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Das Zelt der Generäle (Planungsraum)
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13.09.2002, 11:36 #1
Superluemmel
Beiträge: 3.057
Das Zelt der Generäle (Planungsraum)
Dieser Thread dient dazu, das weitere Vorgehen des Angriffstrupps zu besprechen. Nach der Quest kann er ja genau wie der "Kampf um Gorthar-Thread" eingestampft werden.
Hier kann jeder mitreden, aber da ich fürchte dass einiges zusammenkommen wird, bitte ich die Signaturen auszuschalten.

Erstmal die harten Fakten über unser Wissen :

-Wir wissen wo die Hauptstadt des Feindes liegt und dass sie ziemlich stark befestigt ist
-Es ist bekannt dass Toras im Gletscher nach etwas sucht, aber nicht dass er schon wieder zurück ist
-Späher berichteten von einem Bergarbeiterdorf und einer Mine in der Nähe der Berge. Gleich neben dem Dorf liegt ein weiteres Lager des Feindes, dieses ist durch aufgeschüttete Erdwälle geschützt
-Vom Gletscher aus entspringt ein Fluss, der nach einiger Zeit immer reißender und auch breiter wird
-Die Hauptstadt liegt auf der einen Seite des Flusses, das Bergarbeiterdorf auf der anderen
-Eine Straße verbindet die Hauptstadt mit der Mine. Diese führt in der Nähe einer Schlucht über eine Brücke und danach durch die Schlucht. Dieser Weg ist der kürzeste von Gorthar zum Bergarbeiterdorf
-Überall im Lande gibt es kleinere Ortschaften, Wälder und Gehöfte
-Toras genießt das Ansehen des Volkes


Jetzt bleibt die Frage : Wie gehen wir weiter vor? Wo liegt unser nächstes Angriffsziel?
Vorschläge sind erwünscht. Wenn noch Fragen zum Land bestehen, bitte auch hier reinstellen, da ich mitunter Gamemaster bin kann ich sie so schnell beantworten. Allerdings werde ich natürlich nur das beantworten was wir auch schon wissen können.
13.09.2002, 11:47 #2
Champ
Beiträge: 5.711

Erstmal meine Fragen. (nicht nur an Superlümmel, sondern an alle.)
Was machen wir mit der Hafenstadt nach der Quest? Was passiert mit der Zivilbevölkerung ?
Wie beseitigen wir die Schiffe ? Oder gibt es eine Möglichkeit, die nicht versenken zu müssen ? So dass die für alle Lager keine Bedrohung mehr darstellen.
Vielleicht mit Verhandlungen ?
13.09.2002, 11:59 #3
Dexter
Beiträge: 3.037

Also ich würde sagen wir machen das Lager des Feindes, das mit den Erdwällen, gleich neben dem Dorf platt...

Wäre die nächstkiegende bedrohung...
13.09.2002, 12:06 #4
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Dexters Vorschlag ist naheliegend. Alerdings dürfte das Lager mittlerweile darüber informiert sein, dass ein Aggressor ins Land eingedrungen ist, also wird es schwer das Lager mit einem erneuten Überraschungsangriff lahmzulegen. Und die Erdwälle können auch ganz schön ungesund werden, wenn da Amrbrustschützen dahinterhocken....
Wenn wir das Lager angreifen wollen, brauchen wir einen guten Plan.
13.09.2002, 12:55 #5
Yenai
Beiträge: 1.478

Ist das Gelände dort ebenfalls hügelig? Wenn ja, könnte man Schützen auf nahen Hügeln postieren, die dann den Feind von oben beschießen, so sind auch die Armrustschützen nich mehr so gut gedeckt.
13.09.2002, 13:06 #6
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Da liegt das nächste Problem. Das Lager selbst liegt auf nem Hügel, ansonsten gibt es in der Nähe einen Wald aber sonst wenig Deckung.
Achja, Sig aus.
13.09.2002, 13:11 #7
Dexter
Beiträge: 3.037

Hmm dann müssten wir uns irgendwie den wald zu nutzen machen...

