World of Gothic Archiv > Neverwinter Nights
2xBastard
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15.07.2002, 15:29 #26
Nimduril
Beiträge: 260

Ja sicher, is mir schon klar. Nur ist es halt unwahrscheinlich, dass dann besagter Händler gleich 2x das beste Bastardschwert der Reiche da liegen hat...
15.07.2002, 15:40 #27
El'gar
Beiträge: 42

Wieso beste? Wie gesagt, ich kenn die Schwerter nicht, aber selbst wenn sie derbst selten sind, wer sagt das er beide beim selben Haendler kauft? Vielleicht sind ihm seine Schwerter sehr viel Zeit, Muehe und Gold wert um sich sein "Traumpaar" zu beschaffen. Ausserdem haette man auch einfach sagen koennen: Wieso 2 mal das gleiche Schwert, auch andere Schmiede machen gute Schwerter. Nimm doch lieber einmal x und einmal y. Aber nein, man sagt ja lieber "sowas fragt man nicht das is ein RPG"
15.07.2002, 15:42 #28
Xeen
Beiträge: 591

mal davon abgeshen das es die Schwerter warscheinlich nur einmal aufder Welt gibt(im game natürlich).Mit RP hat das wirklich nichts zu tun was GRobholzwüter vorhat!
15.07.2002, 15:48 #29
TheBard
Beiträge: 128

jep, Elgar ... hätte man. Man hätte ein munteres Gespräch haben können und Waffen Vor- und Nachteile ausdiskutieren und blablabla und blupp.

Hat er aber nicht.

Und "Welche Schwerter sind am besten für nen Krieger? Welche der beiden besten und einzigartigen Bastardschwerter ganz Faeruns soll ich mir krallen?" bzw, "Welche Rüstung ist die beste und geilste auf der ganzen Welt?" (in nem anderen Thread) ist definitiv nicht das, was ich als RP bezeichne. Vor allem da der Char ingame wohlmöglich noch nicht einmal weiss, dass solche Schwerter existieren. Oder hat er nen Barden gefragt? *g*

@Xeen: Monkey Island herrscht.
15.07.2002, 16:10 #30
Sansa
Beiträge: 71

*gaehn*

die hardcore-rpg'ler werden nie verstehen, dass sie das "recht" auf rp nicht gepachtet haben.
ausserdem entwickelt sich das thema weiter - und ich denke, einige der "alten" sollten sich dem nicht ganz verschliessen.

rp's werden inzwischen weit mehr ueber den pc als p&p gespielt (man sehe sich alleine die verkaufszahlen von bg, diablo, nwn, eq, daoc, etc.. an).

nun wird allerdings einfach argumentiert: pah - das sind ja alles keine richtigen rps - ich muss das wissen - ich bin der rp-papst - und zwar weil ich seit 20 jahren p&p spiele.

schoen und gut - aber: nwn ist kein p&p - es ist ein computer spiel. bei computerspielen spielt die grafik schon ewig eine nicht unerhebliche rolle.
so sieht man inzwischen, was sein alter-ego so alles traegt (deswegen spiele ich z.b. (fast) immer chars. die platemail tragen).

nun kommt quasi der tamagotchi-effekt dazu. ich fuetter meine ente, ich unterhalte sie - und ausserdem will ich, dass sie cool aussieht.

von daher mag es nach den (verstaubten) p&p-regeln zwar ein rp-technischer faupax sein mit lichtschwertern und neon-pink-gefaerbter ruestung durch die gegend zu ziehen - vom computer-rp aspekt allerdings nicht (sonst gaebe es die ganzen grafischen effekte bei den items nicht).

ausserdem ist seit diablo und everquest das (virtuelle) sammeln von gegenstaenden (einige werden/wurden sogar bei ebay fuer 1000de dollars verkauft) hoffaehig geworden.

alle diese punkte zusammen machen (unter anderem) computer rp's aus (logischerweise gehoeren identifikation, virtuelle welten, etc. weiterhin dazu).

daher denke ich, dass fragen nacht stats und aussehen der items (findet ihr ein gruenes und ein weisse (licht)schwert besser als 2 rote) imho heutzutage durchaus zu rp's dazu.

