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Die Gilde Innos im RPG #3
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26.11.2002, 16:41 #401
Shakuras
Beiträge: 3.243

Die Magier müssen sich ja nicht sooooo große Sorgen machen.
Immerhin gibt es nur ein Kloster des INNOS'.
Ich denke, dass die Wassermagier und die Schwarzmagier/Dämonenbeschwörer andere Bereiche haben im Game,
wo sie unter kommen.Wenn nicht,
wechseln sie einfach zur Seite des Innos'.
Wie es jeder vernümpftige und weise Magier tut.

P.S.: Wenn ich irgendwann mal einen guten PC habe, wo Gothic2 drauf läuft, werde ich natürlich als erstes mit einem Magier durchspielen.
26.11.2002, 16:56 #402
meditate
Beiträge: 6.868

@ shakuras

das glaubst du doch nicht im ernst, dass wir von beliar zu innos konvertieren! der zirkel bleibt da wo er ist und auch wer er ist!
26.11.2002, 17:15 #403
Cain
Beiträge: 3.358

Tja
Magie Innos´ is halt das einzig wahre´!! ;)
Shakuras, Adonis, Diego, Joni, die Leute, die ich vergessen hab:D und ich
wissen das... und dann gibts so Leute die es nicht kappieren oder nicht zu würdigen wissen *zuDragoschiel* :D :D
26.11.2002, 17:19 #404
Bran
Beiträge: 1.194

was soll dass denn bitte heißen???:D

ok, im rpg vielleicht. hier habe ich die magie würdig gehalten, mehr wie du es nun tust. nur, da gabs so nen problem. deshalb konnte ich halt nicht mehr.

so habe ich nun sumpfmagie UND zweihand UND armbrust (ok, magie und armbrust noch eine beförderung ), ist doch geil, oder???
26.11.2002, 17:25 #405
Cain
Beiträge: 3.358

Das soll heißen, dass du zum Sumpf gegangen bist um Magier und Kampf zu machen?
Naja is deine Entscheidung... aber meiner Meinung nach is ein Templer ein armes geschöpf..

Sie sind keine richtigen Magier und auch keine richtingen Kämpfer
daher sind sie.................

was dazwischen.... etwas undiefinierbares...etwas.....etwas....
ups.. mir is grade aufgefallen, das mein ZA auch einer werden will...
:D :D :D
26.11.2002, 17:35 #406
Carthos
Beiträge: 5.043

na ja obs jetzt noch groß sinn macht irgend etwas zu erlernen...
wer weiss was bei der umstellung auf g2 sich alles ändert, wird sicher nette neue skills geben, dann werden sich manche ärgern das sie keine punkte mehr haben, so wie ich :D
nur noch 2 frei..
26.11.2002, 19:08 #407
Clay
Beiträge: 2.333

Zur Not kannst du ja immer noch welche Ablegen. Ich hab auch nur noch zwei frei. Aber um eine neue Sache zu meistern reicht es ja noch. Zumindest nach dem jetztigen Skillsystem. Ich denke mal dass sich an den meisten Skills nichts ändern wird. Höchstens kommen noch ein paar dazu. Man, wie freu ich mich schon auf das Spiel...
26.11.2002, 19:44 #408
Mohammed
Beiträge: 1.062

@meditate
quote:
Zitat von meditate
@ shakuras

das glaubst du doch nicht im ernst, dass wir von beliar zu innos konvertieren! der zirkel bleibt da wo er ist und auch wer er ist!



