World of Gothic Archiv
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28.08.2002, 23:47 #276
Equestris
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Nostalgie pur -
Mein Senf zu dem Thema.Es war bis vor kurzem ein sehr gutes DSA Spiel in der Entwicklung(geniale 2d Grafik,hat alles toll gewirkt),es war auch schon zu 90% fertig..dann ging der Publisher Pleite.Es bestand die Hoffnung einen neuen Publisher zu finden was aber an folgende Gründen scheiterte:
-PC Games hat sich die exclusiv Rechte für das Spiel besorgt und dann einen sage und schreibe 10 Zeilen langen Artikel darüber veröffentlicht=das Spiel hatte nie ne besonderE presse
-Eidos hat den Entwicklern bis ganz zum Schluss Hoffnung gemacht und im letzten Moment abgesagt,einer der Gründe anderE Publisher nicht mehr wollten

Das Spiel hies Armallion und hat wirklich super ausgeschaut...schade,so geht eine DSA Perle unter....
29.08.2002, 14:29 #277
Equestris
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Nostalgie pur -
Habe mir damals Arcanum gekauft und muss sagen das ich es extrem schlecht fand...ersten gehen die Figuren wahnsinnig schnell,völlig unrealistisch.Zweitens,sämtliche Gebäude schauen gleich aus und wirken irgendwie hässlich.Drittens,ständig wird man mit Sir oder so angesprochen,ist völlig unfantasy mäßig.Der Soundtrack ist gut aber die Portaits sind extrem hässlich.Die Spielwelt ist zwar rießig aber insgesamt so spannend wie 5 Stunden Teletubbies.
29.08.2002, 14:57 #278
Equestris
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Wie viele Wörter hat euer Modul bis jetzt? - Wie viele Wörter hat euer Modul bis jetzt?
Mein Modul kommt bis jetzt auf bescheidene 4500,ich habe jedoch erst 2 Räume erstellt. Wie schaut es bei euch aus?
29.08.2002, 15:39 #279
Equestris
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Wie viele Wörter hat euer Modul bis jetzt? -
So viele Wörter?Wie viele Charactere hast du denn ungefähr eingebaut?Bei mir sind es so 2 Hauptcharactere und 8 Nebencharactere...hast du da Dialoge 2*mal benutzt oder sind das alles individuelle Texte?
Und meine letzte frgae,machst du ein RPG modul oder hack n Slash?
30.08.2002, 12:31 #280
Equestris
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Wie viele Wörter hat euer Modul bis jetzt? -
Hm Projekt Silberwald ist doch etwas größeres,oder?
Da erscheinen mir 30 000 Wörter Dialog ehrlich gesagt etwas wenig...wie gesagt, ich bin jetzt schon bei 6000 Wörter und habe gerademal 10 kreaturen und 2 kleine Räume gemacht...wenn man schon bedenkt das man mindestens 4 verschiedene Antworten eibauen muss...dabei kommt einfach viel zusammen.
26.10.2002, 12:18 #281
Equestris
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Wo bekomm ich das Forgotten Book her? - Wo bekomm ich das Forgotten Book her?
Hi allerseits,ich hatte jetzt länger keinen PC mehr und ich wollte jetzt wieder mit NWN anfangen,finde aber leider nirgends das Forgotten Book. Kann mir jemand sagen wo ich das her bekomme?
26.10.2002, 16:56 #282
Equestris
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Wie stell ich es an das der Spieler nach einem Gespräch teleportiert wird? - Wie stell ich es an das der Spieler nach einem Gespräch teleportiert wird?
Ich hab zwar das Script aus dem Forgooten Book aber igrendwie klappt das ned....hilfe :-)
26.10.2002, 17:48 #283
Equestris
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Wie stell ich es an das der Spieler nach einem Gespräch teleportiert wird? -
Danke

Leider gibts ne Fehlermeldung beim Kompillieren,alla nicht zugeordnetes Objekt...
27.10.2002, 00:33 #284
Equestris
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Wie stell ich es an das der Spieler nach einem Gespräch teleportiert wird? -
Kann mir bitte jemand bei meinem Problem helfen?
27.10.2002, 00:47 #285
Equestris
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Neue D&D-Titel??? -
Armallion,das wäre ein DSA Hit geworden...aber EIDOS sei Dank wird nichts daraus...
27.10.2002, 09:58 #286
Equestris
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Wie stell ich es an das der Spieler nach einem Gespräch teleportiert wird? -
Vielen Dank,endlich tas geklappt :-)
Jetzt gehts wieder weiter mit meinem Mod!
29.10.2002, 12:02 #287
Equestris
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Nochmal ne Frage wegen den Hak Packs - Nochmal ne Frage wegen den Hak Packs
Ich hatte jetzt die letzten paar Monate keinen PC mehr und als ich ihn noch hatte,war das mit den Hak Packs noch so ne Sache für sich,irgendwie haben sie nie richtig funktioniert...jetzt wollte ich mal jemanden fragen der sich damit auskennt ob sich bezüglich der Kompatiblität was geändert hat...?
Kann mir jemand sagen wie ich die Hak Packs richtig benutzten muss und was ich zu beachten habe?Oder soll ich noch auf Hak Packs verzcihten weil sie immer noch nicht das Gelbe vom Ei sind?
