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Waldläufer-Thread
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19.08.2002, 13:18 #76
tarin d'lurian
Beiträge: 564

quote:
Zitat von Azmar
bisserl groß fürn halbling :D
sind imho nur 90-110cm
(auser es sind ent-saft junkys *G*)
hmm... aber ich glaub elben würden sich genauso auf den stürtzen, nur der große unterschied, elben würden was bewirken :D



90 - 110 ? ok dann hab ich das mit zwergen oder gnomen oder so verwechselt. aber um so krasser. ja ein elb weiss das er schnell und geschickt is und seinen bogen und sein messer/säbel/schwert meisterhaft beherrscht
(jedenfalls alle elfenchars die ich gespielt hab:D )
und er weiss auch wie dumm so ein vieh is
aber was weiss ein halbling ausm auenlande schon vom kämpfen und so ?
ich mein ich find bloss krass wenn jemand, der nich mal über nen normalen tisch schauen kann, wie ein beserker, auf ein vieh losgeht vor dem sich selbst die "grossen" leute und sogar die elben in acht nehmen müssen.
19.08.2002, 16:29 #77
Keath Dyan
Beiträge: 1.117

Wen man klein ist, ist es schwerer getroffen zu werden und man trifft grössere Gegner leichter.:)


P.S.: Siehe D&D, "Size-Modifikator".
20.08.2002, 06:38 #78
Kell
Beiträge: 24

Habe schon mal einen Habling Barbaren ausprobiert ist ganz lustig :D
Aber was auch cool ist einen Elfen Mönch!
JAJA
20.08.2002, 09:17 #79
tarin d'lurian
Beiträge: 564

na !
elfen mönch so ein bullshit kommt mir nich auf platte
wenn schon elf denn aber auch ranger

@keath: ja aber vorher muss man erstmal den mut aufbringen zu kämpfen
um dann anschliessend mehr oder weniger zu treffen/getroffen
werden
und nu sag mir doch mal wann würdest du mutiger sein ?
bei ner maus oder nem olifanten (oder so ähnlich)

naja vieleicht net gerad der beste vergleich aber ich
hoff mal du weisst was ich meine;)

(hab die letzten 3 wochen anscheined echt was verpasst auf jedenfall is dein neuer avatar viel cooler als der alte):D
20.08.2002, 21:41 #80
Mescalero
Beiträge: 338

quote:
Zitat von tarin d'lurian
na !
elfen mönch so ein bullshit kommt mir nich auf platte
wenn schon elf denn aber auch ranger

Sei doch mal ein bißchen kreativer. Lös dich doch mal ab von der ewigen: Elf=ranger, Halbling=rogue, zwerg=Kämpfer Routine. ich spiel grad nen Magier/krieger elfen unhd den kann man auch In-Character spielen, Man muß sich halt mal ein bißchen anstrengen. Die elfen der last Alliance waren ja auch krieger z.B.
20.08.2002, 22:54 #81
Lathander
Beiträge: 60

Ich kann die ganzen Elfenfanatiker nicht verstehen.
Drizzt is nur ein Grund Elfen (vor allem drows) zu hassen...
Fast alle elfensympathisanten die ich aus meiner pen&paper Gruppe kenn
sind übelste Powergamer. Alle wollen wie der tolle, der große
Superheld Drizzt sein, wo bleibt denn da Individualität wenn jeder seinen Elfenranger spielen würde?
21.08.2002, 00:28 #82
Xen(EoE)
Beiträge: 88

@Lathander
Ich spiele einen Elf weil mir die Rasse ansich gefählt und Waldläufer weil ich keinen Kämpfer spielen und das ich den Waldläufer einfach mag(wegen der Natur und dem Kampfstil). Also kein pseudo Drizzt. 2Krummsäbel hab ich auchnicht.;)
21.08.2002, 08:27 #83
tarin d'lurian
Beiträge: 564

quote:
Zitat von Mescalero
Sei doch mal ein bißchen kreativer. Lös dich doch mal ab von der ewigen: Elf=ranger, Halbling=rogue, zwerg=Kämpfer Routine. ich spiel grad nen Magier/krieger elfen unhd den kann man auch In-Character spielen, Man muß sich halt mal ein bißchen anstrengen. Die elfen der last Alliance waren ja auch krieger z.B.


ja nee ich werd hab ja auch n ranger/fighter wer aber dem nächst notgedrungen nen ranger/rouge spielen um praktisch ein improvisieters stalker kit. bin die ganze zeit am überlegen ob ich dann diesmal statt mit bogen und langschwert mal mit rapier oder kurzschwert kämpfen soll (wegen waffenfinesse)
oder vieleciht mal mit 2 waffen oder so


quote:
Zitat von Lathander

Ich kann die ganzen Elfenfanatiker nicht verstehen.
Drizzt is nur ein Grund Elfen (vor allem drows) zu hassen...
Fast alle elfensympathisanten die ich aus meiner pen&paper Gruppe kenn
sind übelste Powergamer. Alle wollen wie der tolle, der große
Superheld Drizzt sein, wo bleibt denn da Individualität wenn jeder seinen Elfenranger spielen würde?




