World of Gothic Archiv
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03.12.2001, 19:19 #251
PyroX
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[OT]: DTSL+Flate Rate+ISDN -
quote:
Zitat von Cresh
2.Und wenn man DSL Flate Rate mit ISDN hat, läuft es dann langsamer oder was??


T-DSL an einem Analoganschluß ist genauso schnell wie T-DSL mit einem ISDN-Anschluß. Das Signal wird in beiden Fällen sowieso über einen Splitter aufgetrennt.
T-DSL ist von der Telekom, die DSL-Flat ist ein Tarif von T-Online. Man kann diesen Tarif natürlich auch nutzen, wenn man mit ISDN (ohne DSL) unterwegs ist, allerdings zahlt man dann den normalen Minutenpreis zusätzlich zur T-Online T-DSL-Pauschale. Ist also nur bei kurzzeitigen Ausfällen von T-DSL sinnvoll.
05.12.2001, 21:33 #252
PyroX
Beiträge: 304
[OT]: DTSL+Flate Rate+ISDN -
quote:
Zitat von Sodom
Wenn Du 24Std am Tag online bist.. ping zum offenhalten der Leitung dann bist Du einer derjenigen, die dazu führen das sich Flatrates nicht rentieren und eingestellt werden.



Da liegst Du nicht ganz richtig. Lediglich der Traffic spielt bei xDSL eine Rolle und verursacht Kosten. Wie sinnvoll es ist, 24h online zu sein, steht natürlich auf einem anderen Blatt. Für einen Server vielleicht. Aber mit 16kB/s ist das auch nicht so der Knaller.
06.12.2001, 15:05 #253
PyroX
Beiträge: 304
Neue Schriftart - Re: Neue Schriftart
quote:
Zitat von [HW]Deathweaver
Ich hab gerade die Schriftart auf Verdana und CSS umgestellt.



Und ich dreh' hier schon am Rechner rum, weil ich denke, daß etwas nicht stimmt :).
10.12.2001, 19:42 #254
PyroX
Beiträge: 304
Rang erhöhen -
quote:
Zitat von Mylanaa
(sinnvolles)


Du sorgst schon mal vor, was? ;)
14.12.2001, 17:29 #255
PyroX
Beiträge: 304
DSL-Hilfe -
Bindung TCP/IP -> Netzwerkkarte entfernen. Weitere Infos z.B. auf
http://www.dsl-team.de/
29.12.2001, 23:49 #256
PyroX
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Potm -
Wo ist die Taste usw.:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...25&pagenumber=1
31.12.2001, 17:25 #257
PyroX
Beiträge: 304
Brauche hilfe fur Gothic -
amazon.de versendet Computer- und Videospiele, Software, CD-ROMs und Musikkassetten innerhalb der Europäischen Union und der Schweiz; also auch Belgien (Link siehe Deathweaver). Es gibt sicher auch noch andere Bestellmöglichkeiten (vielleicht billiger), aber Amazon ist bei solchen Dingen meiner Erfahrung nach sehr zuverlässig. Allerdings gabs in diesem Jahr kein Weihnachtsgeschenk von denen , dabei sorge ich doch für den halben Umsatz. Na ja, fast ;).
01.01.2002, 21:30 #258
PyroX
Beiträge: 304
Grafikprobleme - Re: Keine Angst
quote:
Zitat von shadow14
Wegen dem Treiber. Crative bietet sowas sogar zum Download an, aber als selbstextrahierendes Archiv, das als Extraktionspfad das Desktop angibt!



Versuchs auf jeden Fall erst mal mit den neuesten Treibern von Nvidia ("Detonator XP 23.11").

