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27.05.2002, 16:19 #101
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Zitat von Pisces

Ich kann überhaupt nicht gut quatschen, dass mir rein schon das Vokabular
dazu fehlt sei dahingestellt. hoffentlich klappts
beim Nächsten (3.) Versuch :(


Jep, Good Luck :D
Du kriegst es schon hin! ;)
Und wenn nicht, dann bekommst du halt eine 1, die gleichst du dann mit deinen grossartigen Noten in den anderen Fächern aus... :D

Hier in Luzern ist DELF zum Glück nicht obligatorisch (zunächst dachte ich noch, man müsse es hier auch machen... Glück gehabt! :D).
28.05.2002, 09:02 #102
Pisces
Beiträge: 96

Bei uns ist es jo auch nicht obligatorisch... es gibt halt
einfach dementsprechende Noten inst Zeugnis
28.05.2002, 09:13 #103
Nizidraman
Beiträge: 1.171

Da habe ich ja Glück, dass diese lustigen Franzprüfungen wenigstens bei unserer Franzlehrerin praktisch unbekannt sind...:D Obwohl ich die Prüfung wahrscheinlich bestehen würde...
28.05.2002, 19:32 #104
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Zitat von Argos
Obwohl ich die Prüfung wahrscheinlich bestehen würde...

Da wäre ich mir nicht so sicher... ;)
quote:
Bei uns ist es jo auch nicht obligatorisch... es gibt halt
einfach dementsprechende Noten inst Zeugnis

Na Toll...
Was es bloss so alles braucht, um einen flotten 1er auszugleichen...
28.05.2002, 19:36 #105
Nizidraman
Beiträge: 1.171

@Avrael: Ich krieg in Franz voraussichtlich eine 5.5 ins Zeugnis geschrieben... :D ist die Prüfung denn sooo schwer?
28.05.2002, 19:39 #106
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Zitat von Argos
@Avrael: Ich krieg in Franz voraussichtlich eine 5.5 ins Zeugnis geschrieben... :D ist die Prüfung denn sooo schwer?

Nein, das gilt nur für so Pfeiff... Un-Sprachgewandte wie Pisces :D
Eine 5.5, du gehörst nicht hierhin ;)

Nein, im Ernst:
Eigentlich ist es nicht so hart (werde trotzdem nie ein DELF machen :D).
Und wenn du eine 5.5 hast sowieso nicht :)
28.05.2002, 19:49 #107
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

KOMMEN WIR MAL ZURÜCK ZUM THEMA...
:D

Wie ihr SICHER schon gesehen habt hat Palme die Mitgliedersektion überarbeitet. Auf der Startseite hat er uns gebeten ihm mal die benötigten Daten zu zu schicken (ich hab das natürlich schon längst gemacht ).

Wollte euch eigentlich nur mal ganz unauffällig darauf hinweisen
28.05.2002, 20:15 #108
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Zitat von Iron_Mouse
KOMMEN WIR MAL ZURÜCK ZUM THEMA...
:D

Wie ihr SICHER schon gesehen habt hat Palme die Mitgliedersektion überarbeitet. Auf der Startseite hat er uns gebeten ihm mal die benötigten Daten zu zu schicken (ich hab das natürlich schon längst gemacht ).

Wollte euch eigentlich nur mal ganz unauffällig darauf hinweisen


Habe ich natürlich schon gemacht :D
(wie gut, dass ich zufällig wieder einmal auf der Aratar-Page war... )
28.05.2002, 21:12 #109
Nizidraman
Beiträge: 1.171

Ja, lassen wir diese wunderschöne Sprache hinter uns, die ist es nicht wer, sich damit den Abend zu verderben. Die grundlegenden Daten habe ich auch schon verschickt, allerdings weiss ich nicht so recht, ob ich noch Augenfarbe, etc. nachschicken soll, bzw. ob das was bringt.
29.05.2002, 09:08 #110
Pisces
Beiträge: 96

Da steht so bei jedeme Skills und so... ich überleg mir gerade
ob ich meine BG2 Waldläufer übernehmen soll :D

Werde die daten natürlich auch schnellst möglich dem Palme schiggen ;)
29.05.2002, 12:30 #111
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

Gut daß du das erwähnst. Einen Waldläufer kann man natürlich spielen, aber die Werte zu übernehmen wird nicht ohne weiteres möglich sein. Falls es jemand nicht mitbekommen hat, hier nochmal das System was bei NWN angewendet wird:
quote:
Aus der FAQ von neverwinternights.com
The official method of ability score generation in Neverwinter Nights will be the 'Standard Point Buy' system outlined in the 3rd Edition Dungeon Master's Guide. In this system, you use a defined amount of points to purchase your ability scores, with the price increasing significantly towards the higher ranges. This results in a fair and balanced play environment, something that we consider very important for a multiplayer game of this nature. However, there may still be some cases, such as solo play, a homegrown campaign, or a fan-created persistent world, where alternative methods of generating ability scores might be desired. While doing so jeopardizes the official standing of the altered character and may limit some of that character's portability to other servers, the option will still be there for those who want to make use of it.