was kann ich dafür wenn alle auf die beknackten drow abfahren
und auf 2 waffenkampf
(obwohls unlogisch und unrealistisch is das ein ranger mit 2 fetten schwertern rennt)

und zu drizzt der is das grössste arsch überhaupt
wenn er nich so kooperrativ in BG2 gewesen wär hätt ich ihn glat wieder n kopfkürzer gemacht den nervsack den ollen
21.08.2002, 09:03 #84
Erevain
Beiträge: 253

quote:
Zitat von tarin d'lurian

was kann ich dafür wenn alle auf die beknackten drow abfahren
und auf 2 waffenkampf
(obwohls unlogisch und unrealistisch is das ein ranger mit 2 fetten schwertern rennt)

und zu drizzt der is das grössste arsch überhaupt
wenn er nich so kooperrativ in BG2 gewesen wär hätt ich ihn glat wieder n kopfkürzer gemacht den nervsack den ollen



Ich spiele in unserer P&P Runde auch einen Drow (Schurken), allerdings kämpft er mit Kurzschwert +1 oder Handarmbrust. Ich finde steht es frei, beliebige Charaktere zu spielen sofern es ihnen Spaß macht und den Spielfluß und die Ausgeglichenheit nicht behindert.

Drizzt ist eigentlich ein bewundernswerter Charakter, hast du die Saga vom Dunkelelf schon gelesen?
21.08.2002, 09:37 #85
Lathander
Beiträge: 60

Jap, aber genau weil er so bewundernswert ist, finden den doch alle
so toll. Bei manchen Gilden gibt es allein 4 drows oder so, musst mal
im Gildenportal gucken.

Andere Frage: Bringt bei so viel Geschicklichkeit der skill parieren
etwas? (für Waldläufer)
zum Thema Waffenfinesse, gibt es überhaupt vernünftige Rapiere geschweige dennn Kurzschwerter, oder muss man sich die selber schmieden?
21.08.2002, 10:17 #86
Erevain
Beiträge: 253

quote:
Zitat von Lathander
Jap, aber genau weil er so bewundernswert ist, finden den doch alle
so toll. Bei manchen Gilden gibt es allein 4 drows oder so, musst mal
im Gildenportal gucken.



Junge Leute brauchen doch Vorbilder, nicht wahr? Wenn sie dann im Laufe der Zeit eine gewisse Reife erlangen um eine stabile Persöhnlichkeit zu bilden werden sie auch den Mut haben ihre eigenen Charaktere zu erschaffen. :)
Außerdem spielt ja nicht jeder Drowspieler den typischen Drizztabklatsch. Einige genießen es in die Rolle einer bösen Drow zu schlüpfen und für ihre Spinnengöttin zu kämpfen, andere bilden vielleicht eine Gruppe um Oberflächler zu überfallen, zu plündern und zu brandschatzen, einige werden vielleicht in einer Diebesgilde Unterschlupf finden und dem tödlichen Beruf des Assassinen nachgehen etc.

quote:
Zitat von Lathander

Andere Frage: Bringt bei so viel Geschicklichkeit der skill parieren
etwas? (für Waldläufer)



Der Skill "Parieren" verhindert Schaden, in Kombination mit hoher Geschicklichkeit ist er noch effektiver. Wenn ein Charakter zudem noch über große Geschicklichkeit verfügt ist es umso schwerer ihn zu treffen und so zu verwunden. Ich würde schon sagen das man durdurch Vorteile im Kampf erlangt.

quote:
Zitat von Lathander

zum Thema Waffenfinesse, gibt es überhaupt vernünftige Rapiere geschweige dennn Kurzschwerter, oder muss man sich die selber schmieden?



Ein paar Rapiere sind ganz gut, ebenso einige Dolche. Erwähnenswerte Kurzschwerter habe ich bisher noch nicht gefunden.
21.08.2002, 10:40 #87
Lathander
Beiträge: 60

quote:
Zitat von Erevain

Der Skill "Parieren" verhindert Schaden, in Kombination mit hoher Geschicklichkeit ist er noch effektiver. Wenn ein Charakter zudem noch über große Geschicklichkeit verfügt ist es umso schwerer ihn zu treffen und so zu verwunden. Ich würde schon sagen das man durdurch Vorteile im Kampf erlangt.



Ja schon, ich meine aber ob er gut für Waldläufer Bogen/2Waffen ist oder ob ihr damit schlechte Erfahrungen gemacht habt.
Sollte man es dann immer aktiviert lassen oder nicht?
Es is ja kein Original-DnD skill, deshalb versteh ich nich ganz warum
der Gelegenheitsangriff ein zusätzlicher Angriff pro Runde ist, ich hab gedacht im Parieren-modus macht man gar keine normalen Angriffe mehr
21.08.2002, 11:25 #88
tarin d'lurian
Beiträge: 564

jo man macht keine angriffe mehr dein char wird nur noch versuchen alle schläge zu blocken und jeh höher parieren desto mehr schläge wird er blocken und wenn ein gegner halt bei seinem angriff nich auf seine deckung achtet macht dein char ne coole gegenattacke das is der zusätzlich angriff den du meinst denk ich. parieren is gegen wenige gegner gut die nich so ultra viel leben haben aber üblen schaden machen, es dauert zwar ein bisschen länger aber man verliert wesentlich weniger TP s also ich hab auch n ranger/fighter und parieren auf 20 oder so, geb eingentlich jedes oder jedes 2. lev up min 1 punkt drauf
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