World of Gothic Archiv
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12.01.2003, 00:29 #101
AIL
Beiträge: 166
Eure Charakteren -
Lvl: 2
L 10
Str: 10
Dex: 10
EH: 20
ZH: 10
BO: 10
AB: 10

...

Ich hab' bisher nach jedem Tod neu angefangen, mein weitestes war Level 11... Die letzten 2 Tode wären sehr leicht vermeidbar gewesen :(
12.01.2003, 00:38 #102
AIL
Beiträge: 166
Wann kommt neuer Patch? -
Ich hab' auch nur den Beta-Patch... Die 2-3 Bugs, die er behebt sind zwar verglichen mit der Gesamtzahl der Bugs nicht gerade viel, aber besser als nix!
12.01.2003, 16:12 #103
AIL
Beiträge: 166
Eure Charakteren -
quote:
Zitat von MrParadise
kannst du nicht speichern oder was


Doch, aber so isses fordernder und man hat mehr Spannung beim spielen.
13.01.2003, 08:14 #104
AIL
Beiträge: 166
Eure Charakteren -
Hmm meinst du? Auch wenn man vorsichtig genug ist und nicht so dumme Sachen macht wie denken: "Ach komm, das is nur EIN Warg, den schaff' ich bestimmt mit Level 7!" oder "Vielleicht ist der schnaubende Drachen-Snapper ja schwächer als die normalen..." Wenn ich aufgrund von Bugs oder Designfehlern sterbe zähl' ich das allerdings nicht mit. Da mein' ich so Sachen wie, dass ich als Feldräuber erst an den Snappern vorbeilaufen kann, ohne das die was machen, aber wenn ich Rückwärts laufe angegriffen werde. Oder während des Gesprechs hat sich meine Figur gedreht und ist in 'ne Schlucht gefallen.
13.01.2003, 08:22 #105
AIL
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Constantinos Goblinbeere -
Ich hatte eher Probleme mit dem Snapperkraut, aber mittlerweile kenn' ich mehrere Stellen wo's das gibt.
13.01.2003, 08:40 #106
AIL
Beiträge: 166
RING BUG ! ! ! = Meine Stärke 1050 ! -
Spielstand speichern und laden hilft auch bei den Festhängebugs ganz gut. Man braucht also nicht einen alten Stand zu laden wo man wieder 'ne Stunde bis da hin spielen muss, wo man grade hängt. Das mit den Ringen hat bei mir genausowenig geklappt wie das mit dem Tränke brauen ohne es gelernt zu haben. Habt ihr 1.28 oder 1.29beta drauf? Ich hab' 1.29beta.
13.01.2003, 08:49 #107
AIL
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abstürze mit 1.29 -
G2 is bei mir noch nie abgeschmiert... Aber es bleibt manchmal hängen. Das war in 1.28 genau wie jetzt mit 1.29beta... Das komischste war einmal, da isses am Abend hängen geblieben. Und obwohl sich nichtsmehr tat hatte ich kurz danach die Hintergrundmusik von der Nacht.
13.01.2003, 08:58 #108
AIL
Beiträge: 166
im Minental, was nun? -
Ach ihr macht das mit 'nem Speedtrank? Ich hab' immer die Schriftrolle der Feldräuberverwandlung dafür verschwendet, die bei dem einen Pala, der die 4 Kisten Erz bewacht rumlag. Mein Problem war eher, dass ich danach nicht die anderen Schürfstellen checken konnte, weil ich da keinen guten Weg hingefunden habe. Achja, noch ein Tipp: Am Anfang vom Minental gleich über die Brücke, die über dem Weg lang geht gehen, da liegt eine Teleportrune. Wenn ich die nicht zufällig gefunden hätte, ich hätte net gewusst, wie ich aus der Burg wieder rauskommen soll.
13.01.2003, 09:02 #109
AIL
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Verkaufen -
Naja, schon, aber vom Felle abziehen hast du ausser das du die Dinger später verkaufen kannst keinen großen Nutzen. Ich empfehle Constantino, der lehrt Tränkebrauen und Pilze gibt es auch sehr viele und man braucht keine Lernpunkte verschwenden um die pflücken zu können.
13.01.2003, 09:10 #110
AIL
Beiträge: 166
Dexter - Was ist mit ihm loa?? -
Wenn du gleich am Anfang dem Banditen da auf dem Weg 10 Gold gibst verrät er dir, das Dexter sein Auftraggeber ist. Und wenn du mit diesem Wissen zu Dexter gehst (dann kannst du der Wache am Anfang sagen, wer ihr Anführer ist) dann erzählt er dir seinen Leidensweg und lässt dir eine Chance zu verschwinden. Jedenfalls sei versichert, dass er dich nicht ohne Grund angreift.
13.01.2003, 09:15 #111
AIL
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Verkaufen -
Schmieden kannst du auch woanders lernen und Felle abziehen ist wirklich ziemlich unnütz... Ich denke daher ist Constantino mit seinen Pilzen trotzdem am besten. Ich könnte mich ja irren, aber ich glaube es gibt 'ne ganze Menge mehr Pilze als Viecher mit Fell.
13.01.2003, 11:36 #112
AIL
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Constantinos Goblinbeere -
Der eine Tränkehändler gibt dir'n Tipp, wo du fast alle finden kannst.
13.01.2003, 11:58 #113
AIL
