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Das Zelt der Generäle (Planungsraum)
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14.09.2002, 17:30 #51
rachestahl
Beiträge: 1.841

oh ja don hat mir ja mal ein absolut neumodisches bohrgerät geschenkt, kannst des bild nochmal raushohlen ;)
14.09.2002, 17:32 #52
Wardrag
Beiträge: 773

Jup, klar, nen Tunnel, so ganz unauffällig am Fuß des Hügels. Und dann schätzen wir in Fußlängen ab wie weit wir buddeln müssen, bis wir dann senkrecht nach oben durchstarten... Und dann kircht jeder einzellnd aus dem Tunnel und wird schön der Rehe nach enthauptet.. *gg*

Ne, sorry, is für mich sch allein deswegen nicht möglich weil wir garkein Werkzeug dabeihaben.
14.09.2002, 17:32 #53
blutfeuer
Beiträge: 5.016

champ hat etliche schriftrollen, mit der man eine kleine skelettarmee losschicken kann. denkt doch mal bitte an meditates geschenke. dem charos hat sie gift mitgegeben, das für frost bestimmt wae, damit man damit pfeile präparieren kann. diese beiden hilfsmittel sollten doch ausreichend verwirrung stiften können.

[edit by Don-Esteban]
...und Sig aus...
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14.09.2002, 18:04 #54
Clay
Beiträge: 2.333

Eine Skelletarmee wäre natürlich eine Möglichkeit. Wenn es nicht so viele sind, würden die Soldaten wahrscheinlich herauskommen um sie zu vernichten, aber es kann genau so passieren, dass sie sich vor Angst in dem Lager verkriechen. Und das wäre ja nicht so gut.
Giftpfeile sind glaub ich nicht soo nütztlich, wer von nem Pfeil getroffen wird, ist eh meist tot. Und im RPG erst recht.

Was auch gehen würde, ist, wenn sich zwei oder drei die Rüstungen von Toras Soldaten anziehen und vor dem Lager laut mit anderen von uns kämpfen würden. Bolzen werden die Soldaten nicht verschießen weil sie ihre eigenen Leute treffen könnten, und wenn sie ihnen helfen wollen müssten sie schon raus kommen. Allerdings dann auch nicht alle.
14.09.2002, 18:11 #55
blutfeuer
Beiträge: 5.016

wieso ist man nach nem pfeil tot? wenn ich den jemandem in den arsch schieße, dann schreit der zwar aber ....
das neun-schritt-gift läßt den getroffenen zusammenbrechen und lähmt ihn. nachzulesen im thread "gorthar" damit hat blutfeuer schon ganz schöne erfolge erpostet in diversen quests
14.09.2002, 18:31 #56
Clay
Beiträge: 2.333

Ja, keine Frage dass Gift effektiver ist. Und die RPG Posts werden auch realistischer wenn man mit Giftpfeilen tötet, ich meinte damit nur, dass die meisten Bogenschützen eh schreiben werden, dass sie treffen und der Gegner tot ist, oder dass sie nicht treffen und der Gegner lebt. Mit Gift würde es aber alles realistischer das stimmt schon.:)
14.09.2002, 21:01 #57
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

hmmm...
es ist im moment so das Nek endlich kapiert hat das er magische fähigkeiten hat :D

nunja dazu kann er als Druide auch noch Gift selbst herstellen, was er übrigens auch macht.

Wenn er und Samantha und Burath in der Stadt sind, Frost die infos geben und dann den Plan erfahren können sie auch ein Tor freimachen und einige Soldaten ausschalten

falls sich dann noch die stadtbewohner ihnen anschliesen sollte der angriff ein erfolg werden...
14.09.2002, 23:08 #58
manmouse
Beiträge: 6.742

Hallo zusammen,

ich habe schon seit Tagen mit Superluemmel hin und her gesprochen und wir haben uns Gedanken gemacht wie man nun fortfahren könnte. Ich trage das Ergebniss nun mal kurz vor.