es gibt doch bestimmt auch ein eingang zu dem lager...Wie gross ist der?bzw wie ist der geschützt?tor?oder so stachelwall, wie bei der 13te Krieger?
13.09.2002, 13:21 #8
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Wie groß? Vieleicht so vier Meter breit. Gibt nur einen Eingang, des ist einfach eine Lücke im Erdwall. Ein Stachelwall hätte keinen Sinn, da die Stacheln nur etwas gegen berittene Truppen bringen würden und es gibt ohnehin keine Pferde im RPG. Kein Mensch ist blöde genug um in solche Prügel reinzulaufen und wenn die zu dünn sind, kann man sie einfach zamhacken. Trotzdem müsste man halt erstmal den Hügel und den Wall hoch, und das im Bolzenhagel....Etwas ungesund.
13.09.2002, 13:23 #9
Yenai
Beiträge: 1.478

Wie wärs mit Brandpfeilen auf die Zelte? Wenn der Wald nicht sehr weit entfernt is, können sich die Schützen am Waldrand postieren und von dort einige Pfeile abfeuern. Wenn sie selbst beschossen werden, verkriechen sie sich in den Wald.
Wenns da drinnen ein bisschen brennt, hätten die anderen Leute vielleicht mehr Chancen, durchzukommen.

[edit] Shakuras wollte doch nachkommen, der könnte auch fürein bisschen Feuer sorgen.[/edit]

[edit2]Wie wäre es mit hölzernen Schutzwänden auf Rädern? Das würde vor den Bolzen etwa schützen. Ich hab grad keine Ahnung, wie soetwas heißt, wurde aber im Mittelalter eingesetzt[/edit2]
13.09.2002, 13:29 #10
Cole
Beiträge: 2.773

hui wenn das so wie beim 13. krieger ist sind wir aufgebrieben. Da kommen wir nicht durch. Und wenn nur unter schweren verlusten. also no way.
Mein Vordschlag wäre das ein paar qualifiierte Männer unbemerkt in die Statd eindringen und eventuell vorhandene Tor öffnen. Wenn es möglich ist schalten sie vorher auch noch die Wachen aus. Dann kann unsere Streitmacht unbemerkt in die stadt eindringen ...

ach ich les grade von luemmel ..
hmm ...
13.09.2002, 13:31 #11
Yenai
Beiträge: 1.478

In die Stadt? Meinst du nicht, wir sollten uns erst mit dem Lager begnügen? Die Stadt dürfte wohl einiges an Soldaten beherbergen...
13.09.2002, 13:36 #12
Clay
Beiträge: 2.333

Also, ich würde überlegen, ob man zuerst das Lager oder die Stadt angreift. Das Lager ist zwar die gößere Bedrohung und auch leichter zu nehmen, aber es uns gelingen sollte in die Stadt einzudringen und vielleicht Statthalter etc gefangen zu nehmen, wäre das eine gute Verhandlungsbasis, allerdings weiß ich nicht, wie viele Soldtaten in der Stadt selbst stationiert sind.

Für das Lager wäre Magie wirklich nützlich. Aber wie viele Magier sind denn mit?
13.09.2002, 13:42 #13
Cole
Beiträge: 2.773

quote:
Zitat von Clay
Also, ich würde überlegen, ob man zuerst das Lager oder die Stadt angreift. Das Lager ist zwar die gößere Bedrohung und auch leichter zu nehmen, aber es uns gelingen sollte in die Stadt einzudringen und vielleicht Statthalter etc gefangen zu nehmen, wäre das eine gute Verhandlungsbasis, allerdings weiß ich nicht, wie viele Soldtaten in der Stadt selbst stationiert sind.

Für das Lager wäre Magie wirklich nützlich. Aber wie viele Magier sind denn mit?



Weist du das ich Tatik. Das Lager ist leichter zu nehmen und gefährlicher. Also rechnet ja wohl jeder damit das das auch Angriffsziel Nr. 1 ist.
Ich kann mir außerdem nicht vorstellen das viele Soldaten in der stadt sind. Erstens aus dem oben genannten Grund und zweites kann ich mir nicht vorstellen das die mit einer solch großen bedrohung wie uns rechnen.
13.09.2002, 13:43 #14
Superluemmel
Beiträge: 3.057

In der Stadt stehen mehr Leute als wir Männer haben. Und einfach mal so das Tor aufbrechen könnte schwer werden, da ja inzwischen bekannt ist, dass wir im Lande sind. Da wird des Eindringen nicht leicht, vor allem nicht als Haufen.
Zudem gibt es auch wenn das Tor offen sein sollte noch diese ganzen häßlichen Bolzen die es von den Wehrgängen aus hageln könnte. Dann noch die Schiffe im Hafen und die Festung auf der Klippe....Nicht gerade optimal. Dafür könnte man schweres Gerät gebrauchen oder Leute die die Mauern unterminieren könnten. Dafür braucht man allerdings Spezialisten, da in unserer Gruppe wohl keiner Ahnung von sowas hat.
Magier haben wir glaub ich grad mal einen hohen und einen Anfängerbaal.