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Was haben sich die Designer dabei gedacht: - Was haben sich die Designer dabei gedacht:
Ihr wisst ja sicher, das in der Wildnis desöfteren Mal verweste Leichen herumliegen. Oft findet man bei ihnen mitunter recht Wertvolle Dinge, wie Schmuck, Spruchrollen, Heiltränke oder Waffen. Nunja, aber an dem Fluß, der hinter dem Kloster verläuft fand' ich eine Leiche, neben der 2 Laibe Brot lagen. Ich meine, wenn ich eine frische Leiche in den Wald lege und daneben 2 Laibe frisches Brot, dann kann mir doch keiner erzählen, dass die Leiche eher ein Skelett wird, als dass die Brote vergammeln! Andererseits kann es ja auch sein, dass jemand erst vor kurzem die Brote neben die Leiche gelegt hat. Aber wer sollte soetwas tun? Also, was glaubt ihr, wie PB auf die Idee gekommen ist 2 Brote neben eine Leiche zu legen? Ob sie damit was bestimmtes andeuten wollten?
13.01.2003, 12:01 #114
AIL
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Feuerpfeil Spruchrollen alle? -
Such' mal intensiv die Wildnis nach Leichen ab. Bei denen findet man teilweise bis zu 4 Spruchrollen (aber manchmal auch 2 Brote (siehe mein anderer Thread)). Wenn du wirklich schon alle abgegrast hast, weiß ich auchnet weiter...
13.01.2003, 12:08 #115
AIL
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im Minental, was nun? -
Dann hast du wohl meinen Post zu spät gelesen ;) ... Gleich wenn du aus dem Durchgang in's Minental rauskommst geht es links ein Stück den Hang hoch und du stehst neben einer Brücke, die über dem Weg entlang geht. Auf der anderen Seite der Brücke stehen 2 oder 3 Feldräuber. Dort irgendwo ist auch ein Baumstumpf und da liegt die Teleportrune drauf.
13.01.2003, 12:20 #116
AIL
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Verkaufen -
Snapperkraut hab' ich auch net Links vorm Osttor gefunden! Wo genau soll das denn da sein?
13.01.2003, 12:28 #117
AIL
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Eure Charakteren -
quote:
Zitat von DiSPOSER Wie kann ich mich eigentlich von nem Tier wieder zurück verwandeln?
Lol, das erinnert mich an mich bei Gothic 1... Ob ihr's glaubt oder nicht, ich hab' 'ne dreiviertelstunde gebraucht um das rauszufinden, hab' 3 Mal neu geladen und war schon total verzweifelt. Is aber auch irgendwie doof gelöst, dass da gerade auf 'ner Taste ist, die sonst für nichts belegt ist und deshalb auch nicht in den customized Controls steht.
13.01.2003, 13:06 #118
AIL
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Was haben sich die Designer dabei gedacht: -
Naja, wirklich gestört hat es mich nicht, aber ich hab' mir vorgestellt, ich müsste das Essen! *würg*
14.01.2003, 20:42 #119
AIL
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im Minental, was nun? -
Wenn du Bürger der Stadt bist und den Segen der Götter hast bringt Thorben dir das bei.
15.01.2003, 11:17 #120
AIL
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Was haben sich die Designer dabei gedacht: -
quote:
Zitat von NicoDE Warum so kompliziert... Viele Sommer später kam ein Waldläufer vorbei, der etwas schlauer war und Brote mitnahm, um nachzusehen, welche Gegenstände noch nicht von den Gobblins verschleppt wurden. Plötzlich kam eine Horde Orks des Weges. Da hat er vor Schreck alles fallen gelassen und ist um sein Leben gerannt. - nico
Na also, ein Statement von einem der Macher, welches das Mysterium aufklärt. Was will man mehr! :D
15.01.2003, 11:24 #121
AIL
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Viecher :-) -
Ja, macht Mal, an soetwas hatte ich schon vor längerer Zeit mein interesse Verkundet... Allerdings dachte ich, dass es das schon irgendwo gibt. Nur konnte mir niemand sagen wo.
15.01.2003, 12:29 #122
AIL
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Ich hab das Ruckeln entfernt (P3 1200 Mhz, 32 MB Grka) - Re: Ich hab das Ruckeln entfernt (P3 1200 Mhz, 32 MB Grka)
quote:
Zitat von olcapophis Sichtweite 240, Objektsichtweite 100
Objektsichtweite hab' ich auf 300, auch wenn ich die normale Sichtweite niedriger hab'. Die hat nämlich so gut wie keinen Einfluss auf die Performance, aber sehr wohl auf das Spiel. Orcs zum Beispiel können weiter sehen als 100, das heißt, dass sie dir möglicherweise schon hinterherrennen, bevor du sie siehst.
20.02.2003, 15:05 #123
AIL
Beiträge: 166
Patch benutzen oder nicht? - Patch benutzen oder nicht?
Hallo! Ich stellte soeben freudig das Erscheinen des ersten offiziellen Gothic 2-Patches fest.

