World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von one_of_one
Seite 37 von 41 « Erste 33  34  35  36  37  38  39  40  41 
19.01.2005, 19:28 #901
one_of_one
Beiträge: 1.010
Gothic Ratequiz #7 -
quote:
Zitat von d'Artagnon
1. hmmmmh... Kannste mir net ne Kopie oder so schicken? *liebblick*

2. edit: Diese Frage war ein wenig ungerecht, weil das Ding schon seit Jahren ausverkauft is. wers net hat, hat pech gehabt


1. Ähm, nee...das Ding hat über 40 Seiten. ;)

2. Hab ja gesagt, dass es für Kenner is. Müssen ja nicht immer so einfache Fragen sein, wo man einfach in ner Datenbank nachschauen muss. Ist eben mal etwas kniffliger.
Wenn man schon lange hier im Forum ist, könnte man es auch wissen, ohne den Comic selbst zu haben, da es darüber auch schon einige Threads hier gab.
Könnte mir vorstellen, dass es der eine oder andere weiß...einfach mal abwarten.

Edit:
Außerdem: wer Gothic 2 nicht hat, kann auch keine Fragen dazu beantworten. ;)
19.01.2005, 20:01 #902
one_of_one
Beiträge: 1.010
Gothic Ratequiz #7 -
Naja, is schon ganz lustig und interessant. Aber so, dass man es nun unbedingt gelesen haben muss, isses auch nicht. Also 16 Euro is schon recht happig, find ich.

Vielleicht schreib ich mal ne Zusammenfassung, was so alles passiert...wenn ich mal Zeit hab. :)

Edit:
Nochmal die Frage, um mal zum Thema zurückzukommen:
quote:
Für welches Vergehen wird Milton laut Comic in die Barriere geworfen?
20.01.2005, 16:41 #903
one_of_one
Beiträge: 1.010
Gothic Ratequiz #7 -
Ich warte noch bis heute abend bis ich aus dem Kino wieder da bin und dann geb ich nen Tipp oder löse auf.

Ich könnt ja auch raten - aber jeder bitte nur einmal. ;)
20.01.2005, 22:37 #904
one_of_one
Beiträge: 1.010
Gothic Ratequiz #7 -
quote:
Zitat von Nethbek
naja er hat zwar desertiert, aber dingfest wurde er wegen nem geklauten Apfel gemacht...dummerweise hat man dann gemerkt, dass er ein Desserteur war *comic-besitzer* *freu* azrael hat damit recht

Exakt. :)

azrael is dran.
20.01.2005, 23:14 #905
one_of_one
Beiträge: 1.010
Ich bin Gummi, du bist Stahl - Rüstungen in großer Zahl! -
Also ich wünsche mir auch viel mehr Rüstungen. Besonders gildenunabhängige Rüstungen sollte es vermehrt geben. Entweder, man lässt sie von einem Schmied extra herstellen oder bekommt sie für besonders knifflige Nebenquests als Belohnung oder findet sie an schwer zu findenden Orten oder aber wenn man einen bestimmten Charakter besiegt.

Die Gilden-Rüstungen und andere "Spezialanfertigungen" (wie etwa eine Minecrawler-Rüstung) sollten aber weiterhin einteilig bleiben. Die anderen aber könnte man in mehrere Teile aufsplitten (z.B. Körperpanzer, Helm, Armschienen/Handschuhe, Beinschienen/Schuhe) - aber da auch nicht zu viele, sonst sieht man dann wieder wie in anderen Rollenspielen wie ein Papagei aus, wenn man die verschiedensten Teile zusammen trägt. Man könnte das auch so umgehen, indem man nur bestimmte Rüstungsteile kombinieren kann - die z.B. alle eine ähnliche Farbe oder Verarbeitung haben oder so.

