World of Gothic Archiv
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14.01.2005, 16:48 #251
LhUnOn
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Den Angriff des Gegners abblocken -
wenn der gegner zum 2.mal zuschlägt und du immer noch in der blockstellung bist, dann trifft er dich...
so habe ich das jedenfalls immer wahrgenommen, aber mein lieber kollege majed weiß da sicher mehr
14.01.2005, 21:11 #252
LhUnOn
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
die entwicklung einer realistischeren physik wird natürlich immer weiter vorangetrieben und spätestens bei gothic28 wird man dann eine gegner bei 100%einhand das linke ohrläppchen abhauen können

aber das dauert wohl noch ne weile, da es bei rollenspielen eine andere akzentsetzung gibt...wenn ihr jetzt schon ne realistische physik haben wollt dann kauft euch regelmäßig die neuesten shooter...
14.01.2005, 21:14 #253
LhUnOn
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Xardas -
unsinnige diskussion...

pb hat zugegeben, dass ihnen da ein fehler unterlaufen ist und mit der geschichte vom verstorbenen magier kann man sich die illusion bewahren, dass die story schlüssig und korrekt ist...nur war es so nicht von pb gewollt...
14.01.2005, 21:29 #254
LhUnOn
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vinos schnapsbrennerei -
die höhle findet man auch nicht so auf anhieb...hab auch einige zeit gebraucht, obwohl ich die stelle schon kannte...der eingang ist schwer zu finden weil er auf einer kleinen erhebung ist...
15.01.2005, 09:59 #255
LhUnOn
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Gothic Ratequiz #7 -
das war doch der paule :)

aber ich geb ab...
16.01.2005, 17:58 #256
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Mehrspieler-modus in Gothic3 -
ich vermute mal er meint eindimensional...ich persönlich kann mir allerdings kein eindimensionales spiel vorstellen und deswegen glaube ich, dass er eindimensional mit zweidimensional verwechselt hat...
17.01.2005, 07:25 #257
LhUnOn
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Statt Teleport -
in gothic3 gibts jharkendar nicht mehr...

ich finde das system mit den runen aus gothic2 gar nicht so schlecht...erstens hat es eine weile gedauert bis man sie bekommen hat und man konnte sie eigentlich erst benutzen als man schon fast die ganze welt kannte und das spazieren gehen ein wenig langweilig wurde...und dann ist es für gothic3 nur logisch dass es wieder tele-runen gibt...ich denke nicht dass es auf dem festland völlig andere transportmöglichkeiten gibt als in khorinis...und schon gar nicht technologisch rückständigere (portale, bus-system)...
17.01.2005, 07:46 #258
LhUnOn
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
juhuuuuu...endlich mal jemand der mit mir einer meinung ist...danke one!!! ich vertrete schon länger die meinung dass ne spur jedi knight auch gothic gut tun würde :D


aber was deine bewertung des gothic-kampfsystems angeht: man braucht echt keine kombos zu können, um nen gegner locker in schach zu halten ;)...ich weiß das, denn ich kenne bis heute noch keine einzige kombo und wenn ich mal eine auslösen kann dann ist das zufall...bei gothic musste man im grunde einfach immer nur rechts-links-rechts-links schlagen (mit kurzer wartezeit oder ausweichen nach hinten, wenn der gegner blockstellung eingenommen hat)...das halte ich aber nicht für einen idealfall...ich will gezwungen werden kombos lernen und anwenden zu müssen... :)
17.01.2005, 07:50 #259
LhUnOn
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kombos - kombos
aus aktuellem anlass (gothic-diskussion "klingen kreuzen in gothic3,4,5,6"") wollte ich euch fragen, ob ihr mir ein paar kombos verraten könnt... ich kenne nämlich keine einzie auswendig und würde gerne zum ausprobieren die entsprechenden tasten-kombinationen kennen...

ganz selten habe ich es geschafft, dass der namenlose eine ganz schnelle pirouette dreht...weiß irgendjemand wie das geht, denn das war afaik die schönste und eleganteste kombo im spiel...
17.01.2005, 09:34 #260
LhUnOn
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Aufnahme zur Diebesgilde -
wenn du von der stadt kommst, links die treppen hoch, aber dann nicht zu akils hof sondern wieder links richtung wald...links am felsen bleiben und hinter dem wolf ist dann die höhle...
17.01.2005, 09:38 #261
LhUnOn
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Gothic Ratequiz #7 -
meldor raucht aber auch den ganzen tag sumpfkraut...
17.01.2005, 13:26 #262
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Komme nicht ins neue Lager -
diego ist übrigens im alten lager ;)
17.01.2005, 13:36 #263
LhUnOn
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Gothic Ratequiz #7 -
nochmal @bender: ich weiß ich bin etwas pingelig, aber wenn du schreibst: "Wie heißt der Sumpfkrautjunkie des Spiels,der den ganzen Tag mit rauchen beschäftigt ist?", dann ist die antwort: meldor oder dar...
ein "kleiner tipp" ist eben nur ein hinweis auf eine (mögliche) antwort gehört aber nicht zur fragestellung... ist aber egal :) ...hab das nur loswerden müssen, damit du nicht meinst, ich hätte meldor aus unwissenheit gepostet, und ich achte eben auf meinen hervorragenden ruf ;)
17.01.2005, 16:51 #264
LhUnOn
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Gothic Ratequiz #7 -
du kannst ruhig etwas warten bevor du dir selber antwortest ;)

