World of Gothic Archiv > OT-Forum
Gemeinsam zum großen Knall
Seite 12 von 12 « Erste 8  9  10  11  12 
31.12.2002, 15:56 #276
Grim
Beiträge: 523

man, die Gruppe um "einer" hat zum Schluss ja nochmal ordentlich reingehauen. Hätte bis vor kurzem nicht gedacht, dass ihr bis zum 1.1.2003 fertig werdet.;)
31.12.2002, 16:30 #277
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Verdammt!
Ich hatte gerade den ultimativen Post fertiggeschrieben um das System des Einen zu untergraben und einen verfrühten Angriff gegen den Schläfer zu starten und was ist? Die Leitung bricht zusammen, als sie wieder steht haben schon zwei so Schnösel gepostet.
Argh, ich hätte alles vernichten können....
01.01.2003, 13:19 #278
Angroth
Beiträge: 2.494

Ich habe ne Frage zu den Monstern in G2.
Ich hab das Spiel ja nicht, nur den 1., was wird aus Monstern die es in G2 nicht mehr gibt aber in G1? Bleiben die trotz des Spielsystemwechsels da oder gibts alle Monster in beiden Teilen?
01.01.2003, 13:22 #279
Taurodir
Beiträge: 3.553

Hm, die Monster in Gothic und G2 unterscheiden sich kaum, alle Monster kommen in beiden Versionen vor, höchstens die Suchenden nicht, ansonsten sind mir selbst net viele neue aufgefallen, bis auf diese Krabbler.
01.01.2003, 13:25 #280
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Naja, die einzigen Viecher die mir einfallen würden, wären die Razor. Allerdings glaube ich, dass die einfach nur in Drachen Snapper umbenannt wurden, ist aber immer noch das selbe Gesocks.
Das restliche Bestiarium kommt doch noch vor, oder irre ich mich da?
01.01.2003, 13:27 #281
Taurodir
Beiträge: 3.553

Hm, Echsenmenschen kommen noch vor, aber ob man die einfach nur so als Monster einstufen kann, welche man locker killt, hm...
Dann noch Drachensnapper, was eigenltich nur stärkere Snapper sind, deshalb auch kein Unterschied.
Hm, Razor, dachte die hätte es auch in Gothic schon gegeben. Ansonsten na ja, ich denke mal, mit den Monstern gibs kein Problem.
01.01.2003, 13:29 #282
Carthos
Beiträge: 5.043

die tierwelt wurde beibehalten soweit ich weiss. lediglich die feldräuber (übergroße käfer die man oft auf feldern und wiesen antrifft) sind komplett neu dazugekommen.
die orkhunde wurden, denke ich in wargs umbenannt.
01.01.2003, 13:35 #283
Angroth
Beiträge: 2.494

Danke für die Hilfe. Aber ich habe noch ne Frage:
Sehen die auch noch genauso aus wie im ersten Teil? Ich habe gehört die Blutfliegen sehen jetzt anders aus. Wär ja dumm wenn ich in Posts die falschen Beschreibungen abliefer....
01.01.2003, 13:36 #284
Taurodir
Beiträge: 3.553

Jetzt mal wirklich, ist doch blöd egal, ob sie anders aussehen, das liegt nur an der etwas aufgemotzten Engine, ansonsten sind alle Viecher so wie sie es waren, und so werden sie auch im Rpg bleiben. ;)
01.01.2003, 13:42 #285
Angroth
Beiträge: 2.494

Na ich weiss net. Ist doch dumm wenn jeder die anders beschreibt!

Aber wenn die nur aufgemotzt sind, dann ists ja gut.*heul wegen schlechtem PC*
01.01.2003, 14:36 #286
einer
Beiträge: 107

SO AKTUEL:

Der Held hat den 5ten Schamanen besiegt und besitzt nun alle schwerter...Der Trupp sollte jetzt auch die templer besiegen und dann gehen sie gemeinsam in das heiligste des Tempels wo dann der schläfer+calom und seinen mannen ist...

Ich poste den EINER weiter wenn sonst keiner will...