Danke
29.10.2002, 12:02 #288
Equestris
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Nochmal ne Frage wegen den Hak Packs - Nochmal ne Frage wegen den Hak Packs
Ich hatte jetzt die letzten paar Monate keinen PC mehr und als ich ihn noch hatte,war das mit den Hak Packs noch so ne Sache für sich,irgendwie haben sie nie richtig funktioniert...jetzt wollte ich mal jemanden fragen der sich damit auskennt ob sich bezüglich der Kompatiblität was geändert hat...?
Kann mir jemand sagen wie ich die Hak Packs richtig benutzten muss und was ich zu beachten habe?Oder soll ich noch auf Hak Packs verzcihten weil sie immer noch nicht das Gelbe vom Ei sind?
Danke
29.10.2002, 12:09 #289
Equestris
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Wieso spiele ich weder die Single player Kampagne noch den MP? - Wieso spiele ich weder die Single player Kampagne noch den MP?
Ich weis nicht was ich falsch gemacht habe aber irgendwie reizt mich die Single Player Kampagne überhaupt nicht und MP ist irgendwie auch schlecht... :-( Wenn ich mal irgendwas bei NWN mache dann ist mit dem Toolset...und selbst da denk ich die ganze Zeit an die schöne Baldurs Gate Grafik,die irgendwie viel stimmungsvoller ist.Ich gebs zu ich bin eigentlich maßlos entäuscht von NWN,ich hab mir irgendwie mehr erhofft...ich glaube ich werd jetzt bald wieder BGA2 installieren und mich durch alle Tutorials von http://www.teambg.com/ durchkämpfen,dann werde ich nen schönen 2d Mod machen,so wie Baldurs Gate u. co...
Bitte überzeugt mich von der Qualität NWN,ich will ja das es mir gefällt nur ist das leider nicht der Fall.(am meisten nerven mich die hässlichen Menü Fesnter wie das Inventory etc. ) :-(
29.10.2002, 13:07 #290
Equestris
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Wieso spiele ich weder die Single player Kampagne noch den MP? -
Ich will es ja auch genial finden!!! :-) Gibt es denn nicht schon irgendwo nen Hak Pack der das ganze "Fenster" Design klassischer macht?
30.10.2002, 09:34 #291
Equestris
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Frage zu Planescape Torment -
Ja,aber der Irrgarten hätte mich fast um den Verstand gebracht und zwar nicht nur virtuell...dabei wars so simpel wieder rauszukommen...
30.10.2002, 19:39 #292
Equestris
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Wieso spiele ich weder die Single player Kampagne noch den MP? -
Ich habe mir Planescape Torment an dem Tag gekauft als es in Deutschland rausgekommen ist :-)
Planescape Torment IST das beste Spiel das ich jemals gespielt habe.
30.10.2002, 23:55 #293
Equestris
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Wieso spiele ich weder die Single player Kampagne noch den MP? -
Ich danke dir für den Tipp,werd morgen gleich nochmal den MP begutachten.
31.10.2002, 13:31 #294
Equestris
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Wieso spiele ich weder die Single player Kampagne noch den MP? -
Von mir aus gerne,wir müssen uns nur mal nen Termin ausdenken.
Wegen dem Planescape Mod,also ich würde sofort mitmachen :-) Nur wenn man große Ziele hat erzielt man ein akzeptables Ergebniss.
31.10.2002, 13:33 #295
Equestris
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Frage zu Planescape Torment -
Also mein Lieblingsort in Pc:T war die Festhalle und jeder andere :-)
01.11.2002, 12:21 #296
Equestris
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Will ne Area Transition per Trapdoor - Will ne Area Transition per Trapdoor
Ich hab mir zwar von NWN Vault ein Script besorgt für sowas,aber im Spiel bückt sich der Spieler nur und öffnet die Falltür,dann passiert überhaupt nichts.Ich will das der Spieler die Falltüer anklickt und dann in ein neues Gebiet kommt.Kann mir jemand ein Script dafür geben?Danke
01.11.2002, 19:41 #297
Equestris
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Will ne Area Transition per Trapdoor -
Kann mir keiner helfen?Ich bräuchte dieses Script wirklich dringendst!
01.11.2002, 21:06 #298
Equestris
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Will ne Area Transition per Trapdoor -
Ja,ich hab alles fünfmal kontrolliert.Im übrigen habe ich das Script benutzt wo kein Dialog angefangen wird sondern wo man direkt teleportiert wird...aber es hat bei beiden scripts nicht funktioniert.
01.11.2002, 21:08 #299
Equestris
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Frage zu Planescape Torment -
Naja,mit dem Zauber Kettenzauber konnte man in diesem Gefängniss unter der Erde 20 Gegner auf einmal erledigen,jeder hat so 8000-16000 exp gebracht...
02.11.2002, 14:15 #300
Equestris
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Will ne Area Transition per Trapdoor -
Hm,irgendwie hat jetzt das Anfangsscript auf einmal doch geklaptt :-) Danke für eure Hilfe,jetzt kanns wieder weitergehen mitm Mod :-)
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