World of Gothic Archiv
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24.05.2002, 08:27 #126
Equestris
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Wie gefällt euch das Toolset? - Wie gefällt euch das Toolset?
Also ich muss sagen,nachdem ich am Anfang etwa 15 min investieren musste um mich einzuarbeiten,bin ich jetzt vollauf begeistert.Die gestaltung der maps geht wirklich einfacher und sie machen in meinen Augen trotzdem ordentlich was her.Das erstellen von Items und Characteren ist kinderleicht.Das Gilden Tool hab ich noch nicht ausprobiert aber ich bin mir sicher das es genauso leicht u bedienen ist wie der Rest.In meinen Augen aber das beste Tool ist das Conversation Tool.Damit lässt sich so leicht gute Dialoge schreiben wie ich es zuvor noch nie erlebt habe.Auch das scripten von Bedingungen das eine gewisse Gesprächsoption erscheint ist mit 3-4 Mausklicks(danke des Script Wizards)getan.
24.05.2002, 11:24 #127
Equestris
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Wie gefällt euch das Toolset? -
Ich denke das Bioware nach dem NWN relase irgendwann noch ein weiteres Tile Set zum downloaden bereitstellen wird.
24.05.2002, 12:33 #128
Equestris
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Neverwinter Nights vs. Morrowind -
LoL im Moment denk ich das mir das Erstellen mehr Spass bereiten wird wie das Spielen :-)
24.05.2002, 12:36 #129
Equestris
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Wie gefällt euch das Toolset? -
Jetzt hab ich mich doch mal mit dem Gilden Tool beschäftigt und iwe erwartet hat es keinerlei Probleme gegeben es vernünftig zu benutzten.Auserdem bin ich jetzt sozusagen noch tiefer in die Scriptsprache vorgedrungen :-) und musste mit Freude feststellen das die wichtigsten Dinge(und noch mehr)gescriptet werden können ohne das man eine Zeile per Hand schreiben muss.Das macht alles der Script Wizard*von nun an neben dem Conversation Tool mein Lieblingstool*.
26.05.2002, 16:47 #130
Equestris
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Umfrage Ergebnis - Wie findet ihr das Toolset? -
Ich hab keinerlei Script Kenntnisse aber dank des Script Wizrads sind grundlegende Dinge kein Problem...ich finde das Toolset fantastisch.
26.05.2002, 19:10 #131
Equestris
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Equre größten Schwierigkeiten bis jetzt mit dem Toolset - Equre größten Schwierigkeiten bis jetzt mit dem Toolset
Also mein größtes Problem ist das ich eigentlich alles overpowere :-) Ich mach ein einfaches Item und am Schluss ist 100 000 Goldstücke wert und erst mit level 15 benutztbar,auch meine Charactere arten in Mega Characteren aus...
27.05.2002, 11:26 #132
Equestris
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Equre größten Schwierigkeiten bis jetzt mit dem Toolset -
Der Wert steht unter Basic aber man kann ihn nicht verändern...
27.05.2002, 21:33 #133
Equestris
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Probleme beim Erstellen eines neuen Moduls -
Du musst auf dem Deskopt rechts klicken/eigenschaften/Einstellungen/weitere Optionen/Geforce 3 /open gl settings/benutzte deskopt Farbtiefe,und die muss dann natürlich auf 32 gestellt sein
30.05.2002, 20:05 #134
Equestris
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D&D"The Return of the Archwizards", eine kleine Theorie von mir -
Es tut mir leid wenn das jetzt unpassend ist und ich möchte wirklich nicht deine Theorien stören aber ich hab mal ne blöde Frage.Kann mir jemand ein Buch nennen der die Forgotten Realms gut characterisiert?Weil,obwohl die Drizzt Bücher gut waren,ich dennoch nicht gerade ein Liebhaber von Salvatores Schreibstil bin.Ich suche mehr was mit ordentlichen Magier,etwas was in der Gegend der Schwertküste spielt osä. Zum Beispiel hat ja die Chronik der Drachenlanze ganz gut gezeigt wie Krynn so ist,so ein Buch such ich eben für die Forgotten Realms*ich hoffe ihr versteht was ich meine*



PS. JIMI HENDRIX IS ALIVE :-)
30.05.2002, 20:10 #135
Equestris
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Trees (=Wälder) -
Mal ne dumme Frage,wenn ich jetzt*mal angenommen*meinen Wald auf der Ausenkarte 4 Tiles groß mache und ich muss für den Innenraum jetzt extra ne Area machen,kann ich die dann beliebig groß machen zb. 8 Tilesets oder weis der Editor das diese Walarea auch maximal 4 Tiles groß sein darf...?
