World of Gothic Archiv
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03.01.2005, 11:22 #226
LhUnOn
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Die Nacht des Raben -
"Jeder anständige Char hat einen bogen oder ne Armbrust."

genau das war mein problem beim add-on...ich weiß bei bestem willen nicht wie man 2 verschiedene waffensysteme (ausreichend für ne gruppe suchende) beherrschen soll...ich war schon genügend beschäftigt, lernpunkte für stärke, waffensystem, schleichen, schlösser knacken, taschendiebstahl und 30% geschick aufzubringen (um den diebesgildenquest zu machen ;) ) ...klar: am spielende hatte ich dann noch genügend lernpunkte übrig, aber zu einem früheren zeitpunkt nicht!

wenn man sich übrigens auf armbrust spezialisiert, ist das add-on tatsächlich recht einfach... (war aber auch im normalen gothic2 so)
03.01.2005, 11:33 #227
LhUnOn
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Gothic 3 News !!!! Xd -
sorry für meinen spam aber in dem thread hier ist ja sowieso alles verloren... ;)

ich wollte nochmal das "formschön" aus one's beitrag unterstreichen und herzlich belachen *gg*
03.01.2005, 11:53 #228
LhUnOn
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Die Nacht des Raben -
jetzt gibts 3 möglichkeiten:

1. ich träume
2. ich versteh irgendwas falsch
3. ich habs unglaublicherweise geschafft nach all der frustrierenden zeit der hilflosigkeit gegen sein allwissen den unfehlbaren majed bei nem fehler zu ertappen...HAB ICH DICH HAB ICH DICH HAB ICH DICH!!!!!!
beim add-on muss man für die armbrust nicht geschick lernen, sondern nur noch stärke...und insofern ist armbrust eine "bessere" alternative zu nahkampfwafen...


lieber majed! falls du dich tatsächlich geirrt haben solltest, verzeih mir bitte, dass ich das hier in aller öffentlichkeit so schamlos bejubelt habe ;)
aber ich hab immer noch zweifel, ob ich da was nicht ganz richtig verstehe...kannst du nochmal genauer erklären wie du das meinst? wieso sollte man beim add-on stärke UND geschick lernen?
03.01.2005, 12:01 #229
LhUnOn
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Seltsame Orte ohne Sinn !? -
könnte ich mich jetzt nicht erinnern...weißt du überhaupt nicht mehr wo das war?
03.01.2005, 12:09 #230
LhUnOn
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Außenwelt -
hm...naja...ich glaub die pb waren einfach nur zu faul eine küstenregion zu gestalten...einfach ne wand hingestellt und fertig...man muss sich schon sehr bemühen um in khorinis eine vulkan-insel erkennen zu können ;)

ich glaube, dass die südlichen inseln dasselbe sind wie "der süden", von dem die söldner reden...da fällt mir übrigens auf, dass randolph sagt, er komme aus dem süden und nicht von den südlichen inseln...ich habe das jedenfalls immer als gleichbedeutend betrachtet...

und noch zu varant: traue keinem handbuch *gg*
03.01.2005, 12:21 #231
LhUnOn
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Wie spielt ihr Gothic? -
@ one: es gibt untertitel? :) gar nicht gewusst...

aber ich hab auch ne schlechte angewohnheit: ich bin viel zu ungeduldig und klicke oft einfach ein gespräch zu ende...da ist es mir schon passiert dass ich total wichtige infos zum spielverständnis verpasst habe...musste ich eben neu laden...beim 3. oder 4.mal durchspielen hab ich dann fast alle gespräche weggeklickt...ich weiß auch nicht, aber mich macht es einfach nervös mit nem ddämlichen npc quatschen zu müssen...aber danke für den tipp mit den untertiteln...das werd ich mir jetzt gleich mal anschauen müssen :)
03.01.2005, 12:39 #232
LhUnOn
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Gothic Ratequiz #6 -
ist das nicht dort, wo in g2 der proviantmeister hockt...hab vergessen wie der heißt...bei ihm kann man eine (hmmmmmmmmmmmm.....*überleg*) schwere (?) milizrüstung kaufen...ob man auch ne mittlere (?) söldnerrüstung kriegt, weiß ich nicht
03.01.2005, 13:35 #233
LhUnOn
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Die Nacht des Raben -
pf...wer braucht denn schon bonusschaden? :)

tja...das wars mit der schadenfreude...aber das mit dem bonusschaden find ich interessant...ich habe nämlich das add-on als armbrustschütze durchgespielt OHNE jemals geschick gelernt zu haben und es war trotzdem ziemlich leicht zu machen...
03.01.2005, 13:41 #234
LhUnOn
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Außenwelt -
im neusten interview sagt mike hoge dass man die infos zur gothic-welt aus dem gothic1-handbuch am besten ignorieren soll, da dieses ohne zustimmung der pb veröffentlicht wurde...im handbuch stand dass die schlacht von varant in irgendwelchen sümpfen stattfand, in gothic3 wird allerdings varant (vermutlich) eine wüste sein...
06.01.2005, 15:12 #235
LhUnOn
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Lieblingskapitel in Gothic 2 -
ich hab mich fürs 3. kapitel entschieden...