Die Vorraussetzungen für die Rüstungen finde ich auch eine gute Idee. Levelabhängigkeit oder ein spezieller Rüstungsskill ist mir aber lieber als die Voraussetzung von Stärke oder Geschick, da z.B. ein Bogenschütze nur auf Geschick skillt und nicht auf Stärke und umgekehrt (einzige Lösung wären dann verschiedene Rüstungen mit jeweils anderen Vorraussetzungen - dann könnte man aber immer nur einen Teil der vorhandenen Rüstungen benutzen, die im Spiel vorkommen, je nachdem was man geskillt hat).
Dann sollte man die aber auch schon benutzen können, nur dass man eben ein paar Abzüge bekommt, wenn man die Vorraussetzung nicht erfüllt. Das gleiche würde ich mir auch für die Waffen wünschen - klappt ja in anderen Spielen genauso. Es könnte ja gerade eine große Herausforderung sein, schon sehr früh im Spiel eine sehr gute Rüstung zu finden.
21.01.2005, 11:30 #906
one_of_one
Beiträge: 1.010
Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Bei Amazon gibts ab Anfang Februar die Gothic Collector´s Edition. Die beinhaltet Gothic 1 und 2 inklusive Addon und ein A2 Poster für zusammen 29,99 Euro. Also für alle, die nur eins der beiden Spiele oder gar keins haben, ist das ein gutes Angebot.
Außerdem sieht die Verpackung genial aus - allein das ist schon ein Kaufgrund. ;)
23.01.2005, 17:55 #907
one_of_one
Beiträge: 1.010
Wie sprecht ihr Gothic aus? -
Hab den ganzen Spam jetzt gelöscht.
Achtet mal drauf, dass ihr beim Thema bleibt. Sowas muss doch echt nicht sein.
23.01.2005, 19:26 #908
one_of_one
Beiträge: 1.010
Aktuelle Spiele mit 3 -
1. Falsches Forum
2. Sinnfreies Thema
3. Thread geschlossen :)
23.01.2005, 21:14 #909
one_of_one
Beiträge: 1.010
Außenwelt -
Hab noch was im Comic entdeckt. Wird zwar äußerst unwahrscheinlich sein, dass etwas aus dem Comic im dritten Teil vorkommt (man sieht ja schon in Gothic 1, dass viele Namen verändert wurden), aber das steht da unter anderem:

Milton kommt aus einer Stadt namens Sendar. Allerdings macht er keine weiteren Angaben, wo diese Stadt zu finden ist. Jedenfalls müsste sie sehr weit weg von Khorinis (was im Comic auch noch im Zentrum des Königreiches liegt ^^) sein, da er vor seiner Gefangennahme noch nichts von der Barriere gehört hat.
24.01.2005, 18:13 #910
one_of_one
Beiträge: 1.010
Außenwelt -
Naja, er ist ja erst innerhalb der Barriere zu den Magiern gelangt. Vorher war er eben ein ganz normaler Mensch aus der Armee des Königs. Und bei einem Orkangriff (bzw. davor) ist er eben abgehauen, damit er nicht gekillt wird.

Bin jedenfalls mal gespannt, ob es eine Stadt namens Sendar in G3 geben wird. Und vor allem, ob es die "große Nordebene" gibt oder ob es da nur schneebedeckte Berge gibt.
24.01.2005, 19:14 #911
one_of_one
Beiträge: 1.010
Wie sprecht ihr Gothic aus? -
Naja, in dem Thread is ja nicht gefragt, wie jemand es ausspricht und nicht wie man es richtig ausspricht. Das die englische Variante die einzig richtige/mögliche ist, ist ja schon seit den ersten Antworten klar.

Also ich lass den Thread erstmal noch offen. Schließen kann ich ihn ja später auch noch, wenn es doch wieder aufs gleiche hinausläuft.
24.01.2005, 19:30 #912
one_of_one
Beiträge: 1.010
Orks - klug oder dümmlich? - Orks - klug oder dümmlich?
Ich nehme mal das Thema aus dem Klingen-Thread auf, weil dieser Punkt auch schon früher oft aufgetaucht ist.

Wie seht ihr die Orks in Gothic? Seht ihr sie als dumme, von Instinkten getriebene Tiere an oder seid ihr der Meinung, dass sie den Menschen gar nicht so unähnlich sind?

