World of Gothic Archiv Alle Beiträge von PyroX |
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07.09.2001, 20:43 | #176 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Suche jemanden um EP zu sammeln -
quote: Hmm... eigentlich ist das RS erst mal generell unabhängig von den Gilden. Auch wenn es natürlich von der Logik her u.U. praktischer ist, einer Gilde anzugehören, ist dies keineswegs notwendig, um am RS teilzunehmen. |
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07.09.2001, 23:05 | #177 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
für Moderatoren und andere editirer - Re: für Moderatoren und andere editirer
quote: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...&threadid=84363 Zwar ein Knüppel, aber mit einem Schwert gehts genau so. Ich habs da jedenfalls ziemlich ausführlich erklärt (natürlich gibts trotzdem keine Garantie auf Fehlerfreiheit). quote: Nicht unbedingt, siehe Thread oben. Wäre auch ein bischen teuer nur für ein Schwert... Für das Geld bekommst Du schon ein ziemlich gutes echtes Schwert. Hmm... in welchem Forum schreibe ich jetzt eigentlich gerade? Zirkel um Xardas? ;) |
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07.09.2001, 23:10 | #178 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Suche jemanden um EP zu sammeln -
quote: Ja, deswegen wollte ich es klarstellen. Hört sich jetzt fast so an (bzw. liest sich so), als meintest Du, ich hätte Dich irgendwie angegriffen oder Dir einen Vorwurf gemacht. Hab' ich doch nicht, wie käme ich dazu. |
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08.09.2001, 00:00 | #179 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Suche jemanden um EP zu sammeln - Re: @PyroX
quote: PyroX ruft: "Achtung, Sumpfhai!", klettert auf die nächste Hütte in Richtung Lagerausgang und läuft um sein Leben. Vor dem Tor dreht er sich kurz um. In der Ferne sieht er Mud ziellos umherstolpern, noch immer hat Mud seinen Kopf im Nacken und starrt über sich in die Luft. PyroX trabt aus dem Tor und wischt sich den Schweiß von der Stirn. "Der sieht mich diese Woche nicht noch mal", denkt er, und macht sich aus dem Staub. |
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08.09.2001, 00:57 | #180 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Das Amazonenlager! - Re: OT
quote: Ich wäre da vorsichtig, die Belohnung könnte nämlich furchtbar sein. Inzwischen bin ich mir nicht mehr sicher, ob ich nicht mit einem Joni besser dran gewesen wäre. ;) bye PyroX (schaut vorsichtig über die Schulter). |
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08.09.2001, 01:22 | #181 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Das Amazonenlager! - Re: @PyroX
quote: Ja, gebraten und ein Schluck Rotwein dazu. P.S: Sag' mal, hast Du einen Programm installiert, daß alle 10 Sekunden das Forum durchsucht, oder was? ;) |
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08.09.2001, 01:29 | #182 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Das Amazonenlager! -
quote: quote: Niemals. Erkennt die Wahrheit: Was soll das überhaupt heißen, Don-Esteban? Daß ich im Mud-Fanclub gut aufgehoben wäre? Zu Deinen Gunsten will ich mal annehmen, daß Dir Mud die Sinne verwirrt hat. ;) |
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10.09.2001, 23:07 | #183 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Das Amazonenlager #2 !!! -
quote: Warten auf Godot Er kam übrigens nicht, was man von vabun/Mud nicht behaupten kann: |
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13.09.2001, 14:08 | #184 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Brauche ich 3d Studio Max? -
Man braucht für statische Objekte 3dsmax nicht. Das sollte Level mit einschließen, auch wenn dafür imho noch niemand andere Software ausprobiert - oder zumindest nicht darüber berichtet - hat. Die Level-Meshes kann man jedenfalls problemlos mit (z.B.) Cinema 4D öffnen, incl. langer Texturnamen. Auch das Speichern - und Importieren in den Spacer - sollte eigentlich funktionieren, außerdem kann man hier ja ohnehin eigene Textur(namen) benutzen. Leider lassen sich mit der Demo die Meshes nicht speichern; ich kann also nicht garantieren, daß es funktioniert, aber die vorliegenden Daten lassen diesen Schluß durchaus zu. Cinema 4D Go kostet rund 350,- DM, ist aber von der Funktionalität her natürlich nicht mit max oder gar High-End 3D-Software zu vergleichen. Für ein paar Level- und Objekt-Meshes sollte es allerdings reichen. |
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13.09.2001, 15:44 | #185 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Kann die Levels nicht in den Spacer laden!!! Need Help!!! - Re: Kann die Levels nicht in den Spacer laden!!! Need Help!!!