endlich wieder zurück aus der minental-einöde, endlich zugang zum kloster, nette quests, ein richtiger handlungsschub und das erste (und einzige) mal, dass in gothic2 etwas überraschendes passiert...gut...so überraschend ist es auch nicht, dass das auge inos weg ist, aber immerhin...
06.01.2005, 15:39 #236
LhUnOn
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Woher kennt der Untote Drache den Helden? -
vielleicht waren der untote drache und der held auf derselben schule und der held hat ihn damals immer mit kleinen feuerpfeilen gekitzelt, weshalb der UD immer noch total beleidigt ist... ;)

ich tippe drauf, dass der UD eine reinkarnation des schläfers ist...oder was auch immer....ist ja eigentlich egal, weil diese fieslinge sowieso alle unter einer decke stecken und sich gegenseitig die infos zuschanzen...
06.01.2005, 15:49 #237
LhUnOn
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Xardas -
also ich fände xardas nach wie vor als intro-sprecher toll...und der hammer wäre dann, wenn man ihn am ende doch umlegt...ich fände das durchaus interessant...

vor allem sollten xardas' überlegungen im 3. teil weder rein "gut" noch rein "böse" sein...ich finde seine derzeitige rolle doch fantastisch...auf der einen seite betrügt und hintergeht er den helden wie er will und saugt die kraft des UD ein, auf der anderen seite ist er der lebensretter und helfer des helden und auch noch der intro-sprecher...ich hoffe, dass xardas für alle seine handlungen gute gründe anführen kann, aber am ende doch sterben muss, weil seine pläne 2 völlig verschiedene seiten haben...er ist eben eine zwiespältige figur...
07.01.2005, 13:02 #238
LhUnOn
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In Extremo in Gothic -
ist mir eigentlich ziemlich egal...mich stören sie nicht aber ich will sie auch nicht unbedingt...in gothic1 fand ichs aber recht lustig :)
07.01.2005, 13:14 #239
LhUnOn
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Xardas -
@tandor: ich glaube nicht, dass nur diener beliars dunkle magie benutzen dürfen...darf ja auch der namenlose...und der namenlose darf ja auch beliar-statuen benutzen...vielleicht braucht xardas die stataue für den täglichen hausgebrauch ;)

@d'Artagnon: ich glaube nicht, dass der namelose sich antun würde, so ne riesenstatue mit sich rumzuschleppen...ich glaube er würde sie einfach im inventar verstaun
07.01.2005, 13:21 #240
LhUnOn
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Gothic Ratequiz #7 -
sergio.....?!?!?!?!.....

falls richtig: mir fällt seit ewigkeiten keine frage mehr ein...wer will, darf weietrmachen...
08.01.2005, 18:28 #241
LhUnOn
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Gothic Ratequiz #7 -
in gothic2 classic gibt es nur 2 schattenläuferskelette... das eine ist wie tandor gesagt hat im minental neben dem stonehenge in einer höhle...das zweite ist in irdorath in einem dieser vorräume vor den kammern wo man die steinschalter betätigen muss (ich glaube in der kammer rechts unten :) )...

im add-on gibt es dann glaub ich noch ein paar...da kenn ich mich aber nicht so aus...

aber zur ursprünglichen frage: wie viel experience im add-on man dafür kriegt weiß ich nicht...
08.01.2005, 18:35 #242
LhUnOn
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
es könnte ja qualitative unterschiede zwischen selbst "gebauten" waren und gekauften geben...von mir aus könnten selbst geschnitzte pfeile (die man in einsamen gegenden mal schnell machen muss) weniger schaden anrichten als vom händler gekaufte, die allerdings ziemlich teurer sind...
10.01.2005, 16:17 #243
LhUnOn
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Tiere in G3 -
mir ist grad was hübsches eingefallen: in der wüste von gothic3 könnte es ja sandwürmer wie in dune geben...ist zwar total geklaut, aber ich würde mich trotzdem total über solche tierchen freuen...in jedi knight (weiß nicht mehr welcher teil...ist so vor 2 jahren herausgekommen...vielleicht ist das spiel auch etwas jünger) kamen solche riesen-sandwürmer ja auch vor...
10.01.2005, 16:20 #244
LhUnOn
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Mehrspieler-modus in Gothic3 -
mp-spiele haben ja auch im normalfall einzig und allein den zweck gemeinsam ein paar monster aus dem weg räumen zu können :)
12.01.2005, 09:45 #245
LhUnOn
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diebesgilden-truhen-fingers-gespräch - diebesgilden-truhen-fingers-gespräch
im gothic-ratequiz habe ich gelesen, dass man irgendjemanden aus der diebesgilde zur truhe befragen kann, für die man ca. 30x rechts-links eingeben muss, und dann infos zur herkunft der truhe und zum verbleib von fingers bekommt...