Zu den Creative-Treibern: Du solltest da gar nichts direkt überschreiben. Entweder ist in dem Archiv ein Setup-Programm oder Du gehst über "Einstellungen -> Grafikkarte -> Eigenschaften -> Treiber -> Treiber aktualisieren", gibst dann das Verzeichnis an, in dem die Dateien beim Entpacken gelandet sind (bzw. die inf-Datei) und wählst gegebenenfalls Deine Grafikkarte aus. Schau' nach dem Entpacken mal nach, ob nicht eine readme dabei ist, in der das genauer beschrieben wird. Aber wie gesagt, erst mal 23.11 ausprobieren.
02.01.2002, 14:10 #259
PyroX
Beiträge: 304
[OT] DSL - Flat Rate - Re: [OT] DSL - Flat Rate
Einmaliger Bereitstellungspreis: 51,57 €.

DSL-Modem: ab 119,95 €.

Grundgebühr pro Monat (Telefon + T-DSL):
T-ISDN 300 mit T-DSL: 35,67 € (T-DSL Anteil: 7,60 €).
T-ISDN xxl mit T-DSL: 38,25 € (T-DSL Anteil: 7,62 €).
T-ISDN Standard mit T-DSL: 33,13 € (T-DSL Anteil: 10,18 €).
T-ISDN Komfort mit T-DSL: 35,69 € (T-DSL Anteil: 10,18 €).
T-Net mit T-DSL: 33,08 € (T-DSL Anteil: 20,40 €).
T-Net 100 mit T-DSL: 35,68 € (T-DSL Anteil: 20,40 €).

(Die T-DSL Grundgebühr hängt also von der Art des Anschlusses ab).
Mindestvertragslaufzeit: 6 Monate

T-Online dsl flat: 25 € / Monat.

Bei Dir (wenn "normal" T-ISDN Standard bedeutet):

1x
51,57 € + 119,95 € = 171.52 €
= 335,46 DM (mindestens, je nach Modem).
Falls Du noch keine Netzwerkkarte hast, kommen der entspr. Preis noch dazu (25,50 € / 49,87 DM, wenn Du sie bei der Telekom bestellst)

Monatlich
33,13 € + 25 € = 58,13 €
= 113.69 DM incl. ISDN, zuzüglich Telefongebühren.

---
Sorry, ich hatte vorher nicht daran gedacht, daß Du das Modem bei Aufträgen ab 1.1.2002 kaufen musst.


>Ich hoffe das kann mir einer von euch (genauestens) sagen!

Zufrieden? ;)
02.01.2002, 14:41 #260
PyroX
Beiträge: 304
Grafikprobleme - Re: Creative-Treiber
Hmm... ich habe den 23.11 installiert, und da steht unter "Geräteauswahl" bei den Eigenschaften auch TV. Versuch es doch mal (dann erst TV anschließen und nachsehen, ob Du die entspr. Optionen auswählen kannst). Wenn es nicht klappt, kannst Du ja immer noch einen anderen Treiber installieren.
Es gib auch ein Tool, mit dem man TV-Out aktivieren und einstellen kann: http://come.to/tvout.
02.01.2002, 18:55 #261
PyroX
Beiträge: 304
[OT] DSL - Flat Rate -
quote:
Zitat von äxtchen
...also wenn ich das richtig verstanden habe, dann fallen für mich folgende Kosten an:
einmalige Kosten(Anschaffungspreis):
Bereitstellungskosten: ca. 100 DM
DSL-Modem: ca. 235 DM (was heißt hier das "ab"??)



"Ab" bedeutet, daß es im Laufe der Zeit verschiedene Angebote geben wird (externes Gerät, Karte etc.); Du musst es auch im Prinzip nicht unbedingt bei der Telekom kaufen. Wie es momentan mit Kompabilität und Preisen bei anderen Modemanbietern aussieht: keine Ahnung; das ist ja so erst alles seit einem Tag gültig. Das günstigste Angebot der Telekom ist jedenfalls zur Zeit 234,60 DM.

quote:

Netzwerkkarte: ca. 50 Mark (was für eine ist dies dann?)



AT-2500TX PCI. Da kannst Du wahrscheinlich noch etwas sparen, wenn Du woanders eine kaufst (irgendeine neuere (-> Anschluß, Treiber), die zumindest 10Mbit/s halbduplex beherrscht). Schau' aber erst mal, ob Du ein externes oder internes DSL-Modem willst.

quote:

Grungebühr: ca. 65 Mark
Flat-Rate: ca. 50 Mark
...so sähen meine Kosten bei T-DSL aus!?