30.05.2002, 20:49 #136
Equestris
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D&D"The Return of the Archwizards", eine kleine Theorie von mir -
Dann hab ich mal ne saublöde Frage,wie sind die Forgotten Realms entstanden??Ist da nicht irgendwie die geschichte die Rassen die politische Lage in irgendwelchen Bücher aufgeschrieben?ßIrgendwo muss das ja gefasst sein,es muss da doch irgendwas geben was die Forgotten Realms irgendwie erklärt,ansonsten wär es doch unvollständig...
30.05.2002, 21:06 #137
Equestris
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D&D"The Return of the Archwizards", eine kleine Theorie von mir -
So ich hab jetzt bei Amazon geschaut und da gibt es eine buchreihe von Margaret Weis und Tracy Hickman die "Die Vergessenen Reiche" heist,ist das jetzt von den Forgotten Realms??
31.05.2002, 11:00 #138
Equestris
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Trees (=Wälder) -
Ne mein Problem ist zb. :-) Man hat eine Zigarrettenschachtel*das ist die Hülle*und in NWN muss man sozusagen ja auch den Inhalt machen,kann ich jetzt theoretisch nen Elefanten reinpacken oder nur was was rein physikalisch auch reinpasst??Ist ja irgendwie blöd das man nen Wald hat der 1 Tile großss ist,den man in 1 min umrunden kann,und dann geht man rein und hat nen Wald vor sich wo man 20 min bruacht um durchzugehen.
31.05.2002, 11:56 #139
Equestris
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Trees (=Wälder) -
Das find ich aber scheise...Es wäre viel besser wenn der Editor wüsste die Area darf nur so und so groß sein...dann kannste ja theoretisch ein winziges haus bauen das dann beim betreten 200 Zimmer hat...das ist keine Hilfe sonderdn behindert einen eine glaubwürdige Fantasy Welt zu erstellen*bei nem Dungeon ists ok der ist ja unterirdisch und kann ja so groß sein wie er will.
31.05.2002, 12:37 #140
Equestris
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Trees (=Wälder) -
Du hast natürlich recht aber auf gut Deutsch kann man ja so nen Wald im Prinzip NICHT betreten wenn man in der ausen area ist.Nagut man kan natürlich Eingänge machen ABER!! wenn man jetzt nur einen 1 Tile großen Wald hat,im Prinzip eine kleine Ansammlung von bäumen,muss man jedes mal ne winz area laden...das finde ich dann doch recht bescheiden.Weil richtige Bäume kann man in NWN ja anscheinend nicht setzten,entweder den Wald samt eigener area oder so einzelne Bäume die aber 1 komplettes Tile brauchen,ich will einfach nur ne kleine Ansammlung von Bäumen die man einfach durchstreifen kann ohne das ne neue Area geladen wird.