The number we are currently testing with is 30 points based on a system of starting each characteristic with a base of 8 - this is still being tested for suitability for playing the game and may change. 'Buying' your characteristic higher on a one to one basis from 8-14. For example, I want to raise my initial Strength score from 8 to 13 I spend 5 points from my pool of 30. To raise a score from 14 to 15, however takes two points; and a further two points to raise that same score from 15 to 16. Lastly, to raise your 16 to 17 requires 3 points; and to go from 17 to 18 requires another 3 points. 18 is the maximum a character can raise their scores (plus any racial modifiers they might have - e.g. Elves get +2 Dexterity and thus could have raised their initial Dexterity from 8 to 18 using 16 points and simply add the +2 due to this racial modifier.)

Point Buy System Chart

Characteristic Cost in Points Total Cost
8_________________0_________0
9_________________1_________1
10________________1_________2
11________________1_________3
12________________1_________4
13________________1_________5
14________________1_________6
15________________2_________8
16________________2_________10
17________________3_________13
18________________3_________16


Ein paar Tips dazu wurden weiter vorne ja schon gesagt. Leider kenne ich jetzt nicht die ganzen Rassenmodifikationen...
29.05.2002, 14:42 #112
Keath Dyan
Beiträge: 1.117

Rein von der Werten her steht dir bei Charaktererschaffung kaum genügend Punkte zur Verfügung um die Werte 1 zu 1 zu übernehmen. Das musst du aber auch nicht weil weniger mehr ist. Attrbutswerte geben in der 3rd Edition im Allgemeinen einen grösseren Bonus als die selben Werte in AD&D so hat man als Kleriker mit einer Con von 10 jetzt bedeutsam mehr Hitpoints als früher mit der selben Klasse und einer Con von 14. Gut dafür macht man jetzt auch mehr SChaden. Jedenfalls im Allgemeinen.;) Grundsätzlich hat sich so vieles geändert das es auch nicht umbedingt sinnvoll ist die selben Werte zu übernehmen. Wärend früher die Abstufung was Stärke anging länger war, sprich ein Attribut sehr viel höher sein musste um einen höheren Bonus zu erhalten so ist dies nicht mehr der Fall. Eine Stärek von 14 gibt jetzt bereits den Bonus oder zumindest einen ähnlichen wie früher eine 18 gab. Dieser Bonus steigert sich inear und eine Stärke von 18 wäre für viele Charaktere überproportional viel mehr Stärke. Stärke 18 gab früher einen Bonus von +1 zu Treffer un +2 zu Schaden. Stärke 14 gibt nach den neuen Regeln bereits +2 zu Treffer und +2 zu Schaden. Also einen grösseren Bonus. Die neue Stärke 18 gäbe +4 auf Angriff und Schaden und wäre damit was den Schadensbouns angeht nicht so stark wie 18/100 von früher dafür aber hätte es bedeutsam bessere Auswirkungen auf die Trefferchance.
29.05.2002, 15:00 #113
Balaam
Beiträge: 43

Ich habe mal ne' Frage zu Bg2:
Warum bekomme ich, wenn ich einen neuen Chara erstelle mit GENAU DENSELBEN EIGENSCHAFTEN UNTERSCHIEDLICH VIELE HPs???
Ich hatte immer 17 Con, immer!
29.05.2002, 15:05 #114
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

quote:
Zitat von Balaam
Ich habe mal ne' Frage zu Bg2:
Warum bekomme ich, wenn ich einen neuen Chara erstelle mit GENAU DENSELBEN EIGENSCHAFTEN UNTERSCHIEDLICH VIELE HPs???
Ich hatte immer 17 Con, immer!


Das hängt erstens von der Klasse ab und zweitens vom Schwierigkeitsgrad. Wenn du Original Regeln (das genau in der Mitte) hast werden die HPs wie bei AD&D ausgewürfelt. Wenn du Normal (oder wie das heißt, jedenfalls eins drunter) hast gibts immer das Maximum.
29.05.2002, 16:27 #115
Pisces
Beiträge: 96

Oh gott soviele Zahlen.
Naja dann fang ich bei NWN mal lieber von Vorne an.
Ist sicher auch noch lustig zu sehen wie der Chara gedeiht :D
29.05.2002, 16:31 #116
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Ja, lassen wir diese wunderschöne Sprache hinter uns, die ist es nicht wer, sich damit den Abend zu verderben.

quote:
Da steht so bei jedeme Skills und so... ich überleg mir gerade
ob ich meine BG2 Waldläufer übernehmen soll


Siehe da, kaum hört man auf über Französisch zu sprechen, taucht auch Pisces wieder auf :D

Dinge wie Augenfarbe und so habe ich nicht ausgefüllt, dazu müsste ich erst einmal ein passendes Portrait suchen... *weitersuch*
31.05.2002, 17:27 #117
Balaam
Beiträge: 43

Ehm, woher bekomme ich nochmal so nen Charaktergenerator?
Ich weiß, dass das mal bei uns bei den News stand, aber ich habe die Site vergessen...
31.05.2002, 19:08 #118
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Zitat von Balaam
Ehm, woher bekomme ich nochmal so nen Charaktergenerator?
Ich weiß, dass das mal bei uns bei den News stand, aber ich habe die Site vergessen...


Du kannst ihn beispielsweise auf der Aratar-Page in der "Download"-Section finden... :)
31.05.2002, 19:25 #119
Balaam
Beiträge: 43

Uups...
Thx!

Edit: Funktioniert aber nicht!
01.06.2002, 12:38 #120
avrael
Beiträge: 1.384

Hab bei Google noch viele andere Downloadmöglichkeiten gefunden, z.B:

Character Generator Demo Download.
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