Ja, stimmt:
GG ISDN + DSL: 64,80 DM
T-Online dsl flat: 48,90 DM

Zusammen 113,69 DM + ISDN-Labergebühren ;)
Wenn Du mit Deinem flat-Account über ISDN ins Internet gehst (z.B., weil T-DSL ausgefallen ist), zahlst Du zusätzlich 2,9pf/min.
06.01.2002, 02:48 #262
PyroX
Beiträge: 304
Goldmünzen -
Es ist das alte Zahlungsmittel. Ein Symbol dafür, daß die Werte der Außenwelt in der Kolonie nicht mehr zählen. Dort gelten andere Regeln.
Ist zwar aus einem bestimten Grund nicht ganz logisch - wer ihn nennt, bekommt einen halben Gummilurker - , gefällt mir trotzdem viel besser als 'scheisse, unnütz, nervig'.
06.01.2002, 15:41 #263
PyroX
Beiträge: 304
Goldmünzen -
quote:
Zitat von PyroX
Ist zwar aus einem bestimten Grund nicht ganz logisch - wer ihn nennt, bekommt einen halben Gummilurker



quote:
Zitat von gryphon27
Da der Warenaustausch mit der Außenwelt noch funktioniert, müßten
die Münzen doch noch einen Wert für den Austausch haben, außerdem der reine Metallwert zum einschmelzen.



Warte, ich schneid' ihn gerade durch. Flutscht immer weg das Ding ;).
07.01.2002, 22:25 #264
PyroX
Beiträge: 304
Problem mit *.mrm datein -
quote:
Zitat von Boss_mod_man
also ich hab ne frage:
wie öffne ich *.mrm datein (meshes)



Gar nicht... Du musst die entsprechende 3ds-Datei kopieren/bearbeiten. Diese Dateien befinden sich im Mod Dev-Kit (z.B. _workDATAMeshesItemsmw_swordsItMw_2H_Sword_03.3DS). Was die Scripts angeht: hier fliegt irgendwo mindestens eine ausführliche Anleitung rum, in der beschrieben wird, wie man eigene Waffen erstellt bzw. Waffen modifiziert.
Leider funktioniert die Suche im Forum momentan nicht :-. Vielleicht hat jemand einen Link. Du kannst ja mal den Bereich "Editing" durchblättern (sind nur ein paar Seiten), dabei wirst Du sicher auch andere nützliche Informationen finden.
Ganz grob:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...&threadid=82521
Wenn Du Milkshape verwendest, solltest Du das Plugin von Nico installieren.

quote:

wird wohl schwerer :(



Nein, ist nicht schwierig. Ein bischen aus/in einem/ein Script kopieren/einfügen und anpassen.
28.01.2002, 15:36 #265
PyroX
Beiträge: 304
Problem mit der gothic.dat -
Verstehe ich das jetzt richtig? Du hast bisher das hier eingebaut:

> 4 neue waffen
> 2 neue npc´s
> 1 neue mission
> 1 neuer skill (geht aber noch nicht "glaub ich")
> 3 essens arten (milch,bonen,medizin gegen blutung)
> 1 neues monster naja eher was anderes (einen wurm)
> und noch 1´s einen neuen anzug

ohne irgendwas davon auch nur 1x auszuprobieren (Mission, Monster, ...)?
28.01.2002, 15:43 #266
PyroX
Beiträge: 304
An alle Weibchen der Spezies " homo sapiens sapiens " - Re: An alle Weibchen der Spezies " homo sapiens sapiens "
quote:
Zitat von Diego | R@PC
eine Frage an die Doppel-X-Chromosomler hier:
WAS IST SO BESONDERES AN LEGOLAS?