Teil 1

Ein kleines Grüppchen von 2-4 Mann, wird versuchen auf einem der umliegenden Bauernhöfe etwas Nahrung zu stehlen. Nur leider stellen sich die Diebe rein zufällig etwas dumm an und kehren mit dem Bauern im "Schlepptau" wieder zu unserem Hauptrupp zurück.
Der Bauer wird uns entdecken und sich hüten, sich wegen dem kleinem bisserl Nahrung mit uns anzulegen.
Da der Bauer aber vollkommen Loyal dem Herzog gegenüber ist, wird er auf seinen Hof zurück kehren und einen seiner Vorarbeiter zum Herzog schicken, der ihm dann von der fremden Truppe berichtet die in seinem Land wütet.

Der Vorarbeiter wird also von den Fremden berichten. Allerdings ist es ja überall bekannt das, das gemeine Volk wahrlich übertreibt bei solchen Geschichten, in der Hoffnung etwas Gold in seine Taschen zu bekommen.
Der Herzog denkt sich das in etwa auch so und schickt nur einen kleinen Trupp zu den Störenfrieden, um sie loszuwerden.

Den kleinen Trupp werden wir bei uns im Lager empfangen und aufreiben. Keiner wird zum Herzog zurückkehren und er wird sich wohl oder übel dazu entscheiden müssen, ein härteres Geschütz gegen uns aufzufahren. In Form von Torras, und seiner gewaltigen Truppe.

Teil2

Torras wird seine Truppen versammeln und in die Richtung des Südlagers marschieren. Leider muss der General durch die Schlucht da sie den kürzesten Weg bildet.

Wir hingegen werden nach dem Aufreiben der kleinen Truppe planmäßig unser Lager abbrechen und noch vor Torras in die Richtung der Schlucht marschieren wo wir ihn gebührend empfangen werden.

Dazu werden am Ausgang der Schlucht einige Rüstungen, und Schilde ( die wir im Moor in dem Turm gefunden haben) aufstellen und einige unsere besten Fernkämpfer in Stellung schicken. Der Rest versammelt sich oben auf dem Kamm auf beiden Seiten. Damit die Späher von Torras die Truppen auf dem Kamm aber nicht entdecken können, kommen die besonderen Fähigkeiten unserer Buddler und Schürfer zum Einsatz. Die Männer werden Löcher buddeln, wo wir unsere Männer dann versammeln werden. Diese Löcher werden mit Holz zugedeckt und mit Erde und Büschen getarnt.
Dies wird alles wird zwar etwas Zeit in Anspruch nehmen, allerdings dauert es auch eine Weile bis der Herzog merkt das sein kleiner Trupp nicht mehr wiederkommt.


Unsere Fernkämpfer werden Torras also soweit zurück drängen, das er seine Truppe neu formieren muss.

Bei seinem Rückzug wird die Falle allerdings zuschnappen und der restliche Trupp von uns der sich auf dem kamm verteilt hat, wird Felsen in die Schlucht werfen und so den Gegner begraben.
15.09.2002, 00:06 #59
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Also irgendwie hast du das merkwürdig formuliert oder ich bin zu blöd um das zu begreifen...

Wir stellen Schilde (geht ja noch) und Rüstungen(???) am Ende der Schlucht auf? Was soll das bringen und wie willst du das machen? Sollen die als Strohpuppen dienen damit Toras leute darauf ihre Bolzen verschwenden? Ich glaube blind werden die nicht sein oder? Bitte mal erklären...

