World of Gothic Archiv
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01.10.2001, 21:23 #201
PyroX
Beiträge: 304
dsl tunen -
Hier sind noch ein paar Links:

Forum

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Infos 2
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T-Online-Zugang manuell einrichten
03.10.2001, 12:57 #202
PyroX
Beiträge: 304
Story-Vereinigung sucht Spacer-Erfahrenen -
Man kann mit dem Spacer keine Szenen nachstellen (NPCs einfügen). Und um die "Umgebungsgeometrie" zu verändern (Landschaft, Gebäude usw.), braucht man einen 3D-Grafikeditor. Aber (gute) Stories sollten eigentlich ganz ohne Bilder auskommen, vielleicht ist das ein Trost ;)
03.10.2001, 13:11 #203
PyroX
Beiträge: 304
Story-Vereinigung sucht Spacer-Erfahrenen -
quote:
Zitat von Malek
der Spacer wird höchstens NPCs und Objekte platzieren.



Man kann mit dem Spacer NPCs platzieren? Du meinst damit, Waypoints/Freepoints erstellen, oder? Wie dem auch sei, ich nehme an, die Storyvereinigung möchte passend zu Geschichten Szenen erstellen. Aber das ist wirklich verdammt viel Arbeit, und ich denke, daß man in dieser Zeit besser an Stories arbeiten könnte.
03.10.2001, 23:36 #204
PyroX
Beiträge: 304
[OT] Gedichte -
Irgendwas mit einem Garten. Muß wohl ein Dialekt sein, denn Babelfish versteht fast nichts.
04.10.2001, 13:01 #205
PyroX
Beiträge: 304
[OT] Gedichte -
quote:
Zitat von Don-Esteban

was chudnoj heißt, kann ich beim besten Willen nicht herausfinden.



Vielleicht "Frau"? chudnaja bedeutet offenbar "Mädchen", wenn ich mir das richtig zusammenreime. Oder vielleicht umgekehrt: "wundervoll"? Ich habe keine Ahnung von der Satzstellung im Russischen.

O deva chudnaja moja
Oh wonderful girl of mine
04.10.2001, 15:20 #206
PyroX
Beiträge: 304
[OT] IQ Test -
Mensa IQ FAQ

http://www.charlies-playhouse.ch/sc...ts/ocatest2.htm
(Mit Vorsicht geniessen, Scientology. Nur wegen der Glockenkurve unten, die stimmt und ist vielleicht ganz interessant.)

Den RTL-Test habe ich spasseshalber auch gemacht (im Internet); meiner Meinung nach ist er nur eine Spielerei, die man nicht ernst nehmen sollte (ich will mein Licht nicht unter den Scheffel stellen, aber das Ergebnis - deutlich über 140 - ist imho an den Haaren herbeigezoger Unsinn).

Korrektur: es handelt sich im "Charlies kritische Scientology-Seiten", nicht um Infos von Scientology.
04.10.2001, 18:53 #207
PyroX
Beiträge: 304
[OT] Gedichte - Re: [OT] Gedichte
Gedichte sind hier wirklich etwas OT, oder? ;)
Aber etwas Kultur kann ja nicht schaden. Da dem Oberhaupt des Wassergetiers die "Kloreime" (von denen ich auch noch ein paar auf Lager hätte ;)) nicht anspruchsvoll genug sind:

--------------------

Verstand, gib mir
Den wahren Namen der Dinge.
Damit mein Wort
Das Ding selbst sei,
von meiner Seele neu geschaffen.
Damit meinetwegen alle jene,
die sie nicht kennen, auf die Dinge kommen.
Damit meinetwegen alle jene,
die sie schon vergessen, auf die Dinge kommen.
Damit meinetwegen selbst alle jene,
die sie lieben, auf die Dinge kommen.
Verstand, gib mir
Den wahren Namen – und deinen,
ihren und meinen Namen – der Dinge.

(Juan Ramon Jiménez)

-----

Alle Tage

Der Krieg wird nicht mehr erklärt,
sondern fortgesetzt. Das Unerhörte
ist alltäglich geworden. Der Held
bleibt den Kämpfen fern. Der Schwache
ist in die Feuerzonen gerückt.
Die Uniform des Tages ist die Geduld,
die Auszeichnung der armselige Stern
der Hoffnung ueber dem Herzen.

Er wird verliehen,
wenn nichts mehr geschieht,
wenn das Trommelfeuer verstummt,
wenn der Feind unsichtbar geworden ist
und der Schatten ewiger Rüstung
den Himmel bedeckt.

Er wird verliehen
fuer die Flucht vor den Fahnen,
fuer die Tapferkeit vor dem Freund,
fuer den Verrat unwürdiger Geheimnisse
und die Nichtachtung
jeglichen Befehls.

