World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Eldred |
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28.08.2003, 19:16 | #101 | ||||||||||
Eldred Beiträge: 212 |
Beliar Schreine -
Da gabs schon midestens einen thread zu, da waren die meisten schreine aufgelistet, such einfach mal, könnte schon auf seite 2 sein.( [Addon] Sammelthread: Statuen Beliars) |
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28.08.2003, 19:22 | #102 | ||||||||||
Eldred Beiträge: 212 |
Edgor oder Edgar?! -
Ich hab ihn nicht gemacht und den Typen umgehauen um ins lager zu kommen. Also ist wohl nicht so wichtig. |
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29.08.2003, 09:41 | #103 | ||||||||||
Eldred Beiträge: 212 |
Diego zum Pass bringen -
Man kriegt glaub ich 500 Exp wenn man mit Diego bis zur Austauschstelle geht Nostalgiebonus, außerdem ist er ein guter schutz gegen viechzeugs, denn er metzelt sogar eine grosse Gruppe Orks im alleingang weg. |
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30.08.2003, 13:56 | #104 | ||||||||||
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Orkmod? -
@highpower: Ich meine mich zu erinnern, dass beim Addon ein spacer2.exe dabei war. Ich werd noch mal nachschauen. edit: Tja ist wohl doch nicht so viel da praktisch nur der spacer, aber wenn du sowieso schon soviel aus der Welt gemacht hast, wär es blödsinn neu anzufangen selbst wenn es ein sdk geben sollte. |
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02.10.2003, 21:57 | #105 | ||||||||||
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Orkmod? -
Also, wenn du ein Schiff benötigst, frag doch mal beim trails-of-darkness team nach, die haben ein paar gute Schifmodelle auf ihrer Seite, vielleicht erlauben sie dir eins zu verwenden. |
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07.10.2003, 18:18 | #106 | ||||||||||
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Ankündigung: Innascor -
Viel Glück!:) |
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09.10.2003, 19:08 | #107 | ||||||||||
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[Bedrohung] Alle möglichen Fragen + Antworten -
Bei den Wächtern der Schreine. Du musst sie auf die richtige Art und Weise töten und die Schreine in der richtigen Reihenfolge abgehen. Ich glaube, dass du auch in der zugehörigen Quest schon soweit sein musst, damit der erste Wächter erscheint. |
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09.10.2003, 19:43 | #108 | ||||||||||
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[Bedrohung] Alle möglichen Fragen + Antworten -
Der Wächter ist der grosse Winddämon mit Namen(Wächter der Luft oder so)direkt beim Schrein. D.h. du schleichst dich zuerst an allen Dämonen vorbei nimmst den Flügelfetzer und tötest den Wächter, brauchste nicht vilele Treffer für. |
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09.10.2003, 19:57 | #109 | ||||||||||
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Interview mit Kai Rosenkranz über Gothic 3 und Add-on -
Es wird ja auch kein reines Actionspiel, Kai hat doch gesagt, dass es nur so lange Actionspiel(sprich Gothic ohne Fähigkeitssystem) bleibt bis die Steuerung usw komplett gemacht wurde. Dann wird man wohl das Herz von Gothic, also das Fähigkeitssystem sowie die Story einbetten. |
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11.10.2003, 16:48 | #110 | ||||||||||
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Orkmod? -
Das wird aber ne ganz schöne Arbeit. Naja, also wenn du ein Schiff gemacht hast kannst du dann einen Screenshot online stellen oder ihn mir vieleicht schicken? |
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13.10.2003, 18:40 | #111 | ||||||||||
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Gothic Movie Mod -
Der Sturmbringer-Mod ist doch relativ kurz, denn könntest du am ehesten als Video machen, die Bedrohung ist ja schon ziemlich lang. |
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17.10.2003, 15:15 | #112 | ||||||||||
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Orkmod? -
Ich kann warten :) Ich würde nur mal gern ein Schiff sehen , dass besser aussieht als die von Trails und nicht von PB ist. ;) Viel Spass noch cu |
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23.10.2003, 12:10 | #113 | ||||||||||
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Orkmod? -
Stimmt ist ne super Idee.:) |
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06.11.2003, 18:00 | #114 | ||||||||||
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Orkmod? -
Highpower? lebst du noch? |
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08.11.2003, 11:27 | #115 | ||||||||||
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[Update] Innascor -
Werdet ihr den irgenteine Version der Mod online stellen? |
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18.12.2003, 20:46 | #116 | ||||||||||
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Kein Erz! -
Problem dabei ist nur, dass es dann absolut kei n Erz mehr im Spiel giebt, sprich vor dem großen Erzhaufen liegen massenhaft münzen usw. Es sorgt für einige merkwürdikeiten. |
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28.01.2004, 18:14 | #117 | ||||||||||
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Orkmod? -
Sprachausgabe wäre zumindestens etwas wobei ich dir helfen könnte, Highpower. Nur ist Sprachausgabe für so viele NPCs schon schwierig. |
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28.01.2004, 18:21 | #118 | ||||||||||
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Welcher Mod wird als nächster kommen? -
Ich würde auch schätzen, dass TAGMT's Diccuric der nächste releaste Mod ist, die scheinen schon ziemlich weit zu sein. |
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10.02.2004, 19:19 | #119 | ||||||||||
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Orkmod? -
Das wäre wohl etwas zu kompliziert, schließlich gab es in Gothic fixe Preise, also jedes Item hatte einen Definierten Preis und da kann ich mir nicht vorstellen, wie man das ohne unmengen Scripting hinbekäme. |
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11.02.2004, 18:33 | #120 | ||||||||||
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Die Bedrohung ->Ende nach Mateo? -
Ich weiß zwar nicht, ob du die Quest nachher noch ohne Probleme machen kannst, aber es sollte schon gehen. Für die Quest AMT world tour solltest du mal am Schiffswrack in der Bucht des Alchimisten schwimmen gehen.;) |
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14.02.2004, 19:29 | #121 | ||||||||||
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Spacer -
Das Wiki und ganz devmode scheint down zu sein, also dürfte er Probleme haben im Wiki nachzusehen. |
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14.02.2004, 19:54 | #122 | ||||||||||
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Spacer -
Ich denke schon, dass das im Wiki steht, aber schau doch mal im Tutorial "Wie erstelle ich ein outdoor level" (oder so), da stehts nämlich ziemlich sicher drin. |
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28.02.2004, 20:06 | #123 | ||||||||||
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MOD geplant # 2 -
Besuche doch mal seine Seite, da wird das geklärt. Btw Alex solltest du den Link auf deiner Seite zum WoG-Thread nicht ändern oder einen zweiten einfügen? Der führt schließlich noch zum alten Thread. |
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28.02.2004, 20:10 | #124 | ||||||||||
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Editor -
Du kannst auch anim8tor probieren, denn das Programm ist auch Freeware: http://wiki.devmode.de/Anim8or oder direkt www.anim8or.com |
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02.03.2004, 14:43 | #125 | ||||||||||
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[Diccuric] Problem beim Truhenknacken -
Bei mir frierts auch ein bischen(1-2sec), aber ich habe auf TAGMT's HP gelsen, dass das vermutlich an DX9 liegt und ein Gothic Problem ist. Aber da es bei mir sonst nicht ruckelt denke ich, dass man damit leben kann. |
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