bis jetzt habe ich das mit der truhe immer so gemacht: ich habe jora mit dem schwert eins übergezogen, hab das schwert dann eingesteckt, cassia den typen fertig machen lassen und mir dann den schlüssel zum raum mit der truhe geholt...jora ist dabei logischerweise immer draufgegangen...

jetzt wollte ich fragen, wie man denn zu der oben genannten gesprächsoption kommt, denn die ist mir noch nie untergekommen...muss man dazu jora den schlüssel klauen oder kann man ramirez oder cassia dazu befragen und ich habs bis jetzt immer übersehen? und was wird ganz genau über die truhe und fingers gesagt?
13.01.2005, 17:35 #246
LhUnOn
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diebesgilden-truhen-fingers-gespräch -
achso...dann war ich bis jetzt immer zu voreilig weil ich schon im ersten kapitel das amulett haben wollte :)

jedenfalls danke


PS: ja...ich meinte jesper...weiß auch nicht wie ich auf jora gekommen bin...
13.01.2005, 17:48 #247
LhUnOn
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Tiere in G3 -
zum thema jedi knight: ja...in dem level gings auf jeden fall um ein abgestürztes handelsschiff und man musste irgendwelche teile einsammeln und dabei vermeiden über offene sandflächen zu laufen, weil dort die würmer zugeschlagen haben...

ich glaube es war jedi knight 3 academy
13.01.2005, 18:32 #248
LhUnOn
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gothic mods - gothic mods
so ich habe alles versucht und habe jetzt aufgegeben und wende mich nun an euch...IHR MÜSST MIR HELFEN!!!!!!!!!!!!!!!!

also...ich hatte eigentlich vor ein paar gothic1-mods zu spielen, hab es aber bei bestem willen nicht geschafft die dinger zum laufen zu bringen...

also bitte ich euch mir ganz genau zu erklären wie man eine mod startet...bitte verweist mich nicht zu irgendeiner anderen seite wo das schon beschrieben wurde, sondern strengt euch selber ein wenig an... :)

und ganz wichtig: behandelt mich wie den größen computer-idioten aller zeiten"!!!! habt keine gnade und stellt euch einfach vor ich wäre eure 75jährige oma...

ich danke!!!
13.01.2005, 22:17 #249
LhUnOn
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Lieblingskapitel in Gothic 1 -
ich hab für das 2. kapitel gestimmt...

das erste war natürlich auch schön (wie die meisten)...aber trotzdem: mir gefällt am 2. kapitel einfach, dass man in die alte mine gehen darf...meiner meinung nach die schönste location im ganzen spiel...dazu gibts da drin auch mein persönliches vorbild: ian

die minecrawler find ich eigentlich auch ganz nett...nicht zu schwer, angenehm berechenbare angriffe und dazu auch noch massenhaft vorhanden ;)
14.01.2005, 14:21 #250
LhUnOn
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Das erste Gothic-Spiel... -
ääähmmm peterse....

es ist ganz sicher nicht meine aufgabe hier, irgendwelche user zu ermahnen, weil ich kein moderator bin und überhaupt ungern leute schimpfe, aber weil ich hier ja auch ein wenig länger dabei bin, mach ichs doch ;) (ist aber nicht böse gemeint):

du hast jetzt innerhalb kürzester zeit 2 leuten zum 200. post und einem zum 50. post gratuliert...alle diese gratulationen wurden als totale off-topics in die threads gepostet...
weil das nicht der sinn der sache sein kann, möchte ich dir alternativen ans herz legen :) :
entweder du schreibst deine gratulationen ans ende eines beitrages zum thread-thema (von mir aus "PS: ..." oder "btw: ..." oder so) oder du schickst dem jubilar eine PM (oben rechts auf das button "Profil/My vB" klicken und dort dann auf "private mitteilungen")...

ich schreib das jetzt auch nur in den thread rein, weil ich nicht weiß, ob dir die existenz von PMs bereits bewusst ist (hab auch erst vor kurzem bemerkt, dass es die dinger überhaupt gibt)...
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