ich weiß, ursprünglich sollte man eine stunde nach dem stellen der frage auflösen, aber weil zur zeit nicht so viele leute im forum posten und die meisten auch nur 1x täglich reinschauen, kann man schon mal nen tag warten...besonders bei so ner schwierigen aufgabe :)
17.01.2005, 17:00 #265
LhUnOn
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Seltsame Orte ohne Sinn !? -
mir ist grad noch was eingefallen: wenn man im stausee beim neuen lager taucht, dann findet man in der nähe der schlafplätze der bauern (richtung staudamm-lurker) am grund des sees ein paar (2?) hütten...würd mich echt interessieren, wie die da runter gekommen sind...
17.01.2005, 17:29 #266
LhUnOn
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Seltsame Orte ohne Sinn !? -
wird das in nem dialog erzählt oder schließt du das aus der tatsache, dass es sich eben um nen stausee handelt?

wenn die hütten tatsächlich nur eingefügt wurden, um zu zeigen, dass was überschwemmt wurde, dann wären jungs von pb hier mal erstaunlich konsequent gewesen, während sie andere sachen (ork-tempel, banditenlager) beiseite gelassen haben...
17.01.2005, 18:57 #267
LhUnOn
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Statt Teleport -
Gothic: Ich steh auf die ganze Sch****
17.01.2005, 22:37 #268
LhUnOn
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Wie viele Stunden Gothic? -
auch meine antwort: 0

hab gothic2 in 1einhalb jahren 4x durchgespielt aber jetzt reicht es irgendwie...gothc1 hab ich auch einmal durch, das würde ich aber gerne nochmal spielen, hab aber an meinem momentanen wohnort nur so nen müll laptop und mit dem geht das nicht mal auf minimalsten details...wird zeit dass ich heimkomme *sniff* ...zu meinem computer *sniff*... :(

ach schwachsinn :) ...gothic1 hätte mich jetzt mal so gereizt weil ich zur zeit wenig zu tun hab, aber unbedingt brauch ich das auch nicht mehr...da finde ich es fast spannender hier im forum mit ein paar anderen leuten auf gothic3 zu warten


btw: ist crow in urlaub oder hat der momentan keine lust mehr...und @one: fällt mir das erst heute auf oder seit wann bist du denn moderator der gothic-diskussion? war das nicht crow?
17.01.2005, 22:47 #269
LhUnOn
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Statt Teleport -
telewurst erklär mir bitte nochmal kurz was du mit dem "tele-stein" vor khorinis gemeint hast und mit "sagittas höhle" und vor allem wie du das "seeeeeeehr seltsam" meinst...


ps: ich kenne sagitta und ich weiß auch welchen tele-stein du meinst, ich kann nur keinen zusammenhang mit vorherigen posts erkennen ;)
17.01.2005, 22:53 #270
LhUnOn
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Wie sprecht ihr Gothic aus? -
telewurst telewurst...ich muss echt sagen, dass ich 50% deiner posts einfach nicht kapier ;) ...naja...wird schon an mir liegen...

jetzt erklär mir nochmal was für "varianten allein durch durch die logik ausgeschlossen werden"...und wie du jetzt auf einmal von der aussprache zum sinn eines wortes kommst :)


edit: okay ich gebs zu...50% ist maßlos übertrieben, aber es sind doch einige ;)
17.01.2005, 22:55 #271
LhUnOn
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Seltsame Orte ohne Sinn !? -
ja da hat er seinen hort...
18.01.2005, 10:43 #272
LhUnOn
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
ich denke, wenn man schon 2 waffen benutzen kann, dann sollten die gleich aussehen...wie im artwork eben...sonst ergeben sich unstimmigkeiten in der reichweite und was weiß ich sonst noch...


aber die vorschläge von one finde ich echt toll :)

kann mir jemand noch mal kurz erklären was stabwaffen sind? die diskusion hat mich restlos verwirrt ;)... [[sollen das echt nur lanzen sein?]]


vielleicht sollte man darüber nachdenken, ob 1händer+schild und 2 einhänder nicht special-skills sein sollten, die man auf grundlage der anderen zu einem späteren zeitpunkt im spiel lernen kann...
18.01.2005, 10:47 #273
LhUnOn
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Statt Teleport -
ach ja...stimmt..jetzt hab ichs verstanden....
18.01.2005, 12:16 #274
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Gothic Ratequiz #7 -
sie sind über die berge gekommen...über irgendeinen geheimen pass...
(glaube ich mich zu erinnern)
18.01.2005, 12:19 #275
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Wie viele Stunden Gothic? -
du hast also 3 stunden täglich schule...

pisa hilf
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