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> Gothic I - Hilfe ein paar wichtige fragen!!!!!!! |
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03.07.2002, 11:19 | #1 | ||||
TheRealMephisto Beiträge: 19 |
ein paar wichtige fragen!!!!!!!
Moin Moin, 1.Ich soll jetzt irgendein Typ in der nähe des neuen lagers treffen, dieser schickt mich dann zu den tempelruinen, dort soll ich dann jemand anders treffen, der mir weiterhelfen soll. Ich hab das NL + Umgebung mittlerweile 3 mal durchsucht und alle leute angequatscht, aber keiner hat mich irgendwohin geschickt! Wo muss ich denn hingehen??? (Ich glaube das ich an den Ruinen Diego treffen sollte, aber der redet auch nich mit mir) 2. Warum redet der Typ von dem ich "schlösser aufbekommen" und "Diebstal <-? " lernen kann nich mit mir?? Wenn ich ihn anspreche sagt er "Für gomez" und ich kann dann nur auf ende drücken!!! 3. Wo finde ich dieses Schwert (Uriziel???) Das ich brauche um die energie aus dem erzhaufen im neuen lager zu übertragen??? ciao Mephisto (the one and only) |
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03.07.2002, 11:28 | #2 | ||||
baal_XYZ Beiträge: 46 |
Moinsen, also zu 1. Ich weiß überhaupt nicht welchen Typen du treffen sollst...:( Schilder das mal etwas genauer wer dich da hin geschickt hat usw.;) 2. Du meinst besimmt Fingers, der Typ der dir Taschendiebstahl und Schlösser knacken beibringt oder??? Wenn ja den brauchst du sowieso nicht mehr weil du ja anscheinend schon Gardist bist wenn alle "Für Gomez" sagen(oder Schatten ;) ) Von dem musstest du nur *am Anfang* deine Stimme erhalten! 3. Du findest das Schwert Uriziel am Ende des Spiels, wirst du dann selber sehen. Außerdem musst du damit nicht die Macht oder sowas des Erzhaufens übertragen... Keine Ahnung woher du das gehört hast.:D Gruß |
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03.07.2002, 11:51 | #3 | ||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
Re: ein paar wichtige fragen!!!!!!!
quote: Kann das sein, das du die Fokuse suchst und den Fokus bei NL brauchst? Da musst du bevor du ins NL gehst, links den Hand hinauf, den Weg entlang. Da sind hin und wieder ein paar Snapper aber die Dürftest du schon schaffen. Immer weiter gehen, dann findest du irgendwann nen Magier der Hilft dir. |
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03.07.2002, 15:37 | #4 | ||||
TheRealMephisto Beiträge: 19 |
Antwort
HI @baal_XYZ: Ich kam im spiel nich weiter, da hab ich mir ne komplettlösung besorgt. in der stand drinn das ich diesen Typ treffen soll den hab ich dann gesucht, aber nich gefunden, dann hab ich das forum hier gefunden und gefragt!!! vielleicht war ja der magier gemeint, von dem chris geredet hat. den werd ich jetzt mal suchen gehn!!! das mit dem schwert wollte n´ freund von mir wissen, der hat sich mit nem cheat alle runen geholt und sich dann zum dämonenbeschwörer (Xardas?) teleportiert, der hat ihm was von zauberschpruch erzählt, der den schläfer töten soll(?????) und das er zu irgend nem magier im neuen lager gehen soll. der hat ihm das mit schwert + Erzhaufen erzählt!!! Ich hab noch ne frage: Was soll ich auf dem Orcfriedhof? nach der vision von Yberion hat mich ein guru zum friedhof geschickt, als laufbursche um ihn auf dem laufenden zu halten! ich hab die ganze höhle abgesucht (den baal und die 2 halben schriftrollen hab ich gefunden) wenn ich jetzt zu dem guru zurückgehe kann ich ihn nur fragen wie ich templer werde (was ich nich will!!!) was soll ich dann machen??? gruß Mephisto |
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03.07.2002, 15:43 | #5 | ||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Hat Baal Lukor denn schon die Schriftrollen zusammengefügt? Schau mal in deinem Inventar nach. Wenn er dir nicht mehr hinterherläuft, öffne die Konsole (S, dann blind MARVIN eintippen, ESC, F2) und gibt dort insert lukor_bugfixbook ein. Ein Buch erscheint. Wenn du es liest, läuft er dir brav hinterher. Laufe mit ihm in die grosse Halle und gehe dort zu der Stelle wo der Orkkrieger stand (es gibt im ganzen Friedhof nur einen einzigen). Dann sollte er dich eigentlich wieder ansprechen. |
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04.07.2002, 10:18 | #6 | ||||
Nekromane Beiträge: 36 |
Muß man denn diese bugs ..