Die einzige Frau, die sich mir gegenüber dazu geäußert hat, sagte (Zitat; keine Wertung meinerseits über irgendwelche Vorlieben): "Die Gefährten gefallen mir gut. Bis auf Legolas, der wirkt so schwul.".
21.02.2002, 15:37 #267
PyroX
Beiträge: 304
Eigenes Forum? -
quote:
Zitat von Chris14
aber da gibt es nur einen Schrott, den man nicht selber gestallten kann.


Wenn Du wirklich über alles Kontrolle haben willst:
wbb und phpBB sind ganz gut (kommen mit den erhältlichen Hacks [= Erweiterungen] durchaus an VBulletin heran, imho) und kostenlos. Du brauchst dafür aber - wie für VBulletin - Webspace bei einem Anbieter, der PHP/MySQL-Unterstützung bietet. PHP-Kenntnisse wären dann natürlich auch nicht schlecht.
13.03.2002, 15:26 #268
PyroX
Beiträge: 304
Cinema 4D 5.2SE Vollversion (englisch) - Cinema 4D 5.2SE Vollversion (englisch)
liegt angeblich der März-Ausgabe des (englischen) Magazins "PC Format" bei. Wenn es euch interessiert, könnt ihr ja mal in einer Bahnhofsbuchhandlung o.ä. nachschauen.
Ohne Gewähr.
09.04.2002, 13:43 #269
PyroX
Beiträge: 304
Cinema 4D 5.2SE Vollversion (englisch) - Re: *spam*
quote:
Zitat von NicoDE
Welcome back.



Danke, auch wenn das nur ein Stippvisite von mir war/ist ;).
09.04.2002, 13:50 #270
PyroX
Beiträge: 304
Mehrere TEX-Files (aus dem VDF-Archiv) in .tga umwandeln? -
Nico hatte ZTex schon fertig, als ich noch an GoMan gebastelt hatte, darum habe ich so eine Funktion nicht reingenommen. Daß man ZTex verwenden soll, wenn man viele Texturen auf einmal umwandeln will, steht auch in der GoMan-Doku (glaube ich jedenfalls).
09.04.2002, 14:09 #271
PyroX
Beiträge: 304
Eigenen Kopf integrieren? - Re: ...ich hätte da noch ne frage...
quote:
Zitat von Lou-Natic
warum kann man bei GoMan keine tools anwählen?


Du mußt erst alles auf eine einzelne Map reduzieren ("Kleine Maps entfernen" - drittletztes Symbol in der Bildbearbeitungs-Toolbar).

p.s.
Irgendwo fliegt ein kleines Tutorial rum, in dem beschrieben wird, wie man die Kopftextur des Helden bearbeitet bzw. austauscht. Allerdings soll das nur eine Möglichkeit zeigen, dies alleine mit GoMan - ohne irgendwelche Scriptkenntnisse - durchzuführen (also quasi für den Eigengebrauch, nicht zum Weitergeben).
26.05.2002, 15:58 #272
PyroX
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Gothic gamepack -
Gibt es nicht.
05.07.2002, 21:18 #273
PyroX
Beiträge: 304
3ds max Hilfe! -
Kann es sein, daß Du "Textur" mit "Material" verwechselst? Deine Textur ist in diesem Fall das Bildchen im Diffuse-Slot des Materials. Falls Du prozedurale Texturen verwendet hast, wird das Ganze nicht funktionieren (jedenfalls nicht, ohne (bis Max 5 mit Hilfe von Extra-Plugins) die Texturen zu backen).
07.07.2002, 13:50 #274
PyroX
Beiträge: 304
texturen funktionieren nich!HILFE!? -
>Ich hab die Waffe mit Texturen in 3dsMax beklebt

>ich kann aber keine tga`s in 3dsmax importieren!

Ich werde nicht ganz schlau aus Deinen Angaben. Welche Texturen hast Du wie verwendet, als es (in 3ds max) funktioniert hat? An welchem Punkt scheitert diese Vorgehensweise nun bei einem anderen Texturformat?
27.07.2002, 22:18 #275
PyroX
Beiträge: 304
wie veränder ich das Aussehen des Heros -
Ich glaube, dann sagt sie bald "Ick bin bedient" ;).
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