Ich an deiner Stell wäre da etwas vorsichtiger... Das liegt ganz in den Händen der Entwickler. Xardas Turm z.B.(ich weiss, dass das für euch nicht von Bedeutung ist)steht wo anders. Was mit dem Kastell ist, weiss ich nicht. Aber der Macht JoWoods muss sich auch der Zirkel beugen. ;)
26.11.2002, 20:18 #409
Clay
Beiträge: 2.333
Update Erkundungstour
So, meine Weggefährten. Wir nähern uns nun dem Strand und dem Nebelturm und dem Strand. Den Strand selbst werden wir wegen den Feuerwaranen nicht betreten, aber das erste Untergeschoss des Nebelturms kann man sich ja mal anschauen. Da isses noch nicht zu gefährlich. In den Kisten und bei den Skelleten finden sich sicher interessante Waffen und Gegenstände.
Viel Spaß.:)

PS: Außerdem hat sich Neon unserer Gruppe angeschlossen. Und wird uns mit der Magie Innos unterstützen.
26.11.2002, 20:26 #410
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

Ich weiß nich ob mein edit gelesen wurde, also mein Char wird auf jeden Fall Paladin, denk ich mal. Mit den Gilden, da wissen wir zu wenig um das zu planen. Es muss doch nicht so sein, dass alle Paladine in eine Gilde kommen, alle Magier eine Gilde bilden usw. Vielleicht können wir es ja nach den Orten richten, also Kloster, Khorinis, Bauernhöfe zB. Und in Khorinis kann ja dann auch ein Magier leben oda so. Kommt alles aufs Spiel drauf an.:)

zum Skillsystem:
ich hoffe, es wird ein komplett neuen geben!
ohne dämliche Nebenskills, dies im Game gar nich gibt.
vielleicht mit besserem Balancing, die Templer sind den Gardisten skilltechnisch nämlich überlegen
vielleicht mit mehr Freiheiten, so dass nich alles vorgeschrieben ist.
26.11.2002, 22:57 #411
meditate
Beiträge: 6.868

@ cifer

wenn dir unser rpg nicht mehr gefällt, es gibt doch inzwischen alternativen . ich gehe wie die meisten davon aus, dass wir unser rpg weiter spielen mit den skills und regeln und es nur anpassen. es hat sich immerhin seit 1,5 jahren bewährt und ständig weiterentwickelt. natürlich wird es veränderungen geben, aber diese werden sicher nicht das bisherige skill- und regelsystem über bord werfen.

mehr freiheiten? ich denk unser rpg hat nur deshalb so lange funktioniert, weil es ein festes regelwerk gibt. andere foren mit weniger regeln sind nicht halb so erfolgreich.
26.11.2002, 23:13 #412
Yenai
Beiträge: 1.478

Nebenskills halt ich schon für sinnvoll, sonst kann jeder die erstaunlichsten Sachen (Telepathie, Meisterkoch, wasweißich) ganz nebenbei zu seinen Kampffertigkeiten. In Pen&Paper RPGs gibts ja auch nich nur Kampskills...

Das Balancing is IMO nich mehr so wichtig, da die Templer mit G2 wahrscheinlich von der Bildfläche verschwinden uns wir vielleicht sogar zukünftig als Paladine Armbrust, Zweihänder und Magie lernen können. Fänd ich ne gute Sache *g*

Außerdem bin ich der Meinung, dass der Thread hier voll is.
26.11.2002, 23:28 #413
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Zu den Nebenskills, eh der Thread geschlossen wird:
Die ganzen handwerklichen Nebenskills wie Fischer, Bootsbauer und so werden eh abgeschafft. Will ja doch keiner lernen, das sie den Char auch zu sehr einschränken. NPC sind dann eben Koch oder Bootsbauer und fertig. Echte Spieler-Chars sind mit nem Bootsbauerjob (z.B.) eh nicht ausgelastet. Char-unterstützende Nebenskills wie Schmied, Schriftgelehrter, Alchemist, Barde, Dieb bleiben bestehen.

Zu Cifer äußere ich mich mal nicht (was bedeutet: ich verkneifs mir, gibt eh nur böses Blut.)
27.11.2002, 05:13 #414
RonY
Beiträge: 1.340

@ Don : und was wird aus dem "Handwerklichen Nebenskill" Sattler , wird der och Wegrationaliesiert ?
27.11.2002, 05:54 #415
meditate
Beiträge: 6.868

HIER BITTE NICHT MEHR REINSCHREIBEN:

THREAD CLOSED!!
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