(Ingeborg Bachmann)

-----

Die gestundete Zeit

Es kommen härtere Tage.
Die auf Widerruf gestundete Zeit
wird sichtbar am Horizont.
Bald mußt du den Schuh schnüren
und die Hunde zurückjagen in die Marschhöfe.
Denn die Eingeweide der Fische
sind kalt geworden im Wind.
Ärmlich brennt das Licht der Lupinen.
Dein Blick spurt im Nebel:
die auf Widerruf gestundete Zeit
wird sichtbar am Horizont.

Drüben versinkt dir die Geliebte im Sand,
er steigt um ihr wehendes Haar,
er fällt ihr ins Wort,
er befiehlt ihr zu schweigen,
er findet sie sterblich
und willig dem Abschied
nach jeder Umarmung.

Sieh dich nicht um.
Schnür deinen Schuh.
Jag die Hunde zurück.
Wirf die Fische ins Meer.
Lösch die Lupinen!

Es kommen härtere Tage.

(Ingeborg Bachmann)

-----

Dinosauria, we

born like this
into this
as the chalk faces smile
as Mrs. Death laughs
as the elevators break
as political landscapes dissolve
as the supermarket bag boy holds a college degree
as the oily fish spit out their oily prey
as the sun is masked

we are
born like this
into this
into these carefully mad wars
into the sight of broken factory windows of emptiness
into bars where people no longer speak to each other
into fist fights that end as shootings and knifings

born into this
into hospitals which are so expensive that it's cheaper to die
into lawyers who charge so much it's cheaper to plead guilty
into a country where the jails are full and the madhouses closed
into a place where the masses elevate fools into rich heroes

born into this
walking and living through this
dying because of this
muted because of this
castrated
debauched
disinherited
because of this
fooled by this
used by this
pissed on by this
made crazy and sick by this
made violent
made inhuman
by this

the heart is blackened
the fingers reach for the throat
the gun
the knife
the bomb
the fingers reach toward an unresponsive god

the fingers reach for the bottle
the pill
the powder

we are born into this sorrowful deadliness
we are born into a government 60 years in dept
that soon will be unable to even pay the interest on that dept
and the banks will burn
money will be useless
there will be open and unpunished murder in the streets
it will be guns and roving mobs
land will be useless
food will become a diminishing return
nuclear power will be taken over by the many
explosions will continually shake the earth
radiated robot men will stalk each other
the rich and the chosen will watch from space platforms
Dante's Inferno will be made to look like a children's playground

the sun will not be seen and it will always be night
trees will die
all vegetation will die
radiated men will eat the flesh of radiated men
the sea will be poisoned
the lakes and the rivers will vanish
rain will be the new gold

the rotting bodies of men and animals will stink in the dark wind

the last few survivors will be overtaken by new and hideous diseases
and the space platforms will be destroyed by attrition
the petering out of supplies
the natural effect of general decay

and there will be the most beautiful silence never heard

born out of that.

the sun still hidden there

awaiting the next chapter.


(Henry Charles Bukowski, The Last Night Of The Earth Poems)

----

NO HELP FOR THAT.


there is a place in the heart that
will never be filled

a space

and even during the
best moments
and
the greatest
times

we will know it
we will know it
more than
ever

there is a place in the heart that
will never be filled

and
we will wait
and
wait

in that
space.


(Henry Charles Bukowski)

----

Die Großstadt

Die Großstadt
dringt durch deine Fenster
ergraut dir deine Wände
gießt dir ihre Stunden
wie Sand durch deine Hände
sie flüstert dir im Schlafe
weil sie niemals schläft

Die Pussybar zwinkert dir zu
siebzehn mal in der Minute

Babylonische Eitelkeit in Stahlbeton
spiegelt sich in hartem Glas
nur der Torso gleißend hell
die Beine fluchten
in den Moloch
der lauten Schatten
hinab
von oben
hörst du sie flüstern
oder war es das Pulsieren
in deinen eigenen Adern
kurz vor dem
Sprung

Marlboromann lächelt dir zum Abschied
sieben Meter im Quadrat

(Peter Ley)



p.s.: 'Der Weltuntergang' ist von Franz Hohler (schweizerischer Kabarettist und Schriftsteller).
05.10.2001, 23:46 #208
PyroX
Beiträge: 304
Geburtstagsliste -
Um die Frühlingsfraktion zu stärken:

27.3
pyrox@netzzentrale.de
06.10.2001, 17:16 #209
PyroX
Beiträge: 304
Story-vereinigung -
quote:
Zitat von Mightman
Also Diego ich bin echt beeindruckt von eurer SV aber könntest du vielleicht etwas ändern?
Und zwar geht es mir um das lesen ich muß jedes mal für jede Zeile von rechts nach links scrollen und das ist super nervig...