/em zieht sich ihre rote drachenruestung an, nimmt ein gruen- und ein weiss-leuchtendes schwert in die haende (trotz damage-malus) und zieht pfeifend nach neverwinter :)
schoen waere ein brennendes schwert - selbt wenn ich dann kein rp'ler mehr sein darf
15.07.2002, 17:10 #31
Xeen
Beiträge: 591

Argh! Hatte jetzt einen Meterlangen Text geschrieben und dann ist Opera abgestürzt deswegen halt ich mich jetzt kurz:
D&D ist für die Masse halt ungeeignet da es die meisten für Hack&Slay missbrauchen wofür es doch nicht gedacht ist!
Außerdem schränkt der PC eigentlich nur in der Handlungsfreiheit ein was dazu führt das der Kampf noch mehr in den Vordergrund rutscht

Ich hoffe das es mal ein MMORPG(ja ein RPG wäre mir nicht genug) gibt bei dem auch die Buchstaben RP großgeschrieben wird und der Kampf genauso ein Teil wie der Charakter wird! Kommt da in nächster Zeit was?



@bardo das rult(hast du was gegen Anglizismen?) Hab erst gestern Teil 3 (mal wieder) durchgespielt (ohne abzuspeichern)
15.07.2002, 17:48 #32
Nimduril
Beiträge: 260

@Sansa, es gibt brennende Schwerter... Tensers Flamenklinge +4 und Angurvadal +3 haben nicht nur ne Hammeranimation, sondern machen auch je +1W6 Feuer:D
15.07.2002, 17:58 #33
TheBard
Beiträge: 128

quote:
Zitat von Xeen
@bardo das rult(hast du was gegen Anglizismen?) Hab erst gestern Teil 3 (mal wieder) durchgespielt (ohne abzuspeichern)


Den dritten Teil find ich nicht soooo pralle ... Ausserdem stürzt mein Rechner (Früher Win2000, heute WinXP) regelmäßig bei den Zwischensequenzen ab... hmpf
15.07.2002, 18:27 #34
Xeen
Beiträge: 591

Naja ich hatte Teil 1&2 nicht gefunden also hab ich jetzt nur Teil 3&4 da und Teil 4 ist für mich nicht soooo pralle! Weist du vielleicht wo ich Teil 1&2 herbekommen könnte? Ich hatte die früher und nu sind die weg!
15.07.2002, 19:15 #35
FabaJoker
Beiträge: 7

Ich spiel schon lange Rpgs, vor allem Earthdawn, und Waffen sind bei den meisten p&p rpgs nur mitel zu zweck, sprich also im Kampf nicht mit leeren Händen da zu stehn. Es kommt da dann darauf an was zu deinem Charakter passt und nicht die mit dem meisten bums dahinter. Rollenspiel is wie der Name schon sagt das spielen einer Rolle und das is eben nicht nur Kampf. Ich finde es schade das man unter Rp einfachn nur darufhauen, items sammel, attribute steigern und halt so neben bei noch ein paar Dialoge versteht.
Aber das is meine sichtweise.
16.07.2002, 12:19 #36
tarin d'lurian
Beiträge: 564

was meint eigentlich das W in 1w6 oder so ? hab ich noch nich ganz geblickt

im übrigne weiss ich nich worüber ihr euch aufregt gut er will die mächtigsten schwerter er soll sie bekommen! sagt mir einen grund dafür das er sie nich bekommen soll ok 2 gleiche is irgend wie übertrieben und mit 2 waffen is sowiso öde wie ich find aber egal. is nich der eigene char der held von dem spiel ? und kriegt der held nich auch helden hafte items? also wo is das problem?
16.07.2002, 12:35 #37
TheBard
Beiträge: 128

Es geht hier um das allbekannte Problem:

Rollenspiel vs. Engine

Man kann die Engine missbrauchen und ein toller Held mit geilen Items sein, welche man sich dank Editor und Internet zusammenklauben kann, oder man kann das Spiel als Rollenspiel spielen, das nehmen was man sich erarbeitet hat und den Charakter als "echten" RP Char spielen.