31.05.2002, 13:15 #141
Equestris
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Trees (=Wälder) -
Ja aber erstens gibts da nur 1,zweitens beansprucht da 1 Baum 1 ganzen Tile,das wär also dann ein Wald mit identischen Bäumen und davon alle 10 Meter einen,nicht gerade sehr Stimmungsvoll :-) Der Plattenbau unter den Wäldern *g*
31.05.2002, 15:08 #142
Equestris
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Trees (=Wälder) -
Achso,thx muss ich mal schaun
02.06.2002, 19:00 #143
Equestris
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Frauen bei Gothic 2!!! -
Zu der Figuer der Frauen im ersten Teil,also ich fands zum Teil schon etwas abstoßend,die können doch nicht aufrecht gehen ohne das es sie nach vorne zieht...Manchmal ist weniger besser... :P
02.06.2002, 19:07 #144
Equestris
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Gothic 2 Engine -
Nana Avatar,wenn du auch so nen geilen PC hast und Gothic 1 ruckelt dann hast du entweder Wahrnehmungsstörungen oder dein PC ist doch ned so toll.(warscheinlich hast 1223,3 Punkte im 3 D Mark :-) )Vorallem ist die Engine kein Schrott,die Sichtweite ist fantastisch und alles andere eigentlich auch(zugegeben die gegend ist etwas Polygon arm aber das änderd sich ja bei G2).Und zu sagen die Tribes 1 Engine wäre besser*was du sicherlich ironisch gemeint hast*kann einen wahren G Fan im Prinzip wüten machen...weil mit so Vorurteilen hatte G schon immer zu kämpfen und hat sich deswegen eher mau verkauft...
03.06.2002, 12:52 #145
Equestris
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Gothic 2 Engine -
@ Der Avatar,vielleicht solltest du beim spielen ned nur auf die FPS schauen,sondern auf das was auf deinem monitor passiert.Vielleicht ist das widererwarten der FPS Anzeige trotzdem flüssig.Auserdem brauchst du hier keinen so blöd anreden und dich selber als allwissend hinstellen.Wenn hier jemand ein Kommentar zu einem Thread im Forum abgeben will dann kan der das machen und muss nicht erst um deine Erlaubnis fragen.
03.06.2002, 13:03 #146
Equestris
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Wie startet man in Gothic II? -
Ihr scheint ja alle so zuversichtlich zu sein das man den alten held spielt..ABER G1 endet mit den Worten ds ist erst der Anfang aber das ist eine ANDERE Geschichte... d.h für mich das diese ANDERE Geschichte einen anderen Helden hat...
04.06.2002, 16:55 #147
Equestris
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Gothic 2 Engine -
Kann jemand der die anderen Poebel nennt und sich selber darüber sieht wirklich mit Intelligenz gesegnet sein???Du sagst zu den anderen das sie zum Poebel gehören nur weil sie in einem Forum irgendeine Antwort auf einen Thread geben???Das kann doch nicht wahr sein,so eine arrogante selbstherrliche Antwort hab ich schon lange nicht mehr in einem Forum gelesen.Idioten werden wohl nie aussterben...
05.06.2002, 15:31 #148
Equestris
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Welche Figur aus den Romanen rund um Drizzt hat euch am meisten begeistert? -
Ich find jarlaxe am besten,der hat ordentlich was drauf und hat es ja immerhin geschafft als mensch bei den Dunkelelfen zu überleben und macht zu bekommen...
05.06.2002, 19:52 #149
Equestris
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Welche Figur aus den Romanen rund um Drizzt hat euch am meisten begeistert? -
Nein wie peinlich,jetzt wo ichs mir recht überlege ist es natürlich klar das Jarlaxe kein Mensch ist.In den Büchern wurde sowas ja schonmal erwähnt :-) Aber er ist immerhin unter Drow ,obwohl er ein Mann ist,ziemlich mächtig...
24.06.2002, 12:29 #150
Equestris
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Kann man Antworten eines NPC von der Gesinnung des Spielers abhängig machen? - Kann man Antworten eines NPC von der Gesinnung des Spielers abhängig machen?
Ich hab mir gestern nochmal den Conversation Editor angeschaut und musste "entsetzt" feststellen das man zwar eine Antwort von der Klasse,Rasse etc abhängiug machen kann,nicht aber von der Gesinnung...
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