Ja, aber offenbar nur bei niedriger Auflösung (800x600 oder weniger).

quote:

Aber nochmal SUPER IDEE:) :) :)



Auf jeden Fall. Vielleicht kommt von mir auch irgendwann mal eine Story.
09.10.2001, 14:10 #210
PyroX
Beiträge: 304
gothic 2 -
quote:
Zitat von gryphon27
Jo Bei der Fortsetzung wird ja wohl die gleiche Engine benutzt.
Aber für Gothic 2 würde ich so ne Landschaft wie bei Nature
aus 3D Mark 2001 gut finden.



Das habe ich vor ein paar Monaten auch schon mal hier geschrieben. Kannte wohl niemand. Wer die Demo gesehen hat, wird die Grafik (Landschaft) irgendwelcher RPGs wahrscheinlich nicht mehr als Referenz erwähnen.

quote:

Gibts Nature eigentlich als Spiel.



Nein, das ist nur eine Grafikdemo. Leider auch (noch) zu langsam für Spiele; immerhin muß ein Spiel ja viel mehr machen, als bloß die Landschaft darzustellen. Aber früher oder später...

quote:

Nur das Gras wäre für Gothic dort zu hoch



Ach, an ein paar ausgewählten Stellen könnte es ruhig so hoch sein, finde ich. Sähe einfach zu gut aus, um es komplett abzurasieren.
09.10.2001, 16:55 #211
PyroX
Beiträge: 304
hab ein schwert gemodelt. Aber.... -
quote:
Zitat von DHA
gut ich schreibe klein ok aber mann muss es doch in goman reinladen oder ?


Nein. Wie Nico schon schrieb: Du konvertierst die Texturen mit GothicZTEX. Es funktioniert zwar auch mit GoMan, aber da man damit jeweils nur eine Textur extrahieren/konvertieren kann, wäre das ein bischen zu viel Arbeit...
09.10.2001, 22:20 #212
PyroX
Beiträge: 304
Frage an Innos - Re: Frage an Innos
quote:
Zitat von Gor na Squall
ich finde einfach keine Bilder von den Waffen in Gothic die auch noch gut aussehen und auf denen man noch etwas erkennen kann. Bin für jede hilfe dankbar.:)


Die beste Lösung ist natürlich 3D-Software (z.B. 3D Studio MAX).
Wenn Du keine besitzt, aber trotzdem gute Bilder von Gegenständen aus Gothic haben willst (incl. Waffen):

1. Besorge Dir die Demo von Cinema 4D Go und installiere sie.

2. Lade das Gothic Dev-Toolkit runter und installiere es (entpacken reicht eigentlich, es muß nicht ins Gothic-Verzeichnis)

3. Extrahiere die Texturen (in textures.vdf) mit GothicVDFS - ist im Toolkit enthalten.

4. Wandle die Texturen mit GothicZTEX in TGAs um.

5. Gebe in den Optionen von Cinema 4D den Texturpfad an.

6. Lade in Cinema 4D die 3DS-Datei (-> Files sind im Toolkit).

7. Rotieren/Skalieren/Verschieben wie gewünscht.

8. Rendern

9. Einen Augenblick vor der Fertigstellung des Bildes PrintScreen drücken, da kurz darauf ein kleines Demo-Stör-Bildchen in der Bildmitte eingeblendet wird. Also den Ausschnitt so einstellen, daß unten ein kleiner Rand bleibt (-> genug Zeit, rechtzeitig PrintScreen zu drücken).

10. Im Grafikeditor Deiner Wahl einfügen.

Viel Spaß.

p.s.: Das funktioniert natürlich auch mit Level-Meshes.
09.10.2001, 22:43 #213
PyroX
Beiträge: 304
Zweihandschwert trainer -
Das Erstellungsdatum eines Beitrags findest Du über dem selbigen.

p.s.: Das Bildchen ist ein "bischen" zu groß ;)
09.10.2001, 23:04 #214
PyroX
Beiträge: 304
Zweihandschwert trainer -
quote:
Zitat von Gor na Squall
wollte nur meinen senf dazugeben und für klarheit sorgen *gg*


Sicher nicht beim DSA-Dominator, der hat zuletzt Anfang April etwas ins Forum geschrieben. ;)

quote:

Was das Bild angeht magst du recht haben aber es ist einfach nur geil:D



Es ist/war nur etwas verpönt hier, eine Riesen-Sig und (relativ dazu) wenig Inhalt im Beitrag zu haben, da es die Threads schwerer lesbar macht. Mir solls egal sein, bin ja nicht die Aufsicht ;). Ich wollte Dich nur vorsorglich darauf hinweisen.
09.10.2001, 23:47 #215
PyroX
Beiträge: 304
Bin zu blöd, finde Stone nicht - Re: Bin zu blöd, finde Stone nicht
quote:
Zitat von Jungwirsch
Ich habe jetzt so ziemlich die ganze Besatzung der Burg niedergemetzelt, aber Stone finde ich nicht. Für die Türen im Keller finde ich keinen Schlüssel, und sonst wüßte ich nicht wo ich suchen soll.