Um deine Frage zu beantworten: W = Würfel.

Ein W6 ist ein sechsseitiger Würfel, ein W10 ein Zehnseitiger. Bei Schaden sieht das so aus:

1W4+3
Minimal(1)+3 = 4
Maximal(4)+3 = 7
16.07.2002, 12:46 #38
tarin d'lurian
Beiträge: 564

thx für die erklärung!
ich mein im übrigen nich power gaming sondern held sein, rennt drizzt etwa mit normalen krumsäbeln rum ? (in wirklichkeit hat er eh bloss einen weil ich fostburn schon vor ihm in IWD gefunden hab )
ich hoff ihr versteht was ich mein, die altbekannten helden aus ad&d hab auch alle tolle sachen aber in NwN sind wir die helden... you know what i mean ?
ok problem dabei is das nich nur grobholzwühler ein krasser held oder was auch immer sein will mit 2 bastards und so, sondern die alle und dann wollen auch logischerweise überhelden mit über items sein und da is das problem im singleplayer mag das ja gehn wo wir alle in unsere kleinen welt die helden sind aber im mp???
darüber denk ich schon ne ganze weile nach man müsste so ding implimentieren das einem die canche gibt ein held zu sein.
so ein ding das bei der char erschaffung bestimmt: bis du ein geborener held und besser als der rest oder nur ein normalen held. problem wieder da über kurz oder lang haben alle ihren held und das is einfach zuviel für eine welt.
naja is mir nur so durch den kopfgegangen
16.07.2002, 12:59 #39
TheBard
Beiträge: 128

Gna.

Sicherlich ist jeder Char, der die heulende Pest von Niewinter besiegt ein Held. Und jeder wird nachher auch coole Items gefunden haben. Das ist bei NWN so wie beim normalen Rollenspiel auch.

Allerdings gibt es da einen Unterschied ob man die Items ehrlich erspielt hat und diese durch eine Quest oder einen Fund in den Besitz des Heldens gelangt sind, oder ob ich mir nen Editor schnappe, mir das geilste, beste und tollste raussuche und mir diese Dinge (von denen der Charakter im Spiel höchstwahrscheinlich noch nicht mal etwas weiß) im Internet oder über das Toolset oder sonstwas besorge. So etwas sehe ich als Cheaten an.

Ich kann mit meinem Multiplayer Charakter auch theoretisch das Toolset aufrufen, mir die besten, dicksten und tollsten Gegenstände raussuchen, ein kleines Modul zusammenklicken in dem die Items rumliegen und die dann mit meinem MP Char aufheben. Das ist aber alles andere als Rollenspiel. Das ist Cheaten!

Es lebe die Servervault.
16.07.2002, 14:22 #40
tarin d'lurian
Beiträge: 564

ich dachte er wollte die dinger traden? das is kein cheaten
16.07.2002, 15:36 #41
Grobholzwüter
Beiträge: 108

Und um das klarzustellen! Ob dus glaubst oder nicht! Ich hab Namenloses Licht nun mal 2mal in der Kapagne gefunden ohne zu cheaten (oder was du dadrunter verstehst)! Und zwar euinmal bei dem Roten Drachen (Name vergessen) und einmal bei Maugrim! Tut mir leid, wenn ich Glück habe... :D
16.07.2002, 17:44 #42
Keath Dyan
Beiträge: 1.117

Also wen du schon zwei SChwerter benutzt würde ich vorschlagen du nimmst zwei mit unterschiedlichen Effekten bringt am meisten. So kann ein Gegner zB Resistent gegen den Effekt des einen sein, aber kaum auch noch gegen den des Anderen.;)
17.07.2002, 12:02 #43
tarin d'lurian
Beiträge: 564

jo alle grossen helden haben unterschiedliche schwerter die sie benutzen :D drizz und jarlaxle (oder wie der heisst) ....





und ich
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