Ich halte Orks jedenfalls für sehr intelligente Wesen. Dafür sprechen verschiedene Sachen:

1) Ihre Geschichte geht sehr weit zurück und sie haben sogar einen eigenen Glauben entwickelt (an den Schläfer)

2) Sie benutzen Werkzeuge/Waffen/Kleidung (hinzu kommt noch, dass sie Schiffe bauen und Häuser errichten können)

3) Sie haben eine Sprache entwickelt und sind sogar im Stande, andere Sprachen zu erlernen (Ur-Shak spricht ja auch fließend "Menschlich" ^^)

4) Sie können mit Magie umgehen (was ja auch nicht gerade jeder drauf hat)
24.01.2005, 21:06 #913
one_of_one
Beiträge: 1.010
Orks - klug oder dümmlich? -
quote:
Zitat von Alamar
Werkzeuge kann zudem jeder benutzen, der Finger hat.
[...]
Orks können sicherlich etwas leisten... wie Wackelbretterbuden und riesige Wälle, aber dafür muss immer ein "Hirn" anwesend sein, sonst artet das ganze in eine Metzelorgie aus, denn was anderes können sie sicherlich nicht. Sie sind ein primitives kleines Völkchen ;)


Werkzeuge kann jeder benutzten, der Finger hat. Stimmt. Aber wer benutzt sie auch tatsächlich?
So ein Orkisches Kriegsschwert ist schon eine recht weit entwickelte Waffe und ist denen der Menschen sehr ähnlich. Und dass sie all ihre Waffen irgendwoher geklaut haben, glaube ich auch nicht. Die haben sie bestimmt selbst hergestellt. Ebenso die Rüstungen der Elite-Orks. Das ist schon mehr als einfache Felle oder die Holzhütten.
Und so eine Kriegsgaleere baut sich ja auch nicht von allein. Um ein Schiff zu bauen, dass nicht untergeht, ist schon etwas Grips notwendig.
Und die Tatsache, dass die Orks Wälle bauen, um die Stärke ihrer Armeen vor dem Feind zu verbergen zeigt mir auch, dass sie sogar Verständnis für taktisches Vorgehen im Kampf haben.

Man kann ja auch nicht sagen, dass sie nicht intelligent sind, nur weil sie in ihrer Entwicklung den Menschen noch hinterherstehen. Aber deshalb allein kann man nicht sagen, dass sie dumm wie Brot sind.
Die Menschen haben früher ja auch in Höhlen gelebt - und trotzdem würde ich nicht behaupten, dass sie damals dumm waren. ;)

Bei den Goblins bin ich mir nicht so sicher...von denen weiß man ja auch kaum etwas. Ich glaube eher nicht, dass sie die Schwerter und die "Rüstungen" selbst hergestellt haben, sondern eher von Menschen gestohlen und weiterverwertet haben.

Außerdem befinden sich ja Menschen und Orks im Krieg - was sollen die also auch anderes machen, als jeden Menschen versuchen zu töten, der ihnen zu nahe kommt?
25.01.2005, 00:59 #914
one_of_one
Beiträge: 1.010
Orks - klug oder dümmlich? -
quote:
Zitat von Alamar
1) Orks verstehen sich halt aufs Kriegshandwerk - dazu gehört auch das Bauen von Kriegsschiffen und das Schmieden von Waffen. Sie haben sich zwar darin mehr oder weniger spezialisiert, aber das reicht noch nicht, um sie "klug" zu nennen...

2) Genau genommen würde ich sie eigentlich als ziemlisch Klischeehaft bezeichnen, sie stellen ja den typischen Fantasy-Standardork dar: Dumm wie Brot, können aber ihre eigenen Waffen schmieden und zermalmen alle Menschen in Sichtweite.


1) Und was machen Menschen anderes? Die forschen doch auch immer weiter nach neuen Möglichkeiten sich gegenseitig umzubringen. ;)
Da sehe ich jetzt nicht so große Unterschiede.

2) Genau das sehe ich bei Gothic anders als bei vielen anderen Rollenspielen. Gerade hier kommen sie mir erstmals "zivilisiert" vor und werden nicht als die groben Monster ohne Grips dargestellt.