durch cheats wieder ausgleichen ???? älteres spiel laden... habe nämlich gemerkt, daß wenn man "cheatet" das spiel öfters instabil wird... ist aber auch ne lösung für spieleprogrammierer... man baut cheats ein um nicht das spiel zu testen sondern um die bugs die auftreten und daran einen hindern quest und somit das spiel zu lösen beheben sollen "Winde" & Co... gruß nekromane |
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04.07.2002, 10:27 | #7 | ||||
TheRealMephisto Beiträge: 19 |
NOch ne frage...
ich hab saturas im NL alle Foki(?) abgegeben. jetzt hat er mich ins AL geschickt um mit Corristo zu reden. die magier sind alle tot, und alle anderen versuchen mich umzubringen! geben die mir etwa die schuld?? Saturas redet nicht mit mir(einzige gesprächsoption ist ende)!!! was soll ich jetzt machen/wo soll ich jetzt hingehen gruß Mephisto |
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04.07.2002, 11:30 | #8 | ||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Du musst vorm Südtor des alten Lager mit Diego reden, der erzählt dir alles. Dann plätte wenn du Lust hast alle Torwachen und gehe dann zu Saturas zurück und berichte. Dann geht es weiter. |
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04.07.2002, 11:33 | #9 | ||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Und vergiss nicht, mit Milten zu reden. Der steht nordwestlich vom Alten Lager, bei der kleinen Brücke. |
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04.07.2002, 12:07 | #10 | ||||
TheRealMephisto Beiträge: 19 |
Diego is weg
erstens: Diego is nich da, nich in seiner hütte, nich vor seiner hütte, nich am lagerfeuer vor seiner hütte, und auch nich sonstirgendwo!!! zweitens: wie soll ich mit diego reden, wenn 10 gardisten hinter mir herlaufen, und auf mir rumprügeln wie die dollen(nich zu vergessen: mindestens 2 arbrustschützen schießen auf mich!!!) :-) HILFE!!! :-) gruß Mephisto |
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04.07.2002, 12:37 | #11 | ||||
Nekromane Beiträge: 36 |
diego
diego steht vorvor dem SÜDTOR nicht im im AL Genauso wie Milton nur dieser steht vor vor dem Nord Tor |
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04.07.2002, 14:00 | #12 | ||||
TheRealMephisto Beiträge: 19 |
Noch mehr Fragen...
@nekromane und die anderen: Achsooooooooo, sorry war mein Fehler!!! Hab aber noch ne frage: *dieanderenusermitfragenzutodenerv* :-) Wie komm ich zu Xardas in den Turm? Die Winde im Orclager klemmt! gibts einen anderen weg??? ich bin im moment in einer komischen höhle mit lauter zombies! is das der richtige weg? is aber ne sackgasse! oder gibts irgendwo dort einen schalter oder sowas ähnliches??? gruß Mephisto |
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04.07.2002, 14:25 | #13 | ||||
baal_XYZ Beiträge: 46 |
nee, du kommst zu Xardas Turm wenn du den Weg, wo es zur alten Ruine hochgehst(wo die ganzen Orks stehen oder standen :D ) *nicht* hochgehst sonder rechts weiter. Dann gehst du den Hang runter und triffst (ich glaub da kommt ein Sumpf) auf ein paar Dinos (Raptoren :D ). Da durch den Sumpf dann siehst den Turm schon. Musst aber erst die 3 Golems besiegen. Ich hoffe ich konnte dir ein bischen weiter helfen. ;) Gruß |
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04.07.2002, 14:32 | #14 | ||||
Nekromane Beiträge: 36 |
ZU Deiner Frage
Oh jeh... OK: im Vorfeld... hast du die gegenstände um die drei golems, die dich auf diesem weg antreffen werden vernichten können? Saturas sagte ja, du solltest in die bib gehen um dort zwei bücher zu lesen... Akanum Golum Band 1 + 2 .. hier erfährst du die gegenstände die du benötigst !!! so nun zu der wegbeschreibung ich versuche mal ne wegbeschreibung.... Vom Südtor des AL geht es los immer dem weg nach bis da ein typ kommt der dich warnt .. geh danach ruhig weiter ... wenn du die stärke hast denn hier kommen ein paar orkhunde..razors.. beissers....snappers und verschiedene ork typen ... so an der ersten weggabelung links.... nun direkt rechts an der nächsten gabelung links (Klingt dumm) so nun solltest du vor einer gabelung sein (wo ein skelett davorliegt) der rechte weg führt nach Xardas Turm... hier kommen nun auch hintereinander die drei golems :=) Es nützen nur die Waffen, die du im Buch gelesen hast!!!!!! |
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04.07.2002, 14:40 | #15 | ||||
Nekromane Beiträge: 36 |
Winde im Orclager
Also hierzu kann ich nichts sagen, da ich im moment nicht weiß was das orclager sein sollte... Winden .. 1. Winde in der Alten Mine Zahnrad -> Ian -> Erlaubnis -> drei Templer -> Crawler Königin 2. Winde vorm Orkfriedhof Tot des geistigen Führers des Sumpflagers -> Auftrag im Orkfriedhof zu suchen .. 3. Winde in der Trollschlucht Nach schrumpfspruch des trolls töten... diego kommt und hilft winde klemmt diego repariert diese und dann funktioniert sie 4. Winde um in die Klosterruine Gorn -> meint keiner schaffts -> neben dem Tor -> schlitz -> spruch zu den "Fleischkrabblern" -> hindurch -> ENTER drücken -> Rückverwandlung -> Winde Öffnen -> Gor kommt durch.. vielleicht hilft das mit WINDE :=) Die Winde im Orclager kenn ich nicht .... beschreib mal oder vielleicht kennt jemand anderes diese winde |
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04.07.2002, 15:35 | #16 | ||||
Quichybo Beiträge: 150 |
winde im orklager is schon richtig!