DEXTER
01.01.2003, 15:25 #287
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

Und wann wird er dann endlich getötet oder will "einer" jetzt noch bis morgen oder so da stehen bleiben..? Ich meine gibts ne genaue Zeit wann man damit rechnen kann ? Ich wollte nämlich eigentlich jetzt nicht stundenlang F5 drücken in der Hoffnung das die Barrere jetzt gleich fällt.
Weil:
1. Hab ich nicht die zeit dazu
2. Habe ich egentlich besseres zu tun
3. Ist das langweilig
01.01.2003, 15:29 #288
Sheron J. Spark
Beiträge: 733

so in 10 minuten beginnt der kampf
01.01.2003, 15:33 #289
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

Ok danke....
wow, *lob* die erste Zeitangabe, wan der Schläfer besiegt wird...
*wart*
thx
01.01.2003, 15:45 #290
einer
Beiträge: 107

So der Kampf ist eröffnet und wird würd ich sagen so ne Stunde gehn...Schlieslich wollen wir doch alle heute noch en bisel Umziehen...Wenn ich net da bin kann ja ein anderer Posten.Ansonsten mach ich das...


Also gutes Kämpfen...


Dexter
01.01.2003, 16:43 #291
Clay
Beiträge: 2.333

Arson meinte, dass ich den Post schreiben könnte? Ich verlass mich mal auf sein Wort...
01.01.2003, 16:58 #292
meditate
Beiträge: 6.868

klar kannst du schreiben, cain. aber es wird sicher nicht ein post. wir lassen ihn um 22 uhr in die andere dimension gehn. hier wollen noch etliche mitposten.

und noch was: denk dran, dass der schläfer die monster ruft, bevor er geht. du musst das irgendwie mitposten, wenn du einer postest. beschreibe das stechen eines jeden schwertes in eins der herzen in einem extrapost und lass zwischendurch den anderen raum für eigene kampfposts,
01.01.2003, 17:17 #293
Samantha
Beiträge: 12.569

Wer beim Endkampf mitposten möchte, meldet sich bitte bei mir oder Superlümmel an, der mich freundlicherweise unterstützen wird. Wir machen das jetzt also zusammen.

Die bisherige Postreihenfolge sieht folgendermaßen aus:
einer (clay)
gor na jan
lümmel
die novizen
shakuras
saria
(blutfeuer)


Wer sich nachher noch meldet wird dazugeschoben.
Wir haben die Verbannung des Schläfers auf 22Uhr angesetzt, also laßt euch Zeit in euren Posts. Nur Einer wird die Story weiterführen und somit die Geschwindigkeit angeben, keiner sonst!

Einer beginnt jetzt.
01.01.2003, 18:11 #294
Nienor
Beiträge: 631

Öhm...Hallo?
01.01.2003, 18:20 #295
Samantha
Beiträge: 12.569

Neue Postreihenfolge (wird jetzt laufend mit Dazugekommenen aktualisiert):

einer (clay)
lümmel
die novizen
shakuras
gor na jan
nienor
saria
hundder
cole
malar
(blutfeuer)

wer off ist wird nach hinten verschoben.

ich bin inzwischen von der reihenfolge abgekommen, das zieht sich enorm. sobald ein post von einer dasteht, posten die anderen einmal, die reihenfolge ist dabei egal. dann postet einer wieder und treibt die story voran.
01.01.2003, 19:44 #296
Samantha
Beiträge: 12.569

ich mach mal nen neuen post weil ich fürchte dass nicht jeder bei den edits reinschaut...

also um 9 ca. postet einer nochmal die story voran, bis dahin und dann bis zum endpost um 10 könnt ihr noch posten. reihenfolge gibts nicht mehr, aber jeder kommt nur einmal dran. ihr könnt mit fanatischen sumpflern kämpfen und mit dämonen, aber nicht die story weiterbringen.

um 10 dann wird die verbannung gepostet, danach ist alles vorbei.
01.01.2003, 22:30 #297
meditate
Beiträge: 6.868

der schläfer ist besiegt, die barriere ist gefallen. der weg in die freiheit ist offen, sollte aber schon erst noch entdeckt werden. viel spaß in khorinis. die ersten threads sind offen, die anderen folgen morgen.

thread closed.
Seite 12 von 12 « Erste 8  9  10  11  12