Ich war ja anfangs eher dagegen, dass man ständig nur gegen die Orks kämpfen muss und hatte mir für den zweiten Teil eigentlich schon gewünscht, dass sie nicht nochmal vorkommen, aber mittlerweile hat sich das geändert.
Jedenfalls bin ich mal gespannt, was man in Gothic 3 noch so alles über ihre Hintergründe erfährt. Vielleicht kommt ja am Ende raus, dass Menschen und Orks die gleiche Abstammung haben und somit einen gemeinsamen Vorfahren. :D
25.01.2005, 13:13 #915
one_of_one
Beiträge: 1.010
Orks - klug oder dümmlich? -
Naja...ich bin dennoch der Meinung, dass Orks nicht dümmer sind als Menschen. Zumindest scheinen sie sich gegenseitig nicht anzugreifen (mal abgesehen von Ur-Shak im ersten Teil - aber das hatte ja politische Gründe ^^). Das ist jedenfalls ein großer Unterschied zu den Menschen, für die das Töten der eigenen Art ja an der Tagesordnung ist. Somit könnte man ja auch denken, dass Orks sogar klüger sind als Menschen, aber das behaupte ich jetzt mal nicht (glaubt mir ja sowieso keiner). ;)

Nur weil man in den bisherigen Teilen noch nicht so viel von ihnen erfahren hat, kann man noch nicht sagen, sie seien dumm. Wir werden ja im dritten Teil hoffentlich mal etwas mehr in Erfahrung bringen können.

Das mit der gemeinsamen Abstammung war auch nicht ernst gemeint...war nur so ein Gedanke.
25.01.2005, 15:12 #916
one_of_one
Beiträge: 1.010
Orks - klug oder dümmlich? -
Wobei sich die Menschen sogar auch in Kriegszeiten mit den Orks noch gegenseitig bekämpfen. Das nenne ich mal echte Dummheit. ;)
27.01.2005, 21:51 #917
one_of_one
Beiträge: 1.010
Außenwelt -
Das größte Problem dabei ist ja immer, dass es nur so wenige Pfeile dafür gibt. Wenn man die dann nicht alle verschwenden will, muss man schon einen hohen Bogen-Skill haben, damit auch jeder Schuss sitzt.
Ich hab die bisher auch immer alle aufgehoben und bis zum Ende nicht einmal benutzt.

Aber mal zurück zum Thema - über die magischen Bögen kann man auch woanders diskutieren. ;)

Was ich mir auf dem Festland wünschen würde, wäre ein wirklich großer See, auf dem es eine weitläufige Insel gibt. Das wäre dann auch gleich eine schöne Möglichkeit, um neue Tierarten reinzubringen oder eine komplett andere Welt mit ihrer eigenen kleinen Story, die nix mit dem eigentlichen Spiel zu tun hat.
27.01.2005, 23:41 #918
one_of_one
Beiträge: 1.010
Orks - klug oder dümmlich? -
quote:
Zitat von d'Artagnon
Orks könnten so komplizierte Mechanismen wie z.B. Stachelfallen usw. gar net bauen.

Wieso nicht?
Wenn sie Schiffe bauen können, warum sollten sie dann nicht auch ein paar simple Stachelfallen und Falltüren usw. bauen können? Sie sind ja auch Jäger (nehme ich mal an, da sie ja z.B. Schattenläufer angreifen) und sollten somit auch ein gewisses Verständnis für Fallen haben.