quote: Meist sitzt das Problem vor dem Rechner. ;) quote: Was willst Du denn laden? Level-Meshes oder ZEN-Files? Es könnte sein, daß Du einfach zu weit vom Level-Objekt entfernt bist. Versuche es mal mit einem Doppelklick auf einen Vob-Eintrag (oder suche notfalls das L-Objekt). Lade doch einfach mal demontower.zen und drehe Dich, bis Du den Turm siehst. Nach Doppelklick auf einen Wegpunkt in der Liste (DT_E1_E0 ist der erste) sollte sich die Kamera im Turm befinden. Du kannst die Kamera natürlich auch mit Hilfe der Pfeiltasten bis zum Turm bewegen. quote: So, wie in der Doku bzw. in den Tutorials beschrieben (Outdoor/Indoor etc.). quote: Ignorieren. Wurde hier auch schon gefragt. |
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14.09.2001, 13:14 | #186 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Script-Problem. Need Help -
quote: Es ist natürlich eine denkbar schlechte Strategie, zig Scripts zu ändern und dann alles auf einmal kompilieren zu wollen. Wahrscheinlich sind Fehler in den Scripts. Starte vor Gothic den zSpy. Steht alles in der Doku (wobei ich langsam den Eindruck habe, daß Du keine Lust hast, sie Dir anzusehen; vielleicht haben die Leute hier dann irgendwann auch mal keine Lust mehr, Dir weiterzuhelfen ;)). quote: Das ist im Prinzip ok, vom Kompilieren siehst Du nur im zSpy etwas, Gothic startet wie üblich. |
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14.09.2001, 21:35 | #187 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Wo isr PyroX? -
Geehrtester Herr vabun, lassen Sie mich Ihnen mitteilen, daß ich Sie zu der konsequenten und in der Geschichte der Schriftsprache beispiellos eloquenten Ausführung Ihrer für unsere Gesellschaft so wertvollen Tätigkeit beglückwünschen möchte. Ich denke, daß ich nicht untertreibe, wenn ich Ihnen im Namen des gesamten Forums, was sage ich, im Namen der gesamten Menschheit meinen Dank ausspreche, obwohl mir schmerzlich bewußt ist, daß dies im blendend hellen Licht Ihrer unvergleichlichen Leistung fast - nein, unbedingt - lächerlich erscheinen muß. Danke, Herr vabun. Die Welt steht tief in Ihrer Schuld. Wenngleich ich mein Unvermögen, Ihren fantastischen Service häufiger in Anspruch genommen zu haben - Zeitgründe verhinderten dies, ich zähle auf Ihr Verständnis, das Verständnis eines freien und tierlieben Geistes - aufs äußerste bedauere, zwingt mich das Schicksal, zerknirscht und erfüllt mit allergrößtem Gram festzustellen, daß mir wegen eines akuten Magen- und Seelenleidens eine positive Antwort auf das von mir als unfassbar großzügig empfundene Angebot der Weiterführung Ihres Wirkens, ich wage dies kaum zu denken und schreibe es mit zitternden Augen und tränenden Händen, verwehrt bleibt. |
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14.09.2001, 22:26 | #188 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Die Avatarprobe -
quote: Vielleicht hilfts... drehen/spiegeln kannst Du im Grafikprogramm. |
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14.09.2001, 22:45 | #189 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Kürbiskopf - Re: Kürbiskopf
Schön! Und eine neue Rasse ist dabei auch gleich rausgesprungen ;) |
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24.09.2001, 14:32 | #190 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Keine Ahnung -
quote: Wo genau ist die jetzt nochmal? |
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25.09.2001, 22:11 | #191 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Keine Ahnung -