[edit by Don-Esteban]
...und Sig aus (ich sags immerwieder gerne)...
[/edit]
15.09.2002, 00:20 #60
Clay
Beiträge: 2.333

Ich denk mal das soll zur Deckung der Fernkämpfer sein, damit sie nicht einfach abgeschossen werden können. So Plattepanzer bietet ja schon guten Schutz, auch wenn sie nur vor einem stehen.
15.09.2002, 01:01 #61
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Dann können sie die ja auch gleich anziehen.
15.09.2002, 01:06 #62
Wardrag
Beiträge: 773

Na...
Ich denke das soll einfach dazu sein, das die Truppen in der Schlucht stehen bleiben um erst zu klären wer/was das ist. Zudem bieten sie den Bogenschützen schutz und übermitteln zahlenmässige Masse. Wenn da 3 einsame Bogenschützen rumstehen würden, würde die Armee wahrscheinlich dinfach lächelnd dran vorbeimarschieren...
15.09.2002, 09:51 #63
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Wardrag hat's erfasst. Wenn da ein paar Puppen mit Rüstungen hinter Barrikaden stehen, wird dem Gegner eine größere Truppenstärke vorgegaukelt. Zudem sind es potentielle Ziele für die feindlichen Fernkämpfer, was den unseren schonmal zugute kommt.
Wichtig ist es bei der Aktion, dass der Gegner zuerst das andere Ende der Schlucht erreicht und erst dort auf den Widerstand trifft. Wenn der unser Beschuss stark genug ist, wird er sich neu formieren müssen und das macht man nicht gerne mitten im Pfeilhagel. Also muss er sich zurückziehen. Da die Schlucht der einzige Weg ist läuft er das zweite Mal rein, wenn auch wahrscheinlich nur ein kleines Stück.
Dann kommen unsere Leute aus den Erdlöchern, und zack hamma Rolling Stones.
15.09.2002, 10:22 #64
Nizidraman
Beiträge: 1.171

Habe ich das richtig Verstanden? Die ganzen Schwert/Axtkämpfer stehen oben am Rand der Schlucht mit Felsen, die sie runterwerfen können.

Die meisten, guten Bogenschützen blockieren den einen Ausgang der Schlucht, damit der General nicht aus der Schlucht kommt, und sich dann wieder dorthin zurückzieht. Dann kommen die Steine herunter, und dann macht die "Infanterie" dem Rest den Garaus.

Frage: Wie breit ist die Schlucht?

Denn ich denke, wenn 20 Mann gleichzeitig aus der Schlucht gehen könnten, bräuchten wir schon mindestens 60 Bogenschützen, wenn dann jeder einen Mann getroffen hat, werden die anderen ja schon Mühe haben mit dem Übersteigen.
15.09.2002, 10:27 #65
blutfeuer
Beiträge: 5.016

gibts in deiner planung auch ne aufgabe für magier, mehrere? viele? ich würd gern mal was für magier organisieren.
15.09.2002, 10:47 #66
Nizidraman
Beiträge: 1.171

Die Magier könnten ja auch beim zurückdrängen mitmachen. Feuerregen, Eiswelle, Sturmfaust und was es alles so gibt kann die Gegner ganz schön dezimieren :)
15.09.2002, 10:51 #67
meditate
Beiträge: 6.868

mit einer aufgabe für magier ist was spezielles gemeint. ein teil des zux ist zur zeit in der unterwelt und bekommt laufend aufgaben gestellt. beliar könnte ja mal auf einen bestimmten gedanken kommen. dat muss aber zu beliar passen.
15.09.2002, 11:06 #68
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Naja, sagen wir's mal so : Beliar = Gott des Todes.
Wenn viele Leute sterben hat er reiche Ernte. Und was eignet sich da mehr als ein Krieg? Und dann gab es da ja noch diese mysteriösen Artefakte....

Die Schlucht ist nicht besonders breit. Wenn man Glück hat, passen neben einen Wagen der da durchrollt noch acht Leute. Das heißt es kommen maximal fünfzehn nebeneinander raus. Wahrscheinlich sind eher um die zwölfe.
Wenn Magier Feuerunterstützung geben könnten, wäre das natürlich mehr als genial, gerade bei flächendeckenden Zaubern wie zum Beispiel Feuersturm oder Feuerregen, Schattenbrand oder was weiß ich noch alles.
15.09.2002, 11:12 #69
meditate
Beiträge: 6.868

ok, ich fang mal an zu denken
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