Die sind doch bei Gomez, wenn ich mich recht erinnere. Stone ist der Schmied. In den Burghof und dann immer links, dort am Ende.
10.10.2001, 00:13 #216
PyroX
Beiträge: 304
Bin zu blöd, finde Stone nicht - Re: Kapitel 6!
quote:
Zitat von Jungwirsch
Am Schluß wird Stone von den eigenen Leuten hinter Gitter gebracht. Man soll ihn befreien, aber ich weiß nicht wie.


Alles klar, falscher Film. Stone ist im Kerker (gehe ins Gebäude, in dem rechts am Gang Bullit sitzt bzw. saß, dann am Ende des Ganges rechts runter. In einer der Zellen ist Stone. Das mit dem Schlüssel müsste trotzdem stimmen. Untersuche mal Gomez' Besitztümer, nachdem er in die ewigen Erzgründe eingegangen ist (was Du ja offensichtlich forciert hast).
10.10.2001, 00:23 #217
PyroX
Beiträge: 304
Bin zu blöd, finde Stone nicht - Re: Dasmit dem Schlüssel müßte trotzdem stimmen?
Du kannst Gomez jetzt durchaus um die Ecke bringen. Greif' Dir den Schlüssel und schau' in seinen Truhen nach.
10.10.2001, 13:00 #218
PyroX
Beiträge: 304
... der letzte scheiß ... -
quote:
Zitat von Gor Na Drak
der f*** dich selber du a******** spruch
ööööhhh wer sagt denn das ? und wann ?



Im Vorläufer von GoMan gab es die Möglichkeit, Sounds/Sprachsamples abzuspielen, die in den VDFs liegen. Das hatte ich später herausgenommen, weil es ohnehin schon Tools zum Extrahieren/Abspielen der Sounds gab. Jedenfalls wurde beim Start immer der erste Spruch aus der speech.vdf abgespielt, weil die erste Zeile im ListControl automatisch selektiert wurde. Rate mal, welcher das ist :D.
10.10.2001, 14:15 #219
PyroX
Beiträge: 304
screenshots -
Hier gibts auch noch ein paar Infos:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...25&pagenumber=1
10.10.2001, 14:17 #220
PyroX
Beiträge: 304
screenshots -
quote:
Zitat von chick
druck taste is bei mir net aber könnte sein das es bei ir Print Screen heissen kann ???


Ja. Wo genau die sich befindet - falls sie nicht gerade unterwegs ist, um ^, @ und " zu besuchen -, kannst Du im oben angegebenen Thread nachlesen (kein Scherz! ;)).
11.10.2001, 12:14 #221
PyroX
Beiträge: 304
GIGA TV -
Wie wärs mit "orfimaus"?

<duck>
12.10.2001, 11:07 #222
PyroX
Beiträge: 304
Suche Tutorial zum Modeln von Waffen - Ob es Waffen sind, dürfte ja erst mal egal sein...
Milkshape Tutorials ("The Basics", "Making a gun". "The Head" u.a.)

Milkshape Tutorial

Tutorial-Links auf der Milkshape Hp.
12.10.2001, 14:45 #223
PyroX
Beiträge: 304
fragen zur scripts - Re: fragen zur scripts
Mud wird man nicht los, das solltest Du doch am allerbesten wissen ;).

Steckt dieser Mud vielleicht in einer Extra-Scriptdatei?
Wenn man jede Spur von ihm beseitigt, alle Scripts reparsen lässt und das Reparsen klappt, gibts eigentlich keinen Grund, warum der (Malek-)Mud nicht verschwinden sollte.
12.10.2001, 15:18 #224
PyroX
Beiträge: 304
fragen zur scripts -
-zreparse
Mach' es doch per Gothic-Starter, da gibt es entsprechende Checkboxen.
12.10.2001, 15:40 #225
PyroX
Beiträge: 304
fragen zur scripts -
quote:
Zitat von vabun
er ist unsterblich


Ich dachte, das soll ein Feature von Gothic 2 sein.
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