@Charos : Sig aus.
13.09.2002, 13:47 #15
Dexter
Beiträge: 3.037

Also ich hätte noch so 3-4 feuersturmspruchrollen...

Aber das mit dem feuer ist en gute idee....wenns bei denen brennt müssen sie ja raus, und da warten wir dann...
13.09.2002, 13:51 #16
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Stimmt, die Brandpfeile könnten helfen. Zumindest so lange, bis die Kerle die selbe Idee kriegen und den Wald anzünden.....
13.09.2002, 13:54 #17
Dexter
Beiträge: 3.037

ja klar, aber sehen wir es mal realistisch..ich denke net das die , wenn denen ihr gesamtes lager brennt, sich mit der ausräucherung des waldes beschäftigen...Die werden so schnell wie möglich entweder verushcen den brand zu löschen, oder abzuhauen...Ich tippe auf 2teres...
13.09.2002, 14:59 #18
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Ich denke dir werden es ganz einfach mal kurz löschen.
Man kann doch wohl bei einem ganzen Feldlager erwarten das die Wasserfässer da stehen haben oder was wollen die machen wenn einem mal eine Fackel umfällt und ein Zelt in Brand gerät? Dastehen und warten bis es abgebrannt ist? Die werden sich dann ziemlich schnell draufstürzen und es löschen.

Eine andere Möglichkeit wäre es einen Flächenbrand zu erzeugen. Ist da trockenes Gras drum herum? Falls Tuan mitliest erinnere ich ihn mal kurz an Die Drenai Saga Nummer 9 wenn ich mich recht erinnere. Die hieß die Augen von Alkarzar un dort wurden eine ganze Menge strategischer Raffinessen erklärt...

@ Nek und die anderen Spione:
Sorry das ich die Karte gestern nicht abschicken konnte oder hier reinstellen. Abr ich hatte neben diversen Zeitkritischen Dingen die eher privater Natur sind, auch noch leichte probleme mit meinem Rechner die jetzt immer noch nicht komplett behoben sind, aber ich wenigstens wieder mit ihm arbeiten kann. Ich hoffe ich kann die Karte bis heute abend fertigstellen, aber ich kann wirklich nichts versprechen...

[edit by Don-Esteban]
...und Sig aus...
[/edit]
13.09.2002, 16:52 #19
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

ich hätte noch eine Idee:
Superlümmel hatte ja bei der Stadt unterminieren erwähnt. Warum haben wir bitteschön keine Spezialisten dafür? Das Alte Lager hat doch bestimmt ein paar Buddler mitgenommen und das Neue Lager ein paar Schürfer. Die haben doch schon so lange Erz abgebaut das die doch ohnehin wahre Experten in so was sein müssten. Und was anderes als Bergleute braucht man fürs Unterminieren auch nicht wirklich. Als General kennt Manmouse bestimmt die Theorie und braucht nur Leute die graben können. Und das müssten die Buddler und Schürfer doch bestimmt zur Meisterschaft entwickelt haben... :-)

@ Nek und seine Spione:
Ihr müsst übrigens bedenken das ihr bei dem Gauklertrupp dabei wahrt und so von vielleicht geflüchteten Soldaten beschrieben worden seid. Natürlich besteht auch die Möglichkeit das die Geschichten übertrieben dargestellt worden waren und ihr so vielleicht als Zauberer beschrieben worden seid die die Soldaten verhext hätten oder so etwas. Aber ihr seid immerhin bekannt. Nek war ja eher unwahrscheinlich und Burath war auch nicht so in Erscheinung getreten, aber zumindest Samantha wird den Soldaten bestimmt noch gut in Erinnerung geblieben sein und wahrscheinlich auch Champ, Artie, Mentanor und Shadow. Die haben das Feuer gemacht und den Angriff eingeläutet. Wäre vielleicht ganz nett wenn ihr so ein bisschen Horror über die genannten schreibt. Näheres dann über ICQ wenn ich die Karte fertig habe...