quote: Du hast Dir UOSU über den genannten Link geholt? Bedeutet "oder so", daß vielleicht etwas anderes als 'nview.dll' in der Messagebox steht? Wenn ja: hast Du nviewlib.dll ins UOSU-Verzeichnis entpackt? nviewlib.dll (im zip) ist zum Schreiben von JPEGs gedacht, Referenzen auf 'nview.dll' gibts weder in uosu.exe noch in nviewlib.dll. Komischerweise hiess die Library früher tatsächlich nview.dll, wurde aber offenbar für UOSU umbenannt (oder vielleicht auch verändert). |
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26.09.2001, 12:33 | #192 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Probleme mit Milkshape 3D -
Was genau kam Dir so witzig vor? quote: Wenn der Programmierer sein Salz wert ist, sollte es dann trotzdem nicht ohne weiteres funktionieren. |
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26.09.2001, 14:28 | #193 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Keine Ahnung -
@Torlof Du beendest aber Gothic nicht immer und startest es neu, sondern gehst in den Fenstermodus bzw. nach dem Einfügen im Grafikprogramm wieder in Fullscreen? |
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26.09.2001, 14:43 | #194 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Jowood macht Gothic 2 -
quote: Die Sumpfheinis müssten sich dann aber erst mal außerhalb der Barriere etablieren. Und da sie ihren Daumen dann wohl nicht mehr auf dem Kraut haben werden, dürfte das nicht so einfach sein. Außerdem gibts ja keinen Schläfer mehr. Aber man kann in einer (Fantasy-)Story eh alles begründen, warten wir also ab, welche Klassen es in G2 geben wird. |
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26.09.2001, 14:51 | #195 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Die Storyvereinigung -
Der Link funktioniert... quote: Einzelne, an Gothic angelehnte Geschichten, nehme ich an. Von je einem Autor. Finde ich übrigens gut. Hier im Forum ist das ja längst eingeschlafen. Im RPG enstehen ja eigentlich keine richtigen Geschichten, eher Ansammlungen von Ereignissen; auch ganz lustig, aber eben doch was anderes, imho. |
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26.09.2001, 14:57 | #196 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Keine Ahnung -
quote: Funktioniert das eigentlich bei euch ohne Absturz? |
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26.09.2001, 15:01 | #197 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Keine Ahnung -
quote: Wenn ich das versuche, gibts immer einen DirectX-Fehler. |
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26.09.2001, 18:36 | #198 | ||||||||||||
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Die Storyvereinigung -
quote: Genau 1 Minute zu spät ;) |
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28.09.2001, 13:27 | #199 | ||||||||||||
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Brauche ich 3d Studio Max? -
quote: Das wird aber - momentan - auch nicht viel nützen... |
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30.09.2001, 18:38 | #200 | ||||||||||||
PyroX Beiträge: 304 |
Flatrate ? -
quote: Wenn Du T-DSL meinst: Falls es ungewöhnlich fix geht (unwahrscheinlich): 3 Wochen. Es gibt Leute, die schon länger als 1 Jahr warten. Ich selbst habe es vor ein paar Tagen bekommen (Wartezeit: 9 Monate (Großstadt), 3x hat die TK mit einen Phantasie-Termin genannt). Immerhin klappt es schon, obwohl es "offizell" erst in 2 Wochen freigeschaltet werden soll. |
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