es gibt ein orklager, da soll man doch nachher auch mit dem ulu-mulu durch. ich habe einen geheimweg über die berge gefunden, den man gehen kann, wenn man einen längeren weg von der freien miene richtung südosten(?geraten) durch die berge klettert. so kommt von hinten ins orklager und kann auch schon in den tempel. mit genügend feuerstürmen kann man auch die ganzen orks killen. von da aus kommste auch hinter das tor. oder du verwandelst dich einfach in eine fleischwanze und krabbelst unter dem tor durch. |
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04.07.2002, 15:47 | #17 | ||||
TheRealMephisto Beiträge: 19 |
Danke!!!
Danke Leute ich werds jetzt mal ausprobieren!!! Auf dem Weg mit den Golems, war ich auch schon, ich dachte aber das ich die nich besiegen kann. ich wusst ja net, das ich noch ma in die bibiliohek muss!!! danke Mephisto |
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04.07.2002, 15:53 | #18 | ||||
Quichybo Beiträge: 150 |
du musst nicht in die bibliothek. wenn du dir schon denken kannst, wie du die golems besiegen kannst, schaffst das auch so. aber in der bibliothek sind zwei bücher mit lateinischem titel, die dir tipps geben. |
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05.07.2002, 06:27 | #19 | ||||
Nekromane Beiträge: 36 |
Golems
@Quichybo: Ich dachte mir hier keine Lösung eines Rätsel zu geben, wenn man nicht ausdrücklich gebittet wird. Desshalb sollte er in die bib. Natürlich wenn man weiss wie, dann kann man die drei burschen auch so besiegen:) Zum Orclager... Ja, stehe seit gestern Abend auch vor diesem Orklager. Spile im Moment auch Gothic durch und war halt noch nicht so weit SOrry... Jetzt sach ich --- es existiert eine Winde im Orclager Zu dieser komme ich gleich.. denn dann werde ich mal wieder für ein paar stunden in die welt von gothic hineintauchen .. ich hoffe ich bekomme noch paar spannende quests ... Cu Nekromane |
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05.07.2002, 11:14 | #20 | ||||
Quichybo Beiträge: 150 |
Re: Golems
quote: njam ich habe ihm auch keine lösung gegeben, da sehr viele bücher in der bibliohek lateinische namen haben. er soll halt nicht nach büchern suchen, die den titel "wie besiege ich golems" haben... |
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05.07.2002, 11:21 | #21 | ||||
Nekromane Beiträge: 36 |
Yepp
@Quichybo: Genau meine Sache ... erst wenn man nach ner Lösung gefragt wird :) |
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05.07.2002, 11:24 | #22 | ||||
Quichybo Beiträge: 150 |
gehe ich also recht in der annahme, dass das keine kritik an meiner wenigkeit war sondern eine bestätigung? |
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05.07.2002, 11:28 | #23 | ||||
Nekromane Beiträge: 36 |
Keine Kritik
Nö... sollte absolut keine Kritik werden sonder absolute BESTÄTIGUNG :) Gruß Nekromane |
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05.07.2002, 11:29 | #24 | ||||
Quichybo Beiträge: 150 |
yeehaaaw
na dann ist ja gut |
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06.07.2002, 19:13 | #25 | ||||
TheRealMephisto Beiträge: 19 |
ICH NOCHMA!!!
Hi Nekromane, Hi Quichibo!!! (und natürlich alle anderen) Wenn ich eure kleine Plauderei mal kurz unterbrechen dürfte :-) Ich bin jetzt aus dem AL verbannt worden, und BLABLABLA.... ...dann bin ich zu Saturas(?wasseragier) gegangen, der hat gesagt ich soll zu Lee gehn, dann kann ich söldner werden. hab ich auch gemacht, hab auch ne rüstung bekommen. dann gings wieder zu saturas. da gabs zwei gesprächsoptionen. einmal was mit "bin söldner geworden" und was mit "wie wird man wassermagier?" (hab nich sogenau drauf geachtet...:-). ich hab zuerst das mit dem söldner gemacht, dann das mit dem wassermagier. plötzlich hat der mir ne wassermagierrobe gegeben, und ich vermute, das ich jetzt magier bin. das wollt ich aba nich. lässt sich das irgendwie rückgängig machen??? ich will kein sein, sondern !!! gruß Mephisto |
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