Ganz besonders freuten mich folgende Zeilen in der Beschreibung:
"- Physik wird beim Fallen sichergestellt ('Freezer' beim Springen)"
Ich leide nämlich wirklich sehr unter diesem Bug, da er bei mir relativ häufig auftritt.
und
- "'Umschau umkehren' funktioniert nun auch bei Firstperson-Ansicht"
Das habe ich seinerzeit nämlich selbst reportet, da ich mit dem Oben = Oben seit ich vor Jahren X-Wing spielte nichtmehr klarkomme.

Nunja... leider folgte auf meine Euphorie gleich ein kleiner Schock:

"Durch die Skriptänderungen könnten sonst unerwartete Situationen bei der Fortsetzung von alten Spielständen auftreten - bis zur Unspielbarkeit."

Ich hatte allerdings vorher den 1.29er drauf... Nun weiß ich nicht, ob's wirklich so unspielbar wird, dass ich neu anfangen muss oder nicht. Einerseits will ich, dass dieser dumme Bug nichtmehr auftritt, andererseits will ich nicht von vorne Anfangen. Aber wenn ich das Spiel durchhab' werd' ich's bestimmt 'ne lange Zeit nichtmehr spielen und kann es mir auch gleich sparen den Patch zu installieren!

Was würdet ihr jetzt tun an meiner Stelle? Bzw. Was haben die getan, denen es ähnlich ging?
05.03.2003, 12:09 #124
AIL
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G2 Game Balance is für den A*sch ! - Re: balance- popanze
quote:
Zitat von Mattias Und wem das Spiel zu leicht ist, der spiele es ohne zu saven...;)
Hehe, jo! Bin wahrscheinlich der einzige hier, der Gothic 2 noch nicht durch hat, obwohl er es schon seit Anfang Dezember hat. Zugegebenermaßen, hatte 'ne längere Frustpause drin, seit mir mein Level 15 Paladin verstorben ist (wer hätte gedacht, dass der Unterschied zwischen niederm und normalen Skelett so groß ist!)... Hab' jetzt mit dem Patch aber nochmals von vorne angefangen und versuche nach wie vor das Game ohne ein Savegame zu laden nach dem sterben durchzuschaffen. Ich glaub' so hab' ich noch in Jahren Motivation dazu!
06.04.2003, 21:27 #125
AIL
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Xardas Leiche ! ! ! -
Bei mir ist Sentenza mal gestorben. Er lag tot an dem Platz, wo er sonst immer steht!

Wie es dazu kam, war folgendermaßen: Ich sage ihm, dass es ihn nichts angeht, wo ich hingehen will und er wird sauer... Da ich keinen Bock hatte, mich von ihm verprügeln zu lassen, bin ich weggerannt! Er ist mir bis zu dem Wirtshaus da gefolgt, und hat dort dann mit den Scavengern gekämpft. Danach war er mir wohl nichtmehr sauer und hat wieder mit mir geredet. Dann ist er wieder zurück zum Hof gegangen, ich woanders lang. Nunja, als ich wieder zum Hof komme, liegt er tot da. War das viele hinter mir herrennen und zurücklaufen etwa zu anstrengend für ihn, so dass er danach eine tödliche Herzattacke hatte?
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