[edit by Don-Esteban]
...und Sig aus...
[/edit]
13.09.2002, 17:48 #20
Nizidraman
Beiträge: 1.171

@shadow: wieso sollten die ein Feuer sofort löschen können? Im Mittelalter gab es oft Stadtbrände, und da war es Pflicht, dass jeder Bürger ein grosses Fass Wasser im Haus hatte. Sonst wurde man hoch bestraft. Dennoch gab es die Brände. Brandpfeile oder Feuersprüche wären eine gute Lösung. Dann vielleicht ein Hinterhalt am Weg, der aus dem Lager führt.
13.09.2002, 17:55 #21
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Ich hab mich grad mal ein bisschen mit Superluemmel unterhalten und gemeinsam sind wir der Frage nachgegangen, warum wohl ein Militärlager außerhalb der Stadt aufgebaut wurde (eigentlich sinds ja sogar zwei) und nicht direkt in der Stadt, wo die Versorgungslage doch viel bequemer ist, weniger Logistik benötigt wird und Befestigungen vorhanden sind.

Zum Beispiel kann der Grund ja sein, das Unruhen unter den Stadtbewohnern befürchtet werden, wenn zu viel Soldaten in der Stadt sind. Vielleicht sind die Bewohner nicht mit den Einschränkungen einverstanden, die die Militärmaschinerie des Herzogs von Gorthar mit sich bringt. Wer weiß - vielleicht gibts sogar schon ne Opposition gegen den Herzog. Sollte man mal rausfinden. Vielleicht sollte man mal generell die Stimmung in der Stadt erforschen - mit nem kleinen unscheinbaren Trupp, der erstmal Gerüchte sammelt und die Erkenntnisse dann zurückbringt.
Tavernen sollen übrigens immer eine gute Informationsquelle sein, hab ich mir sagen lassen. ;)

___________________________
Und zu dem Lager:
Man sollte versuchen, die Leute da rauszulocken, damit sie ihren taktischen Vorteil verlieren. Kommt natürlich auf die Besatzung drauf an, ob die das mit sich machen lassen. Vielleicht, indem sie sich überlegen fühlen und alle losstürmen. Keine Ahnung.

Ich glaub, Champs Frage nach der Stadt und den Schiffen hat auch noch keiner beantwortet.
13.09.2002, 18:04 #22
Superluemmel
Beiträge: 3.057

@Don : Ich weiß nicht wovon du redest ^^.

Anzünden ist ja schön und gut. Auch wenn die Leute den eventuell wieder löschen. Und immer noch auch wenn wahrscheinlich keiner verbrennen wird, da kein Mensch blöde genug ist um mitten in ein hübsches Feuerchen zu rennen. So gesehen ist das Feuer wurscht. Das eigentliche Problem würde in dem Qualm liegen, denn bis sich so viel gebildet hat, dass es für die Lagerinsassen unangenehm wird, können die immer noch ihre ungesunden Bolzen verteilen. Oder den Wald anzünden. Da müsste man eine Lösung finden....

@Argos : Du vergisst, dass ein Feuer in einer Stadt gefährlicher ist, da die Häuser meist aus Holz bestanden, welches bestenfalls noch mit einem Anstrich versehen wurde. In dem Lager gibt es jedoch nur Zelte, die brennen zwar auch gut, sind aber auch leichter zu löschen als ein ganzes Haus. Und Erde brennt auch nicht wirklich....

Ach ja, ich glaube zumindest die Sache mit den Schiffen wird sich erledigen. Ist vieleicht nur so ne Ahnung. Vieleicht auch mein siebter Sinn als Gamemaster ;)
13.09.2002, 19:49 #23
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

Hmmm, also macht ihr was ihr wollt ;)
Burath
Samantha
und ich
werden uns die stadt unter einsatz unseres lebens ( :D ) anschauen und da ist die idee ganz gut das vielleicht die leute in der stadt garnicht so zufrieden damit sind das die soldaten da sind weil die ihnen ihre wintervorräte wegfressen...
ihr wisst was ich meine
das heißt wir haben vielleicht sogar von einigen leuten in der stadt unterstützung bei der einnahme wenn wir diesen personen nichts tun werden usw ...
13.09.2002, 19:56 #24
Clay
Beiträge: 2.333

quote:
Toras genießt das Ansehen des Volkes


Aber das steht meiner Meinung nach im Gegensatz dazu. Warum sollte das Volk Toras verraten, wenn er doch so beliebt ist. Vielleicht einige, aber bestimmt die wenigsten.
13.09.2002, 20:01 #25
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Vieleicht will es ja gar nicht Toras verraten?
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