Könnte ja auch sein, dass sich die Orks das von den Menschen abgeschaut haben oder aber sie haben ihre "Baupläne" gestohlen und sie gelesen und daraus ihr Wissen erlangt. Oder sie haben es von ihren Menschen-Sklaven gelernt.
28.01.2005, 11:10 #919
one_of_one
Beiträge: 1.010
Woher kennt der Untote Drache den Helden? -
Naja, und der Spruch, dass sie beide keinen Namen haben, war ja auch eher als eine Art Witz gedacht. Der Held hat ja einen Namen - schließlich will er ihn ja ständig sagen, nur interessiert´s keinen. ;)

Gespaltene Persönlichkeit...ich weiß nicht. Das wäre schon ein bischer sehr abgefahren.
Naja, bin jedenfalls auch gespannt, was man in Zukunft noch so erfährt.
28.01.2005, 12:41 #920
one_of_one
Beiträge: 1.010
Gothic Ratequiz #7 -
Also laut d'Artagnon fehlen noch eine paar NPCs. Also ist die Frage noch nicht beantwortet.
Erstmal die Auflösung oder weitere Vorschläge abwarten, dann kanns weitergehen. ;)

Zur Frage weiß ich leider nix, da ich mich an die Goldmine kaum noch erinnern kann, geschweige denn wie da die NPCs hießen.
31.01.2005, 21:57 #921
one_of_one
Beiträge: 1.010
Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
Ja, das ist purer Blödsinn und Spam.
Verstehe auch nicht ganz, wieso man durch sinnlose Fragen auf den Off-Topic aufmerksam machen will? Dann postet man einfach nicht und es ist schonmal ein Spam weniger.
So gibts doch nur noch mehr davon.

Also bemüht euch mal bei den Themen zu bleiben und wenns unbedingt was themenfremdes sein muss, dann kann man ja nen eigenen Thread dazu aufmachen - is ja genug Platz da. ;)

Mehrere Arten von Morgensternen könnte ich mir auf jeden Fall gut vorstellen. Wird ja bestimmt auch sehr viele neue Items geben (bekannte und ungewöhnliche). Eigentlich können sie so ziemlich alles einbauen - für Wüstenstämme kann man sich sicherlich einiges einfallen lassen.
01.02.2005, 11:45 #922
one_of_one
Beiträge: 1.010
Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
@ d'Artagnon
Die Links gehen nur zum Teil. Mach am besten mal ein paar Leerzeichen dazwischen und schalte die Smileys in dem Post ab, dann dürfte es funktionieren.

Was ich mir auch mal wünschen würde, wären viel mehr Waffen, die die gleichen Eigenschaften haben, so dass man zwischen verschiedenen Waffen wählen kann. Im ersten Teil war das ja extrem, da war ja jede Waffe ein bischen besser oder schlechter als die andere und die wurden einem ja so schon fast in der Reihenfolge "aufgezwungen".
Im zweiten Teil war das ja schon etwas besser, aber immernoch ausbaufähig.
02.02.2005, 03:20 #923
one_of_one
Beiträge: 1.010
Gothic Ratequiz #7 -
Kapitel 4a: Burg im Minental
Kapitel 4b: Stonehenge (nachdem man ihn in der Burg angesprochen hat)
Kapitel 5a: Bengars Hof
Kapitel 5b: Am Hafen von Khorinis (wenn man ihn in seine Mannschaft nimmt)
Kapitel 6a: auf dem Schiff in Irdorath (wenn man ihn mitgenommen hat)
Kapitel 6b: kurz vor dem Feuerdrachen auf Irdorath (er bleibt da stehen, wenn man zusammen mit ihm dahingeht...könnte aber auch sein, dass er wieder zurück zum Schiff geht - da bin ich mir nicht ganz sicher)
02.02.2005, 21:39 #924
one_of_one
Beiträge: 1.010
Gothic Ratequiz #7 -
Ok, neue Frage bzw. Aufgabe:

Nennt sowohl den letzten Satz des Helden aus Gothic 1 als auch den ersten aus Gothic 2!
03.02.2005, 13:27 #925
one_of_one
Beiträge: 1.010
Gothic Ratequiz #7 -
@ Bender87
Also der erste Satz aus Teil 2 stimmt schonmal.
Aber den letzten aus dem ersten Teil hab ich anders in Erinnerung (deiner ist, glaube ich, aus Gothic 2).

@ General Peterse
Der Satz ist von Xardas. ;)

Also fehlt noch der letzte Satz aus Gothic 1.
Seite 37 von 41 « Erste 33  34  35  36  37  38  39  40  41