01.2003, 10:59 | #160 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Statuen verarsche -
Außerdem ist es afaik so, dass die Innos Schreine immer die selben 1-2 ausspucken, manche eben Stärke, manche Lebenspunkte, manche Geschick. Und dann eben der "Zufallsgenerator", der entscheidet. Ist doch so, oder? |
||||||||
12.01.2003, 11:08 | #161 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Lohnt sich der kauf? -
@Zirror: Du kannst als Novize der Sektenspinner nur Templer werden, das waren sozusagen die Bodyguards der Gurus. Die Karriere als Cor, also hoher Templer blieb einem afaik ebenfalls verwehrt. Trotzdem sehr empfehlenswert, allein wegen der täglichen Sumpfkrautration. :D @Thread: GothicII hat eine 3x größere, insgesamt auch lebendigere Welt, vor allem in den ersten Kapiteln. Und trotz der gleichen Grafik-Engine ist G2 auch viel besser anzusehen, allein schon die Bodentexturen sehen im Vergleich zu G1 tausendmal besser aus. Aber dennoch würde ich an deiner Stelle zuerst G1 kaufen, denn dort entsteht so ein Gefühl von Dazugehörigkeit, man fühlt sich nach einiger Zeit in den Lagern wirklich zu Hause. Außerdem ist es ergreifend, wenn man in G2 die ganzen alten Freunde und Feinde aus dem ersten Teil trifft und vor allem in Kapitel 2 und 4 sieht, was aus der Gothic1-Welt im Laufe der Zeit geworden ist. |
||||||||
12.01.2003, 11:22 | #162 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Salandril Truhenschlüssel und Erzwaffen? -
Hä? Ist Salandrill nicht ein Rat des Feuers im Kloster Innos'? Wegen den Erzwaffen: Versuchs mal im Minental bei Jan, dem Drachenjäger, wenn du ihm im 4. Kapitel an die Schmiede verholfen hast, dann lehrt er dir das Erzschmieden. |
||||||||
12.01.2003, 11:27 | #163 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Salandril Truhenschlüssel und Erzwaffen? -
Ups, verwechselt mit Serpentes. :) Naja, fast das selbe.... |
||||||||
12.01.2003, 16:09 | #164 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Jeman mit Muds Gesicht ? -
Jaaa! Mud ist bestimmt der Avatar Adanos' und ist somit auch vor dem Tod bewahrt worden. Vielleicht trifft man ihn in Gothic3 ja irgendwann wieder... :D |
||||||||
12.01.2003, 16:12 | #165 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Ist das normal? -
Wahrscheins hatten die Jungs von Piranha Bytes nur einen Raucheffekt zur Verfügung, nämlich der Sumpfkraut-Rauch, und dann kamder Zeitdruck durch das bevorstehende Release... Aber mich störts überhaupt nicht, finde sogar, es sieht richtig gut aus! |
||||||||
12.01.2003, 16:17 | #166 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
im Minental, was nun? -
![]() Da wo die Orkkollegen am Anfang waren, von denen du berichtet hast, musst du einen Geschwindigkeitstrank nehmen, Snapperkraut essen, oder dich so irgendwie vorbeischleichen, denn du must in die Burg, also das ehemalige "Alte Lager" aus G1. An der Seite ist so ein riesiger Holzbalken, der eine Orkramme darstellen soll, da kannst du dann den Burgwall überqueren. Da wo du momentan bist, da sollte man frühestens Mitte 4. Kapitel sein, weil man sonst schon so gut wie tot ist. Echsenmenschen sollte man sogar in den folgenden Kapiteln aus dem Weg gehen! |
||||||||
12.01.2003, 16:20 | #167 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Ist das normal? -
jo, Dar rulez! Hat dem Typ mal schon wer "Pilttabak" gegeben? Das Zeug geht ab sag ich euch! :D also der grüne Rauch liegt an 16Bit Einstellung anstatt 32 wenn ich dich richtig verstanden habe, ja? |
||||||||
12.01.2003, 16:21 | #168 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Manschaft fürs Schiff?? -
du warst schon an dem Ort, von dem Xardas dir in seinem Schreiben berichtet hat? Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Schau mal in deinem Inventar nach der Schiffskarte, die du in den dort unten gefunden hast. Wenn du die liest gehts weiter.... |
||||||||
12.01.2003, 16:56 | #169 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Jeman mit Muds Gesicht ? -
quote: Nein, es gibt überhaupt keinen Mud-Typ! Nicht einmal der dümmste und ungeschickteste Räuber kommt an Mud heran! Mud rulez!!!! :S |
||||||||
12.01.2003, 17:00 | #170 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Jeman mit Muds Gesicht ? -
Genau, Mud hat es kurz vor dem Fall der Barriere zu den Sektenspinnern verschlagen und wurde dann ebenfalls von "diesen Stimmen" befallen und wurd zu nem Suchenden. Alternative: Der Schwarzmagier am Ende des 6. Kapitels ist Mud. ![]() |
||||||||
12.01.2003, 17:03 | #171 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
(Ehe)Frau für unseren Helden -
Also ich wäre für Nadja. Die beiden haben sich schließlich auch schon "kennengelernt" wenn ihr versteht was ich mein... :D Das Badegirl aus Gomez' Zimmer ist aber auch nicht zu verachten. PS: Ich hab da grad so eine Idee, wer dieses niedere Skelett in der Minentalburg von Gothic2 einmal war. ;) |
||||||||
12.01.2003, 17:09 | #172 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
(Ehe)Frau für unseren Helden -
Jetzt versteh ich auch, was Milten vor der Schiffsreise nach Irdorath gemeint hat, als er so blöd grinste und sagte: "Wie in den alten Zeiten, was?" Also anscheinend wurden da ein paar Szenen aus G1 rausgeschnitten... :D |
||||||||
12.01.2003, 17:13 | #173 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Magie? -
@CaesarI: ![]() Nicht persönlich nehmen. |
||||||||
12.01.2003, 18:17 | #174 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
Gothic 3 Grafik-Engine -
Die Bilder Nr 1, 2 und 4 gehen nicht, ein 404-Error... Überprüf die Links bitte nochmal |
||||||||
12.01.2003, 18:22 | #175 | ||||||||
theuniverse Beiträge: 200 |
(Ehe)Frau für unseren Helden -
Mir ist grad eingefallen, die gute alte Rosi ist ja nach dem, ähm "tragischen Tod" ihres Besessenen Mannes Sekobs (:D) wieder frei und wäre bestimmt von solchem Frischblut, wie unserem Helden nicht abgeneigt. Dann darf man für Till Papa spielen, der Typ hat ein bißchen etwas von Mud. ;) |
||||||||
|